5Dim Wiki Проекты

Проекты

Что такое проекты?

Проекты — это чертежи ваших кораблей. Каждый проект определяет, какие компоненты несёт корабль: оружие, двигатели, броню, реакторы, ангары и многое другое.

Проект — это не сам корабль, а шаблон, используемый для постройки кораблей на верфи.

Полный процесс: Проект (выбор компонентов) → Постройка (производство на верфи) → Назначение группы (определение тактики) → Отправка во флот.

Размеры кораблей

Существует 5 размеров кораблей, каждый со своей ролью. Более крупные размеры могут оснащаться компонентами всех меньших размеров.

Истребитель

Быстрые и дешёвые. Перемещаются в ангарах других кораблей и автоматически развёртываются в бою. Без гипердвигателя и груза.

Корвет

Самые универсальные: служат лёгким транспортом, разведывательными зондами или эскортом. Могут перемещаться в ангарах или самостоятельно.

Эсминец

Идеальны как транспорт кораблей/грузов или корсары. Хороший баланс грузового пространства, ангаров и огневой мощи.

Линкор

Флагманы вашего флота. Медленные, но с огромными возможностями, будь то для грузов или чистого боя.

Титан

Идеальная оборона. Огромная дальность, массивная броня и возможность перевозить любой тип кораблей в ангарах.

Ограничения по размеру
  • Истребители не могут оснащаться гипердвигателями или грузовыми модулями.
  • Ангары класса W (тяжёлые корабли) доступны только для титанов.
  • Продвинутые пушки (OI, PI, PL) доступны только для эсминцев, линкоров и титанов.

Очки корпуса

  • Каждый проект имеет лимит очков корпуса, определяющий, сколько компонентов можно установить.
  • Доступные очки зависят от уровня исследования Сборка корпуса.
  • Каждый больший размер умножает доступные очки на ×4: истребитель имеет X очков, корвет 4X, эсминец 16X, линкор 64X и титан 256X.
  • Уровень сборки также открывает новые размеры кораблей.
Множитель очков по размеру
Истребитель
×1
Корвет
×4
Эсминец
×16
Линкор
×64
Титан
×256

Система энергии

  • Каждый корабль имеет внутренний энергетический баланс.
  • Реакторы вырабатывают энергию. Все остальные компоненты (оружие, двигатели, ангары...) потребляют её.
  • Общая энергия проекта не может быть отрицательной. Если она отрицательная, вы не сможете создать проект.
  • Используйте компоненты Класса E (ECO) для снижения потребления энергии каждого компонента.

Классы компонентов

Базовые классы (Доступны для всех компонентов)
  • Класс A: Экономичный проект

    Низкая стоимость материалов.

  • Класс B: Скоростной проект

    Масса компонента снижена, что увеличивает общую скорость корабля.

  • Класс C: Компактный проект

    Все компоненты бронированы.

  • Класс D: Распределённый проект

    Значительное сокращение времени производства и расхода топлива.

  • Класс E: Модель ECO

    Каждый элемент потребляет меньше энергии.

Классы пушек

Двойные классы
  • Класс AB (Пушка)

    Сочетает низкую стоимость со скоростью. Специализирован против истребителей и корветов.

  • Класс DE (Пушка)

    Сочетает эффективность с низким потреблением. Специализирован против линкоров и титанов.

Специальные классы
  • Класс PR (Пушка)

    Увеличивает урон, но снижает дальность. Мощное оружие на близкой дистанции.

  • Класс LR (Пушка)

    Увеличивает дальность, но снижает урон. Эффективен на большой дистанции.

  • Класс TR (Пушка)

    Специализирован на обороне ближнего радиуса. Только линкоры и титаны.

Продвинутые пушки (Только линкоры/титаны/эсминцы)
  • Класс OI (Пушка)

    Орбитальная пушка высокого воздействия. Только линкоры и титаны.

  • Класс PL (Пушка)

    Плазменная пушка. Только линкоры и титаны.

Классы двигателей

  • Класс GK (Импульсный двигатель)

    Сбалансированный двигатель. Одинаковая импульсная и гиперскорость.

  • Класс KG (Гипердвигатель)

    Оптимизированный двигатель. Добавляет импульс к гиперскорости.

  • Класс IH (Импульсно-гипердвигатель)

    Двигатель, преобразующий часть гиперскорости в дополнительный импульс.

  • Класс HI (Гиперимпульсный двигатель)

    Двигатель, преобразующий часть импульсной скорости в дополнительную гиперскорость.

Классы ангаров

  • Класс Z (Ангар)

    Ангар для истребителей. Вместимость для кораблей размера истребителя.

  • Класс Y (Ангар)

    Ангар для корветов. Вместимость для кораблей размера корвета.

  • Класс W (Ангар)

    Ангар для эсминцев. Вместимость для кораблей размера эсминца.

Классы сборщиков

  • Класс WR (Сборщик)

    Быстрый сборщик. Более высокая эффективность сбора.

Броня в бою

  • Общая защита корабля — это сумма его брони.
  • Броня представляет жизнь корабля. По мере её уменьшения наносимый им урон уменьшается пропорционально.
  • Если защита достигает 0, корабль уничтожается.
  • По окончании битвы корабль с защитой ниже 50% считается невосстановимым.
Урон оружия
  • Каждое оружие имеет таблицу урона, которая зависит от размера цели и расстояния.
  • Строки таблицы представляют размер цели (истребитель, корвет, эсминец, линкор, титан).
  • Столбцы представляют расстояние (0-9). Расстояние 0 — ближний бой, расстояние 9 — максимальная дальность.
  • Некоторые виды оружия более эффективны против определённых размеров или на определённых дистанциях.
Ангары
  • Ангары, распределённые по размерам, используются для перевозки кораблей внутри других кораблей.
  • Во время сражения все корабли из ангаров автоматически развёртываются.
  • Корабли внутри ангаров не потребляют топливо во время перелёта.
  • После перехватного сражения корабли без гиперскорости теряются.
Для получения дополнительной информации о других значениях проекта наведите курсор на название жёлтого цвета.

Поведение

  • Каждому проекту присваивается поведение, определяющее его боевую тактику.
  • Поведение определяет, как корабль перемещается, кого атакует и сопровождает ли другие группы.
  • Настройте поведение подробнее в разделе Поведение.

Изменение и копирование проектов

  • В разделе Изменить вы можете изменить название, изображение и поведение существующего проекта.
  • Чтобы изменить компоненты, используйте опцию «Создать на основе этого». Это создаёт новый проект с теми же компонентами, который вы можете свободно редактировать.
  • Уже построенные корабли с оригинальным проектом не затрагиваются изменениями.
Ready to build your space empire? Start now.
Play for free