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Pianeta

Tutte queste informazioni e il resto del gioco nella nostra  Wiki

Guida al Pianeta

Benvenuto nella tua colonia!

Il tuo pianeta è il cuore del tuo impero. Qui produrrai risorse, costruirai edifici, fabbricherai navi e ti difenderai dagli attacchi nemici.

In questa guida troverai tutte le informazioni necessarie per gestire la tua colonia in modo efficiente.

Cos'è un Pianeta?

Un pianeta è una colonia abitabile che ti appartiene. Ogni pianeta ha:

  • Risorse - Prodotte automaticamente con le tue miniere e industrie
  • Costruzioni - Edifici che migliorano la produzione, la difesa o la fabbricazione
  • Cantiere - Dove fabbricare le tue astronavi
  • Ricerca - Dove ricercare nuove tecnologie con il tuo personale
  • Moduli - Potenziamenti speciali che amplificano le prestazioni
  • Rifugio - Protegge parte delle tue risorse e ti difende dagli attacchi

Il tuo primo pianeta è la tua capitale, che non può essere conquistata da altri giocatori.

Risorse e Produzione

Il tuo pianeta produce 11 tipi di risorse essenziali per tutte le attività di gioco: costruire, ricercare, fabbricare navi e commerciare.

Le risorse vengono prodotte automaticamente ogni ora tramite le tue miniere (risorse grezze) e le industrie (risorse lavorate). Più alto è il livello dei tuoi edifici di produzione, più risorse genererai.

Robot Minerale Cristallo Gas Plastica Ceramica Liquidi Micro Carburante M-A Nanofibra

Calcolo della produzione

La produzione totale per ora di ogni risorsa viene calcolata sommando diverse fonti:

  1. Miniere e Industrie — Produzione base dai tuoi edifici
  2. Bonus tecnologico — Bonus dalle tue ricerche minerarie e industriali
  3. Moduli risorse — Bonus dal modulo risorse installato sul pianeta
  4. Enclavi — Bonus dal modulo di produzione dell'enclave della tua alleanza
  5. Cittadelle — Bonus dai moduli cittadella della tua alleanza
  6. Punti flotta liberi — Bonus per avere punti flotta inutilizzati

Puoi vedere il dettaglio completo nella scheda Colonia del tuo pianeta.

Oggetti dell'Universo

Pianeta

Pianeta

Colonie abitabili dove produci risorse, costruisci edifici e fabbrichi navi. Sono il nucleo del tuo impero.
Asteroide

Asteroide

Corpi rocciosi ricchi di risorse. Invia flotte minerarie per estrarre materiali preziosi. Gli asteroidi hanno specializzazioni (minerale, cristallo, gas, ecc.).
Rovine

Rovine

Colonie appartenenti ai pirati. Puoi attaccarle facilmente e prendere le risorse che generano. Sono molto utili all'inizio come fonte di reddito e puoi conquistarle.
Wormhole

Wormhole

Portali spaziali che permettono viaggi rapidi su grandi distanze. Esistono quelli naturali (per tutti) e quelli artificiali (solo per te e gli alleati).
Vestigio

Vestigio

Resti di antiche civiltà. Invia flotte per esplorarli e ottenere ricompense uniche come componenti per le tue astronavi.
Sole

Sole

Le stelle del sistema. I giocatori avanzati possono costruire strutture Dyson attorno ad esse per ottenere vantaggi (vedi costruzioni spaziali e moduli).
Necronexus

Necronexus

Strutture ancestrali di tecnologia avanzata controllate dai pirati. Possiedono formidabili proprietà difensive e offensive. Tuttavia, è qui che puoi ottenere i Necroidi, una risorsa speciale per migliorare i componenti.
Pulsar

Pulsar

Stelle di neutroni che emettono radiazioni pulsanti. Sono il luogo in cui si costruiscono le Cittadelle — fortezze alleate che concedono bonus a tutta l'alleanza.
Fondazione

Fondazione

Luoghi unici dove si costruiscono le Meraviglie. Appaiono al centro dell'universo e controllarli è fondamentale per la vittoria.
Singolarità

Singolarità

Resti di stelle collassate con campi gravitazionali estremi. Le flotte che orbitano attorno a una singolarità sono invisibili per gli altri giocatori. I giocatori avanzati possono costruire Buchi Artificiali su di esse per creare portali di teletrasporto rapido.

Costruzioni Spaziali

Oltre agli edifici del tuo pianeta, puoi costruire strutture nello spazio che ampliano notevolmente le capacità del tuo impero. Si costruiscono inviando una flotta con risorse al punto appropriato sulla mappa.

Dyson

Sfera di Dyson — Costruita attorno a una stella. Permette di installare moduli di invio fattoriale e specializzazione cantiere. Consuma 2 PI.

