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Modules

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Modules

Les modules sont des améliorations qui peuvent être appliquées aux planètes pour améliorer leurs performances.

Tous les modules peuvent être au maximum niveau 4.

Chaque type de module peut être construit dans un emplacement selon le tableau ci-dessous.

Tous les modules non astéroïde ont un niveau maximum de 10. Les modules d'astéroïde restent au niveau 4.

Que sont les modules ?

Les modules sont des améliorations avancées qui complètent vos constructions. Alors que les bâtiments produisent des ressources, les modules amplifient et débloquent des capacités spéciales.

  • N'utilisent pas de robots - Construits avec des ressources et un temps fixe
  • Niveau maximum : 4 - Chaque niveau améliore l'effet proportionnellement
  • Spécifiques à l'emplacement - Chaque module ne peut être installé que sur certains types de structures
  • Un module par type - Vous ne pouvez pas avoir deux modules du même type au même endroit
  • Peuvent être détruits - Certains modules peuvent être retirés si vous changez de stratégie

Guide des modules pour les nouveaux joueurs

Quand commencer avec les modules ? Les modules sont une amélioration à moyen et long terme. Assurez-vous d'abord que vos bâtiments de base sont à un bon niveau (mines, industries, chantier naval).
Modules recommandés pour débuter :
  1. Modules de production de ressources - Augmentent la production de mines et d'industries spécifiques
  2. Spécialisation de vaisseaux - Réduit le temps et les coûts de fabrication d'une taille de vaisseau spécifique
  3. Bunker - Améliore la défense et la sauvegarde des ressources de votre planète
  4. Extraction profonde / Industrie lourde - Augmentent le niveau maximum des mines ou industries (avancé)
Conseil : Les modules d'astéroïdes sont construits instantanément mais depuis la flotte de collecte, pas depuis le menu de constructions.

Catégories de modules

Modules de production (Planètes)

Augmentent la production d'une ressource spécifique sur la planète où ils sont installés.

  • Chaque niveau accorde un pourcentage supplémentaire de production de la ressource associée
  • Accordent également des points supplémentaires à la planète
  • Il en existe un pour chaque ressource : Robots, Minerai, Cristal, Gaz, Plastique, Céramique, Liquide, Micros, Carburant et M-A
Modules d'astéroïdes

Installés sur les astéroïdes pour augmenter leur production de ressources.

  • Construits instantanément depuis la flotte de collecte
  • Utiles pour tous les joueurs sur cet astéroïde
  • Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant minier de niveau 4 pour profiter de toute la production
  • Vous pouvez les voir en espionnant l'astéroïde
Modules d'amélioration de limite

Augmentent le niveau maximum que certains bâtiments peuvent atteindre.

  • Extraction profonde : +niveaux maximum pour toutes les mines
  • Industrie lourde : +niveaux maximum pour toutes les industries
  • Expansion militaire : +niveaux maximum pour le chantier naval et l'abri

Attention ! Si vous détruisez ces modules, les bâtiments qui dépassent la limite de base seront réinitialisés au niveau 100.

Modules de défense

Fournissent des défenses supplémentaires à vos structures.

  • Bunker (Planètes) : Améliore l'attaque, la défense et la sauvegarde des ressources
  • Défense (Astéroïdes/Dyson) : Agit comme un abri automatique
  • Défense lourde (Vaisseaux-mères) : Défense pour les structures avancées
  • Défense de secteur : Défend automatiquement les batailles dans votre secteur
  • Inhibiteur de vaisseau-mère : Empêche les vaisseaux-mères ennemis de sauter vers votre secteur
Modules de spécialisation

Améliorent la fabrication de vaisseaux d'une taille spécifique.

  • Réduisent le temps de fabrication de la taille de vaisseau choisie
  • Réduisent le coût en ressources de fabrication
  • Il en existe un pour chaque taille : Chasseurs, Corvettes, Destroyers, Cuirassés et Titans
  • Construits sur les planètes et les vaisseaux-mères
Modules d'enclave

Les enclaves sont des structures spéciales qui accordent des bonus à toute votre alliance.

