Commerce
Introduction au commerce
Le système commercial permet d'échanger des ressources, des amplificateurs et d'investir sur le marché galactique. Explorez les différents onglets pour accéder à chaque sous-système :
- Offres publiées : gérez vos offres actives et leur statut.
- En livraison : suivez vos envois d'achat et de vente en transit.
- Marché des ressources : créez des offres et échangez des ressources avec d'autres joueurs.
- Amplificateurs : achetez et vendez des amplificateurs contre des novas.
- Marchand du Vide : un marchand mystérieux avec des offres exclusives.
- Banque : demandez des crédits et des investissements (banque requise).
Marché des ressources
- Pour créer une offre, sélectionnez la ressource que vous envoyez et la ressource que vous souhaitez recevoir.
- Le multiplicateur de prix ajuste le taux de change entre les deux ressources (plage de 60% à 140%).
- Chaque offre est divisée en lots que d'autres joueurs peuvent acheter partiellement.
- Vous pouvez avoir au maximum 3 offres actives simultanément (extensible avec l'amplificateur Offre supplémentaire).
- Vous pouvez avoir jusqu'à 3 offres acceptées en cours simultanément.
- L'offre minimum est de 5.000 unités.
- Lors de la création d'une offre, les ressources sont réservées de votre planète ; en cas d'annulation, elles sont restituées.
Cotations et demandes
- Les prix des ressources fluctuent en fonction de l'offre et de la demande du marché.
- Le panneau de cotations affiche la tendance de chaque ressource en comparant le prix d'aujourd'hui à celui d'hier ( hausse / baisse).
- Utilisez les boutons de demande ( recevrait / enverrait) pour indiquer quelles ressources vous recherchez ou avez en excès.
- Les compteurs de demande montrent combien de joueurs veulent recevoir ou envoyer chaque ressource, aidant à identifier la demande réelle du marché.
- Une ressource avec de nombreux joueurs marquant « recevrait » indique une forte demande : c'est un bon moment pour vendre.
Taxes et frais
- Une taxe de 10% est appliquée au vendeur et à l'acheteur lors de chaque transaction de ressources.
- La taxe est déduite automatiquement du montant échangé.
- Sur le marché des amplificateurs, une taxe bancaire de 5% (minimum 1 nova) est appliquée au prix de vente.
- Si vous avez une banque avec le module Réduction de commission, vous pouvez réduire la taxe sur les ressources.
Délais de livraison
- Les ressources mettent 6 heures pour arriver, quelle que soit la distance entre les planètes.
- Il existe des amplificateurs de vitesse de livraison qui peuvent réduire ce délai.
- L'amplificateur Livraison instantanée élimine totalement le temps d'attente.
- La banque peut réduire les délais de livraison grâce à son module de réduction de temps.
- Les envois en transit peuvent être vérifiés dans l'onglet En livraison.
Marché des amplificateurs
- Les amplificateurs s'achètent et se vendent avec des Novas (la monnaie premium du jeu).
- La fourchette de prix de vente va de 50% du prix catalogue (minimum 2 novas) à prix catalogue - 1.
- Une taxe bancaire de 5% (minimum 1 nova) est appliquée et déduite du total du vendeur.
- Vous pouvez avoir jusqu'à 3 offres d'amplificateurs actives simultanément.
- Seuls les amplificateurs marqués comme échangeables peuvent être vendus sur le marché.
- Si une offre est entièrement achetée, elle est automatiquement retirée du marché.
Banque
- Nécessite la construction d'une banque et son équipement avec les modules correspondants.
- La station débloque trois systèmes : crédits, investissements et bonus exclusifs.
- Les modules sont améliorés par niveaux, étendant les délais, les limites et les investissements disponibles.
Crédits
- Demandez un prêt de ressources qui doit être remboursé avec intérêts avant l'échéance.
- Formule d'intérêts :
Quantité × (0,000% base + 0,278% × somme progressive des jours) - La limite de crédit s'adapte à la valeur de la ressource sélectionnée en prenant la nanofibre comme référence.
- Vous ne pouvez avoir qu'un seul crédit actif à la fois.
- Le délai maximum dépend du niveau du module de crédit.
- Vous pouvez rembourser par anticipation en payant des intérêts proportionnels au temps écoulé.
- Si le délai expire sans paiement, le montant est prélevé automatiquement sur toutes vos planètes.
Investissements
- Déposez des ressources pour une durée déterminée afin d'obtenir un rendement à l'échéance.
