Combate tático real, não resolução automática simplificada
A maioria dos MMOs espaciais resolve o combate com um algoritmo básico: o servidor soma o poder de ataque, subtrai a blindagem do inimigo e decide o vencedor em milissegundos. Em 5Dim a profundidade é diferente:
As batalhas desenrolam-se em rondas sucessivas. Em cada ronda todas as naves disparam em simultâneo, aplica-se o dano e retiram-se as unidades destruídas. O processo repete-se até um lado ser eliminado ou decidir recuar. O crucial é que entre rondas podem entrar frotas novas de ambos os lados — tanto o defensor como o atacante podem reforçar a sua posição com frotas adicionais que chegam durante o combate. Além disso, os combates não se limitam a dois lados: se houver várias frotas aliadas no mesmo sistema ou planeta sob ataque, podem combater em simultâneo no mesmo campo de batalha. A diferença chave: o design das tuas naves afeta diretamente o resultado. Uma frota bem desenhada e menor em número pode derrotar uma frota maior com naves medíocres e mal equipadas.
Mas o design é apenas metade da equação. A outra metade são os comportamentos de frota: antes de cada missão decides a posição de cada grupo no campo de batalha, a sua atitude de combate ronda a ronda (hostil, flanqueamento, antidefesas, fuga...) e se algum grupo deve escoltar e proteger outro. Duas frotas com exatamente as mesmas naves podem obter resultados completamente distintos conforme estejam configuradas. O design constrói a tua frota; os comportamentos decidem como ela luta.