Vloten
Al deze informatie en de rest van het spel in onze Wiki
Wat zijn vloten?
Vlootstatussen
Missietypes
Hoe stuur je een vloot
Snelheid en brandstof
Grondstoftransport
Hangarsysteem
Piratenvloten van de speler
Aanvallen op banen en planeten
Planetaire veroveringen
Gezamenlijke gevechten
Verzameling
Archeologische overblijfselen
Expedities
Wekelijkse operaties
Necronexus
Structuren vernietigen
Opgeslagen routes
Wormgatreizen
Tips voor beginners
Geavanceerde tips
Wat zijn vloten?
Vloten zijn groepen ruimteschepen waarmee je allerlei acties kunt uitvoeren in het 5Dim-universum.
Met je vloten kun je:
Elke vloot kan meerdere gekoppelde bestemmingen (waypoints) hebben, waardoor je complexe transport- of aanvalsroutes kunt plannen.
Met je vloten kun je:
- Grondstoffen transporteren tussen je planeten of naar bondgenoten
- Aanvallen van andere spelers of piraten
- Veroveren van vijandelijke planeten
- Asteroïden minen om extra grondstoffen te verkrijgen
- In een baan draaien en je posities verdedigen
Elke vloot kan meerdere gekoppelde bestemmingen (waypoints) hebben, waardoor je complexe transport- of aanvalsroutes kunt plannen.
Vlootstatussen
Je vloten kunnen zich in vier verschillende statussen bevinden:
In vlucht: De vloot reist naar haar bestemming. Je kunt de resterende tijd zien en opdracht geven om terug te keren als je plannen veranderen.
In baan: De vloot is gestationeerd op coördinaten — boven een planeet, een ruimtestructuur, of een lege positie in een systeem. Vanaf hier kan ze de positie verdedigen, zich voorbereiden op nieuwe missies, of een deel van haar schepen naar een andere bestemming sturen. Vloten in een baan kunnen een onbeperkte hoeveelheid grondstoffen opslaan.
Mijnbouw: De vloot is een asteroïde aan het minen of grondstoffen aan het extraheren uit een planetoïde. Grondstoffen stapelen zich op zonder capaciteitslimiet totdat je besluit ze op te halen, meestal door een andere vloot op een Transportmissie te sturen. Als je al een vloot hebt die op dezelfde bestemming aan het minen is, worden beide automatisch samengevoegd.
In gevecht: De vloot is actief betrokken bij een gevecht. Ze wordt getoond in de sectie Gevechten van het vlootpaneel en verschijnt ook in de lijst met vloten in vlucht met een speciaal pictogram. Tijdens het gevecht wisselen schepen vuur uit en kunnen er aan beide zijden verliezen vallen. Zodra het gevecht is beslecht, vervolgt de aanvallende vloot haar missie als ze overleeft (plunderen, veroveren, enz.); bij een nederlaag keren de overlevende schepen automatisch terug naar hun thuisplaneet.
In vlucht: De vloot reist naar haar bestemming. Je kunt de resterende tijd zien en opdracht geven om terug te keren als je plannen veranderen.
In baan: De vloot is gestationeerd op coördinaten — boven een planeet, een ruimtestructuur, of een lege positie in een systeem. Vanaf hier kan ze de positie verdedigen, zich voorbereiden op nieuwe missies, of een deel van haar schepen naar een andere bestemming sturen. Vloten in een baan kunnen een onbeperkte hoeveelheid grondstoffen opslaan.
Mijnbouw: De vloot is een asteroïde aan het minen of grondstoffen aan het extraheren uit een planetoïde. Grondstoffen stapelen zich op zonder capaciteitslimiet totdat je besluit ze op te halen, meestal door een andere vloot op een Transportmissie te sturen. Als je al een vloot hebt die op dezelfde bestemming aan het minen is, worden beide automatisch samengevoegd.