- Le rendement utilise une somme progressive des jours ; à 8 jours, vous obtenez environ 9,5%, et garder une seule durée longue rapporte plus que d'enchaîner plusieurs courtes.
- La limite d'investissement s'adapte à la valeur de la ressource sélectionnée en prenant la nanofibre comme référence.
- Vous pouvez avoir autant d'investissements actifs que le niveau du module d'investissement le permet.
- Si vous annulez avant l'échéance, vous récupérez le capital mais perdez le rendement.
- À l'échéance, le capital et le rendement sont déposés automatiquement sur la planète de la station.
Marchand du Vide
- Un PNJ mystérieux qui apparaît toutes les 2 semaines, du jeudi au dimanche.
- Propose des amplificateurs, composants et ressources exclusifs en échange de novas.
- Il apporte aussi une Loterie du Vide : chaque billet coûte 10 novas et vous ne pouvez en acheter qu’un par apparition.
- La cagnotte visible affiche déjà le gain final. À la fin de l’apparition, tous les billets achetés participent au tirage et le vide consume 10% des novas collectées.
- Chaque offre a une rareté qui détermine sa puissance et son prix :
- Commun (40%) · Peu commun (30%) · Rare (18%) · Épique (9%) · Légendaire (3%)
- Les lots offrent 10% de réduction par rapport à l'achat individuel.
- Chaque apparition a un thème visuel unique et des dialogues du marchand.
- Vous pouvez consulter votre historique d'achats et le compteur de visites.
- Les offres sont uniques par apparition : chaque produit ne peut être acheté qu'une seule fois.
Restrictions et avertissements
- Une colonie sous attaque ne peut pas créer d'offres sur le marché.
- Si votre planète est attaquée, toutes les offres de vente en attente sont annulées automatiquement.
- Les livraisons en cours continuent même en cas d'attaque.
- Si vous perdez une bataille avec des offres actives, les ressources réservées font partie du butin de l'attaquant.
- Vous ne pouvez pas commercer en mode vacances.
- Vous ne pouvez pas acheter vos propres offres.
- Si votre banque est détruite, les crédits actifs sont prélevés immédiatement et les investissements sont entièrement perdus.
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Commencez par échanger les ressources que vous avez en excès contre celles dont vous avez besoin pour croître.
- Consultez le panneau de cotations pour comprendre quelles ressources sont les plus précieuses à chaque instant.
- Utilisez les demandes (recevrait/enverrait) pour signaler au marché ce que vous recherchez ; d'autres joueurs verront votre besoin.
- Ne fixez pas le multiplicateur de prix trop haut, sinon personne n'achètera vos offres. Un multiplicateur de 1,0 est neutre.
- Vérifiez les offres existantes avant de créer la vôtre : il y en a peut-être déjà une avantageuse.
- Le Marchand du Vide apparaît toutes les 2 semaines avec des prix spéciaux : ne le manquez pas !
- Les livraisons prennent 6 heures ; planifiez vos besoins en ressources à l'avance.
- N'oubliez pas qu'en créant une offre, les ressources sont réservées immédiatement : vous ne pourrez pas les utiliser tant que l'offre n'est pas conclue ou annulée.
Stratégies avancées
- Surveillez les tendances journalières des prix pour acheter quand les prix baissent et vendre quand ils montent.
- Utilisez l'amplificateur Offre supplémentaire pour dépasser la limite d'offres simultanées et dominer le marché.
- Construisez une banque pour débloquer crédits, investissements et bonus exclusifs.
- Les crédits à court terme (1-2 jours) sont plus efficaces grâce au calcul progressif des intérêts.
- Pour les investissements, visez la durée maximale disponible : la progression récompense une seule durée longue et à 8 jours vous obtenez environ 9,5%.
- Le module Réduction de commission dans votre station réduit les taxes sur le commerce de ressources : chaque niveau compte.
- Combinez les amplificateurs de livraison rapide avec un commerce actif pour déplacer rapidement de grands volumes de ressources.
- Observez les compteurs de demande : si beaucoup de joueurs marquent « recevrait » une ressource, la demande est forte et vous pourrez la vendre à un meilleur prix.
- Diversifiez vos offres sur différents types de ressources pour ne pas dépendre d'un seul marché.
- Avant de demander un crédit, assurez-vous de pouvoir générer les ressources pour le rembourser : si votre station est détruite, vous devrez tout payer d'un coup.
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