Флоты
Вся эта информация и остальная часть игры в нашей Вики
Что такое флоты?
Состояния флотов
Типы миссий
Как отправить флот
Скорость и топливо
Транспортировка ресурсов
Система ангаров
Пиратские флоты игрока
Атаки на орбиты и планеты
Завоевание планет
Совместные бои
Добыча
Археологические артефакты
Экспедиции
Еженедельные операции
Некронексус
Уничтожение структур
Сохранённые маршруты
Путешествие через червоточины
Советы для новичков
Продвинутые советы
Что такое флоты?
Флоты — это группы космических кораблей, которые позволяют выполнять всевозможные действия во вселенной 5Dim.
С помощью флотов вы можете:
Каждый флот может иметь несколько связанных пунктов назначения (точек маршрута), что позволяет планировать сложные маршруты транспортировки или атаки.
С помощью флотов вы можете:
- Транспортировать ресурсы между вашими планетами или к союзникам
- Атаковать других игроков или пиратов
- Завоёвывать планеты противника
- Добывать на астероидах для получения дополнительных ресурсов
- Орбитировать и защищать ваши позиции
Каждый флот может иметь несколько связанных пунктов назначения (точек маршрута), что позволяет планировать сложные маршруты транспортировки или атаки.
Состояния флотов
Ваши флоты могут находиться в четырёх различных состояниях:
В полёте: Флот летит к пункту назначения. Вы можете видеть оставшееся время и приказать ему вернуться, если ваши планы изменились.
На орбите: Флот находится на координатах — над планетой, космическим сооружением или пустой позицией в системе. Отсюда он может защищать позицию, готовиться к новым миссиям или отправить часть кораблей к другому пункту. Флоты на орбите могут хранить неограниченное количество ресурсов.
Добыча: Флот добывает ресурсы на астероиде или извлекает их из планетоида. Ресурсы накапливаются без ограничения ёмкости, пока вы не решите их забрать, обычно отправив другой флот с миссией Транспортировка. Если у вас уже есть флот, добывающий в том же месте, оба автоматически объединятся.
В бою: Флот активно участвует в сражении. Он отображается в разделе Бои панели флотов, а также виден в списке летящих флотов со специальной иконкой. Во время боя корабли обмениваются огнём, и потери могут быть с обеих сторон. После завершения боя, если атакующий флот уцелел, он продолжает свою миссию (грабёж, завоевание и т.д.); если побеждён — уцелевшие корабли автоматически возвращаются на свою планету.
В полёте: Флот летит к пункту назначения. Вы можете видеть оставшееся время и приказать ему вернуться, если ваши планы изменились.
На орбите: Флот находится на координатах — над планетой, космическим сооружением или пустой позицией в системе. Отсюда он может защищать позицию, готовиться к новым миссиям или отправить часть кораблей к другому пункту. Флоты на орбите могут хранить неограниченное количество ресурсов.
Добыча: Флот добывает ресурсы на астероиде или извлекает их из планетоида. Ресурсы накапливаются без ограничения ёмкости, пока вы не решите их забрать, обычно отправив другой флот с миссией Транспортировка. Если у вас уже есть флот, добывающий в том же месте, оба автоматически объединятся.
В бою: Флот активно участвует в сражении. Он отображается в разделе Бои панели флотов, а также виден в списке летящих флотов со специальной иконкой. Во время боя корабли обмениваются огнём, и потери могут быть с обеих сторон. После завершения боя, если атакующий флот уцелел, он продолжает свою миссию (грабёж, завоевание и т.д.); если побеждён — уцелевшие корабли автоматически возвращаются на свою планету.