Wormhole

Tunnel Spaziale Artificiale — Costruito su un buco nero. Permette il teletrasporto rapido delle flotte. Include un modulo di invio flotta. Consuma 1 PI.

Nave madre

Nave Madre — Fabbrica mobile costruita nello spazio vuoto. Può ricercare, fabbricare navi e installare moduli di salto e difesa pesante. Consuma 10 PI (equivalente a un pianeta).

Difesa del settore

Difesa di Settore — Struttura difensiva nello spazio vuoto. Protegge il settore con difesa di settore e inibitori di nave madre. Limite di 1 per giocatore e settore, e richiede un pianeta non conquistabile posseduto in quel settore. Consuma 2 PI.

Banca

Banca — Costruita nello spazio vuoto. Permette di richiedere crediti, effettuare investimenti, ridurre le commissioni e installare la banca dell'alleanza. Consuma 2 PI.

Cittadella

Cittadella — Costruita su una pulsar. Conferisce bonus a tutta l'alleanza (produzione, navi, velocità) al 50% della potenza di un'enclave. Consuma 3 PI.

Meraviglia

Meraviglia — Megastruttura dell'alleanza costruita su una fondazione. Una volta completata, avvia un timer di vittoria di 7 giorni. Non consuma PI.
Importante: Le risorse per la costruzione vengono pagate dal carico della flotta in orbita, non dal magazzino del tuo pianeta. Ogni struttura consuma punti impero (PI).

Sistema dei Moduli

I Moduli sono potenziamenti speciali che puoi installare sui tuoi pianeti e costruzioni spaziali per amplificarne le prestazioni. I moduli non asteroide hanno un livello massimo di 10, mentre quelli asteroide restano al livello 4, e tutti mantengono un tempo di costruzione fisso.

Produzione

Moduli di Produzione — Uno per ogni tipo di risorsa (robot, minerale, cristallo, gas, plastica, ceramica, liquidi, micro, carburante, antimateria). Aumentano direttamente la produzione della risorsa su quel pianeta. Ci sono anche tre moduli speciali:
  • Miniera Profonda — Permette alle miniere di superare il livello 100
  • Industria Pesante — Permette alle industrie di superare il livello 100
  • Espansione Militare — Permette al cantiere e al rifugio di superare il livello 100
Se distruggi la miniera profonda, l'industria pesante o l'espansione militare, gli edifici sopra il livello 100 verranno reimpostati.

Difesa

Moduli di Difesa — Migliorano le capacità difensive delle tue posizioni:
  • Bunker — Aumenta la protezione del rifugio sui pianeti
  • Difesa — Per asteroidi, Dyson, tunnel spaziali, stazioni commerciali e cittadelle
  • Difesa Pesante — Per navi madre e difese di settore
  • Difesa di Settore — Esclusiva delle strutture di difesa di settore
  • Inibitore di Nave Madre — Impedisce alle navi madre nemiche di saltare nel settore

Ricerca

Modulo di Ricerca — Installato su pianeti e navi madre. Velocizza la ricerca in quella posizione.

Cantiere navale

Specializzazione Cantiere — Velocizza la fabbricazione di un tipo specifico di nave: caccia, corvette, cacciatorpediniere, corazzate o titani. Inoltre, ogni modulo crea una coda di produzione separata per quella dimensione. Installabile su pianeti, sfere di Dyson e navi madre.

Speciale

Moduli Speciali:
  • Invio flotta (tunnel spaziale) — Permette di teletrasportare le flotte attraverso i tunnel spaziali artificiali
  • Invio fattoriale — Invio fattoriale delle flotte dalle sfere di Dyson
  • Salto nave madre — Permette alla nave madre di saltare in un'altra posizione
  • Salto flotta — Salto quantico per le flotte dalla nave madre
  • Moduli banca — Crediti, investimenti, riduzione commissioni, banca dell'alleanza
  • Moduli enclave — Punti vittoria, produzione, miglioramenti navi per l'alleanza
Ogni nuovo modulo (livello 0→1) consuma punti impero. I moduli asteroide non consumano PI e appaiono direttamente al livello 4. Puoi accodare più livelli contemporaneamente.

Azioni sul tuo Pianeta

Cambia Visione

Puoi alternare tra visione (gli altri ti vedono sulla mappa) e occultamento (sei invisibile).

Vantaggi dell'occultamento:
  • Il tuo pianeta non appare sulla mappa per gli altri giocatori
  • Quando spiato, i nemici non possono vedere le tue flotte o tecnologie
I pianeti nascosti consumano più punti impero.
C'è un tempo di attesa tra i cambiamenti.

Sposta Colonia

Puoi spostare il tuo pianeta in un'altra posizione nell'universo una sola volta.

Requisiti:
  • Nessuna flotta fuori dal tuo pianeta
  • Nessun vicino nemico nella zona
  • La nuova posizione deve essere disponibile

Trasferisci Colonia

Puoi trasferire un pianeta a un altro membro della tua alleanza.

