Forschung
Was ist Forschung?
Forschung ist der Motor des Fortschritts deines Imperiums. Durch sie schaltest du neue Technologien frei, verbesserst deine bestehenden Schiffe und erweiterst die Fähigkeiten deiner Zivilisation.
Forschungskategorien
Design
Verbessere deine Schiffskomponenten:
- Waffen: Mehr Schaden im Kampf
- Panzerung: Größerer Widerstand
- Reaktoren: Mehr verfügbare Energie
Zivil
Verbessere Logistik und Transport:
- Fracht: Mehr Ressourcen transportieren
- Hangars: Schiffe in anderen transportieren
- Triebwerke: Schneller reisen
- Sammlung pro Stufe: Asteroiden effizient abbauen
Imperium
Verbessere deine imperiale Kapazität:
- Rümpfe: Größere Schiffe entwerfen
- Verwaltung: Mehr Planeten kontrollieren
- Beobachtung: Feindliche Flotten aus der Entfernung sehen
- Minen/Industrien: Höhere Produktion
Allianz
Mit deiner Allianz geteilte Forschung:
- Nur verfügbar, wenn du einer Allianz angehörst
- Kommt allen Mitgliedern zugute
- Bezahlt mit der Allianzbank
- Beinhaltet Größenspezialisierungen (Jäger, Korvetten, Zerstörer, Schlachtschiffe, Titanen)
- Und Typspezialisierungen (Händler, Aggressiv, Defensiv, Pazifistisch, Bankier, Designer, Sammler)
Wie forscht man?
Schritte zum Forschen
- Wähle die Forschung, die du verbessern möchtest
- Weise die Anzahl der Roboter zu, die arbeiten sollen
- Überprüfe, ob du die nötigen Ressourcen hast
- Klicke den Forschungsknopf
Über Roboter
- Mehr Roboter = schnellere Forschung
- Zugewiesene Roboter bleiben beschäftigt bis zum Abschluss und werden vom Planeten genommen, auf dem du die Forschung startest
Mehrere Stufen erforschen
- Nutze den „Zielstufe"-Regler, um zu wählen, welche Stufe du erreichen möchtest
- Das System berechnet automatisch die Gesamtkosten und die kumulative Zeit
- Ressourcen werden im Voraus abgezogen für alle Stufen
- Jede Stufe wird nacheinander verarbeitet
Forschung abbrechen
Wenn du laufende Forschung abbrichst, erhältst du einen Teil der investierten Ressourcen zurück. Standardmäßig werden 30% der Ressourcen erstattet, aber dieser Prozentsatz hängt von Universumsereignissen ab
Komponentenfreischaltung
Jedes Mal, wenn du die Stufe einer Design-Forschung erhöhst (Waffen, Panzerung, Reaktoren, Antriebe usw.), schaltest du neue Komponenten frei, die du in deinen Schiffdesigns verwenden kannst.
Forschungsrabatte
Denke daran, dass Forschung (nicht Allianzforschung) günstiger wird, basierend auf dem Unterschied der maximalen Punkte im Universum.