In gevecht: De vloot is actief betrokken bij een gevecht. Ze wordt getoond in de sectie Gevechten van het vlootpaneel en verschijnt ook in de lijst met vloten in vlucht met een speciaal pictogram. Tijdens het gevecht wisselen schepen vuur uit en kunnen er aan beide zijden verliezen vallen. Zodra het gevecht is beslecht, vervolgt de aanvallende vloot haar missie als ze overleeft (plunderen, veroveren, enz.); bij een nederlaag keren de overlevende schepen automatisch terug naar hun thuisplaneet.
Missietypes
Elke bestemming van je vloot kan een andere missie hebben:
Belangrijk: De laatste bestemming van een vloot moet altijd Overdracht, Baan of Minen zijn. Ze kan niet eindigen met Aanval of Veroveren.
| Missie | Beschrijving |
|---|---|
| Transport | Wissel grondstoffen uit met de bestemming. Je kunt grondstoffen achterlaten en/of ophalen zoals je configureert. |
| Overdracht | Lever alle schepen en grondstoffen af op de bestemming. De vloot verdwijnt en de schepen gaan naar de bestemmingsplaneet of -vloot. |
| Baan | De vloot blijft gestationeerd op die coördinaten. Handig om posities te verdedigen of te wachten. |
| Minen | Stuur de vloot om grondstoffen te verzamelen van een asteroïde. Je hebt schepen met mijnbouwmodules nodig. |
| Koloniseren | Sticht een nieuwe kolonie op een onbewoonde planeet. Vereist beschikbare rijkspunten. |
| Aanval | Begin een gevecht tegen het doelwit. Als je wint, kun je grondstoffen plunderen. |
| Veroveren | Probeer de controle over een vijandelijke planeet over te nemen. Als je het gevecht wint, wordt de planeet van jou. |
| Vernietigen | Vernietig ruimtestructuren zoals Dyson-sferen, Moederschepen of kunstmatige wormgaten. |
| Verkennen | Verken archeologische overblijfselen om speciale beloningen te ontvangen. |
| Expeditie | Voer expedities uit naar speciale locaties met de mogelijkheid grondstoffen of evenementen te vinden. |
| Operatie | Neem deel aan speciale operaties. |
| Necronexus | Val Necronexus-structuren aan om unieke beloningen te ontvangen en het universum te helpen verdedigen. |
| Passeren | Tussenliggend waypoint. De vloot voert geen actie uit, ze passeert simpelweg die coördinaten voordat ze doorgaat naar de volgende bestemming. |
Belangrijk: De laatste bestemming van een vloot moet altijd Overdracht, Baan of Minen zijn. Ze kan niet eindigen met Aanval of Veroveren.
Hoe stuur je een vloot
Volg deze stappen om een vloot te sturen:
Tip: Je kunt ook vloten sturen vanuit de astrometriekaart door op een planeet te klikken en in het boommenu op het vliegtuigpictogram te klikken, of druk op het pictogram om de coördinaten te kopiëren.
- Selecteer schepen: Kies welke schepen je in de vloot wilt opnemen. Je kunt de aanval, verdediging en laadcapaciteit van elk ontwerp bekijken.
- Configureer hangars: Kleine schepen kunnen reizen in de hangars van grotere schepen. Dit bespaart brandstof.
- Voeg bestemmingen toe: Voer de coördinaten (systeem en baan) in voor elke bestemming. Je kunt meerdere bestemmingen toevoegen om een route te maken.
- Kies de missie: Selecteer voor elke bestemming welke actie de vloot bij aankomst zal uitvoeren.
- Configureer lading: Als je grondstoffen transporteert, geef dan aan hoeveel je op elke bestemming wilt achterlaten of ophalen.
- Pas snelheid aan: Je kunt het snelheidspercentage verlagen om brandstof te besparen.
- Verzenden: Controleer de samenvatting en druk op verzenden. Je vloot vertrekt onmiddellijk!
Tip: Je kunt ook vloten sturen vanuit de astrometriekaart door op een planeet te klikken en in het boommenu op het vliegtuigpictogram te klikken, of druk op het pictogram om de coördinaten te kopiëren.
Snelheid en brandstof
De snelheid van je vloot hangt af van het langzaamste schip in de groep. Als je snelle schepen combineert met langzame, reizen ze allemaal met de snelheid van het langzaamste.
