5Dim Wiki Floty

Floty

Wszystkie te informacje i reszta gry w naszej  Wiki

Czym są floty?

Floty to grupy statków kosmicznych, które pozwalają wykonywać wszelkiego rodzaju działania w uniwersum 5Dim.

Za pomocą swoich flot możesz:
  • Transportować zasoby między swoimi planetami lub do sojuszników
  • Atakować innych graczy lub piratów
  • Podbijać wrogie planety
  • Wydobywać z asteroid aby uzyskać dodatkowe zasoby
  • Orbitować i bronić swoich pozycji

Każda flota może mieć wiele połączonych celów (punktów trasy), co pozwala planować złożone trasy transportowe lub atakujące.

Stany floty

Twoje floty mogą znajdować się w czterech różnych stanach:

W locie: Flota podróżuje do celu. Możesz zobaczyć pozostały czas i nakazać jej powrót, jeśli zmienisz plany.

Na orbicie: Flota stacjonuje na współrzędnych — nad planetą, strukturą kosmiczną lub pustą pozycją w systemie. Stąd może bronić pozycji, przygotowywać się do nowych misji lub wysłać część swoich statków w inne miejsce. Floty na orbicie mogą przechowywać nieograniczoną ilość zasobów.

Wydobycie: Flota wydobywa zasoby z asteroidy lub planetoidu. Zasoby gromadzą się bez limitu pojemności, dopóki nie zdecydujesz się ich zebrać, zazwyczaj wysyłając inną flotę z misją Transportu. Jeśli masz już flotę wydobywającą w tym samym miejscu, obie automatycznie się połączą.

W walce: Flota aktywnie uczestniczy w bitwie. Jest widoczna w sekcji Bitwy panelu flot, a także pojawia się na liście flot w locie ze specjalną ikoną. Podczas walki statki wymieniają ogień i mogą wystąpić straty po obu stronach. Po rozstrzygnięciu bitwy, jeśli atakująca flota przetrwa, kontynuuje swoją misję (grabież, podbój itp.); jeśli zostanie pokonana, ocalałe statki automatycznie wracają na planetę macierzystą.

Rodzaje misji

Każdy cel twojej floty może mieć inną misję:

MisjaOpis
TransportWymiana zasobów z celem. Możesz zostawić i/lub zebrać zasoby według konfiguracji.
PrzekazanieDostarcz wszystkie statki i zasoby do celu. Flota znika, a statki trafiają na docelową planetę lub flotę.
OrbitaFlota pozostaje stacjonująca na tych współrzędnych. Przydatne do obrony pozycji lub oczekiwania.
WydobycieWyślij flotę do zbierania zasobów z asteroidy. Potrzebujesz statków z modułami wydobywczymi.
KolonizacjaZałożenie nowej kolonii na niezamieszkanej planecie. Wymaga dostępnych punktów imperium.
AtakRozpocznij bitwę z celem. Jeśli wygrasz, możesz zabrać zasoby.
PodbójPróba przejęcia kontroli nad wrogą planetą. Jeśli wygrasz bitwę, planeta staje się twoja.
ZniszczenieZniszcz struktury kosmiczne, takie jak Sfery Dysona, Statki-matki lub sztuczne tunele czasoprzestrzenne.
EksploracjaEksploruj archeologiczne ślady, aby uzyskać specjalne nagrody.
EkspedycjaPrzeprowadzaj ekspedycje do specjalnych lokalizacji z możliwością znalezienia zasobów lub wydarzeń.
OperacjaWeź udział w specjalnych operacjach.
NekroneksusAtakuj struktury Nekroneksus, aby uzyskać unikalne nagrody i pomóc w obronie wszechświata.
PrzelotPośredni punkt trasy. Flota nie wykonuje żadnej akcji, po prostu przelatuje przez te współrzędne przed kontynuacją do następnego celu.

Ważne: Ostatnim celem floty musi być zawsze Przekazanie, Orbita lub Wydobycie. Nie może kończyć się Atakiem ani Podbojem.

