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Flotte

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Cosa sono le flotte?

Le flotte sono gruppi di astronavi che ti permettono di compiere ogni tipo di azione nell'universo di 5Dim.

Con le tue flotte puoi:
  • Trasportare risorse tra i tuoi pianeti o verso gli alleati
  • Attaccare altri giocatori o pirati
  • Conquistare pianeti nemici
  • Estrarre asteroidi per ottenere risorse extra
  • Orbitare e difendere le tue posizioni

Ogni flotta può avere più destinazioni concatenate (punti di passaggio), permettendoti di pianificare rotte complesse di trasporto o attacco.

Stati della flotta

Le tue flotte possono trovarsi in quattro stati diversi:

In volo: La flotta sta viaggiando verso la sua destinazione. Puoi vedere il tempo rimanente e ordinarle di tornare se i tuoi piani cambiano.

In orbita: La flotta è stazionata in coordinate — sopra un pianeta, una struttura spaziale o una posizione vuota in un sistema. Da qui può difendere la posizione, prepararsi per nuove missioni o inviare parte delle sue navi verso un'altra destinazione. Le flotte in orbita possono immagazzinare una quantità illimitata di risorse.

Estrazione: La flotta sta estraendo risorse da un asteroide o da un planetoide. Le risorse si accumulano senza limite di capacità finché non decidi di raccoglierle, solitamente inviando un'altra flotta con missione di Trasporto. Se hai già una flotta in estrazione nella stessa destinazione, entrambe si fonderanno automaticamente.

In combattimento: La flotta è attivamente impegnata in battaglia. Viene mostrata nella sezione Battaglie del pannello flotte e appare anche nella lista delle flotte in volo con un'icona speciale. Durante il combattimento, le navi si scambiano il fuoco e possono verificarsi perdite su entrambi i lati. Una volta risolta la battaglia, se la flotta attaccante sopravvive continua la sua missione (saccheggio, conquista, ecc.); se sconfitta, le navi sopravvissute tornano automaticamente al pianeta di origine.

Tipi di missione

Ogni destinazione della tua flotta può avere una missione diversa:

MissioneDescrizione
TrasportoScambia risorse con la destinazione. Puoi lasciare e/o raccogliere risorse come preferisci.
TrasferimentoConsegna tutte le navi e le risorse alla destinazione. La flotta scompare e le navi vanno al pianeta o alla flotta di destinazione.
OrbitaLa flotta resta stazionata a quelle coordinate. Utile per difendere posizioni o attendere.
EstrazioneInvia la flotta a raccogliere risorse da un asteroide. Servono navi con moduli di estrazione.
ColonizzazioneFonda una nuova colonia su un pianeta disabitato. Richiede punti impero disponibili.
AttaccoInizia una battaglia contro l'obiettivo. Se vinci, puoi saccheggiare risorse.
ConquistaTenta di prendere il controllo di un pianeta nemico. Se vinci la battaglia, il pianeta diventa tuo.
DistruzioneDistruggi strutture spaziali come Sfere di Dyson, Astronavi Madre o wormhole artificiali.
EsplorazioneEsplora vestigia archeologiche per ottenere ricompense speciali.
SpedizioneConduci spedizioni in luoghi speciali con la possibilità di trovare risorse o eventi.
OperazionePartecipa a operazioni speciali.
NecronexusAttacca strutture Necronexus per ottenere ricompense uniche e aiutare a difendere l'universo.
PassaggioPunto di passaggio intermedio. La flotta non compie alcuna azione, passa semplicemente attraverso quelle coordinate prima di proseguire verso la destinazione successiva.

Importante: L'ultima destinazione di una flotta deve essere sempre Trasferimento, Orbita o Estrazione. Non può terminare con Attacco o Conquista.

