Handel
Wszystkie te informacje i reszta gry w naszej Wiki
Wprowadzenie do handlu
System handlu pozwala wymieniać zasoby, kupować i sprzedawać wzmacniacze oraz inwestować na rynku galaktycznym. Przeglądaj poszczególne zakładki, aby uzyskać dostęp do każdego podsystemu:
- Wystawione oferty: zarządzaj swoimi aktywnymi ofertami i ich statusem.
- W dostawie: śledź przesyłki zakupów i sprzedaży będące w drodze.
- Rynek zasobów: twórz oferty i wymieniaj zasoby z innymi graczami.
- Wzmacniacze: kupuj i sprzedawaj wzmacniacze za novy.
- Kupiec Pustki: tajemniczy handlarz z ekskluzywnymi ofertami.
- Bank: zaciągaj kredyty i uruchamiaj inwestycje (wymaga banku).
Rynek zasobów
- Aby utworzyć ofertę, wybierz zasób, który wysyłasz, oraz zasób, który chcesz otrzymać.
- Mnożnik ceny dostosowuje kurs wymiany między oboma zasobami (zakres od 60% do 140%).
- Każda oferta jest podzielona na pakiety, które inni gracze mogą kupować częściowo.
- Możesz mieć maksymalnie 3 aktywnych ofert jednocześnie (limit można zwiększyć wzmacniaczem Dodatkowa oferta).
- Możesz mieć jednocześnie do 3 zaakceptowanych ofert w realizacji.
- Minimalna oferta wynosi 5.000 jednostek.
- Podczas tworzenia oferty zasoby są rezerwowane na Twojej planecie; jeśli ją anulujesz, zostaną zwrócone.
Notowania i zapotrzebowanie
- Ceny zasobów zmieniają się w zależności od podaży i popytu na rynku.
- Panel notowań pokazuje trend każdego zasobu, porównując dzisiejszą cenę z ceną z wczoraj ( wzrost / spadek).
- Użyj przycisków zapotrzebowania ( otrzymałbym / wysłałbym), aby wskazać, których zasobów potrzebujesz albo których masz nadmiar.
- Liczniki zapotrzebowania pokazują, ilu graczy chce otrzymać lub wysłać dany zasób, pomagając wychwycić rzeczywisty popyt na rynku.
- Zasób, przy którym wielu graczy zaznacza "otrzymałbym", wskazuje na wysoki popyt: to dobry moment, aby go sprzedać.
Podatki i opłaty
- Przy każdej transakcji zasobami zarówno sprzedający, jak i kupujący płacą podatek 10%.
- Podatek jest automatycznie potrącany z wymienianej kwoty.
- Na rynku wzmacniaczy obowiązuje 5% podatku bankowego (minimum 1 nova), naliczanego od ceny sprzedaży.
- Jeśli posiadasz bank z modułem Redukcja prowizji, możesz obniżyć podatek od handlu zasobami.
Czasy dostawy
- Zasoby docierają po 6 godzinach, niezależnie od odległości między planetami.
- Istnieją wzmacniacze przyspieszające dostawę, które mogą skrócić ten czas.
- Wzmacniacz Natychmiastowa dostawa całkowicie eliminuje czas oczekiwania.
- Bank może skrócić czas dostawy dzięki modułowi redukcji czasu.
- Przesyłki będące w drodze możesz sprawdzić w zakładce W dostawie.
Rynek wzmacniaczy
- Wzmacniacze kupuje się i sprzedaje za Novy (premiumową walutę gry).
- Zakres ceny sprzedaży wynosi od 50% ceny katalogowej (minimum 2 novy) do ceny katalogowej - 1.
- 5% podatku bankowego (minimum 1 nova) jest naliczane i potrącane z kwoty należnej sprzedającemu.
- Możesz mieć jednocześnie aktywne maksymalnie 3 oferty wzmacniaczy.
- Na rynku można sprzedawać tylko wzmacniacze oznaczone jako zbywalne.
- Jeśli oferta zostanie wykupiona w całości, jest automatycznie usuwana z rynku.
Bank
- Wymaga zbudowania banku i wyposażenia go w odpowiednie moduły.
- Stacja odblokowuje trzy systemy: ekskluzywne kredyty, inwestycje oraz bonusy.
- Moduły rozwija się poziomami, zwiększając dostępne terminy, limity i liczbę inwestycji.
Kredyty
- Zaciągnij pożyczkę zasobów, którą trzeba spłacić wraz z odsetkami przed upływem terminu.
- Wzór odsetek:
Kwota × (0,000% bazowe + 0,280% × narastająca suma dni) - Limit kredytowy dostosowuje się do wartości wybranego surowca, używając nanowłókna jako punktu odniesienia.
- Możesz mieć tylko jeden aktywny kredyt jednocześnie.
- Maksymalny okres spłaty zależy od poziomu modułu kredytowego.
- Możesz spłacić wcześniej, płacąc odsetki proporcjonalne do czasu, który upłynął.
- Jeśli termin minie bez spłaty, kwota zostanie automatycznie pobrana ze wszystkich Twoich planet.
Inwestycje
- Zdeponuj zasoby na określony czas, aby otrzymać zysk po zakończeniu inwestycji.
