5Dim Wiki Varv

Varv

All denna information och resten av spelet i vår  Wiki

Vad är Varvet?

  • Varvet är där du bygger, återvinner och modifierar skepp utifrån designs du tidigare har skapat.
  • Du kan installera specialiseringsmoduler på varje planet för att sänka kostnader och snabba upp produktionen av en specifik skeppsstorlek.
  • Specialiseringen förbättras ju fler skepp av den storleken du producerar, och ger progressiva rabatter på tid och resurser.
  • Varje skepp tar upp Flottpoäng (FP) baserat på sin storlek. Det finns en global maxgräns för FP som automatiskt växer allt eftersom spelet fortskrider.
  • För att bygga skepp behöver du byggnaden Varvet på din planet. Ju högre nivå, desto snabbare producerar du.

Vad kan jag göra på Varvet?

Bygga skepp

Bygg skepp utifrån de designs du har skapat. Du behöver resurser och tillgänglig flottpoäng.

  • Resurser dras av omedelbart vid köläggning
  • Du kan köa flera skepp samtidigt i omgångar
  • Använd ikonen för att producera maximalt möjligt på en gång
Återvinna skepp

Demontera skepp du inte längre behöver för att återfå en del av de investerade resurserna.

  • Du återfår en procentandel av de investerade materialen
  • Frigör Flottpoängen de upptog
  • Användbart för att uppgradera din flotta med effektivare designs
Modifiera skepp

Omvandla befintliga skepp till en annan design av samma storlek. Mycket effektivare än att återvinna och bygga om!

  • Du betalar bara resursskillnaden mellan designerna
  • Tar kortare tid än att bygga ett nytt skepp från grunden
  • Förbrukar inga extra Flottpoäng

Produktionsköer

Varvsköer är grupperade efter storlek och specialisering. Varje grupp har sin egen oberoende byggordning (Jaktplan, Korvetter, Jagare, Slagskepp, Titaner).

  • Modifieringar köas i samma grupp som det ursprungliga skeppet.
  • Köer är globala per planet: alla planetens köer visas tillsammans överst.
  • Om du har specialiseringsmoduler hanteras specialiserade storlekar i sin egen grupp med sina bonusar tillämpade.
  • Du kan avbryta köordrar när som helst. Du återfår en del av de investerade resurserna.

Skeppsstorlekar

Jaktplan

Små, billiga och smidiga skepp. Perfekta för att röra sig väldigt snabbt i strid och nå alla mål.

  • Deras styrka ligger i antal — enkelt utbytbara
  • De har ingen egen hyperrymdsmotor och måste alltid resa i hangarer
  • Användbara som planetförsvar eller som eskort för större skepp vid snabba räder
Korvetter

En utmärkt balans mellan hastighet, kostnad och eldkraft.

  • Ideala för snabba räder och avlyssningar
  • Mångsidiga: utforskning, strid och last
  • Den bästa startpunkten för nya spelare
Jagare

Linjeskepp med solid pansar och kapacitet.

  • Utmärkta som stödskepp — fraktfartyg, hangarfartyg eller frakteskort
  • Ideala som allbruksfartyg
  • Ryggraden i en balanserad flotta
Slagskepp

Kapitalskepp med massiv eldkraft.

  • Hög eldkraft och stor motståndskraft
  • Vanligtvis spjutspetsen i offensiva operationer
  • Avgörande i storskaliga slag
Titaner

De mäktigaste och dyraste skeppen i universum.

  • Maximal förstörelsekraft och längsta räckvidden
  • Enorma hangarer som rymmer hela flottor
  • Ideala för att belägra planeter med tunga försvar
Flottpoäng per storlek
Flottpoäng jaktplan: 1
Flottpoäng korvetter: 4
Flottpoäng jagare: 16
Flottpoäng slagskepp: 64
Flottpoäng titaner: 256

Bygghastighet

Varvsnivå

Ju högre nivå din Varv-byggnad har, desto snabbare bygger du alla skepp. Nivån påverkar alla storlekar lika.

Tips: Du kan behöva producera skepp parallellt på flera planeter vid något tillfälle.

Specialiseringsmoduler

Du kan bygga specialiseringsmoduler på din planet för att minska kostnaden och byggtiden för en specifik skeppsstorlek.

Tips: Specialisera varje planet på en annan storlek för att maximera ditt imperiums effektivitet.