Snelheidstypes:
Brandstof:
Snelheidstypes:
- Hypersnelheid: De standaard interstellaire reissnelheid. Alle schepen met een hypermotor kunnen deze snelheid gebruiken.
- Impulssnelheid: De snelheid van schepen binnen een gevecht. Bepaalt hoe ze bewegen tijdens gevechtsrondes. Kan 0 zijn (het schip beweegt niet in gevecht).
- Factoriële snelheid: Een speciale veel snellere snelheid, beschikbaar bij vertrek vanuit een Dyson-sfeer, een Moederschip (met 48 uur afkoeltijd), of een wormgat, mits je schepen de juiste module hebben.
Brandstof:
- Elke reis verbruikt brandstof op basis van afstand en snelheid. Het verbruik hangt ook af van de motor en het gewicht van elk schip.
- Het verlagen van het snelheidspercentage vermindert het brandstofverbruik aanzienlijk.
- Als je niet genoeg brandstof hebt, kan de vloot niet vertrekken. Als je een vloot naar een baan stuurt, denk eraan dat ze brandstof moet meenemen als je wilt dat ze weer kan bewegen.
- Geallieerde vloten kunnen sneller reizen tussen planeten van dezelfde eigenaar als je alliantie bepaald onderzoek heeft.
- Reizen via een wormgat verbruikt geen brandstof.
Grondstoftransport
Vloten kunnen tot 11 soorten grondstoffen transporteren: Robots, Mineraal, Kristal, Gas, Plastic, Keramiek, Vloeistof, Microchips, Brandstof, Antimaterie en Nanovezel.
Laadcapaciteit:
Prioriteitssysteem:
Je kunt laadprioriteiten configureren zodat de vloot automatisch grondstoffen verzamelt volgens jouw voorkeuren.
Prioriteiten worden ook gebruikt om puin te verdelen na gevechten.
Laadcapaciteit:
- Elk schip heeft een laadcapaciteit bepaald door zijn ontwerp.
- De totale vlootpunten is de som van alle schepen.
- Je kunt niet meer grondstoffen laden dan er in je schepen passen.
Prioriteitssysteem:
Je kunt laadprioriteiten configureren zodat de vloot automatisch grondstoffen verzamelt volgens jouw voorkeuren.
- Prioriteit 0 betekent dat die grondstof wordt genegeerd.
- Lagere nummers (1, 2, 3...) worden eerst geladen.
- Grondstoffen met dezelfde prioriteit worden gelijk verdeeld.
Prioriteiten worden ook gebruikt om puin te verdelen na gevechten.
Hangarsysteem
Grotere schepen kunnen kleinere schepen in hun hangars transporteren.
Voordelen van het gebruik van hangars:
Belangrijk! Schepen met 0 of negatieve verdediging zijn functioneel maar worden automatisch vernietigd bij het betreden van een gevecht.
Voordelen van het gebruik van hangars:
- Schepen in hangars verbruiken geen brandstof tijdens de reis.
- Als het gevecht buiten een systeem plaatsvindt, gaan jagers die na het gevecht niet in hangars passen verloren en worden puin.
Belangrijk! Schepen met 0 of negatieve verdediging zijn functioneel maar worden automatisch vernietigd bij het betreden van een gevecht.
Piratenvloten van de speler
- Beschikbaar aantal: Het onderzoek Rijksbestuur bepaalt hoeveel piratenvloten je kunt besturen: 1 per 5 niveaus, te beginnen met één.
- Observatie: Slechts één piratenvloot biedt gebiedszicht. Het observatiebereik hangt af van je onderzoeksniveau.
- Verborgen identiteit: Je piratenvloten verschijnen als gewone piraten voor andere spelers. Zelfs niet in gevecht kunnen ze ontdekken wie je werkelijk bent.
- Alliantietrouw: Hoewel vermomd, zullen je piratenvloten nooit leden van je alliantie aanvallen in gevecht.
- Beperkte informatie: In gevecht ziet elke speler alleen de exacte waarden van zijn eigen schepen.