  • Points de victoire : Augmente les PV que votre alliance reçoit
  • Production des mines/industries : Bonus de production pour tous les membres
  • Améliorations de vaisseaux : Attaque, défense, cargo, vitesse pour toute l'alliance
  • Non cumulatif : Seul l'enclave avec le niveau de bonus le plus élevé compte
Modules de vaisseau-mère

Les vaisseaux-mères sont d'immenses vaisseaux capitaux avec des modules exclusifs.

  • Saut de vaisseau-mère : Permet un saut instantané vers d'autres systèmes
  • Saut de flotte : Réduit le temps de vol des flottes envoyées
  • Transit par trou de ver : Permet de voyager à travers les trous de ver
Modules de banque

Les banques fournissent des services financiers et commerciaux.

  • Crédit commercial : Permet de demander des crédits de ressources avec un délai de remboursement
  • Investissement commercial : Permet d'investir des ressources pour gagner des profits
  • Optimisation : Réduit les commissions, améliore le recyclage et accélère les délais commerciaux
  • Banque d'alliance : Débloque la gestion partagée des ressources pour l'alliance. Chaque niveau accorde un bonus de +5% lors du dépôt de ressources
Modules de citadelle

Les citadelles sont construites sur des pulsars et accordent des bonus à toute l'alliance à 50% de la puissance d'une enclave.

  • Production des mines/industries : Augmente la production sur toutes les planètes de l'alliance
  • Extraction minière : Améliore l'extraction d'astéroïdes pour toute l'alliance
  • Attaque/défense/cargo des vaisseaux : Améliore ces propriétés pour tous les vaisseaux de l'alliance
  • Vitesses : Augmente la vitesse hyper, hyper max et impulsion pour les vaisseaux alliés
  • 1 seul type par citadelle : choisissez le module qui bénéficie le plus à votre alliance

Les citadelles consomment 3 PE. Leurs modules ne sont pas destructibles.

Différences entre modules et constructions

Constructions
  • 100 Niveau maximum (extensible avec les modules)
  • Utilise des robots pour construire
  • Temps variable selon les robots
  • File d'attente de construction
  • Produit des ressources directement
Modules
  • 4 Niveau maximum fixe
  • N'utilise pas de robots
  • Temps fixe : la plupart des modules prennent 24h au total, défense et chantier restant à 6h par niveau
  • File d'attente de construction
  • Améliore/amplifie l'existant
  • Consomme des PE à l'installation

Points d'empire et modules

Chaque nouveau module (niveau 0\u21921) consomme des points d'empire (PE) de votre total disponible.

  • Les modules d'astéroïdes ne consomment pas de PE et apparaissent directement au niveau 4
  • Les modules d'enclave, citadelle et merveille ne sont pas destructibles
  • Les modules destructibles peuvent être retirés pour libérer les PE investis
  • Améliorer un module existant (ex. niveau 2\u21923) ne consomme pas de PE supplémentaires
Avant d'installer un module, assurez-vous que le bénéfice vaut le coût en PE. Vérifiez votre solde dans la section Empire.

Modules sur les astéroïdes

Les astéroïdes possèdent un système de modules spécial qui fonctionne différemment des planètes.
  • Les modules d'astéroïdes sont construits instantanément
  • Vous avez besoin d'une flotte de collecte sur l'astéroïde pour construire
  • Les ressources sont déduites du cargo de votre flotte, pas de la planète
  • Les modules de production apparaissent directement au niveau 4
  • Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant minier de niveau 4 pour extraire toute la production
  • Vous pouvez voir le niveau du module en espionnant l'astéroïde

Conseils pour les nouveaux joueurs

Bonnes pratiques
  • Ne construisez pas de modules trop tôt \u2014 Montez d'abord vos bâtiments de base (mines, industries, chantier naval)
  • Commencez par les modules de ressources \u2014 Installez le module de la ressource dont vous avez le plus besoin pour +50% par niveau
  • Bunker rapidement \u2014 Améliorez l'abri de votre planète ; c'est une défense très efficace
  • Spécialisation du chantier naval \u2014 Réduit le temps et le coût de construction de la taille de vaisseau que vous utilisez le plus
  • Chaque nouveau module coûte des PE \u2014 Planifiez avant de construire pour ne pas manquer de points d'empire
Erreurs courantes
  • Construire des modules sans bâtiments de base \u2014 Les modules amplifient les bâtiments existants, ils ne créent pas à partir de zéro
  • Détruire l'extraction profonde/industrie lourde \u2014 Les bâtiments au-dessus du niveau 100 seront réinitialisés à 100
  • Ne pas avoir de mineurs de niveau 4 \u2014 Vous ne pourrez pas maximiser la production des astéroïdes
  • Oublier les modules d'astéroïdes \u2014 Ils sont gratuits en PE et instantanés
  • Ignorer la recherche \u2014 Le module de recherche réduit le temps de 10% par niveau

