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Toda esta información y la del resto del juego en nuestra  Wiki

Guía de tu Planeta

¡Bienvenido a tu colonia!

Tu planeta es el corazón de tu imperio. Aquí producirás recursos, construirás edificios, fabricarás naves y te defenderás de los ataques enemigos.

En esta guía encontrarás toda la información necesaria para gestionar tu colonia de forma eficiente.

¿Qué es un Planeta?

Un planeta es una colonia habitable que te pertenece. Cada planeta tiene:

  • Recursos - Se producen automáticamente con tus minas e industrias
  • Construcciones - Edificios que mejoran la producción, defensa o fabricación
  • Astillero - Donde fabricas tus naves espaciales
  • Investigación - Donde investigas nuevas tecnologías con tu personal
  • Módulos - Mejoras especiales que amplifican el rendimiento
  • Refugio - Protege parte de tus recursos y te defiende de ataques

Tu primer planeta es tu capital, que no puede ser conquistado por otros jugadores.

Recursos y Producción

Tu planeta produce 11 tipos de recursos que son esenciales para todas las actividades del juego: construir, investigar, fabricar naves y comerciar.

Los recursos se producen automáticamente cada hora mediante tus minas (recursos brutos) e industrias (recursos procesados). Cuanto mayor sea el nivel de tus edificios de producción, más recursos generarás.

Robots Mineral Cristal Gas Plástico Cerámica Líquidos Micros Fuel M-A Nanofibra

Cálculo de producción

La producción total por hora de cada recurso se calcula sumando varias fuentes:

  1. Minas e Industrias — Producción base de tus edificios
  2. Mejora tecnológica — Bonus de tus investigaciones de minería e industria
  3. Módulos de recurso — Bonus del módulo de recurso instalado en el planeta
  4. Enclaves — Bonus del módulo de producción del enclave de tu alianza
  5. Ciudadelas — Bonus de los módulos de la ciudadela de tu alianza
  6. Capacidad de flota libre — Bonus por tener capacidad de flota sin usar

Puedes ver el desglose completo en la pestaña Colonia de tu planeta.

Objetos del Universo

Planeta

Planeta

Colonias habitables donde produces recursos, construyes edificios y fabricas naves. Son el núcleo de tu imperio.
Asteroide

Asteroide

Cuerpos rocosos ricos en recursos. Envía flotas mineras para extraer materiales valiosos. Los asteroides tienen especialidades (mineral, cristal, gas, etc.).
Ruina

Ruina

Colonias que pertenecen al pirata. Puedes atacarlas de forma facil y llevarte los recursos que genera, son muy utiles al incio como fuente de ingresos, puedes conquistarlas.
Agujero de gusano

Agujero de gusano

Portales espaciales que permiten viajar rápido grandes distancias. Hay naturales (para todos) y artificiales (solo tú y aliados).
Vestigio

Vestigio

Restos de civilizaciones antiguas. Envía flotas a explorarlos para obtener recompensas únicas como componentes para tus naves.
Sol

Sol

Las estrellas del sistema. Jugadores avanzados pueden construir estructuras de Dyson alrededor para obtener ventajas (ver estructuras espaciales y módulos).
Necronexo

Necronexo

Estructuras ancestrales de tecnología avanzada controladas por los piratas. Poseen propiedades defensivas y ofensivas formidables pero es donde puedes obtener Necroides que son un recurso especial para mejorar componentes.
Pulsar

Pulsar

Estrellas de neutrones que emiten radiación pulsante. Son el lugar donde se construyen las Ciudadelas, fortalezas aliadas que otorgan bonificaciones a toda la alianza.
Cimiento

Cimiento

Localizaciones únicas donde se edifican las Maravillas. Aparecen en el centro del universo y su control es clave para la victoria.
Singularidad

Singularidad

Remanentes de estrellas colapsadas con campos gravitatorios extremos. Las flotas que orbitan una singularidad son invisibles para otros jugadores. Los jugadores avanzados pueden construir Agujeros Artificiales sobre ellas para crear portales de teletransporte rápido.

Construcciones Espaciales

Además de los edificios de tu planeta, puedes construir estructuras en el espacio que amplían enormemente las capacidades de tu imperio. Se construyen enviando una flota con recursos al punto adecuado del mapa.

Dyson

Esfera Dyson — Se construye alrededor de un sol. Permite instalar módulos de envío factorial y especialización de astillero. Consume 2 PI.