Aanvallen op banen en planeten
- Vereisten om te winnen: Je hebt schepen nodig met aanval, impulssnelheid en een houding die niet terugtrekking of minimale schade is.
- Gekoppeld gevecht: Bij het aanvallen van een vloot in baan die toebehoort aan een planeet-eigenaar, treedt de planetaire vloot automatisch in gevecht. Hetzelfde gebeurt omgekeerd.
- Geallieerde ondersteuning: Geallieerde vloten in baan sluiten zich automatisch aan bij het gevecht.
- Dynamische versterkingen: Als een vloot een planeet die aangevallen wordt binnenkomt of verlaat, sluit deze zich aan bij het lopende gevecht.
- Geen wederzijdse ondersteuning: Vloten die aan het oogsten zijn en in baan zijn helpen elkaar niet als een van hen wordt aangevallen.
- Weeslading: Grondstoffen in baan die niemand kan vervoeren gaan verloren, of vallen naar de planeet als er een betrokken is.
- Zichtbare vloten: Een vijandelijke vloot die jou aanvallen als een van zijn bestemmingen heeft, is altijd zichtbaar op je vlootscherm, zodat je je verdediging kunt voorbereiden.
- Beschutte grondstoffen: Bij het aanvallen van een planeet kunnen grondstoffen die in de planetaire schuilplaats zijn opgeslagen niet worden gestolen. De laadcapaciteit van de verdediger is die van de planeet plus die van de vloot.
Planetaire veroveringen
- Tijdelijke bescherming: Planeten die langer dan 15 dagen in bezit zijn, kunnen niet veroverd worden.
- Overwinning: Je verovert een planeet wanneer je het gevecht wint als de speler die de meeste schade toebrengt.
- Automatische nederlaag: Een gevecht telt als nederlaag als je alleen schepen in terugtrekmodus hebt.
- Altijd veroverbaar: Ruïnes en Enclaves kunnen ongeacht de tijd veroverd worden.
- Enclaves: Speciale planeten met uitstekende mijnen die +20% overwinningspunten opleveren.
- Ruïnes: Veroverbare piratenplaneten, maar ze ontvangen meestal piratenbezoeken.
- Minimale duur: Veroveringsgevechten duren minimaal 36 uur.
- Bescherming na verovering: Een veroverde planeet kan pas na 5 dagen vernietigd worden.
Gezamenlijke gevechten
- Deelnemen aan gevechten: Terwijl een gevecht aan de gang is, kun je deelnemen door een deelnemende vloot aan te vallen.
- Zijden per alliantie: De zijde van elke vloot wordt automatisch bepaald door spelerallianties.
- Bondgenoten samen: Geallieerde spelers vechten aan dezelfde kant; niet-bondgenoten staan tegenover elkaar.
- Puinverdeling: Puin wordt verdeeld onder bondgenoten, eerst ter dekking van verliezen en daarna gelijkmatig.
- Overtollige lading: Lading die niet in de ruimen past, gaat verloren of valt naar de planeet als er een betrokken is.
Verzameling
- Op niveaus gebaseerd systeem: Asteroïdenverzameling werkt met onafhankelijke niveaus.
- Modules aan asteroïden toevoegen: Je kunt modules toevoegen met een verzamelvloot (je hebt de grondstoffen in de vloot nodig).
- Toegang tot meerdere niveaus: Een niveau 3 asteroïde maakt het mogelijk om niveau 1, 2 en 3 mijnwerkers gelijktijdig te gebruiken.
- Cumulatief percentage: Elke mijnbouwmodule draagt een vast percentage bij dat oploopt met meer modules en schepen.
- Onderzoek: Verhoogt de maximale winning en het aantal beschikbare verzamelvloten.
- Onafhankelijke niveaus: Het overschrijden van 100% op één niveau heeft geen invloed op andere niveaus.
- Je huidige capaciteit: Je hebt — verzamelvloten beschikbaar.
- Alleen actieve vloten tellen mee: Je kunt een vloot deactiveren om een slot vrij te maken. Als een nieuwe verzamelaar zonder ruimte aankomt, blijft die inactief tot je hem activeert.
