5Dim Wiki Uppdrag

Uppdrag

All denna information och resten av spelet i vår  Wiki

Sammanfattning för nya spelare

Var ska man börja? Här är den rekommenderade prioritetsordningen:

Handledning – Slutför den först för att lära dig och få startresurser.
Expeditioner – Skicka flottor dagligen för att få slumpmässiga belöningar.
Veckouppgifter – De slutförs automatiskt medan du spelar.
Nekronexar – När du har en stark flotta, utmana de svagaste för att få nekroider.
Operationer – Stridsuppdrag med variabel svårighetsgrad. Välj låga milstolpar i början.
Viktiga tider
  • Veckouppgifter: Torsdag 12:00 → Tisdag 17:00
  • Nekronexar: Återställs varje måndag kl. 00:00
  • Expeditioner: +2 dagliga omkast kl. 00:10 (max 4)
  • Operationer: Skapas varje onsdag kl. 12:00
  • Händelser: Rotation måndag 16:00 och torsdag 16:00

Aktiv handledning

Vad är Handledningen?

Handledningen är en serie uppdrag utformade för att lära dig alla spelmekaniker medan du avancerar. Det är det första du bör slutföra.

Handledningen guidar dig steg för steg genom de viktigaste spelmekanikerna.
Varje slutfört steg ger dig användbara belöningar för snabbare framsteg.
Det finns ingen tidsgräns, du kan slutföra dem i din egen takt.
Rekommenderat: slutför handledningen för att bekanta dig med alla funktioner.
Fördelar med att slutföra handledningen
  • Du lär dig bygga, forska, designa skepp och hantera ditt imperium.
  • Du får värdefulla belöningar som snabbar på dina inledande framsteg.
  • Du låser upp avancerade spelfunktioner.
Ingen brådska. Handledningen har ingen tidsgräns och du kan slutföra den när du vill.
Handledningsuppdrag är sekventiella. Du måste slutföra ett för att låsa upp nästa.
Tips: Slutför handledningen innan du fokuserar på andra uppdrag. Den ger dig en solid grund av resurser och kunskap.

Expeditioner

Expeditioner är unika uppdrag som slumpmässigt genereras för varje spelare.
Varje expedition har krav (resurser, attack, försvar eller last) som din flotta måste uppfylla.
Vid slutförande får du en slumpmässig belöning bland möjligheterna: resurser, komponenter, förstärkare, novor eller segerpunkter.
Var försiktig! Negativa händelser kan också inträffa, som att möta piratflottor eller förstörelsestrålar.
Varje dag får du 2 omkast (max 4). Om du inte gillar den aktuella expeditionen kan du kassera den.
Expeditionsbelöningar skalas med destinationens svårighetsgrad: svårare destinationer ger mer värdefulla belöningar.
Expeditionsdestinationer

Varje expedition anger vilken typ av objekt du ska skicka din flotta till. De möjliga destinationerna är:

Planet – Låg svårighetsgrad, grundläggande belöningar
Asteroid – Låg svårighetsgrad, grundläggande belöningar
Sol – Låg svårighetsgrad, grundläggande belöningar
Kvarleva – Medel svårighetsgrad, bättre belöningar
Singularitet – Hög svårighetsgrad, värdefulla belöningar
info.expediciones_destino_pulsar
Maskhål – Mycket hög svårighetsgrad, exceptionella belöningar
Möjliga händelser
Resurser – Du får slumpmässiga resurser direkt i din flotta.
Novor – Du får novor, spelets premiumvaluta.
Förstärkare – Du får en tillfällig förstärkare att använda när du vill.
Flottmöte – Strid mot pirater. Om du vinner får du deras resurser.
Komponenter – Du låser upp en specialkomponent för att designa skepp.
Segerpunkter – Du tjänar poäng som bidrar till din rankning.
Förstörelsestråle – Negativ händelse som kan skada en del av din flotta.
Inget – Din flotta återvänder utan att hitta något speciellt.
Hur det fungerar:
  1. Granska expeditionens krav och möjliga händelser.
  2. Förbered en flotta som uppfyller kraven (last, attack, försvar, resurser).
  3. Skicka flottan med uppdraget "Expedition" till den angivna objekttypen.
  4. Vid ankomst avgörs en slumpmässig händelse baserat på sannolikheterna.
Tips: För nya spelare: börja med expeditioner till planeter eller asteroider. De är säkrare och hjälper dig förstå systemet.
Ta alltid med mer lastkapacitet än nödvändigt. Så kan du ta med de fullständiga belöningarna.