Guide för nya spelare

1
Designa först, bygg sedan

Innan du kommer till varvet, gå till sektionen Designer och skapa dina skeppsritningar. Utan minst en design kan du inte bygga något.

2
Börja med korvetter

Korvetter är den bästa startpunkten: de har hyperdrift, är relativt billiga och kan användas för utforskning, strid och resurstransport.

3
Diversifiera din flotta

Bygg inte bara stridsfartyg. Du kommer att behöva lastfartyg för att transportera resurser och gruvfartyg för att skörda asteroider.

4
Modifiera istället för att återvinna

När du förbättrar en design, använd Modifiera för att omvandla dina befintliga skepp till den nya designen. Du sparar resurser, tid och förbrukar inga Flottpoäng.

5
Uppgradera Varvsnivån

Ett varv på hög nivå minskar byggtiden drastiskt. Det är en investering som lönar sig snabbt om du producerar många skepp.

6
Forskning förbättrar dina skepp

Dina redan byggda skepp förbättras automatiskt när du uppgraderar vapen-, pansar-, motorforskning osv. Du behöver inte bygga om dem.

Avancerade strategier

Multi-planet specialisering
  • Det är ofta effektivt att centralisera produktionen av alla skepp på en enda planet och installera motsvarande specialiseringsmoduler, även om detta gör dig mer sårbar.
  • För massproduktion av jaktplan eller korvetter kan du behöva flera planeter som producerar samtidigt, eftersom även om produktionsköerna är oberoende kan snabb skeppspåfyllning vara viktig.
  • Att ha ett moderskepp för skeppsproduktion ger dig många taktiska alternativ för attack och reträtt.
Hantering av Flottpoäng
  • FP är en begränsad global resurs. Planera din flottsammansättning innan du bygger för att inte slösa bort dem.
  • Titaner kostar 256 FP styck. Överväg om den investeringen är värd det eller om flera mindre skepp ger bättre resultat.
  • Återvinn föråldrade skepp för att frigöra FP och bygga modernare och effektivare designer.
Modifiera alltid när det är möjligt
  • Att modifiera ett skepp kostar bara resursskillnaden mellan den gamla och nya designen. Att återvinna och bygga om är mycket dyrare.
  • Modifiering förbrukar inga extra Flottpoäng, eftersom skeppet behåller de FP som redan tilldelats.
  • Uppdatera dina designer i sektionen Designer och modifiera sedan hela din flotta på en gång från varvet.
Koordination och timing
  • Om din planet attackeras pausas produktionskön automatiskt. Planera din produktion när du inte förväntar dig attacker.
  • Koordinera med din allians för att massproducera inför viktiga offensiva eller defensiva operationer.
  • Utnyttja bygghastighetsevent för att köa stora mängder skepp medan de är aktiva.

Vanliga frågor

Det kan bero på flera orsaker:
  • Otillräckliga resurser: Kostnader visas i rött om du inte har tillräckligt.
  • Flottpoäng uttömd: Kontrollera dina tillgängliga Flottpoäng.
  • Inget varv: Du behöver bygga Varv-byggnaden på din planet.
  • Planet i strid: Du kan inte bygga medan din planet attackeras.

Universums maximala flottpoäng ökar automatiskt med tiden lika för alla spelare. Det är en global gräns som växer allt eftersom spelet fortskrider, så planera din flotta på lång sikt.

Ja, du kan avbryta vilken order som helst i kön genom att klicka på avbrytknappen. Du återfår en procentandel av de investerade resurserna (inte 100%).

Obs: Om du avbryter en pågående modifiering återgår det ursprungliga skeppet oförändrat till ditt lager.

När din planet går in i strid pausas produktionskön tillfälligt. När striden är över (vinst eller förlust) fortsätter produktionen automatiskt där den slutade.

Modifiering är alltid effektivare. Du betalar bara resursskillnaden mellan den gamla och nya designen, det tar kortare tid och förbrukar inga extra Flottpoäng. Om du återvinner och bygger förlorar du en del resurser vid återvinningen och förbrukar FP igen.

Varvsköer är grupperade efter storlek och specialisering. Varje grupp (jaktplan, korvetter, jagare osv.) har sin egen oberoende produktionskö. Detta gör att skepp av olika storlekar kan byggas parallellt om de är i olika grupper. Modifieringar köas i samma grupp som det ursprungliga skeppet.
Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
Play for free