- Gedeelde mijnbouw: Meerdere spelers kunnen dezelfde asteroïde tegelijkertijd ontginnen zonder elkaars productie te beïnvloeden.
- Grondstoffenwinning: Gewonnen grondstoffen stapelen zich onbeperkt op in de vloot. Om ze op te halen, stuur je een andere vloot op een Transportmissie naar de asteroïde.
Archeologische overblijfselen
- Wat zijn ze? Overblijfselen zijn archeologische resten verspreid over planeten in het universum. Ze bevatten relikwieën van oude beschavingen met waardevolle beloningen.
- Eén keer per speler: Elk overblijfsel kan slechts één keer per speler worden verkend. Als een andere speler het al heeft verkend, kun je nog steeds je beloning opeisen.
- Beloningstypen: Bij het verkennen van een overblijfsel ontvang je willekeurig een van deze prijzen:
- Componenten (60%): Speciale verkenningsonderzoeksonderdelen.
- Boosters (30%): Tijdelijke upgrades voor je account.
- Nova's (10%): Premiumvaluta (tussen 5 en 15 nova's).
- Hoe te verkennen: Stuur een vloot met een Verkennen-missie naar de planeet met het overblijfsel. Er zijn geen speciale schepen of extra modules nodig, bereik gewoon de bestemming.
- Locatie: Overblijfselen zijn gemarkeerd op de astrometriekaart. Gebruik vloten met zicht om nieuwe overblijfselen in onverkende sectoren te ontdekken.
Expedities
- Wat zijn ze? Expedities zijn speciale missies die gevarieerde beloningen bieden in ruil voor het voldoen aan bepaalde grondstofvereisten.
- Dagelijkse rotatie: Elke dag om 00:10 worden nieuwe expedities gegenereerd met willekeurige vereisten en beloningen.
- Vereisten: Elke expeditie heeft grondstofvereisten die je in de vloot moet meenemen. Betere vereisten betekenen betere potentiële beloningen.
- Willekeurige evenementen: Bij het voltooien van de expeditie wordt een willekeurig evenement geactiveerd uit de mogelijke uitkomsten:
- Componenten: Speciale onderdelen om je schepen te verbeteren.
- Boosters: Tijdelijke upgrades voor je account of rijk.
- Nova's: Premiumvaluta.
- Grondstoffen: Grote hoeveelheden diverse grondstoffen.
- Hoe deel te nemen: Stuur een vloot met de vereiste grondstoffen en een Expeditie-missie naar de aangegeven bestemming. De vereiste grondstoffen worden automatisch verbruikt.
- Tip: Controleer dagelijks de beschikbare expedities. Sommige expedities bieden beloningen die de vereiste kosten ruim overtreffen.
Wekelijkse operaties
- Wat zijn ze? Operaties zijn wekelijkse gevechtsuitdagingen die elke week automatisch worden gegenereerd. Ze bieden progressieve beloningen voor het behalen van gevechtsmijlpalen.
- Wekelijkse cyclus: Elke week wordt een nieuwe operatie aangemaakt met een verdedigervloot waarvan de sterkte is gebaseerd op het gemiddelde van de top 5% actieve spelers, aangepast met een vermenigvuldiger.
- Mechanisme: Wanneer je je vloot met een Operatie-missie naar de bestemming stuurt, ontvang je een aanval van de toegewezen operatievloot. Een normaal gevecht begint.
- 10 mijlpalen: Elke operatie heeft 10 mijlpalen met progressieve beloningen. Naarmate je door de mijlpalen vordert, verbeteren de beloningen (componenten, boosters, nova's, grondstoffen).
- Persoonlijke voortgang: Operaties zijn ontworpen om zich aan te passen aan het niveau van elke speler. Je hoeft niet de sterkste te zijn om deel te nemen en beloningen te verdienen.
- Meldingen: Je ontvangt een melding wanneer een nieuwe wekelijkse operatie wordt geactiveerd. Dit wordt ook aangekondigd op de officiële Discord.
Necronexus
- Wat zijn ze? Necronexus zijn mysterieuze buitenaardse structuren in de centrale sector (0,0) van het universum. Het zijn wekelijkse PvE-gevechtsuitdagingen met beloningen.
