Rymdkonstruktioner
Rymdkonstruktioner
Rymdkonstruktioner är megastrukturer byggda i rymden på specifika himlakroppar som solar, svarta hål, pulsarer eller fundament. De är storskaliga projekt som kräver enorma mängder resurser och ger unika bonusar som inte kan erhållas på annat sätt.
För att bygga dem måste du skicka en flotta med tillräckligt med resurser till den önskade platsen, sätta den i omloppsbana och starta bygget från flottmenyn. Byggtiden är 24 timmar.
Att förstöra en rymdkonstruktion kommer att förlora dess ägare. Resultatet varierar beroende på typ:
- Dyson-sfär → blir en fri sol igen.
- Underverk → blir ett återbyggbart fundament igen.
- Artificiellt maskhål → blir ett svart hål igen.
- Citadell → blir en fri pulsar igen.
- Sektorsförsvar, Moderskepp och Bank → lämnar ruiner där en ny struktur (Sektorsförsvar, Moderskepp eller Bank) kan byggas.
När en Bank förstörs behandlas krediter och aktiva investeringar automatiskt. Installerade moduler går förlorade när en rymdkonstruktion förstörs.
När rundan har kommit tillräckligt långt kan vanliga rymdkonstruktioner, inklusive Prospektering, och avlägsna enklaver bli mål för synliga och avlyssningsbara piraträder mot imperier med tillräcklig närvaro. Dessa offensiver riktar sig aldrig mot Underverk, särskilda fundament eller necronexos, hoppar över platser som täcks av ett sektorförsvar, tar alltid 12 timmars restid och förstör eller erövrar målet bara om piraterna vinner striden.
Hur fungerar de?
För att bygga en rymdkonstruktion, följ dessa steg:
- Hitta rätt plats: Varje typ av konstruktion kan bara byggas på specifika platser i universum (svarta hål, solar, pulsarer, tom rymd, ruiner eller fundament). Se varje konstruktions avsnitt för att veta exakt var den kan byggas.
- Skicka en flotta med resurser: Ladda de nödvändiga resurserna i din flottas lastrum och skicka den i omloppsbana runt den valda platsen. Resurserna dras från lastrummet, inte från dina planeter.
- Starta bygget: Väl i omloppsbana, öppna rymdkonstruktionsmenyn från flottan och välj den önskade strukturen. Om alla krav är uppfyllda börjar bygget.
- Vänta på färdigställande: Bygget tar 24 timmar. Efter färdigställande är strukturen under din kontroll och du kan installera moduler.
Viktiga krav
- Platsen får inte ha en ägare (måste vara fri).
- Varje typ av konstruktion kräver en specifik himlakropp (sol, svart hål, pulsar, fundament, ruiner eller tom rymd).
- Bara en konstruktion åt gången kan byggas per plats.
- Resurserna dras från flottans lastrum, inte från planeten.
- Du måste ha tillräckligt med fria Imperiepåeng (IP) (utom för Underverket som inte kostar IP).
- Max ett Sektorsförsvar per allians och sektor (eller ett per ensamspelare utan allians).
- Sektorsförsvar, Moderskepp och Bank kan byggas i tom rymd eller på ruiner av förstörda konstruktioner.
- Vid avbruten byggnation återfår du en del av resurserna (enligt avbokningsförlustpolicyn).
Imperiepåeng (IP)
Rymdkonstruktioner förbrukar Imperiepåeng (IP) från din totala gräns. Varje struktur har en olika IP-kostnad. Kom ihåg att en standardplanet kostar 10 IP.
De visade kostnaderna är baskostnader. Den faktiska kostnaden kan variera beroende på aktiva evenemangs policyer.
Artificiellt maskhål
Det Artificiella maskhålet är den billigaste rymdkonstruktionen och en av de mest användbara för din allians logistik. Det byggs på ett svart hål och fungerar som en snabbresepunkt mellan maskhål.
Viktig information
- Byggs på: Svart hål
- Ges poäng: 978
- IP-kostnad: 1 (10% av en planet)
- Vid förstörelse: Blir ett svart hål igen
Tillgängliga moduler
- Flottutskick via maskhål: Möjliggör att skicka och ta emot allierade flottor mellan maskhål (naturliga och artificiella). Högre nivå ger bättre tider över längre avstånd.
- Försvar: Lägger till ett försvarsskydd för strukturen.
Bara alliansmedlemmar kan använda ett artificiellt maskhål. Externa spelare kan varken komma in eller ut genom det.
Dyson-sfär
Dyson-sfären är en megastruktur som omsluter en sol och utnyttjar all dess energi för att framdriva flottor med faktoriell hastighet. Det ideala valet för militära operationer på lång distans.
Viktig information
- Byggs på: Sol
- Ges poäng: 7 335
- IP-kostnad: 2 (20% av en planet)
- Vid förstörelse: Blir en fri sol igen
Tillgängliga moduler
- Faktoriell flottutskick: Restiden minskar exponentiellt ju längre flottan skickas.
