Uppdrag
Sammanfattning för nya spelare
Var ska man börja? Här är den rekommenderade prioritetsordningen:
Viktiga tider
- Veckouppgifter: Torsdag 12:00 → Tisdag 17:00
- Nekronexar: Återställs varje måndag kl. 00:00
- Expeditioner: +2 dagliga omkast kl. 00:10 (max 4)
- Operationer: Skapas varje onsdag kl. 12:00
- Händelser: Rotation måndag 16:00 och torsdag 16:00
Aktiv handledning
Vad är Handledningen?
Handledningen är en serie uppdrag utformade för att lära dig alla spelmekaniker medan du avancerar. Det är det första du bör slutföra.
Fördelar med att slutföra handledningen
- Du lär dig bygga, forska, designa skepp och hantera ditt imperium.
- Du får värdefulla belöningar som snabbar på dina inledande framsteg.
- Du låser upp avancerade spelfunktioner.
Expeditioner
Expeditionsdestinationer
Varje expedition anger vilken typ av objekt du ska skicka din flotta till. De möjliga destinationerna är:
Möjliga händelser
Hur det fungerar:
- Granska expeditionens krav och möjliga händelser.
- Förbered en flotta som uppfyller kraven (last, attack, försvar, resurser).
- Skicka flottan med uppdraget "Expedition" till den angivna objekttypen.
- Vid ankomst avgörs en slumpmässig händelse baserat på sannolikheterna.
Enklaver
Enklaver
Fjärrenklaver visas bara i Uppdrag och är dolda från den vanliga stjärnkartan.
Utforskningar
Var och en har en slumpmässig belöning som genereras vid skapandet och är okänd tills den utforskas.
För att genomföra utforskningen måste du skicka en flotta med uppdraget att utforska lämningen, den markeras med en symbol i astrometrin.
Vid ankomst tilldelas belöningen, och den förblir tillgänglig för de övriga spelarna.
Denna lämning markeras som utforskad för den spelaren och ger aldrig något mer vid förnyad utforskning.
Om en annan lämning fanns i universum med samma belöning (skeppskomponent) försvinner den från astrometrin.
Aktiva uppdrag
Vad är Veckouppgifter?
De är framstegsmål som belönar dig för att spela normalt. Medan du bygger, forskar eller uppgraderar moduler avancerar du automatiskt i uppgiften.
Uppgiftstyper
- Byggnation – Spendera resurser på att bygga byggnader på dina planeter.
- Forskning – Spendera resurser på att forska fram nya teknologier.
- Moduler – Spendera resurser på att uppgradera moduler på dina planeter.
Hur det fungerar:
- Det aktuella målet visas markerat i gult.
- Spendera resurser enligt uppgiftstypen (bygga, forska eller uppgradera moduler).
- När ett mål slutförs visas belöningen i grönt.
- Klicka på belöningen för att hämta den. Resurser tas emot i huvudstaden.
Nekronexer
Vad är Nekronexar?
Nekronexar är speciella planeter bebodda av fiender som du måste besegra i strid. Det finns 10 Nekronexar med ökande svårighetsgrad. Strider lämnar inga vrak, men du kan skicka last för att ta med resurser.
Svårighetssystem
Varje Nekronex har en omloppsbana från 1 till 10. Ju högre omloppsbana, desto starkare fiendeförsvar och desto större belöningar. Svårighetsgraden anpassas automatiskt efter din nivå.
Belöning: Nekroider
Genom att besegra en Nekronex får du Nekroider, en speciell resurs som bara kan fås här.
Vad används nekroider till?
- Uppgradera befintliga komponenter genom att öka deras statistik.
- Skapa nya specialkomponenter för dina skepp.
Hur det fungerar:
- Hitta en tillgänglig Nekronex i listan (slutförda visar en bock).
- Granska det ungefärliga fiendeförsvaret baserat på omloppsbanan.
- Förbered en flotta med tillräcklig attackstyrka för att besegra den.
- Skicka flottan med uppdraget "Attack" till Nekronexens koordinater.
- Vid seger får du nekroider som belöning.
Komponentförbättrare
Vad är Förbättraren?
Förbättraren låter dig använda nekroider för att förbättra dina skeppskomponenter och göra dem dödligare i strid.
Uppgraderingskostnader
- Uppgradera komponent: 100 + 10 × målnivå nekroider per uppgraderingsnivå.
- Skapa ny komponent: 200 nekroider.
Hur det fungerar:
- Gå till fliken Förbättrare i Nekronexar-sektionen.
- Välj den komponent du vill uppgradera eller skapa.
- Välj hur många nivåer du vill uppgradera (1-9).
- Bekräfta kostnaden och uppgradera komponenten.
Operationer
Vad är Operationer?
Operationer är veckovisa stridsuppdrag där du väljer din svårighetsgrad. Högre svårighetsgrad innebär bättre belöningar. De skapas varje onsdag kl. 12:00.
Milstolpesystem (1-10)
Varje milstolpe representerar 10% av maximal svårighetsgrad. Om du väljer milstolpe 5 blir fiendeförsvaret 50% av det globala försvaret.
Belöningstyper per milstolpe
- Resurser – Grundmaterial som målflottan kommer att bära; du behöver tillräcklig lastkapacitet för att ta dem till en säker plats.
- Komponenter – Specialdelar för att designa kraftfullare skepp.
- Förstärkare – Tillfälliga bonusar som du kan aktivera när som helst.
- Novor – Spelets premiumvaluta.
Vad innebär det att "Låsa" operationen?
När du låser din operation bekräftar du ditt val av milstolpe och belöningar. Du kan inte ändra dem efteråt. Detta hindrar dig från att ändra dig efter att ha sett stridsresultatet.
Hur det fungerar:
- Välj en milstolpe från 1 till 10. Ju högre milstolpe, desto mer försvar krävs, men du låser upp fler belöningar.
- För varje upplåst milstolpe väljer du 1 av de 4 tillgängliga belöningarna. Du kan ändra dem innan du låser.
- När du har valt alla belöningar, lås uppdraget. Därefter kan du inte längre ändra din milstolpe eller dina belöningar.
- Attackera den angivna destinationen och uppnå det krävda försvaret. Belöningarna levereras efter en lyckad strid.
Universumhändelser
Vad är Händelser?
Händelser är globala modifierare som påverkar alla spelare i universumet lika. De kan ändra ekonomin, produktionen, byggtider eller piratbeteende.
Om Segerpunkter
Nästan alla uppdragsaktiviteter ger Segerpunkter. Dessa poäng är viktiga eftersom:
Tips för nya spelare
Du har precis börjat och det finns mycket att lära. Dessa tips sparar dig misstag och tid:
Avancerade tips
Du behärskar grunderna. Dessa tips hjälper dig att få ut det mesta av ditt spel:
Information om aktiva uppdrag
| Aktivitet | Frekvens | Svårighetsgrad | Huvudbelöningar |
|---|---|---|---|
| Handledning | En gång | Lätt | Resurser, lärande |
| Veckovisa uppdrag | Veckovis | Automatisk | Resurser, komponenter, SP |
| Expeditioner | Daglig | Variabel | Resurser, novor, komponenter |
| Nekronexer | Veckovis | Medel-Hög | Nekroider (komponentuppgradering) |
| Operationer | Veckovis | Valbar | Resurser, novor, komponenter |
| Händelser | Rotation | Låg | Globala bonusar/straff |