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Componente

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Cosa sono i componenti?

I componenti sono le parti che usi per progettare le tue navi. Ogni componente ha proprietà uniche e viene sbloccato quando raggiungi un certo livello nella ricerca associata.

Ricorda: Quando alzi il livello di una ricerca, non solo sblocchi nuovi componenti, ma migliori anche automaticamente tutti i componenti già montati sulle tue navi.

Tipi di componenti

Armi
Cannoni: Danno diretto alla struttura, con varianti che spostano portata o righe bersaglio senza allontanarsi troppo dal danno totale base
Missili: Danno elevato, cadenza di fuoco bassa
Laser: Danno continuo

Si sblocca con: Tecnologia delle armi

Corazzature
Aumenta la struttura della nave
Protegge da tutti i tipi di danno
Una nave senza corazzatura viene distrutta facilmente

Si sblocca con: Tecnologia della corazzatura

Reattori
Forniscono energia alla nave
Senza energia sufficiente non puoi creare un progetto
Ogni componente consuma energia

Si sblocca con: Tecnologia dei reattori

Motori a impulso
Permettono il movimento in combattimento
Il livello più alto del motore a impulso del design fissa il tetto base; i bonus si applicano dopo
Influenzano l'evasione in combattimento

Si sblocca con: Tecnologia del motore a impulso

Motori iperspaziali
Permettono di viaggiare tra i sistemi
Il livello più alto del motore hyper del design fissa il tetto base; i bonus si applicano dopo
Non influenzano il combattimento

Si sblocca con: Tecnologia del motore iperspaziale

Altri moduli
Carico: Trasportano risorse
Hangar: Trasportano navi
Raccoglitori: Raccolgono dagli asteroidi

Varie ricerche civili

Dimensioni dei componenti

I componenti sono disponibili in diverse dimensioni corrispondenti al tipo di nave su cui possono essere montati:

Caccia
Caccia
Piccolo, economico, basso consumo energetico
Corvetta
Corvette
Equilibrio tra costo e potenza
Cacciatorpediniere
Cacciatorpediniere
Versatilità e potenza moderata
Corazzata
Corazzate
Alta potenza, alto consumo
Titano
Titani
Potenza massima, consumo massimo
Puoi montare solo componenti della dimensione corrispondente alla tua nave o inferiore. Per esempio, un Cacciatorpediniere può montare componenti da Caccia, Leggeri o Medi.

Classi dei componenti

Oltre alla dimensione, i componenti hanno diverse classi (A, B, C, D, E...) che rappresentano varianti con proprietà diverse:

  • Classi semplici (A, B, C, D, E): Specializzate in un tipo di danno o difesa
  • Classi combinate (AB, BC, CD...): Ibridi che combinano due tipi
  • Classi speciali (LR, PR, OI, PI, PL, TR): Componenti unici con abilità speciali
Sperimenta diverse combinazioni di classi per trovare la strategia più adatta al tuo stile di gioco.

Modificatori di classe (A–E)

Le classi A–E non determinano solo la riga di impatto per le armi, ma modificano anche i costi base e le statistiche di ogni tipo di componente:

A
Economica
Costi risorse −25%
Ideale per la produzione di massa.
B
Leggera
Massa componente −15%
Utile per progetti che devono risparmiare peso.
C
Strutturale
Struttura corazzatura +10%
La corazzatura di classe C ottiene struttura extra.
D
Rapida
Produzione ×0,5 · Carburante −15%
Perfetta per produrre navi velocemente.
E
Efficiente
Energia ×0,5 · Reattori +10%
I reattori di classe E generano più energia.
Questi modificatori si applicano a tutti i tipi di componenti (armi, corazzature, reattori, motori, ecc.), non solo alle armi.

Classi armi semplici (A–E)

Il combattimento avviene su una griglia di 5 righe per 10 colonne. Ogni classe d'arma semplice prende di mira una riga diversa del campo di battaglia:

  • Classe A: Prende di mira la riga 1 (superiore)
  • Classe B: Prende di mira la riga 2
  • Classe C: Prende di mira la riga 3 (centrale)
  • Classe D: Prende di mira la riga 4
  • Classe E: Prende di mira la riga 5 (inferiore)
Il danno si diffonde parzialmente alle righe adiacenti e alle colonne precedenti. Scegli la classe in base a dove pensi che saranno posizionate le navi nemiche.
Classi d'arma combinate

Le classi combinate (AB, AC, AD, AE, BC, BD, BE, CD, CE, DE) colpiscono due righe contemporaneamente. La prima lettera indica la riga d'impatto principale e la seconda la riga secondaria.