Типы миссий
Каждый пункт назначения вашего флота может иметь свою миссию:
Важно: Последним пунктом назначения флота должна быть Передача, Орбита или Добыча. Маршрут не может заканчиваться Атакой или Завоеванием.
| Миссия | Описание |
|---|---|
| Транспортировка | Обмен ресурсами с пунктом назначения. Вы можете оставлять и/или забирать ресурсы по вашему выбору. |
| Передача | Доставить все корабли и ресурсы в пункт назначения. Флот исчезает, а корабли переходят к целевой планете или флоту. |
| Орбита | Флот остаётся на данных координатах. Полезно для обороны позиций или ожидания. |
| Добыча | Отправить флот на сбор ресурсов с астероида. Необходимы корабли с модулями добычи. |
| Колонизация | Основать новую колонию на необитаемой планете. Требуются свободные очки империи. |
| Атака | Начать бой против цели. В случае победы можно разграбить ресурсы. |
| Завоевание | Попытка захватить контроль над планетой противника. Если вы победите в бою, планета станет вашей. |
| Разрушение | Уничтожить космические сооружения, такие как Сферы Дайсона, Корабли-матки или искусственные червоточины. |
| Исследование | Исследовать археологические артефакты для получения особых наград. |
| Экспедиция | Проводить экспедиции в особые локации с возможностью найти ресурсы или события. |
| Операция | Участвовать в специальных операциях. |
| Некронексус | Атаковать структуры Некронексуса для получения уникальных наград и помощи в защите вселенной. |
| Пролёт | Промежуточная точка маршрута. Флот не выполняет действий, просто пролетает через координаты перед продолжением к следующему пункту назначения. |
Важно: Последним пунктом назначения флота должна быть Передача, Орбита или Добыча. Маршрут не может заканчиваться Атакой или Завоеванием.
Как отправить флот
Чтобы отправить флот, выполните следующие шаги:
Совет: Вы также можете отправлять флоты с карты астрометрии, нажав на планету и в меню дерева нажав на значок самолёта, или нажмите значок для копирования координат.
- Выберите корабли: Выберите, какие корабли вы хотите включить во флот. Вы можете видеть атаку, защиту и грузоподъёмность каждого проекта.
- Настройте ангары: Малые корабли могут лететь внутри ангаров больших кораблей. Это экономит топливо.
- Добавьте пункты назначения: Введите координаты (система и орбита) для каждого пункта. Можно добавить несколько пунктов для создания маршрута.
- Выберите миссию: Для каждого пункта назначения выберите, какое действие флот выполнит по прибытии.
- Настройте груз: Если вы перевозите ресурсы, укажите сколько оставить или забрать в каждом пункте.
- Настройте скорость: Вы можете уменьшить процент скорости для экономии топлива.
- Отправьте: Проверьте сводку и нажмите отправить. Ваш флот отправится немедленно!
Совет: Вы также можете отправлять флоты с карты астрометрии, нажав на планету и в меню дерева нажав на значок самолёта, или нажмите значок для копирования координат.
Скорость и топливо
Скорость вашего флота зависит от самого медленного корабля в группе. Если вы смешиваете быстрые и медленные корабли, все будут лететь со скоростью самого медленного.
Типы скорости:
Топливо:
Типы скорости:
- Гиперскорость: Стандартная скорость межзвёздных перелётов. Все корабли с гипердвигателем могут использовать эту скорость.
- Импульсная скорость: Скорость кораблей в бою. Определяет их перемещение во время боевых раундов. Может быть 0 (корабль не перемещается в бою).
- Факториальная скорость: Особая, значительно более высокая скорость, доступная при вылете со Сферы Дайсона, Корабля-матки (с перезарядкой 48 ч) или червоточины, при условии наличия соответствующего модуля на кораблях.
Топливо:
- Каждый перелёт потребляет топливо в зависимости от расстояния и скорости. Потребление также зависит от двигателя и массы каждого корабля.
- Снижение процента скорости значительно уменьшает расход топлива.
- Если у вас недостаточно топлива, флот не может отправиться. Если вы отправляете флот на орбиту, помните, что он должен нести топливо, чтобы снова двигаться.
- Союзные флоты могут перемещаться быстрее между планетами одного владельца, если ваш альянс имеет определённые исследования.
- Перемещение через червоточину не потребляет топлива.
