5Dim Wiki Флоты

Флоты

Вся эта информация и остальная часть игры в нашей  Вики

Что такое флоты?

Флоты — это группы космических кораблей, которые позволяют выполнять всевозможные действия во вселенной 5Dim.

С помощью флотов вы можете:
  • Транспортировать ресурсы между вашими планетами или к союзникам
  • Атаковать других игроков или пиратов
  • Завоёвывать планеты противника
  • Добывать на астероидах для получения дополнительных ресурсов
  • Орбитировать и защищать ваши позиции

Каждый флот может иметь несколько связанных пунктов назначения (точек маршрута), что позволяет планировать сложные маршруты транспортировки или атаки.

Состояния флотов

Ваши флоты могут находиться в четырёх различных состояниях:

В полёте: Флот летит к пункту назначения. Вы можете видеть оставшееся время и приказать ему вернуться, если ваши планы изменились.

На орбите: Флот находится на координатах — над планетой, космическим сооружением или пустой позицией в системе. Отсюда он может защищать позицию, готовиться к новым миссиям или отправить часть кораблей к другому пункту. Флоты на орбите могут хранить неограниченное количество ресурсов.

Добыча: Флот добывает ресурсы на астероиде или извлекает их из планетоида. Ресурсы накапливаются без ограничения ёмкости, пока вы не решите их забрать, обычно отправив другой флот с миссией Транспортировка. Если у вас уже есть флот, добывающий в том же месте, оба автоматически объединятся.

В бою: Флот активно участвует в сражении. Он отображается в разделе Бои панели флотов, а также виден в списке летящих флотов со специальной иконкой. Во время боя корабли обмениваются огнём, и потери могут быть с обеих сторон. После завершения боя, если атакующий флот уцелел, он продолжает свою миссию (грабёж, завоевание и т.д.); если побеждён — уцелевшие корабли автоматически возвращаются на свою планету.

Типы миссий

Каждый пункт назначения вашего флота может иметь свою миссию:

МиссияОписание
ТранспортировкаОбмен ресурсами с пунктом назначения. Вы можете оставлять и/или забирать ресурсы по вашему выбору.
ПередачаДоставить все корабли и ресурсы в пункт назначения. Флот исчезает, а корабли переходят к целевой планете или флоту.
ОрбитаФлот остаётся на данных координатах. Полезно для обороны позиций или ожидания.
ДобычаОтправить флот на сбор ресурсов с астероида. Необходимы корабли с модулями добычи.
КолонизацияОсновать новую колонию на необитаемой планете. Требуются свободные очки империи.
АтакаНачать бой против цели. В случае победы можно разграбить ресурсы.
ЗавоеваниеПопытка захватить контроль над планетой противника. Если вы победите в бою, планета станет вашей.
РазрушениеУничтожить космические сооружения, такие как Сферы Дайсона, Корабли-матки или искусственные червоточины.
ИсследованиеИсследовать археологические артефакты для получения особых наград.
ЭкспедицияПроводить экспедиции в особые локации с возможностью найти ресурсы или события.
ОперацияУчаствовать в специальных операциях.
НекронексусАтаковать структуры Некронексуса для получения уникальных наград и помощи в защите вселенной.
ПролётПромежуточная точка маршрута. Флот не выполняет действий, просто пролетает через координаты перед продолжением к следующему пункту назначения.

Важно: Последним пунктом назначения флота должна быть Передача, Орбита или Добыча. Маршрут не может заканчиваться Атакой или Завоеванием.

Как отправить флот

Чтобы отправить флот, выполните следующие шаги:

  1. Выберите корабли: Выберите, какие корабли вы хотите включить во флот. Вы можете видеть атаку, защиту и грузоподъёмность каждого проекта.
  2. Настройте ангары: Малые корабли могут лететь внутри ангаров больших кораблей. Это экономит топливо.
  3. Добавьте пункты назначения: Введите координаты (система и орбита) для каждого пункта. Можно добавить несколько пунктов для создания маршрута.
  4. Выберите миссию: Для каждого пункта назначения выберите, какое действие флот выполнит по прибытии.
  5. Настройте груз: Если вы перевозите ресурсы, укажите сколько оставить или забрать в каждом пункте.
  6. Настройте скорость: Вы можете уменьшить процент скорости для экономии топлива.
  7. Отправьте: Проверьте сводку и нажмите отправить. Ваш флот отправится немедленно!