- Wekelijkse limiet: Je kunt elke Necronexus één keer per week voltooien. De teller wordt elke week gereset.
- Moeilijkheid per baan: De moeilijkheid van Necronexus hangt af van de baanpositie:
- Banen 1-2: Lage moeilijkheid — alleen vijandelijke jagers en korvetten.
- Banen 3-4: Gemiddelde moeilijkheid — inclusief vijandelijke torpedobootjagers.
- Banen 5-6: Hoge moeilijkheid — inclusief vijandelijke slagschepen.
- Banen 7-9: Maximale moeilijkheid — inclusief vijandelijke stations.
- Adaptieve moeilijkheid: De vijandelijke verdediging past zich aan op basis van je voortgang als speler, waardoor de uitdaging toegankelijk maar toch lonend blijft.
- Geen puin: Necronexus-gevechten genereren geen puin. Beloningen worden direct verkregen bij het winnen.
- Hoe deel te nemen: Stuur een vloot met een Necronexus-missie naar de gewenste Necronexus-planeet in de centrale sector.
Structuren vernietigen
- Speciale missie: De vernietigingsmissie maakt het mogelijk om ruimtestructuren te elimineren die door spelers zijn gebouwd.
- Geldige doelen: Dyson-sferen, Moederschepen, kunstmatige wormgaten en andere gebouwde structuren.
- Voorafgaand gevecht: Bij aankomst met een Vernietigingsmissie begint een normaal gevecht.
- Resultaat bij overwinning: Als de aanvaller wint, wordt de structuur volledig vernietigd naast het verkrijgen van de gebruikelijke buit.
Opgeslagen routes
Je kunt veelgebruikte routes opslaan zodat je ze niet elke keer opnieuw hoeft te configureren.
Hoe werken ze?
Soorten routes:
Tip: Maak routes aan voor je reguliere grondstoftransporten tussen koloniën.
Hoe werken ze?
- Configureer een vloot met de bestemmingen en missies die je wilt.
- Klik op "Route opslaan" en geef het een beschrijvende naam.
- De volgende keer selecteer je simpelweg de opgeslagen route en de bestemmingen worden automatisch geladen.
Soorten routes:
- Lokale routes: Verschijnen alleen wanneer je op de planeet bent waar je ze hebt aangemaakt.
- Globale routes: Beschikbaar vanaf elke planeet.
- Routes van andere planeten: Blijven verborgen wanneer je de selector opent en kun je alleen laden met de middelste knop als je ze nodig hebt.
Tip: Maak routes aan voor je reguliere grondstoftransporten tussen koloniën.
Wormgatreizen
Wormgaten maken directe reizen door het universum mogelijk.
Soorten wormgaten:
Hoe gebruik je een wormgat?
Wormgatreizen zijn extreem snel en verbruiken geen brandstof.
Soorten wormgaten:
- Natuurlijke wormgaten: Bestaan in het universum vanaf het begin. Elke speler kan ze gebruiken om naar andere natuurlijke wormgaten te reizen.
- Kunstmatige wormgaten: Gemaakt door spelers. Je kunt ze alleen gebruiken als ze bij jouw alliantie horen.
Hoe gebruik je een wormgat?
- Zorg dat je een vloot in een baan boven het wormgat hebt.
- Klik op "Wormgatreis".
- Selecteer het bestemmingswormgat uit de lijst met beschikbare bestemmingen.
- Je vloot reist met een vaste snelheid ongeacht haar basissnelheid.
Wormgatreizen zijn extreem snel en verbruiken geen brandstof.
Tips voor beginners
Eerste stappen
- Begin met het transporteren van grondstoffen tussen je eigen planeten om vertrouwd te raken met het vlootsysteem.
- Stel opgeslagen routes in voor je reguliere transporten en bespaar tijd.
- Oefen met eenvoudige zendingen voordat je meerdere gekoppelde bestemmingen toevoegt.
- Lees de tooltips voor elke missie bij het configureren van een bestemming: ze bevatten gedetailleerde informatie.