Jak wysłać flotę

Aby wysłać flotę, wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz statki: Wybierz, które statki chcesz włączyć do floty. Możesz zobaczyć atak, obronę i ładowność każdego projektu.
  2. Skonfiguruj hangary: Małe statki mogą podróżować wewnątrz hangarów większych statków. To oszczędza paliwo.
  3. Dodaj cele: Wprowadź współrzędne (system i orbita) dla każdego celu. Możesz dodać wiele celów, aby utworzyć trasę.
  4. Wybierz misję: Dla każdego celu wybierz, jaką akcję flota wykona po przybyciu.
  5. Skonfiguruj ładunek: Jeśli transportujesz zasoby, wskaż, ile zostawić lub zabrać w każdym celu.
  6. Dostosuj prędkość: Możesz zmniejszyć procent prędkości, aby oszczędzić paliwo.
  7. Wyślij: Przejrzyj podsumowanie i naciśnij wyślij. Twoja flota wyrusza natychmiast!

Wskazówka: Możesz też wysyłać floty z mapy astrometrii, klikając na planetę i w menu drzewa klikając ikonę samolotu, lub naciśnij ikonę, aby skopiować współrzędne.

Prędkość i paliwo

Prędkość twojej floty zależy od najwolniejszego statku w grupie. Jeśli połączysz szybkie statki z wolnymi, wszystkie będą podróżować z prędkością najwolniejszego.

Rodzaje prędkości:
  • Hiperprędkość: Standardowa prędkość podróży międzygwiezdnej. Wszystkie statki z silnikiem hipernapędowym mogą korzystać z tej prędkości.
  • Prędkość impulsowa: Prędkość statków podczas walki. Określa, jak poruszają się podczas rund bojowych. Może wynosić 0 (statek nie porusza się w walce).
  • Prędkość czynnikowa: Specjalna, znacznie szybsza prędkość, dostępna przy starcie ze Sfery Dysona, Statku-matki (z 48-godzinnym czasem odnowienia) lub tunelu czasoprzestrzennego, pod warunkiem że twoje statki mają odpowiedni moduł.

Paliwo:
  • Każda podróż zużywa paliwo w zależności od odległości i prędkości. Zużycie zależy również od silnika i masy każdego statku.
  • Zmniejszenie procentu prędkości znacząco obniża zużycie paliwa.
  • Jeśli nie masz wystarczająco paliwa, flota nie może wyruszyć. Jeśli wysyłasz flotę na orbitę, pamiętaj, że musi zabrać paliwo, jeśli chcesz, aby mogła się ponownie ruszyć.
  • Floty sojusznicze mogą podróżować szybciej między planetami tego samego właściciela, jeśli twój sojusz posiada odpowiednie badania.
  • Podróż tunelem czasoprzestrzennym nie zużywa paliwa.

Transport zasobów

Floty mogą transportować do 11 rodzajów zasobów: Roboty, Minerał, Kryształ, Gaz, Plastik, Ceramikę, Ciecz, Mikroczipy, Paliwo, Antymaterię i Nanowłókno.

Ładowność:
  • Każdy statek ma ładowność określoną przez jego projekt.
  • Całkowita punkty floty to suma wszystkich statków.
  • Nie możesz załadować więcej zasobów niż zmieści się na twoich statkach.

System priorytetów:
Możesz skonfigurować priorytety ładowania, aby flota automatycznie zbierała zasoby zgodnie z twoimi preferencjami.
  • Priorytet 0 oznacza, że zasób jest ignorowany.
  • Niższe numery (1, 2, 3...) są ładowane jako pierwsze.
  • Zasoby z tym samym priorytetem są rozdzielane równomiernie.

Priorytety są również używane do rozdzielania szczątków po bitwach.

System hangarów

Większe statki mogą transportować mniejsze statki w swoich hangarach.

Zalety korzystania z hangarów:
  • Statki w hangarach nie zużywają paliwa podczas podróży.
  • Jeśli bitwa odbywa się poza systemem, myśliwce, które nie zmieszczą się w hangarach po bitwie, zostają utracone i zamieniają się w szczątki.

Ważne! Statki z zerową lub ujemną obroną są funkcjonalne, ale zostają automatycznie zniszczone po wejściu do walki.