Совет: Вы также можете отправлять флоты с карты астрометрии, нажав на планету и в меню дерева нажав на значок самолёта, или нажмите значок для копирования координат.

Скорость и топливо

Скорость вашего флота зависит от самого медленного корабля в группе. Если вы смешиваете быстрые и медленные корабли, все будут лететь со скоростью самого медленного.

Типы скорости:
  • Гиперскорость: Стандартная скорость межзвёздных перелётов. Все корабли с гипердвигателем могут использовать эту скорость.
  • Импульсная скорость: Скорость кораблей в бою. Определяет их перемещение во время боевых раундов. Может быть 0 (корабль не перемещается в бою).
  • Факториальная скорость: Особая, значительно более высокая скорость, доступная при вылете со Сферы Дайсона, Корабля-матки (с перезарядкой 48 ч) или червоточины, при условии наличия соответствующего модуля на кораблях.

Топливо:
  • Каждый перелёт потребляет топливо в зависимости от расстояния и скорости. Потребление также зависит от двигателя и массы каждого корабля.
  • Снижение процента скорости значительно уменьшает расход топлива.
  • Если у вас недостаточно топлива, флот не может отправиться. Если вы отправляете флот на орбиту, помните, что он должен нести топливо, чтобы снова двигаться.
  • Союзные флоты могут перемещаться быстрее между планетами одного владельца, если ваш альянс имеет определённые исследования.
  • Перемещение через червоточину не потребляет топлива.

Транспортировка ресурсов

Флоты могут перевозить до 11 видов ресурсов: Роботы, Минерал, Кристалл, Газ, Пластик, Керамика, Жидкость, Микрочипы, Топливо, Антиматерия и Нановолокно.

Грузоподъёмность:
  • Каждый корабль имеет грузоподъёмность, определённую его проектом.
  • Общая ёмкость флота — это сумма всех кораблей.
  • Вы не можете загрузить больше ресурсов, чем помещается на ваших кораблях.

Система приоритетов:
Вы можете настроить приоритеты загрузки, чтобы флот автоматически собирал ресурсы в соответствии с вашими предпочтениями.
  • Приоритет 0 означает, что ресурс игнорируется.
  • Меньшие числа (1, 2, 3...) загружаются первыми.
  • Ресурсы с одинаковым приоритетом распределяются поровну.

Приоритеты также используются для распределения обломков после боёв.

Система ангаров

Крупные корабли могут перевозить малые корабли в своих ангарах.

Преимущества использования ангаров:
  • Корабли в ангарах не потребляют топлива во время перелёта.
  • Если бой происходит за пределами системы, истребители, не поместившиеся в ангары после боя, теряются и становятся обломками.

Важно! Корабли с 0 или отрицательной защитой функциональны, но автоматически уничтожаются при вступлении в бой.

Пиратские флоты игрока

Flotas Pirata
  • Доступное количество: Исследование Администрация империи определяет, сколькими пиратскими флотами вы можете управлять: 1 на каждые 5 уровней, начиная с одного.
  • Наблюдение: Только один пиратский флот обеспечивает обзор окружающей области. Радиус наблюдения зависит от уровня исследований.
  • Скрытая личность: Ваши пиратские флоты отображаются как обычные пираты для других игроков. Даже в бою они не смогут узнать, кто вы на самом деле.
  • Лояльность альянсу: Несмотря на маскировку, ваши пиратские флоты никогда не атакуют членов вашего альянса в бою.
  • Ограниченная информация: В бою каждый игрок видит точные значения только своих кораблей.

Атаки на орбиты и планеты

Ataques
  • Требования для победы: Вам нужны корабли с атакой, импульсной скоростью и поведением, отличным от отступления или минимизации урона.
  • Связанный бой: При атаке флота на орбите, принадлежащего владельцу планеты, планетарный флот вступает в бой автоматически. То же самое происходит и наоборот.
  • Поддержка союзников: Союзные флоты на орбите автоматически вступают в бой.
  • Динамические подкрепления: Если флот прибывает или покидает атакованную планету, он присоединяется к идущему бою.
  • Нет взаимной поддержки: Флоты на добыче и на орбите не помогают друг другу, если один из них атакован.
  • Бесхозный груз: Ресурсы на орбите, которые никто не может перевезти, теряются или падают на планету, если она участвует.
  • Видимые флоты: Вражеский флот, который имеет атаку на вас в качестве одного из пунктов назначения, всегда будет виден на экране флотов, позволяя подготовить оборону.
  • Ресурсы укрытия: При атаке планеты ресурсы в планетарном укрытии не могут быть украдены. Грузоподъёмность защитника — это ёмкость планеты плюс ёмкость флота.

