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Missionen

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Zusammenfassung für neue Spieler

Wo anfangen? Hier ist die empfohlene Prioritätsreihenfolge:

Tutorial – Schließe es zuerst ab, um zu lernen und Anfangsressourcen zu erhalten.
Expeditionen – Sende täglich Flotten, um zufällige Belohnungen zu erhalten.
Wöchentliche Missionen – Sie werden automatisch abgeschlossen, während du spielst.
Nekronexe – Wenn du eine starke Flotte hast, fordere die schwächeren heraus, um Nekroide zu erhalten.
Operationen – Kampfmissionen mit variabler Schwierigkeit. Wähle anfangs niedrige Meilensteine.
Wichtige Zeiten
  • Wöchentliche Missionen: Donnerstag 12:00 → Dienstag 17:00
  • Nekronexe: Zurücksetzung jeden Montag um 00:00
  • Expeditionen: +2 tägliche Neuwürfe um 00:10 (max. 4)
  • Operationen: Erstellt jeden Mittwoch um 12:00
  • Ereignisse: Wechsel Montag 16:00 und Donnerstag 16:00

Aktives Tutorial

Was ist das Tutorial?

Das Tutorial ist eine Reihe von Missionen, die dir alle Spielmechaniken beibringen, während du vorankommst. Es ist das Erste, was du abschließen solltest.

Das Tutorial führt dich Schritt für Schritt durch die wichtigsten Spielmechaniken.
Jeder abgeschlossene Schritt gewährt dir nützliche Belohnungen für schnelleren Fortschritt.
Es gibt kein Zeitlimit, du kannst sie in deinem eigenen Tempo abschließen.
Empfohlen: Schließe das Tutorial ab, um dich mit allen Funktionen vertraut zu machen.
Vorteile des Tutorial-Abschlusses
  • Du lernst zu bauen, forschen, Schiffe zu entwerfen und dein Imperium zu verwalten.
  • Du erhältst wertvolle Belohnungen, die deinen anfänglichen Fortschritt beschleunigen.
  • Du schaltest fortgeschrittene Spielfunktionen frei.
Keine Eile. Das Tutorial hat kein Zeitlimit und du kannst es jederzeit abschließen.
Tutorial-Missionen sind aufeinanderfolgend. Du musst eine abschließen, um die nächste freizuschalten.
Tipp: Schließe das Tutorial ab, bevor du dich auf andere Missionen konzentrierst. Es gibt dir eine solide Grundlage an Ressourcen und Wissen.

Ziele

Wenn du das Tutorial abschließt, werden die Ziele freigeschaltet: eine geordnete Liste von Zielen, die dich durch die ganze Runde führt.

Du wählst dein Ziel aus drei; hast du es erreicht und abgeholt, wählst du das nächste, und die nicht gewählten bleiben verfügbar.
Jedes erreichte Ziel lässt dich zwischen zwei Komponenten oder Nekroiden wählen, die doppelt so viel wert sind wie das Recycling der besseren der beiden.
Wählst du eines, das du schon erledigt hattest, holst du es sofort ab.
Interessiert dich ein Ziel nicht, kannst du es ablehnen, aber es kommt in dieser Runde nicht zurück.
Ziele, die von etwas abhängen, das in der Runde noch nicht erschienen ist (Nekronexus, Enklaven), warten darauf, und du machst solange mit dem nächsten weiter.

