Módulos
Módulos
Los módulos son mejoras especiales que se instalan en planetas, asteroides y otras estructuras espaciales para potenciar su rendimiento.
A diferencia de las construcciones, los módulos no requieren robots para construirse, pero sí consumen recursos y tiempo.
Cada tipo de módulo solo puede construirse en ciertos lugares (planetas, asteroides, enclaves, nodrizas, etc.) según la tabla que ves más abajo.
Todos los módulos no asteroide tienen un nivel máximo de 10. Los módulos de asteroide siguen fijos en nivel 4.
¿Qué son los módulos?
Los módulos son mejoras avanzadas que complementan tus construcciones. Mientras que los edificios producen recursos, los módulos amplifican y desbloquean capacidades especiales.
- No usan robots - Se construyen con recursos y tiempo fijo
- Nivel máximo: 10 - Los módulos no asteroide mejoran progresivamente su efecto; los de asteroide siguen en nivel 4
- Específicos por ubicación - Cada módulo solo se puede instalar en ciertos tipos de estructuras
- Un módulo por tipo - No puedes tener dos módulos del mismo tipo en el mismo lugar
- Pueden destruirse - Algunos módulos permiten ser eliminados si cambias de estrategia
Guía de módulos para nuevos jugadores
Módulos recomendados para empezar:
- Módulos de producción de recursos - Aumentan la producción de minas e industrias específicas
- Especialización de naves - Reduce tiempo y costes de fabricación de un tamaño de nave
- Bunker - Mejora la defensa de tu planeta y el salvado de recursos
- Minería Profunda / Industria Acorazado - Aumentan el nivel máximo de minas o industrias (avanzado)
Categorías de módulos
Módulos de producción (Planetas)
Aumentan la producción de un recurso específico en el planeta donde se instalan.
- Cada nivel otorga un % extra de producción del recurso asociado
- También otorgan puntos adicionales al planeta
- Hay uno para cada recurso: Robots, Mineral, Cristal, Gas, Plástico, Cerámica, Líquido, Micros, Fuel y M-A
Módulos de asteroide
Se instalan en asteroides para aumentar su producción de recursos.
- Se construyen instantáneamente desde la flota recolectora
- Son utiles para todos los jugadores que estén en ese asteroide
- Necesitas naves con componente de minado nivel 4 para aprovechar toda la producción
- Los puedes ver al espiar el asteroide
Módulos de mejora de límites
Aumentan el nivel máximo que pueden alcanzar ciertos edificios.
- Minería Profunda: +niveles máximo para todas las minas
- Industria Acorazado: +niveles máximo para todas las industrias
- Expansión Militar: +niveles máximo para astillero y refugio
¡Cuidado! Si destruyes estos módulos, los edificios que superen el límite base serán reseteados a nivel 100.
Módulos de defensa
Proporcionan defensas adicionales a tus estructuras.
- Bunker (Planetas): Mejora ataque, defensa y salvado de recursos
- Defensa (Asteroides/Dyson): Actúa como un refugio automático
- Defensa Acorazado (Nodrizas): Defensa para estructuras avanzadas
- Defensa de Sector: Defiende automáticamente combates en tu sector
- Inhibidor de Nodriza: Impide que nodrizas enemigas salten a tu sector
Módulos de especialización
Mejoran la fabricación de naves de un tamaño específico.
- Reducen el tiempo de fabricación del tamaño de nave elegido
- Reducen el coste en recursos de fabricación
- Hay uno para cada tamaño: Cazas, Corbetas, Cruceros, Acorazados y Titanes
- Se construyen en planetas y nodrizas
Módulos de enclave
Los enclaves son estructuras especiales que otorgan bonificaciones a toda tu alianza.
- Puntos de Victoria: Aumenta los PV que tu alianza recibe
- Producción Minas/Industrias: Bonus de producción para todos los miembros
- Mejoras de naves: Ataque, defensa, carga, velocidad para toda la alianza
- No acumulable: Solo cuenta el enclave con mayor nivel del bonus
Módulos de nodriza
Las nodrizas son naves capitales masivas con módulos exclusivos.
- Salto de Nodriza: Permite saltar instantáneamente a otros sistemas
- Salto de Flota: Reduce el tiempo de vuelo de flotas enviadas
- Envío por Agujero de Gusano: Permite viajar a través de agujeros de gusano
Módulos de Banco
Los Bancos proporcionan servicios financieros y comerciales.
- Crédito comercial: Permite solicitar créditos de recursos con plazo de devolución
- Inversión comercial: Permite invertir recursos para obtener beneficios
- Optimizado: Reduce comisiones, mejora el reciclaje y acelera los tiempos de comercio
- Banco de la Alianza: Desbloquea la gestión compartida de recursos de la alianza. Cada nivel otorga un +5% de bonus al depositar recursos
Módulos de Ciudadela
Las Ciudadelas se construyen en púlsares y otorgan bonificaciones a toda la alianza al 50% de la potencia de un enclave.