Завоевание планет

Conquistas
  • Временная защита: Планеты, принадлежащие владельцу более 15 дней, не могут быть завоёваны.
  • Победа: Вы завоёвываете планету, выиграв бой и нанеся наибольший урон.
  • Автоматическое поражение: Бой считается проигранным, если у вас остались только корабли в режиме отступления.
  • Всегда можно завоевать: Руины и Анклавы можно завоевать независимо от времени владения.
  • Анклавы: Особые планеты с отличными шахтами, дающие +20% очков победы.
  • Руины: Завоёвываемые пиратские планеты, но они обычно подвергаются пиратским набегам.
  • Минимальная длительность: Бои за завоевание длятся не менее 36 часов.
  • Защита после завоевания: Завоёванную планету нельзя уничтожить в течение 5 дней.

Совместные бои

Combates conjuntos
  • Присоединение к боям: Пока бой идёт, вы можете присоединиться, атаковав любой участвующий флот.
  • Стороны по альянсу: Сторона каждого флота автоматически определяется альянсами игроков.
  • Союзники вместе: Союзные игроки сражаются на одной стороне; не союзники — друг против друга.
  • Распределение обломков: Обломки распределяются между союзниками: сначала покрываются потери, затем поровну.
  • Избыточный груз: Груз, не помещающийся в трюмы, теряется или падает на планету, если она участвует.

Добыча

Recolección
  • Система уровней: Добыча на астероидах работает с независимыми уровнями.
  • Добавление модулей к астероидам: Вы можете добавлять модули флотом сбора (ресурсы должны быть во флоте).
  • Многоуровневый доступ: Астероид 3-го уровня позволяет использовать добытчиков 1, 2 и 3 уровня одновременно.
  • Накопительный процент: Каждый модуль добычи даёт фиксированный процент, суммирующийся с другими модулями и кораблями.
  • Исследования: Увеличивают максимальную добычу и количество доступных флотов сбора.
  • Независимые уровни: Превышение 100% на одном уровне не влияет на другие уровни.
  • Ваша текущая ёмкость: У вас доступно флотов сбора.
  • Учитываются только активные флоты: Вы можете отключить флот, чтобы освободить слот. Если новый сборщик прибудет без свободного места, он останется неактивным, пока вы его не включите.
  • Совместная добыча: Несколько игроков могут добывать на одном астероиде одновременно, не влияя на производство друг друга.
  • Сбор ресурсов: Добытые ресурсы накапливаются без ограничений во флоте. Чтобы забрать их, отправьте другой флот с миссией Транспорт к астероиду.

Археологические артефакты

  • Что это? Артефакты — это археологические остатки, рассеянные по планетам вселенной. Они содержат реликвии древних цивилизаций с ценными наградами.
  • Один раз на игрока: Каждый артефакт можно исследовать только один раз на игрока. Если другой игрок уже исследовал его, вы всё равно можете получить свою награду.
  • Типы наград: При исследовании артефакта вы случайным образом получаете один из этих призов:
    • Компоненты (60%): Особые детали исследований разведки.
    • Бустеры (30%): Временные улучшения для вашего аккаунта.
    • Новы (10%): Премиум-валюта (от 5 до 15 нов).
  • Как исследовать: Отправьте флот с миссией Исследование на планету с артефактом. Специальные корабли или дополнительные модули не нужны, достаточно достичь пункта назначения.
  • Местоположение: Артефакты отмечены на карте астрометрии. Используйте флоты с обзором для обнаружения новых артефактов в неисследованных секторах.