Expeditionen

Expeditionen sind einzigartige Missionen, die zufällig für jeden Spieler generiert werden.
Jede Expedition hat Anforderungen (Ressourcen, Angriff, Verteidigung oder Fracht), die deine Flotte erfüllen muss.
Nach Abschluss erhältst du eine zufällige Belohnung aus den Möglichkeiten: Ressourcen, Komponenten, Verstärker, Novas oder Siegpunkte.
Vorsicht! Negative Ereignisse können ebenfalls auftreten, wie Begegnungen mit Piratenflotten oder Zerstörungsstrahlen.
Jeden Tag erhältst du 2 Neuwürfe (max. 4). Wenn dir die aktuelle Expedition nicht gefällt, kannst du sie verwerfen.
Expeditionsbelohnungen skalieren mit der Zielschwierigkeit: schwierigere Ziele geben wertvollere Belohnungen.
Expeditionsziele

Jede Expedition gibt an, zu welchem Objekttyp du deine Flotte senden musst. Mögliche Ziele sind:

Planet – Niedrige Schwierigkeit, grundlegende Belohnungen
Asteroid – Niedrige Schwierigkeit, grundlegende Belohnungen
Sonne – Niedrige Schwierigkeit, grundlegende Belohnungen
Relikt – Mittlere Schwierigkeit, bessere Belohnungen
Singularität – Hohe Schwierigkeit, wertvolle Belohnungen
Pulsar - Hohe Schwierigkeit, wertvolle Belohnungen
Wurmloch – Sehr hohe Schwierigkeit, außergewöhnliche Belohnungen
Mögliche Ereignisse
Ressourcen – Du erhältst zufällige Ressourcen direkt in deiner Flotte.
Novas – Du erhältst Novas, die Premiumwährung des Spiels.
Verstärker – Du erhältst einen temporären Verstärker, den du jederzeit nutzen kannst.
Flottenbegegnung – Kampf gegen Piraten. Wenn du gewinnst, erhältst du ihre Ressourcen.
Komponenten – Du schaltest eine spezielle Komponente zum Entwerfen von Schiffen frei.
Siegpunkte – Du verdienst Punkte, die zu deinem Ranking beitragen.
Zerstörungsstrahl – Negatives Ereignis, das einen Teil deiner Flotte beschädigen kann.
Nichts – Deine Flotte kehrt zurück, ohne etwas Besonderes gefunden zu haben.
So funktioniert es:
  1. Überprüfe die Anforderungen und möglichen Ereignisse der Expedition.
  2. Bereite eine Flotte vor, die die Anforderungen erfüllt (Fracht, Angriff, Verteidigung, Ressourcen).
  3. Sende die Flotte mit der Mission „Expedition" zum angegebenen Objekttyp.
  4. Bei Ankunft wird ein zufälliges Ereignis basierend auf Wahrscheinlichkeiten aufgelöst.
Tipp: Für neue Spieler: Beginne mit Expeditionen zu Planeten oder Asteroiden. Sie sind sicherer und helfen dir, das System zu verstehen.
Nimm immer mehr Frachtkapazität mit als benötigt. So kannst du die vollen Belohnungen mitnehmen.

Enklaven

Enklaven

Entfernte Enklaven erscheinen nur in Missionen und bleiben auf der normalen Sternenkarte verborgen.

Entfernte Enklaven werden nur einmal erzeugt, 28 Tage nach Rundenstart, im Sektor 0,-20. Ab dann bleiben sie dauerhaft verfügbar.
Du erhältst jede Woche 1 Enklavenangriff und kannst bis zu 2 speichern.
Die Reisezeit hängt von deinem Verhältnis zur Enklave ab, nicht vom Auftrag: Kontrollierst du oder dein Bündnis sie, gilt die Verteidigungszeit; ist sie dir fremd, die Angriffszeit.
Auf dem Enklavenplaneten kannst du nur Orbitieren (wenn du oder dein Bündnis sie kontrolliert) oder Erobern (wenn sie dir fremd ist) nutzen. Erobern verbraucht 1 Enklavenangriff.
Jede Enklave nutzt eine zufällige Verteidigungszeit in 15-Minuten-Blöcken. Ist dir die Enklave fremd, wird darauf die per Politik festgelegte Zusatzzeit addiert.
Jede Enklave zeigt die dort orbitierenden sowie die anfliegenden Verteidigungs- oder Angriffsflotten mit Angriff, Verteidigung und individueller Spionage.
Der Enklavenmultiplikator steigt mit der Kontrolldauer linear an und erreicht nach 30 Tagen x5.
Du kannst eine Enklave erobern und im selben Auftrag direkt Orbitieren auf dieselbe Enklave verketten, damit deine Flotte sie nach der Eroberung verteidigt – ohne zusätzliche Reisezeit. Hin- und Rückflug zur Enklave dauern immer die angegebene Zeit.
Die übrigen Umlaufbahnen eines Enklaven-Systems sind leer und nehmen keine Flotten auf. Zielst du dagegen auf eine Flotte im Orbit über der Enklave, kannst du ihr jeden Auftrag schicken – mit derselben Reisezeit.
Entfernte Enklaven werden nicht von der normalen Karte aus angegriffen: benutze immer diese Missions-Tab.