- Specialiseringar (×5): Jaktplan, korvetter, jagare, slagskepp, titaner. Minskar kostnader och produktionstid.
- Varv: Möjliggör att bygga skepp direkt från Dyson.
- Försvar: Lägger till ett försvarsskydd för strukturen.
Dyson är särskilt kraftfull för långdistansattacker: ju längre bort målet, desto större hastighetsfördelar med faktoriell resa jämfört med normal resa.
Sektorsförsvar
Sektorsförsvaret är en struktur som automatiskt deltar i alla din allians strider i samma sektor: det försvarar attackerade allierade och stöttar även allierade som anfaller. En nyckeldel i den territoriella kontrollen.
Viktig information
- Byggs på: Tom rymd eller ruiner
- Ges poäng: 5 868
- IP-kostnad: 2 (20% av en planet)
- Vid förstörelse: Lämnar ruiner (återbyggbara)
- Gräns: 1 per allians och sektor (eller 1 per spelare utan allians)
- Krav: Minst en icke-erövringsbar planet i sektorn
Tillgängliga moduler
- Sektorsförsvar: Strider på din allians sida i varje strid i sektorn, oavsett om din allians anfaller eller försvarar, och försvarar även sig självt om det attackeras.
- Moderskeppsinhibitor: Förhindrar att ej allierade moderskepp hoppar till denna sektor.
Om ett Sektorsförsvar attackeras direkt deltar dess egen sektorsförsvarsmodul och inga andra allierade sektorsförsvar läggs till. Modulen för tungt försvar kan inte byggas på denna struktur.
Prospektering
Prospektering är en lätt rymdkonstruktion på en fri asteroid. Den ger asteroiden en teknisk ägare utan att blockera insamling för andra spelare.
Nyckeldata
- Byggs på: Fri asteroid
- Poäng: 55
- IP-kostnad: 0
- Resurskostnad: baseras på 10.000 mineral och övriga resurser härleds från den ekvivalensen
- När den förstörs: lämnar ruiner
Tillgängliga moduler
- Försvar: den enda modulen som Prospektering tillåter.
Om ägaren eller allierade samlare angrips på den asteroiden går Prospekteringens försvar in i striden.
Moderskepp
Moderskeppet är den mest mångsidiga och dyraste rymdkonstruktionen. Det är i grunden en förbättrad mobil planet: det kan hoppa mellan system, bygga skepp, forska om teknologi och skicka egna flottor genom maskhål.
Viktig information
- Byggs på: Tom rymd eller ruiner
- Ges poäng: 146 700
- IP-kostnad: 10 (samma som en planet)
- Vid förstörelse: Lämnar ruiner (återbyggbara)
Tillgängliga moduler
- Flottutskick via maskhål: Kopplar till alliansenens maskhålsnätverk.
- Forskning: Laboratorium för att minska forskningstider.
- Specialiseringar (×5): Jaktplan, korvetter, jagare, slagskepp, titaner.
- Varv: Direkt skeppsbygge.
- Tungt försvar: Förstärkt extra försvar.
- Moderskeppshopp: Hoppa till ett annat system. Högre nivå ger mer avstånd och kortare uppladdningstid.
- Kvanthopp av flottan: Tillåter en flotta att resa på en bråkdel av tiden. Högre nivå ger större tidsbesparing.
Moderskeppet är den ultimata slutspelsstrukturen. Det kombinerar mobilitet, militär produktion, forskning och kraftprojektion i en enda struktur.
Underverk
Underverket är spelets segervillkor. Det är den dyraste konstruktionen i spelet och den första alliansen som bygger det och håller det i 7 dagar får en belöning på 500 Novas per medlem i slutet av rundan.
Viktig information
- Byggs på: Fundament (dyker upp i det avancerade spelet)
- Ges poäng: 0
- IP-kostnad: 0 (ingen IP-kostnad)
- Vid förstörelse: Blir ett fundament igen
- Innehavstid: 7 dagar för att vinna
Tillgängliga moduler
- Segerpåeng: Ger segerpåeng till alla medlemmar i den ägande alliansen.
Underverket dyker bara upp i det avancerade spelet. Alliansen som håller det i 7 dagar i rad vinner. Vid förstörelse nollställs timern och det blir ett fundament tillgängligt för alla.
Bank
Citadell
Citadellet är en fästning byggd på en pulsar som utnyttjar dess energi. Det erbjuder moduler likvärdiga med alliansenens enklav men med 50% effekt, och bonusarna gäller bara för den ägande spelaren.
Viktig information
- Byggs på: Pulsar
- Ges poäng: 11 003
- IP-kostnad: 3 (30% av en planet)
- Vid förstörelse: Blir en fri pulsar igen
Tillgängliga moduler (50% av enklaveffekten)
- Produktion: Gruvor, industrier, gruvdrift.
- Militärt: Skeppsattack, skeppsförsvar, skeppslast.