Conseils avancés

Stratégie des modules
  • Spécialisez les planètes \u2014 Combinez module de ressource + extraction profonde/industrie lourde pour maximiser la production
  • Enclaves vs Citadelles \u2014 Les citadelles donnent 50% de l'effet d'une enclave mais vous les contrôlez seul
  • Modules de vaisseau-mère \u2014 Saut de flotte + envoi factoriel permettent la projection de puissance sur de grandes distances
  • Destruction tactique \u2014 Détruisez les modules qui ne vous servent plus pour récupérer des PE (uniquement si destructibles)
  • Coordonnez avec votre alliance \u2014 Les modules d'enclave bénéficient à tous les membres
Optimisation avancée
  • Évaluez PE vs bénéfice \u2014 Tous les modules ne valent pas l'investissement en points d'empire
  • Modules non cumulables \u2014 Les modules d'enclave et de citadelle n'appliquent que le niveau le plus élevé, ils ne se cumulent pas
  • Citadelle : 1 module \u2014 Vous ne pouvez installer qu'un seul type de module de citadelle par structure ; choisissez judicieusement
  • Banque d'alliance \u2014 Le module accorde +5% par niveau sur les dépôts ; niveau 4 = bonus de +20%
  • Temps fixe \u2014 Chaque niveau de module prend 6 heures ; cela ne dépend pas des robots ni du niveau

Destruction de modules

Certains modules peuvent être détruits pour libérer des PE. Cependant, il y a des conséquences importantes :

  • Extraction profonde \u2014 Si détruit, les mines au-dessus du niveau 100 sont réinitialisées au niveau 100
  • Industrie lourde \u2014 Si détruit, les industries au-dessus du niveau 100 sont réinitialisées au niveau 100
  • Expansion militaire \u2014 Si détruit, le chantier naval et l'abri au-dessus du niveau 100 sont réinitialisés au niveau 100
Les modules d'enclave, de citadelle, de merveille et de banque d'alliance ne sont pas destructibles. Une fois installés, ils restent en permanence.