- Zysk używa progresywnej sumy dni; po 8 dniach otrzymujesz około 9,5%, a jeden długi termin daje więcej niż kilka krótkich pod rząd.
- Limit inwestycji skaluje się wraz z wartością wybranego zasobu, z nanowłóknem jako punktem odniesienia.
- Możesz mieć tyle aktywnych inwestycji, ile pozwala poziom modułu inwestycyjnego.
- Jeśli anulujesz inwestycję przed terminem, odzyskasz kapitał, ale stracisz zysk.
- Po zakończeniu inwestycji kapitał i zysk są automatycznie deponowane na planecie stacji.
Kupiec Pustki
- To tajemniczy NPC, który pojawia się co 2 tygodnie, od czwartku do niedzieli.
- Oferuje ekskluzywne wzmacniacze, komponenty i zasoby w zamian za novy.
- Przynosi też Loterię Pustki: każdy los kosztuje 10 nov i możesz kupić tylko jeden na pojawienie się.
- Widoczna pula pokazuje już nagrodę końcową. Po zakończeniu pojawienia wszystkie kupione losy biorą udział w losowaniu, a pustka pochłania 10% zebranych nov.
- Każda oferta ma swoją rzadkość, która określa jej moc i cenę:
- Powszechny (40%) · Niepospolity (30%) · Rzadki (18%) · Epicki (9%) · Legendarny (3%)
- Pakiety dają 10% zniżki w porównaniu z zakupem pojedynczych przedmiotów.
- Każde pojawienie się ma unikalny motyw wizualny i własne kwestie kupca.
- Możesz sprawdzić swoją historię zakupów i licznik wizyt.
- Oferty są unikalne dla danego pojawienia się: każdy produkt można kupić tylko raz.
Ograniczenia i ostrzeżenia
- Kolonia pod atakiem nie może tworzyć ofert na rynku.
- Jeśli Twoja planeta zostanie zaatakowana, wszystkie oczekujące oferty sprzedaży zostaną automatycznie anulowane.
- Dostawy będące w toku trwają nadal, nawet jeśli zostaniesz zaatakowany.
- Jeśli przegrasz bitwę, mając aktywne oferty, zarezerwowane zasoby staną się częścią łupu atakującego.
- Nie możesz handlować, będąc w trybie urlopowym.
- Nie możesz kupować własnych ofert.
- Jeśli Twój bank zostanie zniszczony, aktywne kredyty zostaną natychmiast ściągnięte, a inwestycje zostaną całkowicie utracone.
Wskazówki dla nowych graczy
- Zacznij od handlu zasobami, których masz w nadmiarze, aby zdobyć te potrzebne do rozwoju.
- Sprawdzaj panel notowań, aby zrozumieć, które zasoby są w danym momencie najcenniejsze.
- Używaj zapotrzebowania (otrzymałbym/wysłałbym), aby sygnalizować rynkowi, czego szukasz; inni gracze zobaczą Twój popyt.
- Nie ustawiaj mnożnika ceny zbyt wysoko, bo nikt nie kupi Twojej oferty. Mnożnik 1.0 jest neutralny.
- Zanim wystawisz własną ofertę, sprawdź istniejące oferty: być może czeka już korzystna propozycja.
- Kupiec Pustki pojawia się co 2 tygodnie ze specjalnymi cenami: nie przegap go.
- Dostawy trwają 6 godzin; planuj zapotrzebowanie na zasoby z wyprzedzeniem.
- Pamiętaj, że podczas tworzenia oferty zasoby są rezerwowane natychmiast: nie będziesz mógł ich użyć, dopóki oferta nie zostanie zrealizowana albo anulowana.
Zaawansowane strategie
- Codziennie obserwuj trendy cenowe, aby kupować przy spadkach i sprzedawać przy wzrostach.
- Użyj wzmacniacza Dodatkowa oferta, aby przekroczyć limit jednoczesnych ofert i zdominować rynek.
- Zbuduj bank, aby odblokować ekskluzywne kredyty, inwestycje i bonusy.
- Kredyty krótkoterminowe (1-2 dni) są najefektywniejsze ze względu na progresywne naliczanie odsetek.
- Przy inwestycjach celuj w maksymalny dostępny termin: progresja nagradza jeden długi okres i po 8 dniach daje około 9,5%.
- Moduł Redukcja prowizji w Twojej stacji obniża podatki od handlu zasobami: każdy poziom ma znaczenie.
- Łącz wzmacniacze szybkiej dostawy z aktywnym handlem, aby szybko przerzucać duże ilości zasobów.
- Obserwuj liczniki zapotrzebowania: jeśli wielu graczy zaznacza "otrzymałbym" przy danym zasobie, popyt jest wysoki i sprzedasz go po lepszej cenie.
- Dywersyfikuj oferty między różne typy zasobów, aby nie uzależniać się od jednego rynku.
- Zanim zaciągniesz kredyt, upewnij się, że potrafisz wygenerować zasoby na jego spłatę: jeśli Twoja stacja zostanie zniszczona, zapłacisz wszystko od razu.
Your fleet is waiting. Create your account and take off.
Play for free