Enklaver

Enklaver

Fjärrenklaver visas bara i Uppdrag och är dolda från den vanliga stjärnkartan.

Fjärrenklaver genereras bara en gång, 10 dagar efter att rundan startat, i sektor 0,-20. Därefter är de permanent tillgängliga.
Du får 1 enklavattack varje vecka och kan spara upp till 2.
Försvaret använder enklavens fasta försvarstid. Om den är din eller allierad kan du skicka Omloppsbana för att förstärka den.
Erövra använder enklavens attacktid och förbrukar 1 enklavattack.
Varje enklav använder en slumpmässig försvarstid i 15-minutersblock. Erövra lägger till den extra tid som bestäms av politiken ovanpå den basen.
Varje enklav visar flottor i omloppsbana och de som är på väg för att försvara eller anfalla, med attack, försvar och individuell spionering.
Enklavens multiplikator ökar linjärt med kontrolltiden tills den når x5 efter 30 dagar.
Du kan erövra en enklav och i samma order kedja Omloppsbana till samma enklav så att din flotta försvarar den efter erövringen, utan extra restid. Att resa till och från enklaven tar alltid den angivna tiden.
Fjärrenklaver attackeras inte från den vanliga kartan: använd alltid den här Uppdrag-fliken.

Utforskningar

Utforskningar
Tillgängliga på planeter av typen lämning, som genereras precis som de övriga objekten i universum.
Var och en har en slumpmässig belöning som genereras vid skapandet och är okänd tills den utforskas.
För att genomföra utforskningen måste du skicka en flotta med uppdraget att utforska lämningen, den markeras med en symbol i astrometrin.
Vid ankomst tilldelas belöningen, och den förblir tillgänglig för de övriga spelarna.
Denna lämning markeras som utforskad för den spelaren och ger aldrig något mer vid förnyad utforskning.
Om en annan lämning fanns i universum med samma belöning (skeppskomponent) försvinner den från astrometrin.
Utforskningar är ett säkert sätt att få komponenter utan risker. Skicka flottor till kvarlevor för att upptäcka deras hemligheter.

Aktiva uppdrag

Vad är Veckouppgifter?

De är framstegsmål som belönar dig för att spela normalt. Medan du bygger, forskar eller uppgraderar moduler avancerar du automatiskt i uppgiften.

Veckouppgifter är progressiva mål som fullgörs genom att spendera resurser på byggnader, forskning eller moduler.
Varje slutfört mål ger dig en belöning och extra Segerpunkter.
Uppgifter har en tidsgräns. Ej hämtade belöningar förloras när de löper ut.
Uppgifter börjar på torsdag kl. 12:00 och slutar på tisdag kl. 17:00.
Uppgiftstyper
  • Byggnation – Spendera resurser på att bygga byggnader på dina planeter.
  • Forskning – Spendera resurser på att forska fram nya teknologier.
  • Moduler – Spendera resurser på att uppgradera moduler på dina planeter.
Varje uppgift har 10 milstolpar med ökande svårighetsgrad. Ju fler du slutför, desto bättre belöningar får du.
Varje uppgift har en målresurs (mineral, kristall, gas, etc.). Endast spenderande av den specifika resursen räknas.
Hur det fungerar:
  1. Det aktuella målet visas markerat i gult.
  2. Spendera resurser enligt uppgiftstypen (bygga, forska eller uppgradera moduler).
  3. När ett mål slutförs visas belöningen i grönt.
  4. Klicka på belöningen för att hämta den. Resurser tas emot i huvudstaden.
Du behöver inte göra något speciellt. Spela bara normalt och uppgifterna slutförs automatiskt medan du går framåt.
Viktigt! Hämta dina belöningar innan uppgiften slutar. Ohämtade belöningar går förlorade.

Nekronexer

Vad är Nekronexar?

Nekronexar är speciella planeter bebodda av fiender som du måste besegra i strid. Det finns 10 Nekronexar med ökande svårighetsgrad. Strider lämnar inga vrak, men du kan skicka last för att ta med resurser.

Nekronexer är speciella planeter som genererar piratflottor när en flotta anländer till dem.
Utmaningens svårighetsgrad beror på planetens omloppsbana (högre omloppsbanor är svårare).
Varje spelare kan bara slutföra varje Nekronex en gång per vecka.
Veckovisa utmaningar återställs varje vecka, så att du kan upprepa dem.
Genom att besegra en Nekronex får du 25 nekroider som belöning.
Svårighetssystem

Varje Nekronex har en omloppsbana från 1 till 10. Ju högre omloppsbana, desto starkare fiendeförsvar och desto större belöningar. Svårighetsgraden anpassas automatiskt efter din nivå.

