5Dim Wiki Scheepswerf

Scheepswerf

Al deze informatie en de rest van het spel in onze  Wiki

Wat is de Scheepswerf?

  • De Scheepswerf is waar je schepen bouwt, recyclet en modificeert op basis van eerder gemaakte ontwerpen.
  • Je kunt specialisatiemodules op elke planeet installeren om kosten te verlagen en de productie van een specifieke scheepsgrootte te versnellen.
  • De specialisatie verbetert naarmate je meer schepen van die grootte produceert, waardoor je progressieve kortingen krijgt op tijd en grondstoffen.
  • Elk schip neemt Vlootpunten (VP) in op basis van zijn grootte. Er is een globaal maximum aan VP dat automatisch groeit naarmate het spel vordert.
  • Om schepen te bouwen heb je het gebouw Scheepswerf op je planeet nodig. Hoe hoger het niveau, hoe sneller je produceert.

Wat kan ik doen op de Scheepswerf?

Schepen bouwen

Bouw schepen op basis van de ontwerpen die je hebt gemaakt. Je hebt grondstoffen en beschikbare vlootpunten nodig.

  • Grondstoffen worden direct afgeschreven bij het in de wachtrij plaatsen
  • Je kunt meerdere schepen tegelijk in batches in de wachtrij plaatsen
  • Gebruik het pictogram om het maximale aantal in één keer te produceren
Schepen recyclen

Ontmantel schepen die je niet meer nodig hebt om een deel van de geïnvesteerde grondstoffen terug te krijgen.

  • Je krijgt een percentage van de geïnvesteerde materialen terug
  • Maakt de Vlootpunten vrij die ze innamen
  • Nuttig om je vloot te upgraden naar efficiëntere ontwerpen
Schepen modificeren

Transformeer bestaande schepen naar een ander ontwerp van dezelfde grootte. Veel efficiënter dan recyclen en opnieuw bouwen!

  • Je betaalt alleen het grondstoffenverschil tussen de ontwerpen
  • Duurt minder lang dan een nieuw schip bouwen vanaf nul
  • Verbruikt geen extra Vlootpunten

Productiewachtrijen

Werfwachtrijen zijn gegroepeerd op grootte en specialisatie. Elke groep behoudt zijn eigen onafhankelijke bouwvolgorde (Jagers, Korvetten, Torpedojagers, Slagschepen, Titanen).

  • Modificaties worden in dezelfde groep geplaatst als het oorspronkelijke schip.
  • Wachtrijen zijn globaal per planeet: alle wachtrijen van de planeet worden samen bovenaan weergegeven.
  • Als je specialisatiemodules hebt, worden gespecialiseerde groottes beheerd in hun eigen groep met hun bonussen toegepast.
  • Je kunt op elk moment orders in de wachtrij annuleren. Je krijgt een deel van de geïnvesteerde grondstoffen terug.

Scheepsgroottes

Jagers

Kleine, goedkope en wendbare schepen. Perfect om zeer snel te bewegen in gevechten en alle doelen te bereiken.

  • Hun kracht ligt in aantallen — gemakkelijk vervangbaar
  • Ze hebben geen eigen hyperruimteaandrijving en moeten altijd in hangars reizen
  • Nuttig als planetaire verdediging of als escorte voor grotere schepen bij snelle invallen
Korvetten

Een uitstekende balans tussen snelheid, kosten en vuurkracht.

  • Ideaal voor snelle invallen en onderscheppingen
  • Veelzijdig: verkenning, gevecht en transport
  • Het beste startpunt voor nieuwe spelers
Torpedobootjagers

Linieschepen met solide bepantsering en capaciteit.

  • Uitstekend als ondersteuningsschepen — vrachtschepen, moederschepen of vrachtescorte
  • Ideaal als multifunctioneel schip
  • De ruggengraat van een evenwichtige vloot
Slagschepen

Kapitale schepen met enorme vuurkracht.

  • Hoge vuurkracht en grote weerstand
  • Meestal de speerpunt van offensieve operaties
  • Beslissend in grootschalige gevechten
Titanen

De krachtigste en duurste schepen in het universum.

  • Maximale vernietigingskracht en het grootste bereik
  • Enorme hangars die complete vloten kunnen herbergen
  • Ideaal voor het belegeren van planeten met zware verdedigingen
Vlootpunten per grootte
Vlootpunten jagers: 1
Vlootpunten korvetten: 4
Vlootpunten torpedobootjagers: 16
Vlootpunten slagschepen: 64
Vlootpunten titanen: 256

Bouwsnelheid

Scheepswerfniveau

Hoe hoger het niveau van je Scheepswerf-gebouw, hoe sneller je alle schepen bouwt. Het niveau beïnvloedt alle groottes gelijk.

Tip: Mogelijk moet je op een gegeven moment schepen parallel produceren op meerdere planeten.

Specialisatiemodules

Je kunt specialisatiemodules bouwen op je planeet om de kosten en bouwtijd van een specifieke scheepsgrootte te verminderen.

Tip: Specialiseer elke planeet in een andere grootte om de efficiëntie van je imperium te maximaliseren.