Basisverdediging
- De beste verdediging is niet winstgevend zijn: besteed je grondstoffen voordat je offline gaat.
- Bouw een goede planetaire schuilplaats om grondstoffen te beschermen die je niet kunt besteden.
- Geallieerde vloten in een baan nemen automatisch deel aan defensieve gevechten. Zoek bondgenoten.
- Houd altijd reservebrandstof in je vloten in een baan zodat je ze kunt verplaatsen als dat nodig is.
Verkenning
- Stuur vloten met zicht ingeschakeld om nieuwe kaartsectoren te ontdekken.
- Piratenvloten laten je verkennen zonder je identiteit te onthullen.
- Nabije asteroïden zijn een uitstekende bron van extra grondstoffen in het begin.
- Verken archeologische overblijfselen om gratis componenten, boosters en nova's te krijgen.
Allianties en gemeenschap
- Sluit je zo snel mogelijk aan bij een alliantie: het biedt bescherming, handel en kameraadschap.
- Geallieerde vloten delen gevechtsinformatie.
- Geallieerde vloten nemen deel aan gevechten als een andere vloot in dezelfde baan of de planeet wordt aangevallen, mits het een bondgenoot is.
- Gebruik de gevechtssimulator om configuraties te testen voordat je aanvalt.
Geavanceerde tips
Tactische optimalisatie
- Brandstof: Verlaag de snelheid tot het noodzakelijke minimum om enorm veel brandstof te besparen. Gebruik hangars voor kleine schepen om hun verbruik tot nul te reduceren.
- Factoriële snelheid: Vanuit Dyson-sferen, moederschepen of wormgaten kun je met factoriële snelheid reizen om grote afstanden snel af te leggen. Moederschipsprongen hebben een cooldown van 48 uur.
- Gekoppelde bestemmingen: Combineer missies in één vloot (transport → aanval → baan) om de efficiëntie van elke uitzending te maximaliseren.
- Onderschepping: Als je vloot een vijandelijke vloot in vlucht als doelwit heeft en deze van koers verandert, zal je vloot automatisch de onderschepping herberekenen. Als het de vloot niet kan inhalen, keert het terug.
Geavanceerd gevecht
- 10-minutenvenster: Aan het begin van een gevecht is er een periode van ~10 minuten waarin schepen nog niet zijn begonnen met vechten. Gebruik dit om geallieerde versterkingen te sturen.
- Gedrag: Configureer het gedrag van je vloot (terugtrekking, flankering, escorte, maximale schade) vanuit het scherm van de vloot in baan.
- Gevechtslading-prioriteiten: Na het winnen van een gevecht worden brokstukken verdeeld op basis van aangerichte schade en geconfigureerde ladingprioriteiten. Stel ze goed in voordat je aanvalt.
Territoriale strategie
- Orbitale controle: Houd geallieerde vloten in baan op sleutelposities. Ze sluiten zich automatisch aan bij de verdediging.
- Slimme veroveringen: Planeten die langer dan 15 dagen in bezit zijn, zijn immuun voor verovering. Enclaves moeten altijd je primaire doelwit zijn.
- Piratenvloten: Met 1 per 5 onderzoeksniveaus zijn ze ideaal voor spionage en anonieme aanvallen. Slechts één biedt zicht.
- Strategische vernietiging: Het vernietigen van vijandelijke Dyson-sferen of moederschepen elimineert hun factoriële reismogelijkheid en verzwakt hun logistiek.
Oorlogseconomie
- Gediversifieerde mijnbouw: Stuur mijnbouwvloten naar meerdere asteroïden voor inkomsten onafhankelijk van je planeten.
- Dagelijkse expedities: Controleer elke dag de expedities. Sommige bieden beloningen die de vereiste kosten ruim overtreffen.
- Wekelijkse operaties: Voltooi alle 10 mijlpalen van de wekelijkse operatie om je PvE-gevechtsbeloningen te maximaliseren.
- Wekelijkse Necronexus: Necronexus in hoge banen (7-9) bieden de beste beloningen. Bereid een sterke vloot voor hen voor.
Join thousands of commanders and dominate the 5Dim universe.
Play for free