Come inviare una flotta

Per inviare una flotta, segui questi passaggi:

  1. Seleziona le navi: Scegli quali navi vuoi includere nella flotta. Puoi vedere l'attacco, la difesa e la capacità di carico di ogni design.
  2. Configura gli hangar: Le navi piccole possono viaggiare dentro gli hangar delle navi più grandi. Questo risparmia carburante.
  3. Aggiungi destinazioni: Inserisci le coordinate (sistema e orbita) per ogni destinazione. Puoi aggiungere più destinazioni per creare una rotta.
  4. Scegli la missione: Per ogni destinazione, seleziona quale azione la flotta compirà all'arrivo.
  5. Configura il carico: Se stai trasportando risorse, indica quante lasciarne o raccoglierne in ogni destinazione.
  6. Regola la velocità: Puoi ridurre la percentuale di velocità per risparmiare carburante.
  7. Invia: Controlla il riepilogo e premi invia. La tua flotta partirà imcrucerotamente!

Suggerimento: Puoi anche inviare flotte dalla mappa di astrometria cliccando su un pianeta e nel menu ad albero clicca l'icona dell'aereo, oppure premi l'icona per copiare le coordinate.

Velocità e carburante

La velocità della tua flotta dipende dalla nave più lenta del gruppo. Se mescoli navi veloci con navi lente, tutte viaggeranno alla velocità della più lenta.

Tipi di velocità:
  • Velocità iper: La velocità standard di viaggio interstellare. Tutte le navi con motore iper possono usare questa velocità.
  • Velocità impulso: La velocità delle navi all'interno di un combattimento. Determina come si muovono durante i round di combattimento. Può essere 0 (la nave non si muove in combattimento).
  • Velocità fattoriale: Una velocità speciale molto più rapida, disponibile se si parte da una Sfera di Dyson, un'Astronave Madre (con 48h di cooldown), o un wormhole, a condizione che le tue navi abbiano il modulo appropriato.

Carburante:
  • Ogni viaggio consuma carburante in base alla distanza e alla velocità. Il consumo dipende anche dal motore e dal peso di ogni nave.
  • Ridurre la percentuale di velocità diminuisce significativamente il consumo di carburante.
  • Se non hai abbastanza carburante, la flotta non può partire. Se invii una flotta in orbita, ricorda che deve portare carburante se vuoi che possa muoversi di nuovo.
  • Le flotte alleate possono viaggiare più velocemente tra pianeti dello stesso proprietario se la tua alleanza ha determinate ricerche.
  • Il viaggio attraverso wormhole non consuma carburante.

Trasporto risorse

Le flotte possono trasportare fino a 11 tipi di risorse: Robot, Minerale, Cristallo, Gas, Plastica, Ceramica, Liquido, Microchip, Carburante, Antimateria e Nanofibra.

Capacità di carico:
  • Ogni nave ha una capacità di carico determinata dal suo design.
  • La capacità totale della flotta è la somma di tutte le navi.
  • Non puoi caricare più risorse di quante ne entrino nelle tue navi.

Sistema di priorità:
Puoi configurare le priorità di caricamento in modo che la flotta raccolga automaticamente le risorse secondo le tue preferenze.
  • La priorità 0 significa che quella risorsa viene ignorata.
  • I numeri più bassi (1, 2, 3...) vengono caricati per primi.
  • Le risorse con la stessa priorità vengono distribuite equamente.

Le priorità vengono usate anche per distribuire i detriti dopo le battaglie.

Sistema hangar

Le navi più grandi possono trasportare navi più piccole nei loro hangar.

Vantaggi dell'uso degli hangar:
  • Le navi negli hangar non consumano carburante durante il viaggio.
  • Se il combattimento avviene fuori da un sistema, i caccia che non entrano negli hangar dopo la battaglia vengono persi e diventano detriti.

Importante! Le navi con difesa 0 o negativa sono funzionali ma vengono automaticamente distrutte all'ingresso in combattimento.