Floty pirackie gracza

Flotas Pirata
  • Dostępna ilość: Badanie Administracja Imperium określa, iloma flotami pirackimi możesz dowodzić: 1 na każde 5 poziomów, zaczynając od jednej.
  • Obserwacja: Tylko jedna flota piracka zapewnia wizję obszaru. Zasięg obserwacji zależy od poziomu badań.
  • Ukryta tożsamość: Twoje floty pirackie wyglądają jak zwykli piraci dla innych graczy. Nawet w walce nie mogą odkryć, kim naprawdę jesteś.
  • Lojalność sojusznicza: Mimo przebrania, Twoje floty pirackie nigdy nie zaatakują członków Twojego sojuszu w walce.
  • Ograniczone informacje: W walce każdy gracz widzi dokładne wartości tylko swoich własnych statków.

Ataki na orbity i planety

Ataques
  • Wymagania do wygranej: Potrzebujesz statków z atakiem, prędkością impulsową i postawą inną niż odwrót lub minimalizacja obrażeń.
  • Powiązana walka: Atakując flotę na orbicie należącą do właściciela planety, flota planetarna automatycznie dołącza do walki. To samo działa w drugą stronę.
  • Wsparcie sojusznicze: Sojusznicze floty na orbicie automatycznie dołączają do walki.
  • Dynamiczne posiłki: Jeśli flota wchodzi lub opuszcza planetę pod atakiem, dołącza do trwającej walki.
  • Brak wzajemnego wsparcia: Floty wydobywające i na orbicie nie pomagają sobie nawzajem, gdy jedna jest atakowana.
  • Osierocony ładunek: Zasoby na orbicie, których nikt nie może przetransportować, są tracone lub spadają na planetę, jeśli jest zaangażowana.
  • Widoczne floty: Wroga flota, która ma atak na Ciebie jako jeden ze swoich celów, będzie zawsze widoczna na ekranie Twojej floty, pozwalając Ci przygotować obronę.
  • Schronienie zasobów: Podczas ataku na planetę zasoby przechowywane w schronieniu planetarnym nie mogą być skradzione. Pojemność ładunkowa obrońcy to pojemność planety plus floty.

Podboje planet

Conquistas
  • Tymczasowa ochrona: Planety posiadane dłużej niż 15 dni nie mogą zostać podbite.
  • Zwycięstwo: Podbijasz planetę, gdy wygrywasz walkę będąc graczem, który zadaje największe obrażenia.
  • Automatyczna porażka: Walka liczy się jako porażka, jeśli masz tylko statki w trybie odwrotu.
  • Zawsze do podbicia: Ruiny i Enklawy mogą być podbite niezależnie od czasu.
  • Enklawy: Specjalne planety z doskonałymi kopalniami, które przyznają +20% punktów zwycięstwa.
  • Ruiny: Planety pirackie do podbicia, ale zwykle odwiedzają je piraci.
  • Minimalny czas trwania: Walki o podbój trwają co najmniej 36 godzin.
  • Ochrona po podboju: Podbita planeta nie może zostać zniszczona przez 5 dni.

Wspólne walki

Combates conjuntos
  • Dołączanie do walk: Podczas trwającej walki możesz dołączyć, atakując dowolną uczestniczącą flotę.
  • Strony według sojuszu: Strona każdej floty jest automatycznie określana przez sojusze graczy.
  • Sojusznicy razem: Sprzymierzeni gracze walczą po tej samej stronie; gracze spoza sojuszu stają naprzeciwko siebie.
  • Podział szczątków: Szczątki są rozdzielane między sojuszników, najpierw pokrywając straty, a następnie równo.
  • Nadmiarowy ładunek: Ładunek, który nie mieści się w ładowniach, jest tracony lub spada na planetę, jeśli jest zaangażowana.