Транспортировка ресурсов
Флоты могут перевозить до 11 видов ресурсов: Роботы, Минерал, Кристалл, Газ, Пластик, Керамика, Жидкость, Микрочипы, Топливо, Антиматерия и Нановолокно.
Грузоподъёмность:
Система приоритетов:
Вы можете настроить приоритеты загрузки, чтобы флот автоматически собирал ресурсы в соответствии с вашими предпочтениями.
Приоритеты также используются для распределения обломков после боёв.
Грузоподъёмность:
- Каждый корабль имеет грузоподъёмность, определённую его проектом.
- Общая ёмкость флота — это сумма всех кораблей.
- Вы не можете загрузить больше ресурсов, чем помещается на ваших кораблях.
Система приоритетов:
Вы можете настроить приоритеты загрузки, чтобы флот автоматически собирал ресурсы в соответствии с вашими предпочтениями.
- Приоритет 0 означает, что ресурс игнорируется.
- Меньшие числа (1, 2, 3...) загружаются первыми.
- Ресурсы с одинаковым приоритетом распределяются поровну.
Приоритеты также используются для распределения обломков после боёв.
Система ангаров
Крупные корабли могут перевозить малые корабли в своих ангарах.
Преимущества использования ангаров:
Важно! Корабли с 0 или отрицательной защитой функциональны, но автоматически уничтожаются при вступлении в бой.
Преимущества использования ангаров:
- Корабли в ангарах не потребляют топлива во время перелёта.
- Если бой происходит за пределами системы, истребители, не поместившиеся в ангары после боя, теряются и становятся обломками.
Важно! Корабли с 0 или отрицательной защитой функциональны, но автоматически уничтожаются при вступлении в бой.
Пиратские флоты игрока
- Доступное количество: Исследование Администрация империи определяет, сколькими пиратскими флотами вы можете управлять: 1 на каждые 5 уровней, начиная с одного.
- Наблюдение: Только один пиратский флот обеспечивает обзор окружающей области. Радиус наблюдения зависит от уровня исследований.
- Скрытая личность: Ваши пиратские флоты отображаются как обычные пираты для других игроков. Даже в бою они не смогут узнать, кто вы на самом деле.
- Лояльность альянсу: Несмотря на маскировку, ваши пиратские флоты никогда не атакуют членов вашего альянса в бою.
- Ограниченная информация: В бою каждый игрок видит точные значения только своих кораблей.
Атаки на орбиты и планеты
- Требования для победы: Вам нужны корабли с атакой, импульсной скоростью и поведением, отличным от отступления или минимизации урона.
- Связанный бой: При атаке флота на орбите, принадлежащего владельцу планеты, планетарный флот вступает в бой автоматически. То же самое происходит и наоборот.
- Поддержка союзников: Союзные флоты на орбите автоматически вступают в бой.
- Динамические подкрепления: Если флот прибывает или покидает атакованную планету, он присоединяется к идущему бою.
- Нет взаимной поддержки: Флоты на добыче и на орбите не помогают друг другу, если один из них атакован.
- Бесхозный груз: Ресурсы на орбите, которые никто не может перевезти, теряются или падают на планету, если она участвует.
- Видимые флоты: Вражеский флот, который имеет атаку на вас в качестве одного из пунктов назначения, всегда будет виден на экране флотов, позволяя подготовить оборону.
- Ресурсы укрытия: При атаке планеты ресурсы в планетарном укрытии не могут быть украдены. Грузоподъёмность защитника — это ёмкость планеты плюс ёмкость флота.
Завоевание планет
- Временная защита: Планеты, принадлежащие владельцу более 15 дней, не могут быть завоёваны.
- Победа: Вы завоёвываете планету, выиграв бой и нанеся наибольший урон.
- Автоматическое поражение: Бой считается проигранным, если у вас остались только корабли в режиме отступления.
- Всегда можно завоевать: Руины и Анклавы можно завоевать независимо от времени владения.
- Анклавы: Особые планеты с отличными шахтами, дающие +20% очков победы.