Requisiti per il trasferimento:
  • Solo i pianeti conquistati di recente possono essere trasferiti (entro il periodo consentito)
  • Il pianeta non deve avere navi
  • Non puoi trasferire la tua capitale
  • Il destinatario deve essere un membro della tua alleanza
Utile per riorganizzare il territorio della tua alleanza o aiutare i nuovi membri.

Distruggi Colonia

Puoi abbandonare un pianeta distruggendolo.

Attenzione! Perderai tutti gli edifici, le navi e le risorse sul pianeta.
Non puoi distruggere la tua capitale o i pianeti conquistati di recente.

Colonizzazione e Conquista

Colonizza

Puoi colonizzare pianeti vuoti nell'universo inviando una flotta con la missione Colonizza.

Requisiti per colonizzare:
  • Avere abbastanza punti impero (PI) disponibili
  • Aver superato il tempo di attesa dall'ultima colonizzazione
  • Inviare una flotta con capacità di carico
Cerca posizioni strategiche vicino ai tuoi pianeti o in aree di interesse.

Conquista

Puoi prendere pianeti da altri giocatori o pirati attraverso il combattimento con la missione Conquista.

Processo di conquista:
  1. Invia una flotta d'attacco al pianeta bersaglio
  2. Sconfiggi le difese e le flotte difensive
  3. Supera il numero minimo di round di combattimento
  4. Il pianeta diventa tuo se hai PI disponibili

Distruggi

Puoi distruggere le costruzioni spaziali nemiche inviando una flotta con la missione Distruggi.

Questa missione è disponibile solo contro le costruzioni spaziali (Sfere di Dyson, Buchi Artificiali, Navi Madre, Difese di Settore, Banche e Cittadelle). Non può essere usata contro i pianeti.

Processo di distruzione:
  1. Invia una flotta d'attacco alla costruzione spaziale bersaglio
  2. Sconfiggi le difese e le flotte difensive
  3. Se la flotta vince la battaglia, la costruzione viene distrutta
  4. Il nemico recupera i punti impero che la struttura consumava
Distruggere costruzioni spaziali chiave del nemico (navi madre, cittadelle, buchi artificiali) può essere decisivo nei conflitti tra alleanze.

Protezione del Pianeta

Il tuo pianeta è protetto in questi casi:
  • Capitale - Il tuo pianeta capitale non può mai essere conquistato
  • Pianeta nuovo - I pianeti appena colonizzati hanno un periodo di protezione
  • Pianeta vecchio - Dopo un certo tempo, i pianeti diventano inconquistabili

Puoi vedere lo stato di conquista del tuo pianeta nella scheda Colonia.

Consiglio: Costruisci un buon rifugio per proteggere le tue risorse anche se perdi la battaglia.

Punti Impero

I punti impero (PI) determinano quanti pianeti e strutture puoi avere. I PI base sono 10.

Costo in PI per struttura:
  • Pianeta visibile10 PI
  • Pianeta nascosto10 PI + costo extra di occultamento
  • Modulo (livello 1) — Costo fisso per ogni nuovo modulo
  • Tunnel Spaziale Artificiale1 PI
  • Dyson / Difesa di Settore2 PI
  • Banca2 PI
  • Cittadella3 PI
  • Nave Madre10 PI (equivalente a un pianeta)
  • Meraviglia0 PI (nessun costo)
Per vedere il tuo bilancio dettagliato e come aumentarli, visita la sezione Impero.

Consigli per Nuovi Giocatori

Primi passi

  1. Potenzia le tue miniere e industrie — Sono le fondamenta della tua economia. Senza risorse non puoi fare nulla.
  2. Costruisci un cantiere — Hai bisogno di navi per esplorare, minare e difenderti.
  3. Ricerca le tecnologie — Migliorano tutto: produzione, navi, velocità...
  4. Unisciti a un'alleanza — Gli alleati ti proteggono e condividono conoscenze.
  5. Esplora la mappa — Cerca rovine da conquistare e asteroidi da minare.
  6. Completa le missioni settimanali — Appaiono ogni settimana e danno ricompense utili.

