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Introduction au commerce

Le système commercial permet d'échanger des ressources, des amplificateurs et d'investir sur le marché galactique. Explorez les différents onglets pour accéder à chaque sous-système :
  • Offres publiées : gérez vos offres actives et leur statut.
  • En livraison : suivez vos envois d'achat et de vente en transit.
  • Marché des ressources : créez des offres et échangez des ressources avec d'autres joueurs.
  • Amplificateurs : achetez et vendez des amplificateurs contre des novas.
  • Marchand du Vide : un marchand mystérieux avec des offres exclusives.
  • Banque : demandez des crédits et des investissements (banque requise).

Marché des ressources

  • Pour créer une offre, sélectionnez la ressource que vous envoyez et la ressource que vous souhaitez recevoir.
  • Le multiplicateur de prix ajuste le taux de change entre les deux ressources (plage de 60% à 140%).
  • Chaque offre est divisée en lots que d'autres joueurs peuvent acheter partiellement.
  • Vous pouvez avoir au maximum 3 offres actives simultanément (extensible avec l'amplificateur Offre supplémentaire).
  • Vous pouvez avoir jusqu'à 3 offres acceptées en cours simultanément.
  • L'offre minimum est de 5.000 unités.
  • Lors de la création d'une offre, les ressources sont réservées de votre planète ; en cas d'annulation, elles sont restituées.

Cotations et demandes

  • Les prix des ressources fluctuent en fonction de l'offre et de la demande du marché.
  • Le panneau de cotations affiche la tendance de chaque ressource en comparant le prix d'aujourd'hui à celui d'hier ( hausse / baisse).
  • Utilisez les boutons de demande ( recevrait / enverrait) pour indiquer quelles ressources vous recherchez ou avez en excès.
  • Les compteurs de demande montrent combien de joueurs veulent recevoir ou envoyer chaque ressource, aidant à identifier la demande réelle du marché.
  • Une ressource avec de nombreux joueurs marquant « recevrait » indique une forte demande : c'est un bon moment pour vendre.

Taxes et frais

  • Une taxe de 10% est appliquée au vendeur et à l'acheteur lors de chaque transaction de ressources.
  • La taxe est déduite automatiquement du montant échangé.
  • Sur le marché des amplificateurs, une taxe bancaire de 5% (minimum 1 nova) est appliquée au prix de vente.
  • Si vous avez une banque avec le module Réduction de commission, vous pouvez réduire la taxe sur les ressources.

Délais de livraison

  • Les ressources mettent 6 heures pour arriver, quelle que soit la distance entre les planètes.
  • Il existe des amplificateurs de vitesse de livraison qui peuvent réduire ce délai.
  • L'amplificateur Livraison instantanée élimine totalement le temps d'attente.
  • La banque peut réduire les délais de livraison grâce à son module de réduction de temps.
  • Les envois en transit peuvent être vérifiés dans l'onglet En livraison.

Marché des amplificateurs

  • Les amplificateurs s'achètent et se vendent avec des Novas (la monnaie premium du jeu).
  • La fourchette de prix de vente va de 50% du prix catalogue (minimum 2 novas) à prix catalogue - 1.
  • Une taxe bancaire de 5% (minimum 1 nova) est appliquée et déduite du total du vendeur.
  • Vous pouvez avoir jusqu'à 3 offres d'amplificateurs actives simultanément.
  • Seuls les amplificateurs marqués comme échangeables peuvent être vendus sur le marché.
  • Si une offre est entièrement achetée, elle est automatiquement retirée du marché.

Banque

  • Nécessite la construction d'une banque et son équipement avec les modules correspondants.
  • La station débloque trois systèmes : crédits, investissements et bonus exclusifs.
  • Les modules sont améliorés par niveaux, étendant les délais, les limites et les investissements disponibles.

Crédits

  • Demandez un prêt de ressources qui doit être remboursé avec intérêts avant l'échéance.
  • Formule d'intérêts : Quantité × (0,000% base + 0,278% × somme progressive des jours)
  • La limite de crédit s'adapte à la valeur de la ressource sélectionnée en prenant la nanofibre comme référence.
  • Vous ne pouvez avoir qu'un seul crédit actif à la fois.
  • Le délai maximum dépend du niveau du module de crédit.
  • Vous pouvez rembourser par anticipation en payant des intérêts proportionnels au temps écoulé.
  • Si le délai expire sans paiement, le montant est prélevé automatiquement sur toutes vos planètes.