Zbieranie

Recolección
  • System oparty na poziomach: Zbieranie z asteroidów działa na niezależnych poziomach.
  • Dodawanie modułów do asteroidów: Możesz dodawać moduły flotą zbierającą (potrzebujesz zasobów we flocie).
  • Dostęp wielopoziomowy: Asteroida poziomu 3 pozwala na korzystanie z górników poziomu 1, 2 i 3 jednocześnie.
  • Kumulatywny procent: Każdy moduł wydobywczy wnosi stały procent, który sumuje się z kolejnymi modułami i statkami.
  • Badania: Zwiększają maksymalne wydobycie i liczbę dostępnych flot zbierających.
  • Niezależne poziomy: Przekroczenie 100% na jednym poziomie nie wpływa na inne poziomy.
  • Twoja aktualna pojemność: Masz dostępnych flot zbierających.
  • Liczą się tylko aktywne floty: Możesz dezaktywować flotę, aby zwolnić miejsce. Jeśli nowy zbieracz dotrze bez wolnego slotu, pozostanie nieaktywny, dopóki go nie aktywujesz.
  • Wspólne wydobycie: Wielu graczy może wydobywać z tej samej asteroidy jednocześnie bez wpływu na produkcję innych.
  • Zbieranie zasobów: Wydobyte zasoby gromadzą się bez limitu we flocie. Aby je zebrać, wyślij inną flotę z misją Transport na asteroidę.

Ślady archeologiczne

  • Czym są? Ślady to pozostałości archeologiczne rozsiane po planetach we wszechświecie. Zawierają relikty starożytnych cywilizacji z cennymi nagrodami.
  • Raz na gracza: Każdy ślad może być zbadany tylko raz na gracza. Jeśli inny gracz już go zbadał, nadal możesz odebrać swoją nagrodę.
  • Rodzaje nagród: Podczas eksploracji śladu losowo otrzymujesz jedną z tych nagród:
    • Komponenty (60%): Specjalne elementy badań eksploracyjnych.
    • Boostery (30%): Tymczasowe ulepszenia twojego konta.
    • Novy (10%): Waluta premium (od 5 do 15 nov).
  • Jak eksplorować: Wyślij flotę z misją Eksploracja na planetę ze śladem. Nie potrzeba specjalnych statków ani dodatkowych modułów, wystarczy dotrzeć do celu.
  • Lokalizacja: Ślady są oznaczone na mapie astrometrii. Używaj flot z wizją, aby odkrywać nowe ślady w niezbadanych sektorach.

Ekspedycje

  • Czym są? Ekspedycje to specjalne misje oferujące różnorodne nagrody w zamian za spełnienie określonych wymagań surowcowych.
  • Codzienna rotacja: Każdego dnia o 00:10 generowane są nowe ekspedycje z losowymi wymaganiami i nagrodami.
  • Wymagania: Każda ekspedycja ma wymagania surowcowe, które musisz zabrać we flocie. Lepsze wymagania oznaczają lepsze potencjalne nagrody.
  • Losowe wydarzenia: Po ukończeniu ekspedycji uruchamia się losowe wydarzenie z możliwych wyników:
    • Komponenty: Specjalne elementy do ulepszania twoich statków.
    • Boostery: Tymczasowe ulepszenia twojego konta lub imperium.
    • Novy: Waluta premium.
    • Zasoby: Duże ilości różnych zasobów.
  • Jak uczestniczyć: Wyślij flotę z wymaganymi zasobami i misją Ekspedycja do wskazanego celu. Zasoby wymagane zostaną zużyte automatycznie.
  • Wskazówka: Sprawdzaj dostępne ekspedycje codziennie. Niektóre ekspedycje oferują nagrody znacznie przewyższające koszty wymagań.

Operacje tygodniowe

  • Czym są? Operacje to cotygodniowe wyzwania bojowe generowane automatycznie co tydzień. Oferują progresywne nagrody za realizację kamieni milowych w walce.
  • Cykl tygodniowy: Co tydzień tworzona jest nowa operacja z flotą obrońcy, której siła opiera się na średniej top 5% aktywnych graczy, skorygowanej mnożnikiem.
  • Mechanika: Gdy wyślesz swoją flotę z misją Operacja do celu, otrzymasz atak od przypisanej floty operacji. Rozpoczyna się normalna walka.
  • 10 kamieni milowych: Każda operacja ma 10 kamieni milowych z progresywnymi nagrodami. W miarę postępów nagrody się poprawiają (komponenty, boostery, novy, zasoby).
  • Progresja osobista: Operacje są zaprojektowane tak, aby dostosować się do poziomu każdego gracza. Nie musisz być najsilniejszy, aby uczestniczyć i zdobywać nagrody.
  • Powiadomienia: Otrzymasz powiadomienie, gdy nowa tygodniowa operacja zostanie aktywowana. Jest również ogłaszana na oficjalnym Discordzie.