Agujero de gusano

Agujero Artificial — Se construye sobre una singularidad. Permite teletransportar flotas rápidamente. Incluye módulo de envío de flotas. Consume 1 PI.

Nodriza

Nodriza — Factoría móvil que se construye en el espacio vacío. Puede investigar, fabricar naves, instalar módulos de salto y defensa acorazado. Consume 10 PI (equivalente a un planeta).

Defensa de sector

Defensa de Sector — Estructura defensiva en el espacio vacío. Protege el sector con defensa de sector e inhibidores de nodriza. Límite de 1 por jugador y sector, y requiere un planeta no conquistable propio en ese sector. Consume 2 PI.

Banco

Banco — Se construye en el espacio vacío. Permite solicitar créditos, hacer inversiones, reducir comisiones e instalar el banco de alianza. Consume 2 PI.

Ciudadela

Ciudadela — Se construye sobre un púlsar. Otorga bonificaciones a toda la alianza (producción, naves, velocidad) al 50% de la potencia de un enclave. Consume 3 PI.

Maravilla

Maravilla — Megaestructura de alianza que se construye sobre un cimiento. Al completarse inicia un temporizador de victoria de 7 días. No consume PI.
Importante: Los recursos para construir se pagan desde la carga de la flota en órbita, no desde el almacén de tu planeta. Cada estructura consume puntos de imperio (PI).

Sistema de Módulos

Los módulos son mejoras especiales que puedes instalar en tus planetas y construcciones espaciales para amplificar su rendimiento. Los módulos no asteroide tienen un nivel máximo de 10, mientras que los de asteroide siguen en nivel 4, y todos mantienen una duración de construcción fija.

Producción

Módulos de Producción — Uno por cada tipo de recurso (robots, mineral, cristal, gas, plástico, cerámica, líquido, micros, fuel, materia antimaterial). Aumentan directamente la producción del recurso en ese planeta. Además existen tres módulos especiales:
  • Minería profunda — Permite subir las minas por encima del nivel 100
  • Industria acorazado — Permite subir las industrias por encima del nivel 100
  • Expansión militar — Permite subir el astillero y refugio por encima del nivel 100
Si destruyes minería profunda, industria acorazado o expansión militar, los edificios que superen nivel 100 serán reseteados.

Defensa

Módulos de Defensa — Mejoran las capacidades defensivas de tus posiciones:
  • Búnker — Aumenta la protección del refugio en planetas
  • Defensa — Para asteroides, dyson, agujeros, estaciones de comercio y ciudadelas
  • Defensa acorazado — Para nodrizas y defensas de sector
  • Defensa de sector — Exclusivo de la defensa de sector
  • Inhibidor de nodriza — Impide el salto de nodrizas enemigas en el sector

Investigación

Módulo de Investigación — Se instala en planetas y nodrizas. Acelera la velocidad de investigación en esa ubicación.

Astillero

Especialización de Astillero — Acelera la fabricación de un tipo específico de nave: cazas, corbetas, cruceros, acorazados o titanes. Además, cada módulo crea una cola de fabricación aparte para ese tamaño. Se instala en planetas, esferas Dyson y nodrizas.

Especiales

Módulos Especiales:
  • Envío de flotas (agujero) — Permite teletransportar flotas a través de agujeros artificiales
  • Envío factorial — Despacho factorial de flotas desde esferas Dyson
  • Salto de nodriza — Permite a la nodriza saltar a otra ubicación
  • Salto de flota — Salto cuántico para flotas desde la nodriza
  • Módulos de banco — Crédito, inversión, reducción de comisión, banco de alianza
  • Módulos de enclave — Puntos de victoria, producción, mejoras de naves para la alianza
Cada módulo nuevo (nivel 0→1) consume puntos de imperio. Los módulos de asteroide no consumen PI y aparecen directamente a nivel 4. Puedes encolar múltiples niveles a la vez.

Acciones sobre tu Planeta

Cambiar Visión

Puedes alternar entre visión (otros te ven en el mapa) y ocultación (eres invisible).

Ventajas de la ocultación:
  • Tu planeta no aparece en el mapa para otros jugadores
  • Al espiarte, el enemigo no puede ver tus flotas ni tus tecnologías
Los planetas ocultos consumen más puntos de imperio.
Hay un tiempo de enfriamiento entre cambios.

Mover Colonia

Puedes mover tu planeta a otra ubicación del universo una sola vez.

Requisitos:
  • No tener flotas fuera del planeta
  • No haber vecinos enemigos cerca
  • La nueva ubicación debe estar disponible

Ceder Colonia

Puedes transferir un planeta a otro miembro de tu alianza.