Maggiore è la distanza tra le due righe bersaglio, maggiore è il moltiplicatore di danno della riga principale. Per esempio, AE (righe 1 e 5) ha più danno principale di AB (righe 1 e 2).

Classi d'arma speciali

  • LR — "Cecchino": Aumenta la gittata di +1 colonna. Attacca i nemici a distanza maggiore del normale. Disponibile in Caccia, Leggero, Medio e Pesante.
  • PR — "Ariete": Riduce la gittata di -1 colonna. Attacca più da vicino ma con danno compensato. Disponibile in tutte le dimensioni.
  • TR — "Mega Ariete": Riduce la gittata di -5 colonne. Devastante a corto raggio, danno massiccio. Solo Pesante e Titano.
  • PL — "Artiglieria dell'alleanza aggressiva": ×7 danno su tutte le righe. Arma devastante che richiede l'alleanza aggressiva. Solo Pesante e Titano.
  • OI — "Costante dell'alleanza progettista": Danno uniforme ×3,2 che diminuisce appena con la distanza. Richiede l'alleanza progettista. Solo Pesante e Titano.

Classi motori speciali

  • KG — Motore iperspaziale misto: Iper ×1,15 + fornisce il 15% di velocità impulsiva extra. Non disponibile in Caccia.
  • GK — Motore a impulso misto: Impulso normale + fornisce il 15% di velocità iperspaziale extra. Non disponibile in Caccia.
  • IH — Motore a impulso convertito: Impulso ×0,6 ma fornisce iper pari al 60% dell'impulso base. Non disponibile in Caccia.
  • HI — Motore iperspaziale convertito: Iper ×0,6 ma fornisce impulso pari al 60% dell'iper base. Non disponibile in Caccia.
I motori misti ti permettono di risparmiare slot di progettazione combinando due funzioni in un componente, a scapito di una certa efficienza.

Classi hangar speciali

  • Z — Hangar massiccio per caccia: Grande capacità di trasporto caccia. Disponibile solo su navi medie o superiori.
  • Y — Hangar massiccio per corvette: Grande capacità di trasporto corvette. Disponibile solo su Pesante o superiore.
  • W — Hangar massiccio per cacciatorpediniere: Grande capacità di trasporto cacciatorpediniere. Disponibile solo su Titano.
Gli hangar massicci annullano la capacità di trasportare altre dimensioni di navi — sono specializzati in una singola dimensione.

Classe WR — Minatore Universale

WR — Minatore Universale: Estrae tutti i tipi di risorse contemporaneamente anziché solo uno. Costo ×1,85 e massa ×2. Solo Medio, Pesante e Titano.

Consigli per nuovi giocatori

  • Inizia con componenti di classe A — sono i più economici e ti permettono di imparare senza spendere troppe risorse
  • Non ossessionarti con le classi avanzate all'inizio — concentrati sull'alzare il livello della ricerca per sbloccare più opzioni
  • Assicurati sempre di avere abbastanza reattori — senza energia non puoi completare un progetto di nave
  • Un progetto con più corazzatura non solo resiste di più, ma infligge anche più danni — in combattimento il danno offensivo è proporzionale alla struttura rimanente
  • Controlla la scheda "Componenti" qui sopra per vedere quali componenti hai sbloccato e quali ti mancano

Strategie avanzate dei componenti

  • Usa classi combinate (AB, CD, ecc.) per coprire più righe del campo di battaglia con meno componenti
  • Armi LR per flotte di bombardamento a lungo raggio; PR/TR per navi che attaccano a corto raggio
  • Classe D per la produzione di massa — il tempo di produzione ×0,5 ti permette di rifornire le flotte rapidamente
  • Classe E per ottimizzare l'energia in progetti complessi con molti componenti
  • Hangar Z/Y/W per trasportare grandi quantità di navi più piccole — ideali per attacchi di massa
  • Minatori WR per massimizzare la raccolta con meno navi, anche se a costo unitario più elevato

Come faccio a sapere quali componenti ho?

Nella tabella sottostante puoi vedere tutti i componenti del gioco e quali hai sbloccato:

  • Verde: Lo hai già sbloccato
  • Rosso: Non lo hai ancora, devi salire di livello
  • La colonna "Livello tecnologico" mostra il tuo livello attuale in quella ricerca
  • La colonna "Livello" mostra il livello richiesto per sbloccare il componente

Sbloccabile dal livello tecnologico

Consulta quali componenti sblocchi con ogni livello tecnologico:

Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
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