Flotte pirata del giocatore

Flotas Pirata
  • Quantità disponibile: La ricerca Amministrazione dell'Impero determina quante flotte pirata puoi controllare: 1 ogni 5 livelli, partendo da una.
  • Osservazione: Solo una flotta pirata fornisce visione nell'area. Il raggio di osservazione dipende dal tuo livello di ricerca.
  • Identità nascosta: Le tue flotte pirata appaiono come normali pirati agli altri giocatori. Nemmeno in combattimento possono scoprire chi sei veramente.
  • Lealtà all'alleanza: Anche se mascherate, le tue flotte pirata non attaccheranno mai i membri della tua alleanza in combattimento.
  • Informazioni limitate: In combattimento, ogni giocatore vede solo i valori esatti delle proprie navi.

Attacchi a orbite e pianeti

Ataques
  • Requisiti per vincere: Hai bisogno di navi con attacco, velocità d'impulso e un atteggiamento che non sia ritirata o minimizzare i danni.
  • Combattimento collegato: Quando attacchi una flotta in orbita appartenente al proprietario di un pianeta, la flotta planetaria entra in combattimento automaticamente. Lo stesso avviene al contrario.
  • Supporto alleato: Le flotte alleate in orbita si uniscono automaticamente al combattimento.
  • Rinforzi dinamici: Se una flotta entra o esce da un pianeta sotto attacco, si unisce al combattimento in corso.
  • Nessun supporto reciproco: Le flotte in raccolta e quelle in orbita non si aiutano a vicenda se una viene attaccata.
  • Carico orfano: Le risorse in orbita che nessuno può trasportare vengono perse, oppure cadono sul pianeta se è coinvolto.
  • Flotte visibili: Una flotta nemica che ha attaccarti tra le sue destinazioni sarà sempre visibile nella tua schermata flotte, permettendoti di preparare la difesa.
  • Risorse nel rifugio: Quando si attacca un pianeta, le risorse custodite nel rifugio planetario non possono essere rubate. La capacità di carico del difensore è quella del pianeta più quella della flotta.

Conquiste planetarie

Conquistas
  • Protezione temporanea: I pianeti posseduti da più di 15 giorni non possono essere conquistati.
  • Vittoria: Conquisti un pianeta quando vinci il combattimento essendo il giocatore che infligge più danni.
  • Sconfitta automatica: Un combattimento conta come sconfitta se hai solo navi in modalità ritirata.
  • Sempre conquistabili: Rovine ed Enclavi possono essere conquistate indipendentemente dal tempo.
  • Enclavi: Pianeti speciali con miniere eccellenti che concedono +20% punti vittoria.
  • Rovine: Pianeti pirata conquistabili, ma di solito ricevono visite dei pirati.
  • Durata minima: I combattimenti di conquista durano almeno 36 ore.
  • Protezione post-conquista: Un pianeta conquistato non può essere distrutto fino a 5 giorni dopo.

Combattimenti congiunti

Combates conjuntos
  • Unirsi ai combattimenti: Mentre un combattimento è in corso, puoi unirti attaccando qualsiasi flotta partecipante.
  • Schieramenti per alleanza: Lo schieramento di ogni flotta è determinato automaticamente dalle alleanze dei giocatori.
  • Alleati insieme: I giocatori alleati combattono dalla stessa parte; i non alleati si affrontano.
  • Distribuzione dei detriti: I detriti vengono distribuiti tra gli alleati, prima coprendo le perdite e poi equamente.
  • Carico in eccesso: Il carico che non entra nelle stive viene perso, o cade sul pianeta se ne è coinvolto uno.

Raccolta

Recolección
  • Sistema a livelli: La raccolta dagli asteroidi funziona con livelli indipendenti.
  • Aggiungere moduli agli asteroidi: Puoi aggiungere moduli con una flotta di raccolta (servono le risorse nella flotta).
  • Accesso multi-livello: Un asteroide di livello 3 permette di utilizzare minatori di livello 1, 2 e 3 simultaneamente.
  • Percentuale cumulativa: Ogni modulo di estrazione contribuisce con una percentuale fissa che si somma con più moduli e navi.
  • Ricerca: Aumenta l'estrazione massima e il numero di flotte di raccolta disponibili.
  • Livelli indipendenti: Superare il 100% in un livello non influisce sugli altri livelli.
  • La tua capacità attuale: Hai flotte di raccolta disponibili.
  • Contano solo le flotte attive: Puoi disattivare una flotta per liberare uno slot. Se un nuovo raccoglitore arriva senza spazio, resterà inattivo finché non lo attivi.
  • Estrazione condivisa: Più giocatori possono estrarre dallo stesso asteroide simultaneamente senza influire sulla produzione reciproca.
  • Raccolta risorse: Le risorse estratte si accumulano senza limite nella flotta. Per raccoglierle, invia un'altra flotta in missione di Trasporto verso l'asteroide.