- Producción minas/industrias: Aumenta la producción en todos los planetas de la alianza
- Extracción minado: Mejora el minado de asteroides para toda la alianza
- Ataque/Defensa/Carga naves: Mejora estas propiedades para todas las naves de la alianza
- Velocidades: Aumenta la velocidad hiper, tope hiper e impulso de las naves aliadas
- Solo 1 tipo por ciudadela: elige el módulo que más beneficie a tu alianza
Las ciudadelas consumen 3 PI. Sus módulos no son destructibles.
Diferencias entre modulos y las construcciones
Construcciones
- 100 Nivel máximo (ampliable con módulos)
- Usa robots para construir
- Tiempo variable según robots
- Cola de construcción
- Produce recursos directamente
Módulos
- 4 Nivel máximo fijo
- No usa robots
- Tiempo fijo: la mayoría tarda 24h totales; defensas y astillero tardan 6h por nivel
- Cola de construcción
- Mejora/amplifica lo existente
- Consume PI al instalar
Puntos de imperio y módulos
Cada módulo nuevo (nivel 0→1) consume puntos de imperio (PI) de tu total disponible.
- Los módulos de asteroide no consumen PI y aparecen directamente a nivel 4
- Los módulos de enclave, ciudadela y maravilla no son destructibles
- Los módulos destructibles se pueden eliminar para liberar el PI invertido
- Subir de nivel un módulo existente (ej: nivel 2→3) no consume PI adicional
Módulos en asteroides
- Los módulos de asteroide se construyen instantáneamente
- Necesitas una flota recolectora en el asteroide para construir
- Los recursos se descuentan de la carga de tu flota, no del planeta
- Los módulos de producción aparecen directamente a nivel 4
- Necesitas naves con componente de minado nivel 4 para extraer toda la producción
- Puedes ver el nivel del módulo espiando el asteroide
Consejos para nuevos jugadores
Buenas prácticas
- No construyas módulos demasiado pronto — Primero sube tus edificios básicos a buen nivel (minas, industrias, astillero)
- Empieza con módulos de recurso — Instala el módulo del recurso que más necesites para +50% por nivel
- Búnker pronto — Mejora el refugio de tu planeta; es una defensa muy efectiva
- Especialización de astillero — Reduce tiempo y coste de fabricación del tamaño de nave que más uses
- Cada módulo nuevo gasta PI — Planifica antes de construir para no quedarte sin puntos de imperio
Errores comunes
- Construir módulos sin edificios base — Los módulos amplifican lo existente, no crean desde cero
- Destruir minería profunda/industria acorazado — Los edificios que superen nivel 100 se resetean a 100
- No tener minadores nivel 4 — No podrás aprovechar los asteroides al máximo
- Olvidar los módulos de asteroide — Son gratis en PI y se construyen instantáneamente/li>
- Ignorar la investigación — El módulo de investigación reduce tiempo un 10% por nivel
Consejos avanzados
Estrategia de módulos
- Especializa planetas — Combina módulo de recurso + minería profunda/industria acorazado para maximizar producción
- Enclaves vs Ciudadelas — Las ciudadelas dan el 50% del efecto de un enclave pero las controlas tú solo
- Módulos de nodriza — Salto de flota + envío factorial permiten proyectar poder a grandes distancias
- Destrucción táctica — Destruye módulos que ya no sirvan para recuperar PI (solo si son destructibles)
- Coordina con tu alianza — Los módulos de enclave benefician a todos los miembros
Optimización avanzada
- Evalúa PI vs beneficio — No todos los módulos merecen la inversión de puntos de imperio
- Módulos no acumulables — Los de enclave y ciudadela aplican solo el de mayor nivel, no se suman
- Ciudadela: 1 módulo — Solo puedes instalar un tipo de módulo de ciudadela por estructura; elige bien
- Banco de alianza — El módulo otorga +2% por nivel a los depósitos; nivel 10 = +20% bonus
- Tiempo fijo — La mayoría de módulos tarda 24 horas en total entre sus 10 niveles, pero defensas y módulos de astillero siguen tardando 6 horas por nivel
Destrucción de módulos
Algunos módulos pueden destruirse para liberar PI. Sin embargo, hay consecuencias importantes:
- Minería profunda — Si la destruyes, las minas que superen nivel 100 se resetean a nivel 100
- Industria acorazado — Si la destruyes, las industrias que superen nivel 100 se resetean a nivel 100
- Expansión militar — Si la destruyes, el astillero y refugio que superen nivel 100 se resetean a nivel 100
Módulo - Descripción