Difesa

  • Potenzia il tuo rifugio per proteggere le risorse dalle razzie
  • Non accumulare troppe risorse senza spenderle
  • Costruisci moduli bunker quando puoi
  • Le difese del rifugio si rigenerano completamente dopo ogni attacco

Espansione

  • Colonizza nuovi pianeti quando hai abbastanza punti impero
  • Non conquistare le rovine — non sono pianeti, sono colonie pirata che producono risorse limitate
  • Specializza i tuoi pianeti: uno per le navi, un altro per la ricerca...
  • Invia flotte a raccogliere dagli asteroidi per risorse extra

Consigli Avanzati

Punti Impero

  • Mantieni i tuoi pianeti visibili a meno che l'occultamento non sia strettamente necessario — quelli nascosti costano PI extra
  • Valuta il costo in PI di ogni modulo rispetto al beneficio che fornisce
  • Le costruzioni spaziali più costose in PI sono le navi madre (100%) — pianifica attentamente prima di costruirne una
  • Ricerca Amministrazione dell'Impero per aumentare i tuoi PI disponibili

Produzione

  • Specializza i pianeti per risorsa: installa il modulo risorsa di cui hai più bisogno su ogni pianeta
  • Usa la miniera profonda, l'industria pesante e l'espansione militare per superare il livello 100
  • Mantieni punti flotta liberi per ottenere bonus di produzione su tutti i tuoi pianeti
  • Costruisci le sfere di Dyson il prima possibile per velocizzare gli invii delle flotte

Difesa

  • Distribuisci i moduli bunker sui tuoi pianeti più preziosi
  • Costruisci difese di settore in aree strategiche (massimo 2 per settore)
  • Usa gli inibitori di nave madre per impedire ai nemici di saltare direttamente nel tuo settore
  • Le difese del rifugio hanno portata infinita e sparano al gruppo più vicino
  • Configura i comportamenti affinché le tue flotte reagiscano automaticamente agli attacchi

Espansione

  • Costruisci tunnel spaziali artificiali per creare rotte di teletrasporto tra i tuoi settori
  • Le navi madre sono costose ma permettono di ricercare, fabbricare e saltare ovunque
  • Usa le cittadelle sulle pulsar per potenziare tutta la tua alleanza
  • Conquista le enclavi per ottenere bonus alleanza e punti vittoria extra
  • Coordinati con la tua alleanza per costruire le meraviglie per la condizione di vittoria

Banca

La Banca è una costruzione spaziale edificata nello spazio vuoto. Fornisce servizi finanziari avanzati per il tuo impero. Per utilizzarla, devi costruirla inviando una flotta con risorse nello spazio vuoto e selezionando la missione di costruzione.

Crediti

Richiedi crediti di risorse dalla banca. La banca ti presta risorse che devi restituire con gli interessi. Molto utile per finanziare costruzioni urgenti o la fabbricazione di navi.

Investimenti

Deposita risorse nella banca come investimento. Dopo un periodo di tempo riceverai le tue risorse indietro con i profitti. Più lungo è il termine, maggiore è il rendimento.

Commissioni

Il modulo di riduzione commissioni diminuisce gli interessi sui tuoi crediti e migliora il rendimento dei tuoi investimenti. Ogni livello del modulo riduce la commissione applicata.

Banca dell'Alleanza

La Banca dell'Alleanza è un modulo installato in una Banca. Permette ai membri dell'alleanza di contribuire risorse per finanziare ricerche congiunte. Ogni livello del modulo concede un bonus del +2% sulle risorse depositate, fino a un massimo di +20% al livello 10.

Deposita

Dalla scheda Banca dell'Alleanza della tua Banca puoi depositare risorse dal carico della tua flotta in orbita nel fondo comune dell'alleanza. Le risorse depositate diventano disponibili per finanziare la ricerca collettiva.

Ricerca

Il saldo della banca dell'alleanza viene consumato automaticamente quando si effettua una ricerca dell'alleanza. Ogni membro può visualizzare lo storico delle transazioni e vedere i totali contribuiti per giocatore.
Requisito: Devi avere il modulo Banca dell'Alleanza installato in una Banca per accedere a questa funzionalità. Devi appartenere a un'alleanza.

Assalti pirata

Gli Assalti pirata sono una serie di ondate di flotte pirata che attaccano la tua posizione. Ogni assalto è più difficile del precedente, con flotte più potenti e ricompense migliori. È contenuto cooperativo esclusivo per le alleanze.

  • Requisiti: appartenere a un'alleanza e avere il modulo alleanza installato in una costruzione spaziale di tipo Banca. Accesso dalla scheda 'Assalti pirata' nel tuo pianeta Banca.
  • All'avvio di un assalto, diverse flotte pirata verranno inviate verso la tua posizione con intervalli di diverse ore. La seconda missione di ogni flotta è orbitare intorno alla tua posizione dopo l'attacco.
  • Se la banca da cui lanci l'assalto ha il modulo di ottimizzazione installato, la potenza delle flotte pirata viene ridotta del 2,8% per livello di quel modulo (fino a -28% al livello 10).
  • Gli assalti pirata non generano detriti.
  • Ogni flotta distrutta concede ricompense a tutti i giocatori dalla parte vincente: componenti, punti vittoria e necroidi.
  • Dopo aver avviato un assalto, la tua alleanza avanza al livello successivo. Difesa e ricompense scalano progressivamente.
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