Nekroneksus

  • Czym są? Nekroneksusy to tajemnicze struktury obcych zlokalizowane w centralnym sektorze (0,0) wszechświata. Są to cotygodniowe wyzwania bojowe PvE z nagrodami.
  • Tygodniowy limit: Każdy Nekroneksus możesz ukończyć raz na tydzień. Licznik resetuje się co tydzień.
  • Trudność według orbity: Trudność Nekroneksusa zależy od jego pozycji orbitalnej:
    • Orbity 1-2: Niska trudność — tylko wrogie myśliwce i korwety.
    • Orbity 3-4: Średnia trudność — obejmuje wrogie niszczyciele.
    • Orbity 5-6: Wysoka trudność — obejmuje wrogie pancerniki.
    • Orbity 7-9: Maksymalna trudność — obejmuje wrogie stacje.
  • Adaptacyjna trudność: Obrona wroga dostosowuje się do twojego postępu jako gracza, czyniąc wyzwanie dostępnym, ale satysfakcjonującym.
  • Brak szczątków: Walki z Nekroneksusem nie generują szczątków. Nagrody otrzymujesz bezpośrednio po wygranej.
  • Jak uczestniczyć: Wyślij flotę z misją Nekroneksus na wybraną planetę Nekroneksusa w centralnym sektorze.

Niszczenie struktur

Destruir
  • Specjalna misja: Misja niszczenia pozwala na eliminację struktur kosmicznych stworzonych przez graczy.
  • Prawidłowe cele: Sfery Dysona, Statki-matki, sztuczne tunele czasoprzestrzenne i inne zbudowane struktury.
  • Wcześniejsza walka: Po przybyciu z misją Niszczenia rozpoczyna się normalna walka.
  • Rezultat zwycięstwa: Jeśli atakujący wygra, struktura jest całkowicie zniszczona oprócz uzyskania zwykłych łupów.

Zapisane trasy

Możesz zapisywać często używane trasy, aby nie konfigurować ich za każdym razem.

Jak działają?
  • Skonfiguruj flotę z celami i misjami, które chcesz.
  • Kliknij „Zapisz trasę" i nadaj jej opisową nazwę.
  • Następnym razem po prostu wybierz zapisaną trasę, a cele zostaną załadowane automatycznie.

Rodzaje tras:
  • Trasy lokalne: Pojawiają się tylko, gdy jesteś na planecie, na której je utworzyłeś.
  • Trasy globalne: Dostępne z dowolnej planety.
  • Trasy z innych planet: Pozostaja ukryte po otwarciu selektora i mozna je wczytac srodkowym przyciskiem tylko wtedy, gdy sa potrzebne.

Wskazówka: Twórz trasy dla regularnych transportów zasobów między koloniami.

Podróż tunelami czasoprzestrzennymi

Tunele czasoprzestrzenne umożliwiają natychmiastową podróż przez wszechświat.

Rodzaje tuneli czasoprzestrzennych:
  • Naturalne tunele: Istnieją we wszechświecie od początku. Każdy gracz może ich używać do podróży do innych naturalnych tuneli.
  • Sztuczne tunele: Tworzone przez graczy. Możesz ich używać tylko wtedy, gdy należą do twojego sojuszu.

Jak użyć tunelu czasoprzestrzennego?
  1. Miej flotę na orbicie nad tunelem.
  2. Kliknij „Podróż tunelem czasoprzestrzennym".
  3. Wybierz docelowy tunel z listy dostępnych celów.
  4. Twoja flota będzie podróżować ze stałą prędkością niezależnie od jej bazowej prędkości.

Podróże tunelami są niezwykle szybkie i nie zużywają paliwa.