- Руины: Завоёвываемые пиратские планеты, но они обычно подвергаются пиратским набегам.
- Минимальная длительность: Бои за завоевание длятся не менее 36 часов.
- Защита после завоевания: Завоёванную планету нельзя уничтожить в течение 5 дней.
Совместные бои
- Присоединение к боям: Пока бой идёт, вы можете присоединиться, атаковав любой участвующий флот.
- Стороны по альянсу: Сторона каждого флота автоматически определяется альянсами игроков.
- Союзники вместе: Союзные игроки сражаются на одной стороне; не союзники — друг против друга.
- Распределение обломков: Обломки распределяются между союзниками: сначала покрываются потери, затем поровну.
- Избыточный груз: Груз, не помещающийся в трюмы, теряется или падает на планету, если она участвует.
Добыча
- Система уровней: Добыча на астероидах работает с независимыми уровнями.
- Добавление модулей к астероидам: Вы можете добавлять модули флотом сбора (ресурсы должны быть во флоте).
- Многоуровневый доступ: Астероид 3-го уровня позволяет использовать добытчиков 1, 2 и 3 уровня одновременно.
- Накопительный процент: Каждый модуль добычи даёт фиксированный процент, суммирующийся с другими модулями и кораблями.
- Исследования: Увеличивают максимальную добычу и количество доступных флотов сбора.
- Независимые уровни: Превышение 100% на одном уровне не влияет на другие уровни.
- Ваша текущая ёмкость: У вас доступно — флотов сбора.
- Учитываются только активные флоты: Вы можете отключить флот, чтобы освободить слот. Если новый сборщик прибудет без свободного места, он останется неактивным, пока вы его не включите.
- Совместная добыча: Несколько игроков могут добывать на одном астероиде одновременно, не влияя на производство друг друга.
- Сбор ресурсов: Добытые ресурсы накапливаются без ограничений во флоте. Чтобы забрать их, отправьте другой флот с миссией Транспорт к астероиду.
Археологические артефакты
- Что это? Артефакты — это археологические остатки, рассеянные по планетам вселенной. Они содержат реликвии древних цивилизаций с ценными наградами.
- Один раз на игрока: Каждый артефакт можно исследовать только один раз на игрока. Если другой игрок уже исследовал его, вы всё равно можете получить свою награду.
- Типы наград: При исследовании артефакта вы случайным образом получаете один из этих призов:
- Компоненты (60%): Особые детали исследований разведки.
- Бустеры (30%): Временные улучшения для вашего аккаунта.
- Новы (10%): Премиум-валюта (от 5 до 15 нов).
- Как исследовать: Отправьте флот с миссией Исследование на планету с артефактом. Специальные корабли или дополнительные модули не нужны, достаточно достичь пункта назначения.
- Местоположение: Артефакты отмечены на карте астрометрии. Используйте флоты с обзором для обнаружения новых артефактов в неисследованных секторах.
Экспедиции
- Что это? Экспедиции — это специальные миссии, предлагающие разнообразные награды в обмен на выполнение определённых ресурсных требований.
- Ежедневная ротация: Каждый день в 00:10 генерируются новые экспедиции со случайными требованиями и наградами.
- Требования: Каждая экспедиция имеет ресурсные требования, которые нужно взять с собой во флоте. Лучшие требования означают лучшие потенциальные награды.
- Случайные события: При завершении экспедиции срабатывает случайное событие из возможных исходов:
- Компоненты: Особые детали для улучшения кораблей.
- Бустеры: Временные улучшения для вашего аккаунта или империи.
- Новы: Премиум-валюта.
- Ресурсы: Большие количества различных ресурсов.
- Как участвовать: Отправьте флот с необходимыми ресурсами и миссией Экспедиция к указанному пункту назначения. Ресурсы-требования будут потреблены автоматически.
- Совет: Проверяйте доступные экспедиции ежедневно. Некоторые экспедиции предлагают награды, значительно превышающие стоимость требований.
Еженедельные операции
- Что это? Операции — это еженедельные боевые испытания, автоматически генерируемые каждую неделю. Они предлагают прогрессивные награды за выполнение боевых этапов.