Belöning: Nekroider

Genom att besegra en Nekronex får du Nekroider, en speciell resurs som bara kan fås här.

Vad används nekroider till?

  • Uppgradera befintliga komponenter genom att öka deras statistik.
  • Skapa nya specialkomponenter för dina skepp.
Hur det fungerar:
  1. Hitta en tillgänglig Nekronex i listan (slutförda visar en bock).
  2. Granska det ungefärliga fiendeförsvaret baserat på omloppsbanan.
  3. Förbered en flotta med tillräcklig attackstyrka för att besegra den.
  4. Skicka flottan med uppdraget "Attack" till Nekronexens koordinater.
  5. Vid seger får du nekroider som belöning.
Nekronexar återställs varje måndag kl. 00:00. Du kan slutföra varje en gång per vecka.
Tips: Om du är ny, börja med Nekronexar i omloppsbana 1-3. De är lättare att besegra medan du bygger din flotta.

Komponentförbättrare

Vad är Förbättraren?

Förbättraren låter dig använda nekroider för att förbättra dina skeppskomponenter och göra dem dödligare i strid.

Du kan uppgradera komponenter du redan äger och öka deras attackstatistik.
Du kan också skapa helt nya komponenter från grunden.
Förbättrade komponenter gör skillnaden i svåra strider.
Uppgraderingskostnader
  • Uppgradera komponent: 100 + 10 × målnivå nekroider per uppgraderingsnivå.
  • Skapa ny komponent: 200 nekroider.
Hur det fungerar:
  1. Gå till fliken Förbättrare i Nekronexar-sektionen.
  2. Välj den komponent du vill uppgradera eller skapa.
  3. Välj hur många nivåer du vill uppgradera (1-9).
  4. Bekräfta kostnaden och uppgradera komponenten.
Tips: Spendera inte alla dina nekroider på en enda komponent. Fördela uppgraderingar på de komponenter du använder mest.
Prioritera att uppgradera komponenterna i ditt huvudstridsskepp innan du skapar nya.

Operationer

Vad är Operationer?

Operationer är veckovisa stridsuppdrag där du väljer din svårighetsgrad. Högre svårighetsgrad innebär bättre belöningar. De skapas varje onsdag kl. 12:00.

Veckooperationer är stridsuppdrag med flera svårighetsnivåer (milstolpar 1-10).
Välj en målmilstolpe: ju högre nummer, desto starkare fiendeförsvar men desto fler belöningar låser du upp.
För varje upplåst milstolpe (från 1 till den valda) kan du välja 1 av de tillgängliga belöningarna: Resurser, Komponenter, Förstärkare eller Novor.
Innan strid måste du låsa din operation. Detta fixerar dina val av milstolpe och belöningar.
Milstolpesystem (1-10)

Varje milstolpe representerar 10% av maximal svårighetsgrad. Om du väljer milstolpe 5 blir fiendeförsvaret 50% av det globala försvaret.

Belöningstyper per milstolpe
  • Resurser – Grundmaterial som målflottan kommer att bära; du behöver tillräcklig lastkapacitet för att ta dem till en säker plats.
  • Komponenter – Specialdelar för att designa kraftfullare skepp.
  • Förstärkare – Tillfälliga bonusar som du kan aktivera när som helst.
  • Novor – Spelets premiumvaluta.
Destinationer per milstolpe: Milstolpar 1-3 → Singularitet | Milstolpar 4-6 → Kvarleva | Milstolpar 7-10 → Maskhål
Vad innebär det att "Låsa" operationen?

När du låser din operation bekräftar du ditt val av milstolpe och belöningar. Du kan inte ändra dem efteråt. Detta hindrar dig från att ändra dig efter att ha sett stridsresultatet.

Hur det fungerar:
  1. Välj en milstolpe från 1 till 10. Ju högre milstolpe, desto mer försvar krävs, men du låser upp fler belöningar.
  2. För varje upplåst milstolpe väljer du 1 av de 4 tillgängliga belöningarna. Du kan ändra dem innan du låser.
  3. När du har valt alla belöningar, lås uppdraget. Därefter kan du inte längre ändra din milstolpe eller dina belöningar.
  4. Attackera den angivna destinationen och uppnå det krävda försvaret. Belöningarna levereras efter en lyckad strid.
Tips: Om du är ny, välj låga milstolpar (1-3). Det är bättre att säkra segern och få några belöningar än att riskera att förlora.
Svårighetsgraden anpassas efter din nivå. Nya spelare möter proportellt svagare flottor.