Erkundungen

Erkundungen
Verfügbar auf Planeten vom Typ Relikt, die wie die übrigen Objekte des Universums generiert werden.
Jedes hat eine zufällige Belohnung, die bei der Erstellung generiert wird und bis zur Erkundung unbekannt ist.
Um die Erkundung durchzuführen, musst du eine Flotte mit der Mission zum Erkunden des Relikts senden, es wird mit einem Symbol in der Astrometrie markiert.
Bei Ankunft wird die Belohnung vergeben, die für die übrigen Spieler weiterhin verfügbar bleibt.
Dieses Relikt wird für diesen Spieler als erkundet markiert und gibt bei erneuter Erkundung nichts mehr.
Wenn ein anderes Relikt im Universum mit derselben Belohnung (Schiffskomponente) existierte, verschwindet es aus der Astrometrie.
Erkundungen sind ein sicherer Weg, Komponenten ohne Risiken zu erhalten. Sende Flotten zu Relikten, um ihre Geheimnisse zu entdecken.

Aktive Missionen

Was sind Wöchentliche Missionen?

Es sind Fortschrittsziele, die dich für normales Spielen belohnen. Während du baust, forschst oder Module aufwertest, kommst du automatisch in der Mission voran.

Wöchentliche Missionen sind progressive Ziele, die durch das Ausgeben von Ressourcen für Bauten, Forschung oder Module abgeschlossen werden.
Jedes abgeschlossene Ziel gibt dir eine Belohnung und zusätzliche Siegpunkte.
Missionen haben ein Zeitlimit. Nicht eingesammelte Belohnungen gehen verloren, wenn sie enden.
Missionen beginnen am Donnerstag um 12:00 Uhr und enden am Dienstag um 17:00 Uhr.
Missionstypen
  • Bau – Gib Ressourcen aus, um Gebäude auf deinen Planeten zu errichten.
  • Forschung – Gib Ressourcen aus, um neue Technologien zu erforschen.
  • Module – Gib Ressourcen aus, um Module auf deinen Planeten aufzuwerten.
Jede Mission hat 10 Meilensteine mit steigender Schwierigkeit. Je mehr du abschließt, desto bessere Belohnungen erhältst du.
Jede Mission hat eine Zielressource (Mineral, Kristall, Gas usw.). Nur das Ausgeben dieser spezifischen Ressource zählt.
So funktioniert es:
  1. Oben siehst du, wie viel du ausgegeben hast und wie viel bis zur nächsten Etappe fehlt.
  2. Gib Ressourcen entsprechend dem Missionstyp aus (bauen, forschen oder Module aufwerten).
  3. Erreichst du eine Etappe, wählst du eine ihrer Belohnungen; die anderen verfallen.
  4. Bestätige deine Wahl, um sie abzuholen. Ressourcen gehen in deine Hauptstadt; eine Komponente, die du schon hast (oder eine gleich gute oder bessere ihrer Familie), wird zu Nekroiden.
Du musst nichts Besonderes tun. Spiele einfach normal und Missionen werden automatisch abgeschlossen, während du vorankommst.
Wichtig! Fordere deine Belohnungen ein, bevor die Mission endet. Nicht beanspruchte Belohnungen gehen verloren.