Porady dla początkujących

Pierwsze kroki
  • Zacznij od transportowania zasobów między swoimi planetami, aby zapoznać się z systemem flot.
  • Skonfiguruj zapisane trasy dla regularnych transportów i oszczędzaj czas.
  • Ćwicz z prostymi przesyłkami, zanim zaczniesz dodawać wiele połączonych celów.
  • Czytaj podpowiedzi do każdej misji podczas konfigurowania celu: zawierają szczegółowe informacje.
Podstawowa obrona
  • Najlepsza obrona to bycie nieopłacalnym: wydaj swoje zasoby przed wyjściem offline.
  • Zbuduj dobry schron planetarny, aby chronić zasoby, których nie możesz wydać.
  • Floty sojusznicze na orbicie automatycznie dołączają do walk obronnych. Znajdź sojuszników.
  • Zawsze miej rezerwę paliwa w swoich flotach na orbicie, abyś mógł je przenieść w razie potrzeby.
Eksploracja
  • Wysyłaj floty z włączoną wizją, aby odkrywać nowe sektory mapy.
  • Floty pirackie pozwalają eksplorować bez ujawniania tożsamości.
  • Pobliskie asteroidy są doskonałym źródłem dodatkowych zasobów na początku gry.
  • Eksploruj ślady archeologiczne, aby zdobyć darmowe komponenty, boostery i novy.
Sojusze i społeczność
  • Dołącz do sojuszu jak najszybciej: zapewnia ochronę, handel i towarzystwo.
  • Floty sojusznicze dzielą się informacjami bojowymi.
  • Floty sojusznicze wchodzą do walki, jeśli inna flota na tej samej orbicie lub planeta zostanie zaatakowana, pod warunkiem, że jest sojusznikiem.
  • Używaj symulatora walki, aby testować konfiguracje przed atakiem.

Zaawansowane wskazówki

Optymalizacja taktyczna
  • Paliwo: Zmniejsz prędkość do niezbędnego minimum, aby masowo oszczędzać paliwo. Używaj hangarów dla małych statków, aby zredukować ich zużycie do zera.
  • Prędkość silnikowa: Ze Sfer Dysona, Statków-Matek lub tuneli czasoprzestrzennych możesz podróżować z prędkością silnikową, aby szybko pokonywać duże odległości. Skoki Statku-Matki mają 48-godzinny czas odnowienia.
  • Łańcuchowe cele: Łącz misje w jednej flocie (transport → atak → orbita), aby zmaksymalizować efektywność każdej wysyłki.
  • Przechwycenie: Jeśli Twoja flota celuje we wrogą flotę w locie, a ta zmieni kurs, Twoja flota automatycznie przeliczy przechwycenie. Jeśli nie może jej dogonić, zawraca.
Zaawansowana walka
  • 10-minutowe okno: Na początku walki jest ~10-minutowy okres, w którym statki jeszcze nie zaczęły walczyć. Wykorzystaj go, aby wysłać sojusznicze posiłki.
  • Zachowania: Skonfiguruj zachowania swojej floty (odwrót, flankowanie, eskorta, maksymalne obrażenia) z ekranu floty na orbicie.
  • Priorytety ładunku bojowego: Po wygraniu walki szczątki są rozdzielane według zadanych obrażeń i skonfigurowanych priorytetów ładunku. Ustaw je dobrze przed atakiem.
Strategia terytorialna
  • Kontrola orbitalna: Utrzymuj sojusznicze floty na orbicie w kluczowych pozycjach. Automatycznie dołączają do obrony.
  • Mądre podboje: Planety posiadane dłużej niż 15 dni są odporne na podbój. Enklawy powinny zawsze być Twoim głównym celem.
  • Floty pirackie: Z 1 na każde 5 poziomów badań, są idealne do szpiegostwa i anonimowych ataków. Tylko jedna zapewnia wizję.
  • Strategiczne niszczenie: Zniszczenie wrogich Sfer Dysona lub Statków-Matek eliminuje ich zdolność podróży silnikowej i osłabia logistykę.
Ekonomia wojenna
  • Zdywersyfikowane wydobycie: Rozmieść floty wydobywcze na wielu asteroidach, aby uzyskać dochód niezależny od planet.
  • Codzienne ekspedycje: Sprawdzaj ekspedycje codziennie. Niektóre oferują nagrody znacznie przewyższające koszty wymagań.
  • Cotygodniowe operacje: Ukończ wszystkie 10 kamieni milowych cotygodniowej operacji, aby zmaksymalizować nagrody z walk PvE.
  • Cotygodniowe Nekroneksusy: Nekroneksusy na wysokich orbitach (7-9) oferują najlepsze nagrody. Przygotuj na nie silną flotę.
Join thousands of commanders and dominate the 5Dim universe.
Play for free