Requisitos para ceder:
  • Solo se puede ceder un planeta recién conquistado (dentro del periodo permitido)
  • El planeta no puede tener naves en él
  • No puedes ceder tu capital
  • El destinatario debe ser miembro de tu alianza
Útil para reorganizar el territorio de tu alianza o ayudar a nuevos miembros.

Destruir Colonia

Puedes abandonar un planeta destruyéndolo.

¡Cuidado! Perderás todos los edificios, naves y recursos del planeta.
No puedes destruir tu capital ni planetas recién conquistados.

Colonización y Conquista

Colonizar

Puedes colonizar planetas vacíos del universo enviando una flota con la misión Colonizar.

Requisitos para colonizar:
  • Tener suficientes puntos de imperio (PI) disponibles
  • Haber pasado el tiempo de espera desde tu última colonización
  • Enviar una flota con capacidad de carga
Busca posiciones estratégicas cerca de tus planetas o en zonas de interés.

Conquistar

Puedes arrebatar planetas a otros jugadores o piratas mediante combate con la misión Conquistar.

Proceso de conquista:
  1. Envía una flota de ataque al planeta objetivo
  2. Derrota a las defensas y flotas defensoras
  3. Supera el número mínimo de rondas de combate
  4. El planeta pasa a ser tuyo si tienes PI disponibles

Destruir

Puedes destruir construcciones espaciales enemigas enviando una flota con la misión Destruir.

Esta misión solo está disponible contra construcciones espaciales (Esferas Dyson, Agujeros Artificiales, Nodrizas, Defensas de Sector, Bancos y Ciudadelas). No se puede usar contra planetas.

Proceso de destrucción:
  1. Envía una flota de ataque a la construcción espacial objetivo
  2. Derrota a las defensas y flotas defensoras
  3. Si la flota gana el combate, la construcción queda destruida
  4. El enemigo recupera los puntos de imperio que consumía la estructura
Destruir construcciones espaciales estratégicas del enemigo (nodrizas, ciudadelas, agujeros) puede ser decisivo en conflictos de alianza.

Protección de tu Planeta

Tu planeta está protegido en estos casos:
  • Capital - Tu planeta capital nunca puede ser conquistado
  • Planeta nuevo - Los planetas recién colonizados tienen un periodo de protección
  • Planeta antiguo - Después de cierto tiempo, los planetas se vuelven inconquistables

Puedes ver el estado de conquista de tu planeta en la pestaña Colonia.

Consejo: Construye un buen refugio para proteger tus recursos aunque pierdas el combate.

Puntos de Imperio

Los puntos de imperio (PI) determinan cuántos planetas y estructuras puedes tener. El PI base es 10.

Coste de PI por estructura:
  • Planeta visible10 PI
  • Planeta oculto10 PI + coste extra por ocultación
  • Módulo (nivel 1) — Coste fijo por cada módulo nuevo
  • Agujero Artificial1 PI
  • Dyson / Defensa Sector2 PI
  • Banco2 PI
  • Ciudadela3 PI
  • Nodriza10 PI (equivalente a un planeta)
  • Maravilla0 PI (sin coste)
Para ver tu balance detallado y cómo aumentarlos, visita la sección de Imperio.

Consejos para Nuevos Jugadores

Primeros pasos

  1. Sube tus minas e industrias — Son la base de tu economía. Sin recursos no puedes hacer nada.
  2. Construye un astillero — Necesitas naves para explorar, minar y defenderte.
  3. Investiga tecnologías — Mejoran todo: producción, naves, velocidad...
  4. Únete a una alianza — Los aliados te protegen y comparten conocimientos.
  5. Explora el mapa — Busca ruinas para conquistar y asteroides para minar.
  6. Completa misiones semanales — Aparecen cada semana y te dan recompensas útiles.