Nekronexe

Was sind Nekronexe?

Nekronexe sind spezielle Planeten, die von Feinden bewohnt werden, die du im Kampf besiegen musst. Es gibt 10 Nekronexe mit steigender Schwierigkeit. Kämpfe hinterlassen keine Trümmer, aber du kannst Fracht schicken, um Ressourcen mitzunehmen.

Nekronexe sind besondere Planeten, die Piratenflotten erzeugen, wenn eine Flotte bei ihnen ankommt.
Die Schwierigkeit der Herausforderung hängt von der Umlaufbahn des Planeten ab (höhere Umlaufbahnen sind schwieriger).
Jeder Spieler kann jeden Nekronex nur einmal pro Woche abschließen.
Wöchentliche Herausforderungen werden jede Woche zurückgesetzt, sodass du sie wiederholen kannst.
Durch das Besiegen eines Nekronex erhältst du Nekroide als Belohnung, die für verschiedene Verbesserungen genutzt werden können.
Schwierigkeitssystem

Jeder Nekronex hat eine Umlaufbahn von 1 bis 10. Je höher die Umlaufbahn, desto stärker die feindliche Verteidigung und desto größer die Belohnungen. Die Schwierigkeit wird automatisch an dein Level angepasst.

Belohnung: Nekroide

Wenn du einen Nekronex besiegst, erhältst du Nekroide, eine spezielle Ressource, die nur hier erhältlich ist.

Wofür werden Nekroide verwendet?

  • Bestehende Komponenten durch Erhöhung ihrer Werte aufwerten.
  • Neue spezielle Komponenten für deine Schiffe erstellen.
So funktioniert es:
  1. Finde einen verfügbaren Nekronex in der Liste (abgeschlossene zeigen ein Häkchen).
  2. Überprüfe die ungefähre feindliche Verteidigung basierend auf der Umlaufbahn.
  3. Bereite eine Flotte mit ausreichender Angriffskraft vor, um ihn zu besiegen.
  4. Sende die Flotte mit der Mission „Angriff" zu den Koordinaten des Nekronex.
  5. Bei einem Sieg erhältst du Nekroide als Belohnung.
Nekronexe werden jeden Montag um 00:00 Uhr zurückgesetzt. Du kannst jeden einmal pro Woche abschließen.
Tipp: Wenn du neu bist, beginne mit Nekronexen in Umlaufbahn 1-3. Sie sind leichter zu besiegen, während du deine Flotte aufbaust.

Komponenten-Verbesserer

Was ist der Verbesserer?

Der Verbesserer ermöglicht es dir, Nekroide zu verwenden, um deine Schiffskomponenten zu verbessern und sie im Kampf tödlicher zu machen.

Du kannst Komponenten, die du bereits besitzt, aufwerten und ihre Angriffswerte erhöhen.
Du kannst auch völlig neue Komponenten von Grund auf erstellen.
Verbesserte Komponenten machen den Unterschied in schwierigen Kämpfen.
Aufwertungskosten
  • Komponente aufwerten: 100 + 10 × Zielstufe Nekroide pro Aufwertungsstufe.
  • Neue Komponente erstellen: 200 Nekroide.
So funktioniert es:
  1. Gehe zum Verbesserer-Tab im Nekronexe-Bereich.
  2. Wähle die Komponente, die du aufwerten oder erstellen möchtest.
  3. Wähle, wie viele Stufen du aufwerten willst (1-9).
  4. Bestätige die Kosten und werte die Komponente auf.
Tipp: Gib nicht alle Nekroide für eine einzelne Komponente aus. Verteile Aufwertungen auf die Komponenten, die du am meisten nutzt.
Priorisiere die Aufwertung deiner Hauptkampfschiff-Komponenten, bevor du neue erstellst.

Operationen

Was sind Operationen?