Gids voor nieuwe spelers

1
Eerst ontwerpen, dan bouwen

Voordat je naar de werf komt, ga naar de sectie Ontwerpen en maak je scheepsblauwdrukken. Zonder minstens één ontwerp kun je niets bouwen.

2
Begin met korvetten

Korvetten zijn het beste startpunt: ze hebben een hyperaandrijving, zijn relatief goedkoop en dienen voor verkenning, gevecht en grondstoftransport.

3
Diversifieer je vloot

Bouw niet alleen gevechtsschepen. Je hebt vrachtschepen nodig voor grondstoftransport en mijnschepen om asteroïden te ontginnen.

4
Modificeer in plaats van recyclen

Wanneer je een ontwerp verbetert, gebruik Modificeren om je bestaande schepen om te bouwen naar het nieuwe ontwerp. Je bespaart grondstoffen, tijd en verbruikt geen Vlootpunten.

5
Verhoog het Scheepswerfniveau

Een scheepswerf op hoog niveau vermindert de bouwtijd drastisch. Een investering die zich snel terugbetaalt als je veel schepen produceert.

6
Onderzoek verbetert je schepen

Je reeds gebouwde schepen verbeteren automatisch wanneer je wapen-, bepantserings-, motoronderzoek enz. upgradet. Je hoeft ze niet opnieuw te bouwen.

Geavanceerde strategieën

Multi-planeet specialisatie
  • Het is vaak efficiënt om de productie van alle schepen op één planeet te centraliseren en de bijbehorende specialisatiemodules te installeren, hoewel dit je kwetsbaarder maakt.
  • Voor massaproductie van jagers of korvetten heb je mogelijk meerdere planeten nodig die tegelijkertijd produceren, want hoewel de productiewachtrijen onafhankelijk zijn, kan snelle scheepsaanvulling belangrijk zijn.
  • Een moederschip voor scheepsproductie geeft je vele tactische opties voor aanval en terugtrekking.
Vlootpunten beheer
  • VP zijn een beperkte globale grondstof. Plan de samenstelling van je vloot voordat je bouwt om ze niet te verspillen.
  • Titanen kosten 256 VP per stuk. Overweeg of die investering het waard is of dat meerdere kleinere schepen betere resultaten opleveren.
  • Recycle verouderde schepen om VP vrij te maken en modernere, effectievere ontwerpen te bouwen.
Altijd modificeren wanneer mogelijk
  • Het modificeren van een schip kost alleen het grondstoffenverschil tussen het oude en nieuwe ontwerp. Recyclen en opnieuw bouwen is veel duurder.
  • Modificeren verbruikt geen extra Vlootpunten, omdat het schip de reeds toegewezen VP behoudt.
  • Werk je ontwerpen bij in de sectie Ontwerpen en modificeer dan in één keer je hele vloot vanuit de werf.
Coördinatie en timing
  • Als je planeet wordt aangevallen, wordt de productiewachtrij automatisch gepauzeerd. Plan je productie wanneer je geen aanvallen verwacht.
  • Coördineer met je alliantie om massaal te produceren voor belangrijke offensieve of defensieve operaties.
  • Maak gebruik van bouwsnelheids-evenementen om grote hoeveelheden schepen in de wachtrij te plaatsen wanneer ze actief zijn.

Veelgestelde vragen

Dit kan verschillende redenen hebben:
  • Onvoldoende grondstoffen: Kosten worden rood weergegeven als je niet genoeg hebt.
  • Vlootpunten uitgeput: Controleer je beschikbare Vlootpunten.
  • Geen scheepswerf: Je moet het Scheepswerf-gebouw op je planeet bouwen.
  • Planeet in gevecht: Je kunt niet bouwen terwijl je planeet wordt aangevallen.

De maximale vlootpunten van het universum groeit automatisch met de tijd voor alle spelers gelijk. Het is een globale limiet die toeneemt naarmate het spel vordert, dus plan je vloot op lange termijn.

Ja, je kunt elke order in de wachtrij annuleren door op de annuleerknop te klikken. Je krijgt een percentage van de geïnvesteerde grondstoffen terug (niet 100%).

Opmerking: Als je een lopende modificatie annuleert, keert het oorspronkelijke schip ongewijzigd terug naar je inventaris.

Wanneer je planeet in gevecht raakt, wordt de productiewachtrij tijdelijk gepauzeerd. Zodra het gevecht eindigt (winst of verlies), gaat de productie automatisch verder waar deze was gebleven.

Modificeren is altijd efficiënter. Je betaalt alleen het grondstoffenverschil tussen het oude en nieuwe ontwerp, het duurt minder lang en verbruikt geen extra Vlootpunten. Als je recyclet en opnieuw bouwt, verlies je een deel van de grondstoffen bij het recyclen en verbruik je opnieuw VP.

Werfwachtrijen zijn gegroepeerd op grootte en specialisatie. Elke groep (jagers, korvetten, torpedobootjagers, enz.) heeft zijn eigen onafhankelijke productiewachtrij. Dit maakt het mogelijk dat schepen van verschillende groottes parallel worden gebouwd als ze in verschillende groepen zitten. Modificaties worden in dezelfde groep geplaatst als het oorspronkelijke schip.
Join thousands of commanders and dominate the 5Dim universe.
Play for free