- Punkteunterschied: Jede Technologie vergleicht ihr eigenes Level mit dem globalen Maximum derselben Technologie, daher ändert sich der exakte Rabatt von Forschung zu Forschung
- Aktive Ereignisse: Einige temporäre Ereignisse reduzieren Kosten oder Zeiten
- Dies gilt NICHT für Allianzforschung
Leitfaden für neue Spieler
Empfohlene Forschungsreihenfolge
- Schiffsmontage — Schaltet größere Schiffsgrößen frei, die Grundlage von allem
- Imperiumsverwaltung — Ermöglicht die Kolonisierung weiterer Planeten und den Ausbau deiner Wirtschaft
- Minen und Industrien — Steigert die Produktion auf allen deinen Planeten
- Waffen und Panzerung — Verbessert deine Schiffe für den Kampf
- Hyperantriebe — Reise schneller zwischen Sternensystemen
Erste Schritte
- Stelle mehrere Stufen in die Warteschlange, bevor du schlafen gehst oder dich ausloggst
- Tritt so schnell wie möglich einer Allianz bei, um Zugang zu exklusiver Forschung und Komponenten zu erhalten
- Nutze Events, die Zeiten und Kosten reduzieren
- Weise immer die maximale Anzahl verfügbarer Roboter zu, um die Forschungszeit zu minimieren
Häufige Fehler vermeiden
- Alles auf einmal erforschen wollen — es ist besser, sich auf wenige zu konzentrieren und sie schnell hochzustufen
- Vergessen, Stufen in die Warteschlange zu stellen, bevor man sich ausloggt — verlorene Zeit ist unwiederbringlich
- Hyperantriebe vernachlässigen — ohne Reisegeschwindigkeit brauchen deine Flotten zu lange
- Weltraumabbau ignorieren — jede Stufe erlaubt +0,5 Flotten zum Sammeln extra Ressourcen
Fortgeschrittene Strategien
Warteschlangen-Optimierung
- Stelle lange Forschungen nachts oder in Inaktivitätszeiten in die Warteschlange, um die Zeitnutzung zu maximieren
- Nutze die Zielstufe, um große Stufensprünge zu planen: das System reiht automatisch alle Zwischenstufen ein
- Wenn du mehrere ausstehende Forschungen hast, priorisiere die mit dem größten sofortigen Einfluss auf deine Situation
Priorisierung nach Spielphase
- Rundenbeginn: Schiffsmontage + Imperiumsverwaltung + Minen-/Industrieverbesserung — baue deine wirtschaftliche und territoriale Basis auf
- Mittelspiel: Waffen + Panzerung + Impulsantriebe — bereite dich auf den Kampf vor und verteidige deine Positionen
- Endspiel: Stufe alle Forschungen gleichmäßig hoch und spezialisiere dich nach deiner Strategie (offensiv, defensiv, wirtschaftlich)
Rabatte nutzen
- Wenn eine bestimmte Technologie hinterherhinkt, zeigt ihre Karte einen höheren Rabatt, auch wenn deine anderen Forschungen schon weit fortgeschritten sind
- Koordiniere dich mit deiner Allianz, um zu wissen, wann aktive Events Forschungskosten oder -zeiten reduzieren
- Punkteunterschied-Rabatte gelten nicht für Allianzforschung — plane diese separat
Allianzforschung
- Größenspezialisierungen (Jäger, Korvetten, Zerstörer, Schlachtschiffe, Titanen) schalten exklusive Komponenten frei, die nur Allianzmitgliedern zur Verfügung stehen
- Typspezialisierungen (Händler, Aggressiv, Defensiv usw.) gewähren passive Boni für alle Mitglieder
- Koordiniere mit deiner Allianz, welche Spezialisierungen priorisiert werden sollen — Bankressourcen sind begrenzt und Entscheidungen müssen strategisch sein
Expansion und Sammeln
- Jede Stufe von Weltraumabbau erlaubt +0,5 Sammelflotten — auf Stufe 10 kannst du 5 Flotten gleichzeitig abbauen lassen
- Beobachtung ist der Schlüssel zur Kartenkontrolle: mehr Flotten mit Sicht lassen dich Bedrohungen früher erkennen
- Imperiumsverwaltung bestimmt, wie viele Planeten du kontrollieren kannst — jede Stufe erlaubt zusätzliche Planeten, daher gibt dir ihre Priorisierung einen wirtschaftlichen Vorteil
Wichtig! Schiffsmontage
Dies ist wahrscheinlich die wichtigste Forschung im Spiel. Jede Stufe gibt dir Rumpfpunkte, die du brauchst, um größere und komplexere Schiffe zu entwerfen.
Die Freischaltung neuer Schiffsgrößen wird durch Universumspolitiken gesteuert. Derzeit sind die erforderlichen Stufen:
| Schiffstyp | Erforderliche Stufe | Beschreibung |
|---|---|---|
| Jäger | 0 | Kleine und schnelle Schiffe (von Beginn an verfügbar) |
| Korvetten | 0 | Vielseitige leichte Schiffe (von Beginn an verfügbar) |
| Zerstörer | 15 | Mittelgroße Schiffe |
| Schlachtschiffe | 30 | Schwere Kampfschiffe |
| Titanen | 45 | Die größten und mächtigsten Schiffe |