Operationen sind wöchentliche Kampfmissionen, bei denen du deinen Schwierigkeitsgrad wählst. Höhere Schwierigkeit bedeutet bessere Belohnungen. Sie werden jeden Mittwoch um 12:00 Uhr erstellt.

Wöchentliche Operationen sind Kampfmissionen mit mehreren Schwierigkeitsstufen (Meilensteine 1-10).
Wähle einen Ziel-Meilenstein: Je höher die Zahl, desto stärker die feindliche Verteidigung, aber desto mehr Belohnungen schaltest du frei.
Für jeden freigeschalteten Meilenstein (von 1 bis zum gewählten) kannst du 1 der verfügbaren Belohnungen wählen: Ressourcen, Komponenten, Verstärker oder Novas.
Vor dem Kampf musst du deine Operation sperren. Dies fixiert deine Meilenstein- und Belohnungswahl.
Meilensteinsystem (1-10)

Jeder Meilenstein repräsentiert 10% der maximalen Schwierigkeit. Wenn du Meilenstein 5 wählst, beträgt die feindliche Verteidigung 50% der globalen Verteidigung. Jede 10 % zerstörte feindliche Verteidigung sind ein Meilenstein, bis zu deinem Ziel: mit 5 kassierst du alles bei 50 %.

Belohnungsarten pro Meilenstein
  • Ressourcen – Grundmaterialien, die die Zielflotte tragen wird; du musst genügend Frachtkapazität haben, um sie an einen sicheren Ort zu bringen.
  • Komponenten – Spezialteile zum Entwerfen stärkerer Schiffe.
  • Verstärker – Temporäre Boni, die du jederzeit aktivieren kannst.
  • Novas – Die Premiumwährung des Spiels.
Ziele nach Meilenstein: Meilensteine 1-3 → Singularität | Meilensteine 4-6 → Relikt | Meilensteine 7-10 → Wurmloch
Was bedeutet die Operation „sperren"?

Wenn du deine Operation sperrst, bestätigst du deine Wahl von Meilenstein und Belohnungen. Du kannst sie danach nicht mehr ändern. Dies verhindert, dass du deine Meinung änderst, nachdem du das Kampfergebnis gesehen hast.

Tipp: Wenn du neu bist, wähle niedrige Meilensteine (1-3). Es ist besser, den Sieg zu sichern und einige Belohnungen zu erhalten, als zu riskieren, zu verlieren.
Die Schwierigkeit passt sich deinem Level an. Neue Spieler treffen auf proportional schwächere Flotten.

Universum-Ereignisse

Was sind Ereignisse?

Ereignisse sind globale Modifikatoren, die alle Spieler im Universum gleichermaßen betreffen. Sie können Wirtschaft, Produktion, Bauzeiten oder Piratenverhalten verändern.

Ereignisse wechseln automatisch zweimal pro Woche: Montags um 16:00 Uhr und Donnerstags um 16:00 Uhr.
Sie können vorteilhaft (wie erhöhte Produktion) oder nachteilig (wie erhöhte Kosten) sein.
Du kannst Ereignisse nicht wählen oder vermeiden. Sie sind Teil der Universumsdynamik.
Sieh dir den vollständigen Ereigniskatalog im Tab „Ereignisse" an, um alle möglichen Effekte kennenzulernen.
Tipp: Passe deine Strategie an aktive Ereignisse an. Wenn es ein Ereignis mit erhöhter Produktion gibt, ist es ein guter Zeitpunkt zum Bauen oder Forschen.

Über Siegpunkte

Fast alle Missionsaktivitäten gewähren Siegpunkte. Diese Punkte sind wichtig, weil:

Am Ende der Runde erhältst du Novas basierend auf deinen Siegpunkten.
Sie passen die Schwierigkeit bestimmter Missionen an dein Level an.
Sie sind für einige Siegbedingungen des Universums erforderlich.
Jedes abgeschlossene Ziel gibt 10 Siegpunkte zusätzlich zur Belohnung.