- Hastighet: Max. hyperhastighet, hyperhastighet, impulshastighet.
- Försvar: Lägger till ett försvarsskydd för strukturen.
Citadellet är idealiskt när du inte har tillgång till en alliansenklav eller vill ha en personlig extra bonus. De 9 modulerna motsvarar enklavmodulerna med 50% effekt och konkurrerar inte med din allians enklavmoduler.
Särskilda moduler
En gång byggd kan varje rymdstruktur utrustas med särskilda moduler som förbättrar dess kapacitet. Dessa moduler är unika för varje typ av konstruktion och kan ge bonusar till dig eller hela din allians.
Modulerna är organiserade i följande kategorier:
- Resa: Faktoriell flottutskick (Dyson) och maskhålsresa (Artificiellt maskhål, Moderskepp).
- Produktion: Planetära resursmoduler (robotar, mineral, kristall, gas, plast, keramik, vätskor, mikrochips, bränsle, M-A). Endast planeter.
- Försvar: Grundförsvar (diverse), tungt försvar (Sektorsförsvar, Moderskepp), sektorsförsvar (Sektorsförsvar), moderskeppsinhibitor (Sektorsförsvar).
- Forskning: Laboramodul som minskar forskningstider (Planet, Moderskepp).
- Varvsspecialisering: Jaktplan, korvetter, jagare, slagskepp och titaner. Minskar kostnader och produktionstid (Planet, Dyson, Moderskepp).
- Alliansbonusar (Enklav): Gruv- och industriell produktion, gruvdrift, attack, försvar, last och skeppshastigheter. För hela alliansen.
- Kommersiellt (Bank): Krediter, investeringar, provisionsoptimering och alliansbank.
- Moderskepp: Hopp mellan system och kvanthopp av flottan.
- Citadell: 9 moduler som motsvarar enklaven men med 50% effekt. För hela alliansen.
Tips för nya spelare
- Börja med det Artificiella maskhålet: Det är den billigaste konstruktionen (400 000 mineral, 1 IP) och skapar ett snabbresanätverk för din allians. Placera dem strategiskt för att flytta flottor snabbt.
- Samordna med din allians: Rymdkonstruktioner gynnar alla allierade. Planera tillsammans var ni bygger för att maximera täckningen.
- Ladda tillräckligt med resurser: Resurserna dras från din flottas lastrum, inte från dina planeter. Se till att du lastar allt som behövs innan du skickar flottan.
- Skydda dina konstruktioner: Om en fiende förstör din rymdkonstruktion förlorar du alla investerade moduler. Håll försvar i närheten.
- Banken är användbar från mitten av spelet: Med bara 1 200 000 mineral och 2 IP ger Banken tillgång till krediter, investeringar och optimerade handelsoperationer.
- Moderskeppet är för slutspelet: Med 60 000 000 mineral och 10 IP är det väldigt dyrt, men det är en mobil planet med varv, laboratorium och kvanthopp.
- Underverket innebär seger: Om din allians lyckas bygga Underverket och hålla det i 7 dagar får varje medlem 500 Novas i slutet av rundan.
Avancerade strategier
- Maskhålsnätverk: Fördela artificiella maskhål på strategiska punkter på kartan för att skapa ett snabbresanätverk. De kopplar till varandra och till naturliga maskhål, men bara allierade kan använda dem.
- Dyson för långdistansattacker: Dysons faktoriella utskick minskar restiden ju längre flottan skickas. Idealiskt för överraskningsattacker på långt avstånd och för att snabbt flytta flottor till avlägsna konfliktområden.
- Placera Sektorsförsvar klokt: Du kan bara bygga ett per allians och sektor (eller ett per ensamspelare utan allians), och du behöver en egen icke-erövringsbar planet där. Eftersom det deltar i alla alliansens strider i sektorn —både i anfall och försvar—, placera det i sektorer med hög allierad aktivitet och installera moderskeppsinhibitorn mot fiendens hopp.
- Moderskepp som mobil operationsbas: Kombinera moderskeppshoppet för förflyttning, varvet med specialiseringar för att bygga på plats, och flottans kvanthopp för snabba attacker från vilken position som helst.
- Citadell som personligt alternativ: Om din allians inte har en närliggande enklav eller om du vill ha en bonus bara för dig själv, erbjuder Citadellet samma enklavmoduler med 50% effekt utan att ta en plats från alliansenens enklav.
- Alliansbank: Alliansbankmodulen möjliggör gemensam forskningsfinansiering med en bonus på +5% per nivå på insatta resurser. Prioritera denna modul för att påskynda gruppens teknologiska framsteg.
- Försvara Underverket: Att hålla Underverket i 7 dagar kräver full samordning. Omge det med sektorsförsvar, håll försvarsflottor i omloppsbana och samordna vaktturer med din allians.
- Pirat: Du kan använda maskhål som bakhållsplatser för andra spelares flottor, då de är strategiska transitpunkter, och de erbjuder också en snabb flykt med bytet.