- Недельный цикл: Каждую неделю создаётся новая операция с флотом-защитником, сила которого основана на среднем уровне топ-5% активных игроков, скорректированном множителем.
- Механика: Когда вы отправляете флот с миссией Операция к пункту назначения, вы получите атаку от назначенного флота операции. Начинается обычный бой.
- 10 этапов: Каждая операция имеет 10 этапов с прогрессивными наградами. По мере продвижения по этапам награды улучшаются (компоненты, бустеры, новы, ресурсы).
- Личный прогресс: Операции разработаны для адаптации к уровню каждого игрока. Вам не нужно быть самым сильным, чтобы участвовать и получать награды.
- Уведомления: Вы получите уведомление, когда новая еженедельная операция активирована. Она также объявляется в официальном Discord.
Некронексус
- Что это? Некронексусы — это загадочные инопланетные структуры, расположенные в центральном секторе (0,0) вселенной. Это еженедельные PvE-боевые испытания с наградами.
- Недельный лимит: Вы можете пройти каждый Некронексус один раз в неделю. Счётчик сбрасывается каждую неделю.
- Сложность по орбите: Сложность Некронексуса зависит от его орбитальной позиции:
- Орбиты 1-2: Низкая сложность — только вражеские истребители и корветы.
- Орбиты 3-4: Средняя сложность — включает вражеские эсминцы.
- Орбиты 5-6: Высокая сложность — включает вражеские линкоры.
- Орбиты 7-9: Максимальная сложность — включает вражеские станции.
- Адаптивная сложность: Защита противника корректируется в зависимости от вашего прогресса, делая испытание доступным, но награждающим.
- Без обломков: Бои с Некронексусами не генерируют обломков. Награды получаются напрямую при победе.
- Как участвовать: Отправьте флот с миссией Некронексус к желаемой планете Некронексуса в центральном секторе.
Уничтожение структур
- Специальная миссия: Миссия уничтожения позволяет ликвидировать космические структуры, созданные игроками.
- Допустимые цели: Сферы Дайсона, Корабли-матки, искусственные червоточины и любые другие построенные структуры.
- Предшествующий бой: По прибытии с миссией уничтожения начинается обычный бой.
- Результат победы: Если атакующий побеждает, структура полностью уничтожается, а также достаётся обычная добыча.
Сохранённые маршруты
Вы можете сохранять часто используемые маршруты, чтобы не настраивать их каждый раз.
Как они работают?
Типы маршрутов:
Совет: Создавайте маршруты для регулярных перевозок ресурсов между колониями.
Как они работают?
- Настройте флот с нужными пунктами назначения и миссиями.
- Нажмите «Сохранить маршрут» и дайте ему описательное название.
- В следующий раз просто выберите сохранённый маршрут, и пункты назначения загрузятся автоматически.
Типы маршрутов:
- Локальные маршруты: Отображаются только на планете, где были созданы.
- Глобальные маршруты: Доступны с любой планеты.
- Маршруты других планет: Остаются скрытыми при открытии списка и загружаются средней кнопкой только тогда, когда они вам нужны.
Совет: Создавайте маршруты для регулярных перевозок ресурсов между колониями.
Путешествие через червоточины
Червоточины позволяют мгновенно перемещаться по вселенной.
Типы червоточин:
Как использовать червоточину?
Перелёты через червоточины чрезвычайно быстрые и не потребляют топлива.
Типы червоточин:
- Естественные червоточины: Существуют во вселенной с самого начала. Любой игрок может использовать их для перемещения к другим естественным червоточинам.
- Искусственные червоточины: Созданы игроками. Вы можете использовать их, только если они принадлежат вашему альянсу.
Как использовать червоточину?
- Имейте флот на орбите над червоточиной.
- Нажмите на «Путешествие через червоточину».
- Выберите целевую червоточину из списка доступных направлений.
- Ваш флот полетит с фиксированной скоростью независимо от его базовой скорости.