Tipps für neue Spieler

Du fängst gerade erst an und es gibt viel zu lernen. Diese Tipps ersparen dir Fehler und Zeit:

Schließe zuerst das Tutorial ab. Es bringt dir die Mechaniken bei und gibt dir sehr nützliche Ressourcen.
Vernachlässige die täglichen Expeditionen nicht. Sie sind kostenlos und können dir Komponenten, Novas und Ressourcen geben.
Wöchentliche Missionen schließen sich von selbst ab, während du spielst. Du musst nichts Besonderes tun, um in ihnen voranzukommen.
Fordere Missionsbelohnungen ein, bevor die Zeit abläuft. Was du nicht einsammelst, geht verloren.
Bei Nekronexen beginne immer mit niedrigen Umlaufbahnen (1-3). Sie sind einfacher und geben dir trotzdem Nekroide.
Bei Operationen wähle niedrige Meilensteine (1-3), bis du deine militärische Kapazität gut kennst.
Nimm immer zusätzliche Fracht auf deinen Expeditionsflotten mit. Wenn du Ressourcen gewinnst, aber keine Kapazität hast, verlierst du sie.
Tritt so schnell wie möglich einer Allianz bei. Allianzforschung kann dir Boni auf Belohnungen geben.
Nutze Expeditions-Neuwürfe, um Missionen mit hoher Wahrscheinlichkeit negativer Ereignisse abzulehnen.
Schau in diesen Leitfaden, wann immer du Fragen hast. Jeder Abschnitt erklärt, wie jede Aktivität funktioniert.

Fortgeschrittene Tipps

Du hast die Grundlagen gemeistert. Diese Tipps helfen dir, das Beste aus deinem Spiel herauszuholen:

Ziele auf schwierigere Ziele bei Expeditionen (Relikte, Singularitäten), um Komponenten und Novas zu erhalten.
Versuche, jede Woche alle 10 Nekronexe abzuschließen, um deine Nekroide zu maximieren.
Erhöhe bei Operationen deinen Meilenstein schrittweise, während du deine Flotte verstärkst. Das Maximum ist nicht immer rentabel.
Richte deine Bauten und Forschungen auf die Zielressource der wöchentlichen Mission aus, um schneller voranzukommen.
Priorisiere die Aufwertung deiner Hauptkampfschiff-Komponenten mit Nekroiden, bevor du neue erstellst.
Setze Verstärker strategisch ein: Aktiviere sie vor großen Kämpfen oder wenn du einen Produktionsschub brauchst.
Koordiniere dich mit deiner Allianz, um Missions- und Operationszeiten zu optimieren. Kommunikation macht den Unterschied.
Nutze Universum-Ereignisse. Wenn es ein Ereignis mit verbesserter Produktion gibt, ist es die ideale Zeit, Ressourcen auszugeben.
Sende keine Flotten zu Operationen hoher Meilensteine, ohne zu berechnen, ob du gewinnen kannst. Verlierst du eine Woche, verlierst du die Belohnungen.
Überprüfe den Komponenten-Verbesserer regelmäßig. Angesammelte Aufwertungen machen langfristig einen enormen Unterschied.

Informationen zu aktiven Missionen

Missionen werden jede Woche zufällig mit einem zufälligen Ziel aktiviert.
Aktivität Häufigkeit Schwierigkeit Hauptbelohnungen
Tutorial Einmal Einfach Ressourcen, Lernen
Wöchentliche Missionen Wöchentlich Automatisch Ressourcen, Komponenten, SP
Expeditionen Täglich Variabel Ressourcen, Novas, Komponenten
Nekronexe Wöchentlich Mittel-Hoch Nekroide (Komponentenverbesserung)
Operationen Wöchentlich Wählbar Ressourcen, Novas, Komponenten
Ereignisse Rotation Niedrig Globale Boni/Strafen
Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
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