Investissements

  • Déposez des ressources pour une durée déterminée afin d'obtenir un rendement à l'échéance.
  • Le rendement utilise une somme progressive des jours ; à 8 jours, vous obtenez environ 9,5%, et garder une seule durée longue rapporte plus que d'enchaîner plusieurs courtes.
  • La limite d'investissement s'adapte à la valeur de la ressource sélectionnée en prenant la nanofibre comme référence.
  • Vous pouvez avoir autant d'investissements actifs que le niveau du module d'investissement le permet.
  • Si vous annulez avant l'échéance, vous récupérez le capital mais perdez le rendement.
  • À l'échéance, le capital et le rendement sont déposés automatiquement sur la planète de la station.

Marchand du Vide

  • Un PNJ mystérieux qui apparaît toutes les 2 semaines, du jeudi au dimanche.
  • Propose des amplificateurs, composants et ressources exclusifs en échange de novas.
  • Il apporte aussi une Loterie du Vide : chaque billet coûte 10 novas et vous ne pouvez en acheter qu’un par apparition.
  • La cagnotte visible affiche déjà le gain final. À la fin de l’apparition, tous les billets achetés participent au tirage et le vide consume 10% des novas collectées.
  • Chaque offre a une rareté qui détermine sa puissance et son prix :
    • Commun (40%) · Peu commun (30%) · Rare (18%) · Épique (9%) · Légendaire (3%)
  • Les lots offrent 10% de réduction par rapport à l'achat individuel.
  • Chaque apparition a un thème visuel unique et des dialogues du marchand.
  • Vous pouvez consulter votre historique d'achats et le compteur de visites.
  • Les offres sont uniques par apparition : chaque produit ne peut être acheté qu'une seule fois.

Restrictions et avertissements

  • Une colonie sous attaque ne peut pas créer d'offres sur le marché.
  • Si votre planète est attaquée, toutes les offres de vente en attente sont annulées automatiquement.
  • Les livraisons en cours continuent même en cas d'attaque.
  • Si vous perdez une bataille avec des offres actives, les ressources réservées font partie du butin de l'attaquant.
  • Vous ne pouvez pas commercer en mode vacances.
  • Vous ne pouvez pas acheter vos propres offres.
  • Si votre banque est détruite, les crédits actifs sont prélevés immédiatement et les investissements sont entièrement perdus.

Conseils pour les nouveaux joueurs

  • Commencez par échanger les ressources que vous avez en excès contre celles dont vous avez besoin pour croître.
  • Consultez le panneau de cotations pour comprendre quelles ressources sont les plus précieuses à chaque instant.
  • Utilisez les demandes (recevrait/enverrait) pour signaler au marché ce que vous recherchez ; d'autres joueurs verront votre besoin.
  • Ne fixez pas le multiplicateur de prix trop haut, sinon personne n'achètera vos offres. Un multiplicateur de 1,0 est neutre.
  • Vérifiez les offres existantes avant de créer la vôtre : il y en a peut-être déjà une avantageuse.
  • Le Marchand du Vide apparaît toutes les 2 semaines avec des prix spéciaux : ne le manquez pas !
  • Les livraisons prennent 6 heures ; planifiez vos besoins en ressources à l'avance.
  • N'oubliez pas qu'en créant une offre, les ressources sont réservées immédiatement : vous ne pourrez pas les utiliser tant que l'offre n'est pas conclue ou annulée.

Stratégies avancées

  • Surveillez les tendances journalières des prix pour acheter quand les prix baissent et vendre quand ils montent.
  • Utilisez l'amplificateur Offre supplémentaire pour dépasser la limite d'offres simultanées et dominer le marché.
  • Construisez une banque pour débloquer crédits, investissements et bonus exclusifs.
  • Les crédits à court terme (1-2 jours) sont plus efficaces grâce au calcul progressif des intérêts.
  • Pour les investissements, visez la durée maximale disponible : la progression récompense une seule durée longue et à 8 jours vous obtenez environ 9,5%.
  • Le module Réduction de commission dans votre station réduit les taxes sur le commerce de ressources : chaque niveau compte.
  • Combinez les amplificateurs de livraison rapide avec un commerce actif pour déplacer rapidement de grands volumes de ressources.
  • Observez les compteurs de demande : si beaucoup de joueurs marquent « recevrait » une ressource, la demande est forte et vous pourrez la vendre à un meilleur prix.
  • Diversifiez vos offres sur différents types de ressources pour ne pas dépendre d'un seul marché.
  • Avant de demander un crédit, assurez-vous de pouvoir générer les ressources pour le rembourser : si votre station est détruite, vous devrez tout payer d'un coup.
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