Перелёты через червоточины чрезвычайно быстрые и не потребляют топлива.
Советы для новичков
Первые шаги
- Начните с перевозки ресурсов между собственными планетами, чтобы освоиться с системой флотов.
- Настройте сохранённые маршруты для регулярных перевозок и экономьте время.
- Попрактикуйтесь с простыми отправками перед добавлением нескольких связанных пунктов назначения.
- Читайте подсказки для каждой миссии при настройке пункта назначения: они содержат подробную информацию.
Базовая защита
- Лучшая защита — быть невыгодной целью: тратьте ресурсы перед выходом из игры.
- Постройте хорошее планетарное укрытие для защиты ресурсов, которые не можете потратить.
- Союзные флоты на орбите автоматически вступают в оборонительные бои. Найдите союзников.
- Всегда держите запас топлива во флотах на орбите, чтобы при необходимости переместить их.
Разведка
- Отправляйте флоты с включённым обзором для обнаружения новых секторов карты.
- Пиратские флоты позволяют исследовать не раскрывая вашу личность.
- Ближайшие астероиды — отличный источник дополнительных ресурсов на раннем этапе.
- Исследуйте археологические артефакты для получения бесплатных компонентов, бустеров и нов.
Альянсы и сообщество
- Вступите в альянс как можно скорее: это даёт защиту, торговлю и поддержку.
- Союзные флоты делятся боевой информацией.
- Союзные флоты вступают в бой, если другой флот на той же орбите или планета атакованы, при условии, что это союзник.
- Используйте симулятор боя для тестирования конфигураций перед атакой.
Продвинутые советы
Тактическая оптимизация
- Топливо: Снижайте скорость до минимально необходимой для массовой экономии топлива. Используйте ангары для малых кораблей, чтобы снизить их потребление до нуля.
- Факториальная скорость: Со Сфер Дайсона, Кораблей-маток или червоточин можно лететь на факториальной скорости, быстро преодолевая большие расстояния. Прыжки с Корабля-матки имеют перезарядку 48 ч.
- Связанные пункты: Комбинируйте миссии в одном флоте (транспорт → атака → орбита), чтобы максимизировать эффективность каждой отправки.
- Перехват: Если ваш флот нацелен на вражеский флот в полёте и тот меняет курс, ваш флот автоматически пересчитает перехват. Если не может догнать — возвращается.
Продвинутый бой
- 10-минутное окно: В начале боя есть ~10 мин период, когда корабли ещё не начали сражаться. Используйте его для отправки подкреплений союзников.
- Поведение: Настройте поведение вашего флота (отступление, охват, эскорт, макс. урон) на экране орбитального флота.
- Приоритеты груза в бою: После победы в бою обломки распределяются по нанесённому урону и настроенным приоритетам груза. Настройте их перед атакой.
Территориальная стратегия
- Орбитальный контроль: Держите союзные флоты на орбите ключевых позиций. Они автоматически вступают в оборону.
- Умные завоевания: Планеты, принадлежащие более 15 дней, защищены от завоевания. Анклавы всегда должны быть вашей главной целью.
- Пиратские флоты: По 1 на каждые 5 уровней исследований, идеальны для шпионажа и анонимных атак. Обзор даёт только один.
- Стратегическое разрушение: Уничтожение вражеских Сфер Дайсона или Кораблей-маток лишает их возможности факториального перемещения и ослабляет логистику.
Военная экономика
- Диверсифицированная добыча: Размещайте добывающие флоты на нескольких астероидах для дохода, независимого от ваших планет.
- Ежедневные экспедиции: Проверяйте экспедиции каждый день. Некоторые предлагают награды, значительно превышающие стоимость требований.
- Еженедельные операции: Выполните все 10 этапов еженедельной операции для максимизации PvE-боевых наград.
- Еженедельные Некронексусы: Некронексусы на высоких орбитах (7-9) предлагают лучшие награды. Подготовьте сильный флот для них.
Join thousands of commanders and dominate the 5Dim universe.
Play for free