Defensa

  • Sube tu refugio para proteger recursos de los saqueos
  • No acumules demasiados recursos sin gastarlos
  • Construye módulos de búnker cuando puedas
  • Las defensas del refugio se regeneran completamente tras cada ataque

Expansión

  • Coloniza nuevos planetas cuando tengas puntos de imperio suficientes
  • No conquistes ruinas — no son planetas, son colonias piratas que producen recursos limitados
  • Especializa tus planetas: uno para naves, otro para investigación...
  • Envía flotas a recolectar asteroides para recursos extra

Consejos Avanzados

Puntos de Imperio

  • Mantén tus planetas visibles a menos que la ocultación sea estrictamente necesaria — los ocultos cuestan PI extra
  • Evalúa el coste de cada módulo en PI frente al beneficio que aporta
  • Las construcciones espaciales más caras en PI son las nodrizas (100%) — planifica bien antes de construir una
  • Investiga Administración de Imperio para aumentar tus PI disponibles

Producción

  • Especializa planetas por recurso: instala el módulo del recurso que más necesites en cada planeta
  • Usa minería profunda, industria acorazado y expansión militar para superar el nivel 100
  • Mantén capacidad de flota libre para obtener bonus de producción en todos tus planetas
  • Construye esferas Dyson en cuanto puedas para acelerar tus envios de flotas

Defensa

  • Distribuye módulos de búnker en tus planetas más valiosos
  • Construye defensas de sector en zonas estratégicas (1 por jugador y sector, si tienes un planeta no conquistable allí)
  • Usa inhibidores de nodriza para impedir que enemigos salten directamente a tu sector
  • Las defensas del refugio tienen rango infinito y disparan al grupo más cercano
  • Mantén comportamientos configurados para que tus flotas reaccionen automáticamente a ataques

Expansión

  • Construye agujeros artificiales para crear rutas de teletransporte entre tus sectores
  • Las nodrizas son costosas pero permiten investigar, fabricar y saltar a cualquier parte
  • Usa ciudadelas en púlsares para bonificar a toda tu alianza
  • Conquista enclaves para obtener bonificaciones de alianza y puntos de victoria extras
  • Coordina con tu alianza la construcción de maravillas para la condición de victoria

Banco

El Banco es una construcción espacial que se edifica en el espacio vacío. Proporciona servicios financieros avanzados para tu imperio. Para usarlo, necesitas construirlo enviando una flota con recursos al espacio vacío y seleccionando la misión de construcción.

Créditos

Solicita créditos de recursos al banco. El banco te presta recursos que deberás devolver con intereses. Muy útil para financiar construcciones o fabricación de naves urgentes.

Inversiones

Deposita recursos en el banco como inversión. Al cabo de un tiempo recibirás tus recursos de vuelta con beneficios. A mayor plazo, mayor rentabilidad.

Comisiones

El módulo de reducción de comisión disminuye los intereses de tus créditos y mejora el retorno de tus inversiones. Cada nivel del módulo reduce la comisión aplicada.

Banco de la Alianza

El Banco de la Alianza es un módulo que se instala en un Banco. Permite a los miembros de la alianza contribuir con recursos para financiar investigaciones conjuntas. Cada nivel del módulo otorga un +2% de bonus sobre los recursos depositados, hasta un máximo de +20% en nivel 10.

Depositar

Desde la pestaña Banco de la Alianza de tu Banco puedes depositar recursos de la carga de tu flota en órbita al fondo común de la alianza. Los recursos depositados quedan disponibles para financiar investigaciones colectivas.

Investigación

El saldo del banco de la alianza se consume automáticamente al realizar investigaciones de alianza. Cada miembro puede consultar el historial de transacciones y ver los totales aportados por jugador.
Requisito: Necesitas tener el módulo Banco de la Alianza instalado en un Banco para acceder a esta funcionalidad. Debes pertenecer a una alianza.

Asaltos Pirata

Los asaltos pirata son una serie de oleadas de flotas piratas que atacan tu posición. Cada asalto es más difícil que el anterior, con flotas más poderosas y mejores recompensas. Es contenido cooperativo exclusivo de alianza.

  • Requisitos: pertenecer a una alianza y tener el módulo de alianza instalado en una construcción espacial tipo Banco. Accede desde la pestaña 'Asaltos Pirata' del planeta Banco.
  • Al iniciar un asalto, se lanzan varias flotas pirata contra tu posición con varias horas de separación entre ellas. La segunda misión de cada flota es orbitar tu posición tras el ataque.
  • Si el banco desde el que lanzas el asalto tiene el módulo de optimizado instalado, la potencia de las flotas piratas se reduce un 2,8% por nivel de ese módulo (hasta un máximo de -28% con nivel 10).
  • Los asaltos pirata no generan escombros.
  • Cada flota destruida otorga premios a todos los jugadores del bando ganador: componentes, puntos de victoria y necroides.
  • Tras iniciar un asalto, tu alianza avanza al siguiente nivel. La defensa y los premios escalan progresivamente.
Tu flota te espera. Crea tu cuenta y despega.
Jugar gratis