Universumhändelser

Vad är Händelser?

Händelser är globala modifierare som påverkar alla spelare i universumet lika. De kan ändra ekonomin, produktionen, byggtider eller piratbeteende.

Händelser roteras automatiskt två gånger per vecka: måndagar kl. 16:00 och torsdagar kl. 16:00.
De kan vara fördelaktiga (som ökad produktion) eller skadliga (som ökade kostnader).
Du kan inte välja eller undvika händelser. De är en del av universumets dynamik.
Se den fullständiga händelsekatalogen under fliken "Händelser" för att lära dig alla möjliga effekter.
Tips: Anpassa din strategi till aktiva händelser. Om det finns en händelse med ökad produktion är det ett bra tillfälle att bygga eller forska.

Om Segerpunkter

Nästan alla uppdragsaktiviteter ger Segerpunkter. Dessa poäng är viktiga eftersom:

I slutet av omgången får du Novor baserat på dina Segerpunkter.
De justerar svårighetsgraden för vissa uppdrag efter din nivå.
De krävs för vissa segervllkor i universumet.
Varje slutfört mål ger 10 Segerspoäng utöver belöningen.

Tips för nya spelare

Du har precis börjat och det finns mycket att lära. Dessa tips sparar dig misstag och tid:

Slutför handledningen först. Den lär dig mekanikerna och ger dig väldigt användbara resurser.
Försumma inte de dagliga expeditionerna. De är gratis och kan ge dig komponenter, novor och resurser.
Veckouppgifter slutförs av sig själva medan du spelar. Du behöver inte göra något speciellt för att göra framsteg i dem.
Hämta uppdragsbelöningar innan tiden tar slut. De du inte hämtar går förlorade.
I Nekronexar börja alltid med låga omloppsbanor (1-3). De är enklare och ger dig nekroider ändå.
I Operationer välj låga milstolpar (1-3) tills du känner din militära kapacitet väl.
Ta alltid med extra last på dina expeditionsflottor. Om du vinner resurser men inte har kapacitet, förlorar du dem.
Gå med i en allians så snart som möjligt. Alliansforskning kan ge dig bonusar på belöningar.
Använd expeditionsomkast för att avvisa uppdrag med hög sannolikhet för negativa händelser.
Läs den här guiden när du har frågor. Varje avsnitt förklarar hur varje aktivitet fungerar.

Avancerade tips

Du behärskar grunderna. Dessa tips hjälper dig att få ut det mesta av ditt spel:

Sikta på svårare destinationer i expeditioner (kvarlevor, singulariteter) för att få komponenter och novor.
Försök slutföra alla 10 Nekronexar varje vecka för att maximera dina nekroider.
I Operationer öka din milstolpe gradvis medan du stärker din flotta. Maximum är inte alltid lönsamt.
Anpassa dina byggen och forskning efter målresursen i veckouppgiften för snabbare framsteg.
Prioritera att uppgradera komponenterna i ditt huvudstridsskepp med nekroider innan du skapar nya.
Använd förstärkare strategiskt: aktivera dem före stora strider eller när du behöver en produktionsboost.
Samordna med din allians för att optimera uppgifts- och operationstider. Kommunikation gör skillnaden.
Dra nytta av universumhändelser. Om det finns en händelse med förbättrad produktion är det idealisk tid att spendera resurser.
Skicka inte flottor till operationer med höga milstolpar utan att beräkna om du kan vinna. Förlorar du en vecka förlorar du belöningarna.
Kontrollera komponentförbättraren regelbundet. Ackumulerade uppgraderingar gör en enorm skillnad på lång sikt.

Information om aktiva uppdrag

Uppdrag aktiveras slumpmässigt varje vecka med ett slumpmässigt mål.
Aktivitet Frekvens Svårighetsgrad Huvudbelöningar
Handledning En gång Lätt Resurser, lärande
Veckovisa uppdrag Veckovis Automatisk Resurser, komponenter, SP
Expeditioner Daglig Variabel Resurser, novor, komponenter
Nekronexer Veckovis Medel-Hög Nekroider (komponentuppgradering)
Operationer Veckovis Valbar Resurser, novor, komponenter
Händelser Rotation Låg Globala bonusar/straff
Your fleet is waiting. Create your account and take off.
Play for free