Компонент
Что такое компоненты?
Компоненты — это детали, которые вы используете для проектирования кораблей. Каждый компонент имеет уникальные характеристики и разблокируется при достижении определённого уровня соответствующего исследования.
Типы компонентов
Оружие
Разблокируется: Технология вооружения
Броня
Разблокируется: Технология брони
Реакторы
Разблокируется: Технология реакторов
Импульсные двигатели
Разблокируется: Технология импульсного двигателя
Гипердвигатели
Разблокируется: Технология гипердвигателя
Другие модули
Различные гражданские исследования
Компоненты бывают разных размеров, соответствующих типу корабля, на который их можно установить:
Классы компонентов
Помимо размера, компоненты имеют различные классы (A, B, C, D, E...), представляющие варианты с разными характеристиками:
- Простые классы (A, B, C, D, E): Специализированы на одном типе урона или защиты
- Комбинированные классы (AB, BC, CD...): Гибриды, сочетающие два типа
- Специальные классы (LR, PR, OI, PI, PL, TR): Уникальные компоненты со специальными способностями
Модификаторы классов (A–E)
Классы A–E не только определяют ряд удара для оружия, но и модифицируют базовую стоимость и характеристики любого типа компонента:
Простые классы оружия (A–E)
Бой проходит на сетке 5 рядов на 10 столбцов. Каждый простой класс оружия поражает определённый ряд на поле боя:
- Класс A: Поражает ряд 1 (верхний)
- Класс B: Поражает ряд 2
- Класс C: Поражает ряд 3 (центральный)
- Класс D: Поражает ряд 4
- Класс E: Поражает ряд 5 (нижний)
Комбинированные классы оружия
Комбинированные классы (AB, AC, AD, AE, BC, BD, BE, CD, CE, DE) поражают два ряда одновременно. Первая буква обозначает основной ряд удара, вторая — вторичный.
Специальные классы оружия
- LR — «Снайпер»: Увеличивает дальность на +1 столбец. Атакует дальних врагов. Доступен для Истребителя, Лёгкого, Среднего и Тяжёлого.
- PR — «Таран»: Уменьшает дальность на -1 столбец. Атакует ближе, но с компенсированным уроном. Доступен для всех размеров.
- TR — «Мега-таран»: Уменьшает дальность на -5 столбцов. Разрушительный на сверхблизком расстоянии, массивный ближний урон. Только Тяжёлый и Титан.
- PL — «Артиллерия агрессивного альянса»: ×7 урона по всем рядам. Разрушительное оружие, требующее агрессивный альянс. Только Тяжёлый и Титан.
- OI — «Константа дизайнерского альянса»: Равномерный ×3,2 урона, почти не убывающий с расстоянием. Требует дизайнерский альянс. Только Тяжёлый и Титан.
Специальные классы двигателей
- KG — Смешанный гипердвигатель: Гипер ×1,15 + даёт 15% дополнительной импульсной скорости. Не доступен для Истребителя.
- GK — Смешанный импульсный двигатель: Обычный импульс + даёт 15% дополнительной гиперскорости. Не доступен для Истребителя.
- IH — Конвертированный импульсный двигатель: Импульс ×0,6, но даёт гипер, равный 60% базового импульса. Не доступен для Истребителя.
- HI — Конвертированный гипердвигатель: Гипер ×0,6, но даёт импульс, равный 60% базового гипера. Не доступен для Истребителя.
Специальные классы ангаров
- Z — Массивный ангар для истребителей: Большая вместимость для перевозки истребителей. Доступен только на кораблях среднего размера и больше.
- Y — Массивный ангар для корветов: Большая вместимость для перевозки корветов. Доступен только для Тяжёлого и больше.
- W — Массивный ангар для эсминцев: Большая вместимость для перевозки эсминцев. Доступен только для Титана.
Класс WR — Универсальный добытчик
WR — Универсальный добытчик: Добывает все типы ресурсов одновременно вместо одного. Стоимость ×1,85 и масса ×2. Только Средний, Тяжёлый и Титан.
Советы для новичков
- Начинайте с компонентов класса A — они самые дешёвые и позволяют учиться, не тратя много ресурсов
- Не зацикливайтесь на продвинутых классах в начале — сосредоточьтесь на повышении уровня исследований для открытия большего числа вариантов
- Всегда проверяйте, что у вас достаточно реакторов — без энергии нельзя завершить дизайн корабля
- Дизайн с большим количеством брони не только выдерживает больше, но и наносит больше урона — в бою атакующий урон пропорционален оставшейся структуре
- Проверьте вкладку «Компоненты» выше, чтобы увидеть, какие компоненты вы открыли, а каких не хватает
Продвинутые стратегии компонентов
- Используйте комбинированные классы (AB, CD и т.д.) для покрытия нескольких рядов поля боя меньшим количеством компонентов
- Оружие LR для флотов дальней бомбардировки; PR/TR для штурмовых кораблей ближнего боя
- Класс D для массового производства — время изготовления ×0,5 позволяет быстро пополнять флоты
- Класс E для оптимизации энергии в сложных дизайнах с множеством компонентов
- Ангары Z/Y/W для перевозки большого количества малых кораблей — идеально для массовых атак
- Добытчики WR для максимизации сбора с меньшим количеством кораблей, хотя и с более высокой стоимостью единицы
Как узнать, какие компоненты у меня есть?
В таблице ниже вы можете увидеть все компоненты в игре и какие из них вы открыли:
- Зелёный: Уже разблокирован
- Красный: Ещё нет, нужно повысить уровень
- Столбец «Уровень технологии» показывает ваш текущий уровень в этом исследовании
- Столбец «Уровень» показывает требуемый уровень для разблокировки компонента
Разблокируется технологическим уровнем
Узнайте, какие компоненты открываются с каждым уровнем технологии: