Vero combattimento tattico, non una risoluzione automatica semplificata
La maggior parte degli MMO spaziali risolve il combattimento con un algoritmo di base: il server somma la potenza d'attacco, sottrae la blindatura del nemico e decide il vincitore in millisecondi. In 5Dim la profondità è diversa:
Le battaglie si svolgono in round successivi. In ogni round tutte le navi sparano simultaneamente, si applica il danno e si rimuovono le unità distrutte. Il processo si ripete finché uno schieramento non viene eliminato o decide di ritirarsi. La cosa cruciale è che tra un round e l'altro possono entrare nuove flotte di entrambi gli schieramenti — sia il difensore sia l'attaccante possono rinforzare la propria posizione con flotte aggiuntive che arrivano durante il combattimento. Inoltre, i combattimenti non si limitano a due schieramenti: se ci sono più flotte alleate nello stesso sistema o pianeta sotto attacco, possono combattere simultaneamente sullo stesso campo di battaglia. La differenza chiave: la progettazione delle tue navi influisce direttamente sul risultato. Una flotta ben progettata e inferiore di numero può sconfiggere una flotta più grande di navi mediocri e mal equipaggiate.
Ma la progettazione è solo metà dell'equazione. L'altra metà sono i comportamenti di flotta: prima di ogni missione decidi la posizione di ciascun gruppo sul campo di battaglia, il suo atteggiamento di combattimento round dopo round (ostile, accerchiamento, antidifese, fuga...) e se un gruppo deve scortare e proteggere un altro. Due flotte con esattamente le stesse navi possono ottenere risultati completamente diversi a seconda di come sono configurate. La progettazione costruisce la tua flotta; i comportamenti decidono come combatte.