Экспедиции

  • Что это? Экспедиции — это специальные миссии, предлагающие разнообразные награды в обмен на выполнение определённых ресурсных требований.
  • Ежедневная ротация: Каждый день в 00:10 генерируются новые экспедиции со случайными требованиями и наградами.
  • Требования: Каждая экспедиция имеет ресурсные требования, которые нужно взять с собой во флоте. Лучшие требования означают лучшие потенциальные награды.
  • Случайные события: При завершении экспедиции срабатывает случайное событие из возможных исходов:
    • Компоненты: Особые детали для улучшения кораблей.
    • Бустеры: Временные улучшения для вашего аккаунта или империи.
    • Новы: Премиум-валюта.
    • Ресурсы: Большие количества различных ресурсов.
  • Как участвовать: Отправьте флот с необходимыми ресурсами и миссией Экспедиция к указанному пункту назначения. Ресурсы-требования будут потреблены автоматически.
  • Совет: Проверяйте доступные экспедиции ежедневно. Некоторые экспедиции предлагают награды, значительно превышающие стоимость требований.

Еженедельные операции

  • Что это? Операции — это еженедельные боевые испытания, автоматически генерируемые каждую неделю. Они предлагают прогрессивные награды за выполнение боевых этапов.
  • Недельный цикл: Каждую неделю создаётся новая операция с флотом-защитником, сила которого основана на среднем уровне топ-5% активных игроков, скорректированном множителем.
  • Механика: Когда вы отправляете флот с миссией Операция к пункту назначения, вы получите атаку от назначенного флота операции. Начинается обычный бой.
  • 10 этапов: Каждая операция имеет 10 этапов с прогрессивными наградами. По мере продвижения по этапам награды улучшаются (компоненты, бустеры, новы, ресурсы).
  • Личный прогресс: Операции разработаны для адаптации к уровню каждого игрока. Вам не нужно быть самым сильным, чтобы участвовать и получать награды.
  • Уведомления: Вы получите уведомление, когда новая еженедельная операция активирована. Она также объявляется в официальном Discord.

Некронексус

  • Что это? Некронексусы — это загадочные инопланетные структуры, расположенные в центральном секторе (0,0) вселенной. Это еженедельные PvE-боевые испытания с наградами.
  • Недельный лимит: Вы можете пройти каждый Некронексус один раз в неделю. Счётчик сбрасывается каждую неделю.
  • Сложность по орбите: Сложность Некронексуса зависит от его орбитальной позиции:
    • Орбиты 1-2: Низкая сложность — только вражеские истребители и корветы.
    • Орбиты 3-4: Средняя сложность — включает вражеские эсминцы.
    • Орбиты 5-6: Высокая сложность — включает вражеские линкоры.
    • Орбиты 7-9: Максимальная сложность — включает вражеские станции.
  • Адаптивная сложность: Защита противника корректируется в зависимости от вашего прогресса, делая испытание доступным, но награждающим.
  • Без обломков: Бои с Некронексусами не генерируют обломков. Награды получаются напрямую при победе.
  • Как участвовать: Отправьте флот с миссией Некронексус к желаемой планете Некронексуса в центральном секторе.

Уничтожение структур

Destruir
  • Специальная миссия: Миссия уничтожения позволяет ликвидировать космические структуры, созданные игроками.
  • Допустимые цели: Сферы Дайсона, Корабли-матки, искусственные червоточины и любые другие построенные структуры.
  • Предшествующий бой: По прибытии с миссией уничтожения начинается обычный бой.
  • Результат победы: Если атакующий побеждает, структура полностью уничтожается, а также достаётся обычная добыча.

Сохранённые маршруты

Вы можете сохранять часто используемые маршруты, чтобы не настраивать их каждый раз.

Как они работают?
  • Настройте флот с нужными пунктами назначения и миссиями.
  • Нажмите «Сохранить маршрут» и дайте ему описательное название.
  • В следующий раз просто выберите сохранённый маршрут, и пункты назначения загрузятся автоматически.

Типы маршрутов:
  • Локальные маршруты: Отображаются только на планете, где были созданы.
  • Глобальные маршруты: Доступны с любой планеты.
  • Маршруты других планет: Остаются скрытыми при открытии списка и загружаются средней кнопкой только тогда, когда они вам нужны.

Совет: Создавайте маршруты для регулярных перевозок ресурсов между колониями.

Путешествие через червоточины

Червоточины позволяют мгновенно перемещаться по вселенной.

Типы червоточин:
  • Естественные червоточины: Существуют во вселенной с самого начала. Любой игрок может использовать их для перемещения к другим естественным червоточинам.
  • Искусственные червоточины: Созданы игроками. Вы можете использовать их, только если они принадлежат вашему альянсу.