Module - Description

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Module
Constructible sur
Description
Module de trou de ver artificiel
Module de trou de ver artificiel
Trou de ver Vaisseau-mère
Permet le voyage à travers les trous de ver
Envoi de flottes Dyson
Envoi de flottes Dyson
Sphère de Dyson
Réduit le temps de vol des flottes envoyées depuis une sphère Dyson.
Module d'astéroïde minerai
Module d'astéroïde minerai
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde cristal
Module d'astéroïde cristal
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde gaz
Module d'astéroïde gaz
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde plastique
Module d'astéroïde plastique
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde céramique
Module d'astéroïde céramique
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde liquide
Module d'astéroïde liquide
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde micropuces
Module d'astéroïde micropuces
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde carburant
Module d'astéroïde carburant
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde M-A
Module d'astéroïde M-A
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde nanofibre
Module d'astéroïde nanofibre
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Module d'astéroïde ferraille
Module d'astéroïde ferraille
Astéroïde
Ils accordent une production supplémentaire, visible lors de l'espionnage de l'astéroïde. Ils apparaissent directement au niveau 4. Vous avez besoin de vaisseaux avec un composant de collecte de niveau égal ou supérieur pour profiter de cette production.
Astéroïde diamant
Astéroïde diamant
Astéroïde
Permet la collecte de toutes les ressources en très grande quantité
Astéroïde de collecte amélioré
Astéroïde de collecte amélioré
Astéroïde
Permet la collecte de ressources de base en très grande quantité
Astéroïde industriel
Astéroïde industriel
Astéroïde
Permet la collecte de ressources industrielles en très grande quantité
Astéroïde robotique
Astéroïde robotique
Astéroïde
Permet la collecte de ressources robotiques en très grande quantité
Module de production de robots
Module de production de robots
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de minerai
Module de production de minerai
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de cristal
Module de production de cristal
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de gaz
Module de production de gaz
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de plastique
Module de production de plastique
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de céramique
Module de production de céramique
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de liquide
Module de production de liquide
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de micropuces
Module de production de micropuces
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de carburant
Module de production de carburant
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de production de M-A
Module de production de M-A
Planète
Ils accordent 20 % de production supplémentaire par niveau de chaque ressource. Les points de module sont comptés indépendamment.
Module de minage profond
Module de minage profond
Planète
Ils étendent le niveau maximum des mines de : niveaux limites par niveau de module.
Si vous détruisez ce module, les mines qui dépassent le niveau 100 seront réinitialisées au niveau 100.
Module d'industrie lourde
Module d'industrie lourde
Planète
Ils étendent le niveau maximum des industries de : niveaux limites par niveau de module.
Si vous détruisez ce module, les industries qui dépassent le niveau 100 seront réinitialisées au niveau 100.
Module d'expansion militaire
Module d'expansion militaire
Planète
Étend le niveau maximum du chantier naval et de l'abri de 10 par niveau.
Si vous détruisez ce module, le chantier naval et l'abri qui dépassent le niveau 100 seront réinitialisés au niveau 100.
Module de bunker
Module de bunker
Planète
Ils accordent une amélioration de l'attaque, de la défense et de la sauvegarde des ressources de 10 % par niveau.
Module de recherche
Module de recherche
Planète Vaisseau-mère
Réduit le temps de recherche à cet emplacement de 4 % par niveau amélioré.
Spécialisation chasseurs
Spécialisation chasseurs
Planète Sphère de Dyson Vaisseau-mère
Ils accordent un gain de temps de 7.5 % et un gain de coût de 5 % par niveau.
Spécialisation corvettes
Spécialisation corvettes
Planète Sphère de Dyson Vaisseau-mère
Ils accordent un gain de temps de 7.5 % et un gain de coût de 5 % par niveau.
Spécialisation destroyers
Spécialisation destroyers
Planète Sphère de Dyson Vaisseau-mère
Ils accordent un gain de temps de 7.5 % et un gain de coût de 5 % par niveau.
Spécialisation cuirassés
Spécialisation cuirassés
Planète Sphère de Dyson Vaisseau-mère
Ils accordent un gain de temps de 7.5 % et un gain de coût de 5 % par niveau.
Spécialisation titans
Spécialisation titans
Planète Sphère de Dyson Vaisseau-mère
Ils accordent un gain de temps de 7.5 % et un gain de coût de 5 % par niveau.
Module de chantier naval
Module de chantier naval
Vaisseau-mère
Permet la construction de vaisseaux équivalents à un chantier naval +20 niveaux par niveau de module.
Module de petit chantier naval
Module de petit chantier naval
Sphère de Dyson Banque
Permet la construction de vaisseaux équivalents à un chantier naval +7 niveaux par niveau de module.
Module de défense
Module de défense
Prospection Sphère de Dyson Trou de ver Banque Citadelle
Ils fournissent une défense qui agit comme un abri initial au niveau 0 plus 3 par niveau de module. Ils nécessitent une Prospection sur l’astéroïde.
Module de défense lourde
Module de défense lourde
Vaisseau-mère
Ils accordent une défense qui agit comme un abri initial au niveau 0 plus 5 par niveau de module.
