Onderzoek
Wat is onderzoek?
Onderzoek is de motor van vooruitgang voor je imperium. Hiermee ontgrendel je nieuwe technologieën, verbeter je bestaande schepen en breid je de mogelijkheden van je beschaving uit.
Onderzoekscategorieën
Ontwerp
Verbeter je scheepscomponenten:
- Wapens: Meer schade in gevecht
- Bepantsering: Grotere weerstand
- Reactoren: Meer beschikbare energie
Civiel
Verbeter logistiek en transport:
- Lading: Meer grondstoffen vervoeren
- Hangars: Schepen in andere vervoeren
- Motoren: Sneller reizen
- Opbrengst per niveau: Efficiënt asteroïden delven
Imperium
Verbeter je imperiale capaciteit:
- Rompen: Grotere schepen ontwerpen
- Administratie: Meer planeten controleren
- Observatie: Vijandelijke vloten op afstand zien
- Mijnen/Industrie\u00ebn: Hogere productie
Alliantie
Onderzoek gedeeld met je alliantie:
- Alleen beschikbaar als je bij een alliantie hoort
- Komt alle leden ten goede
- Betaald met de alliantiebank
- Bevat maatspecialisaties (Jagers, Korvetten, Torpedojagers, Slagschepen, Titanen)
- En typespecialisaties (Handel, Agressief, Defensief, Pacifistisch, Bankier, Ontwerper, Verzamelaar)
Hoe onderzoek je?
Stappen om te onderzoeken
- Selecteer het onderzoek dat je wilt verbeteren
- Wijs het aantal robots toe dat zal werken
- Controleer of je de benodigde grondstoffen hebt
- Klik op de onderzoeksknop
Over robots
- Meer robots = sneller onderzoek
- Toegewezen robots blijven bezet tot het klaar is en worden van de planeet genomen waar je het onderzoek start
Meerdere niveaus onderzoeken
- Gebruik de "Doelniveau"-kiezer om te kiezen welk niveau je wilt bereiken
- Het systeem berekent automatisch de totale kosten en cumulatieve tijd
- Grondstoffen worden vooraf afgetrokken voor alle niveaus
- Elk niveau wordt achtereenvolgens verwerkt
Onderzoek annuleren
Als je lopend onderzoek annuleert, krijg je een deel van de geïnvesteerde grondstoffen terug. Standaard wordt 30% van de grondstoffen teruggestort, maar dit percentage hangt af van universumevenementen
Componentontgrendeling
Elke keer dat je het niveau van een ontwerponderzoek verhoogt (Wapens, Pantsering, Reactoren, Motoren, enz.), ontgrendel je nieuwe componenten die je kunt gebruiken in je scheepsontwerpen.
Onderzoekskortingen
Onthoud dat onderzoek (niet alliantieonderzoek) goedkoper wordt op basis van het verschil in maximale punten in het universum.
- Puntenverschil: Elke technologie vergelijkt haar eigen niveau met het wereldwijde maximum van diezelfde technologie, waardoor de exacte korting per onderzoek verschilt
- Actieve evenementen: Sommige tijdelijke evenementen verlagen kosten of tijden
- Dit is NIET van toepassing op alliantieonderzoek
Gids voor nieuwe spelers
Aanbevolen onderzoeksvolgorde
- Scheepsmontage — Ontgrendelt grotere scheepmaten, de basis van alles
- Imperiumbestuur — Maakt het mogelijk meer planeten te koloniseren en je economie uit te breiden
- Mijnen en industrieën — Verhoogt de productie op al je planeten
- Wapens en pantsering — Verbetert je schepen voor gevecht
- Hypermotoren — Reis sneller tussen sterrenstelsels
Eerste stappen
- Plaats meerdere niveaus in de wachtrij voordat je gaat slapen of uitlogt
- Sluit je zo snel mogelijk aan bij een alliantie voor toegang tot exclusief onderzoek en componenten
- Profiteer van evenementen die tijden en kosten verlagen
- Wijs altijd het maximale aantal beschikbare robots toe om de onderzoekstijd te minimaliseren
Veelvoorkomende fouten om te vermijden
- Alles tegelijk proberen te onderzoeken — het is beter om je te concentreren op een paar en die snel op te levelen
- Vergeten niveaus in de wachtrij te plaatsen voor het uitloggen — verloren tijd is niet terug te krijgen
- Hypermotoren verwaarlozen — zonder reissnelheid doen je vloten er te lang over om aan te komen
- Ruimtemijnbouw negeren — elk niveau staat +0,5 vloten toe die extra grondstoffen verzamelen
Geavanceerde strategieën
Wachtrij-optimalisatie
- Plaats lange onderzoeken in de wachtrij tijdens de nacht of periodes van inactiviteit om het tijdgebruik te maximaliseren
- Gebruik het doelniveau om grote niveausprongen te plannen: het systeem zet automatisch alle tussenliggende niveaus in de wachtrij
- Wanneer je meerdere onderzoeken in afwachting hebt, geef prioriteit aan die met de grootste directe impact op je situatie
Prioritering per spelfase
- Rondestart: Scheepsmontage + Imperiumbestuur + Mijn-/Industrieverbetering — bouw je economische en territoriale basis
- Midden van het spel: Wapens + Pantsering + Impulsmotoren — bereid je voor op gevecht en verdedig je posities
- Einde van het spel: Nivel alle onderzoeken gelijkmatig op en specialiseer je volgens je strategie (offensief, defensief, economisch)
Kortingen benutten
- Als een specifieke technologie achterblijft, toont die kaart een hogere korting, ook wanneer je andere onderzoeken al ver gevorderd zijn
- Coördineer met je alliantie om te weten wanneer actieve evenementen onderzoekskosten of -tijden verlagen
- Puntenverschilkortingen gelden niet voor alliantieonderzoek — plan deze apart
Alliantieonderzoek
- Maatspecialisaties (Jagers, Korvetten, Torpedojagers, Slagschepen, Titanen) ontgrendelen exclusieve componenten die alleen beschikbaar zijn voor alliantieleden
- Typespecialisaties (Handel, Agressief, Defensief, enz.) geven passieve bonussen aan alle leden
- Coördineer met je alliantie welke specialisaties prioriteit moeten krijgen — bankbronnen zijn beperkt en beslissingen moeten strategisch zijn
Expansie en verzamelen
- Elk niveau van Ruimtemijnbouw staat +0,5 verzamelvloten toe — op niveau 10 kun je 5 vloten tegelijk laten delven
- Observatie is de sleutel tot kaartcontrole: meer vloten met zicht laten je bedreigingen eerder detecteren
- Imperiumbestuur bepaalt hoeveel planeten je kunt controleren — elk niveau staat extra planeten toe, dus prioriteit geven geeft je een economisch voordeel
Belangrijk! Scheepsmontage
Dit is waarschijnlijk het belangrijkste onderzoek in het spel. Elk niveau geeft je romppunten die je nodig hebt om grotere en complexere schepen te ontwerpen.
Het ontgrendelen van nieuwe scheepsmaten wordt bepaald door universumbeleid. Momenteel zijn de vereiste niveaus:
| Scheepstype | Vereist niveau | Beschrijving |
|---|---|---|
| Jagers | 0 | Kleine en snelle schepen (beschikbaar vanaf het begin) |
| Korvetten | 0 | Veelzijdige lichte schepen (beschikbaar vanaf het begin) |
| Torpedojagers | 15 | Middelgrote schepen |
| Slagschepen | 30 | Zware gevechtsschepen |
| Titanen | 45 | De grootste en krachtigste schepen |