Как использовать червоточину?
  1. Имейте флот на орбите над червоточиной.
  2. Нажмите на «Путешествие через червоточину».
  3. Выберите целевую червоточину из списка доступных направлений.
  4. Ваш флот полетит с фиксированной скоростью независимо от его базовой скорости.

Перелёты через червоточины чрезвычайно быстрые и не потребляют топлива.

Советы для новичков

Первые шаги
  • Начните с перевозки ресурсов между собственными планетами, чтобы освоиться с системой флотов.
  • Настройте сохранённые маршруты для регулярных перевозок и экономьте время.
  • Попрактикуйтесь с простыми отправками перед добавлением нескольких связанных пунктов назначения.
  • Читайте подсказки для каждой миссии при настройке пункта назначения: они содержат подробную информацию.
Базовая защита
  • Лучшая защита — быть невыгодной целью: тратьте ресурсы перед выходом из игры.
  • Постройте хорошее планетарное укрытие для защиты ресурсов, которые не можете потратить.
  • Союзные флоты на орбите автоматически вступают в оборонительные бои. Найдите союзников.
  • Всегда держите запас топлива во флотах на орбите, чтобы при необходимости переместить их.
Разведка
  • Отправляйте флоты с включённым обзором для обнаружения новых секторов карты.
  • Пиратские флоты позволяют исследовать не раскрывая вашу личность.
  • Ближайшие астероиды — отличный источник дополнительных ресурсов на раннем этапе.
  • Исследуйте археологические артефакты для получения бесплатных компонентов, бустеров и нов.
Альянсы и сообщество
  • Вступите в альянс как можно скорее: это даёт защиту, торговлю и поддержку.
  • Союзные флоты делятся боевой информацией.
  • Союзные флоты вступают в бой, если другой флот на той же орбите или планета атакованы, при условии, что это союзник.
  • Используйте симулятор боя для тестирования конфигураций перед атакой.

Продвинутые советы

Тактическая оптимизация
  • Топливо: Снижайте скорость до минимально необходимой для массовой экономии топлива. Используйте ангары для малых кораблей, чтобы снизить их потребление до нуля.
  • Факториальная скорость: Со Сфер Дайсона, Кораблей-маток или червоточин можно лететь на факториальной скорости, быстро преодолевая большие расстояния. Прыжки с Корабля-матки имеют перезарядку 48 ч.
  • Связанные пункты: Комбинируйте миссии в одном флоте (транспорт → атака → орбита), чтобы максимизировать эффективность каждой отправки.
  • Перехват: Если ваш флот нацелен на вражеский флот в полёте и тот меняет курс, ваш флот автоматически пересчитает перехват. Если не может догнать — возвращается.
Продвинутый бой
  • 10-минутное окно: В начале боя есть ~10 мин период, когда корабли ещё не начали сражаться. Используйте его для отправки подкреплений союзников.
  • Поведение: Настройте поведение вашего флота (отступление, охват, эскорт, макс. урон) на экране орбитального флота.
  • Приоритеты груза в бою: После победы в бою обломки распределяются по нанесённому урону и настроенным приоритетам груза. Настройте их перед атакой.
Территориальная стратегия
  • Орбитальный контроль: Держите союзные флоты на орбите ключевых позиций. Они автоматически вступают в оборону.
  • Умные завоевания: Планеты, принадлежащие более 15 дней, защищены от завоевания. Анклавы всегда должны быть вашей главной целью.
  • Пиратские флоты: По 1 на каждые 5 уровней исследований, идеальны для шпионажа и анонимных атак. Обзор даёт только один.
  • Стратегическое разрушение: Уничтожение вражеских Сфер Дайсона или Кораблей-маток лишает их возможности факториального перемещения и ослабляет логистику.
Военная экономика
  • Диверсифицированная добыча: Размещайте добывающие флоты на нескольких астероидах для дохода, независимого от ваших планет.
  • Ежедневные экспедиции: Проверяйте экспедиции каждый день. Некоторые предлагают награды, значительно превышающие стоимость требований.
  • Еженедельные операции: Выполните все 10 этапов еженедельной операции для максимизации PvE-боевых наград.
  • Еженедельные Некронексусы: Некронексусы на высоких орбитах (7-9) предлагают лучшие награды. Подготовьте сильный флот для них.
Join thousands of commanders and dominate the 5Dim universe.
Play for free