Module de défense de secteur
Module de défense de secteur
Défense de secteur
Entre en combat comme défense alliée dans les batailles défensives du secteur et se défend elle-même si elle est attaquée directement. Si la défense de secteur elle-même est attaquée, aucune autre défense de secteur alliée ne s’ajoute.
Module inhibiteur
Module inhibiteur
Défense de secteur
Empêche les sauts de vaisseaux-mères non alliés vers votre secteur.
Module de saut du vaisseau-mère
Module de saut du vaisseau-mère
Vaisseau-mère
Permet le saut instantané vers un autre système jusqu'à 1500 unités de distance.
Envoi de flottes vaisseau-mère
Envoi de flottes vaisseau-mère
Vaisseau-mère
Réduit le temps de vol des flottes envoyées depuis un vaisseau-mère.
Module de crédit commercial
Module de crédit commercial
Banque
Permet de demander des crédits de ressources basés sur les points de flotte. Chaque niveau augmente le délai de paiement. En cas de non-paiement à temps, le montant est pénalisé en le déduisant de vos planètes. Non cumulatif : seul le module de plus haut niveau du joueur compte.
Module d'investissement commercial
Module d'investissement commercial
Banque
Permet d'investir des ressources qui mûrissent au fil du temps en générant des profits. Chaque niveau augmente le nombre d'investissements simultanés possibles. Non cumulatif : seul le module de plus haut niveau du joueur compte.
Module d'optimisation
Module d'optimisation
Banque
Optimise les opérations commerciales : réduit les commissions, améliore le recyclage et accélère les temps de livraison commerciale. Chaque niveau offre des avantages supplémentaires dans les trois domaines. De plus, réduit de 2,8% par niveau la puissance des flottes des assauts pirates lancés depuis cette banque, jusqu'à un maximum de -28% au niveau 10. Non cumulatif : seul le module de plus haut niveau du joueur compte.
Banque d'Alliance
Banque d'Alliance
Banque
Déverrouille la gestion partagée des ressources pour l'alliance. Permet de déposer des ressources dans un fonds commun pour financer la recherche de l'alliance. Chaque niveau accorde un bonus de +2% sur les ressources déposées, jusqu'à un maximum de +20% au niveau 10.
Module de production de points de victoire
Module de production de points de victoire
Enclave Merveille
Augmente les PV de 5 % par niveau par rapport au nombre total de joueurs et d'enclaves à distribuer entre les membres de l'alliance.
Module de production minière
Module de production minière
Enclave
Augmente la production sur toutes les planètes de l'alliance de 4 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module de production industrielle
Module de production industrielle
Enclave
Augmente la production sur toutes les planètes de l'alliance de 4 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de collecte
Module d'amélioration de collecte
Enclave
Augmente la collecte sur les astéroïdes pour tous les membres de l'alliance de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration d'attaque de vaisseaux
Module d'amélioration d'attaque de vaisseaux
Enclave
Augmente cette propriété de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de défense de vaisseaux
Module d'amélioration de défense de vaisseaux
Enclave
Augmente cette propriété de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de chargement de vaisseaux
Module d'amélioration de chargement de vaisseaux
Enclave
Augmente cette propriété de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de vitesse hyper maximale de vaisseaux
Module d'amélioration de vitesse hyper maximale de vaisseaux
Enclave
Augmente la vitesse maximale possible de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de vitesse hyper de vaisseaux
Module d'amélioration de vitesse hyper de vaisseaux
Enclave
Augmente cette vitesse de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module d'amélioration de vitesse impulsion de vaisseaux
Module d'amélioration de vitesse impulsion de vaisseaux
Enclave
Augmente cette vitesse de 1 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle de production minière
Module citadelle de production minière
Citadelle
Augmente la production sur toutes vos planètes de 2 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle de production industrielle
Module citadelle de production industrielle
Citadelle
Augmente la production sur toutes vos planètes de 2 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de collecte
Module citadelle d'amélioration de collecte
Citadelle
Augmente la collecte sur les astéroïdes de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration d'attaque de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration d'attaque de vaisseaux
Citadelle
Augmente cette propriété de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de défense de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration de défense de vaisseaux
Citadelle
Augmente cette propriété de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de chargement de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration de chargement de vaisseaux
Citadelle
Augmente cette propriété de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de vitesse hyper maximale de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration de vitesse hyper maximale de vaisseaux
Citadelle
Augmente la vitesse maximale possible de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de vitesse hyper de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration de vitesse hyper de vaisseaux
Citadelle
Augmente cette vitesse de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
Module citadelle d'amélioration de vitesse impulsion de vaisseaux
Module citadelle d'amélioration de vitesse impulsion de vaisseaux
Citadelle
Augmente cette vitesse de 0.5 % par niveau. Non cumulatif, un seul par emplacement.
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