Vestigia archeologiche

  • Cosa sono? Le vestigia sono resti archeologici sparsi sui pianeti dell'universo. Contengono reliquie di antiche civiltà con ricompense preziose.
  • Una volta per giocatore: Ogni vestigia può essere esplorata una sola volta per giocatore. Se un altro giocatore l'ha già esplorata, puoi comunque reclamare la tua ricompensa.
  • Tipi di ricompensa: Esplorando una vestigia ricevi casualmente uno di questi premi:
    • Componenti (60%): Pezzi speciali di ricerca esplorativa.
    • Potenziatori (30%): Miglioramenti temporanei per il tuo account.
    • Novas (10%): Valuta premium (tra 5 e 15 novas).
  • Come esplorare: Invia una flotta con missione Esplorazione al pianeta contenente la vestigia. Non servono navi speciali o moduli aggiuntivi, basta raggiungere la destinazione.
  • Posizione: Le vestigia sono segnate sulla mappa di astrometria. Usa flotte con visione per scoprire nuove vestigia in settori inesplorati.

Spedizioni

  • Cosa sono? Le spedizioni sono missioni speciali che offrono ricompense varie in cambio del soddisfacimento di determinati requisiti di risorse.
  • Rotazione giornaliera: Ogni giorno alle 00:10 vengono generate nuove spedizioni con requisiti e ricompense casuali.
  • Requisiti: Ogni spedizione ha requisiti di risorse che devi portare nella flotta. Migliori sono i requisiti, migliori saranno le potenziali ricompense.
  • Eventi casuali: Al completamento della spedizione, si attiva un evento casuale tra i possibili risultati:
    • Componenti: Pezzi speciali per migliorare le tue navi.
    • Potenziatori: Miglioramenti temporanei per il tuo account o impero.
    • Novas: Valuta premium.
    • Risorse: Grandi quantità di risorse varie.
  • Come partecipare: Invia una flotta con le risorse richieste e una missione Spedizione alla destinazione indicata. Le risorse richieste verranno consumate automaticamente.
  • Suggerimento: Controlla le spedizioni disponibili ogni giorno. Alcune spedizioni offrono ricompense che superano di gran lunga i costi dei requisiti.

Operazioni settimanali

  • Cosa sono? Le operazioni sono sfide di combattimento settimanali generate automaticamente ogni settimana. Offrono ricompense progressive per il completamento di traguardi di combattimento.
  • Ciclo settimanale: Ogni settimana viene creata una nuova operazione con una flotta difensore la cui forza si basa sulla crucero del top 5% dei giocatori attivi, regolata da un moltiplicatore.
  • Meccanica: Quando invii la tua flotta con una missione Operazione alla destinazione, riceverai un attacco dalla flotta assegnata all'operazione. Inizia un combattimento normale.
  • 10 traguardi: Ogni operazione ha 10 traguardi con ricompense progressive. Man mano che avanzi nei traguardi, le ricompense migliorano (componenti, potenziatori, novas, risorse).
  • Progressione personale: Le operazioni sono progettate per adattarsi al livello di ogni giocatore. Non devi essere il più forte per partecipare e guadagnare ricompense.
  • Notifiche: Riceverai una notifica quando una nuova operazione settimanale viene attivata. Viene anche annunciata sul Discord ufficiale.

Necronexus

  • Cosa sono? I Necronexus sono misteriose strutture aliene situate nel settore centrale (0,0) dell'universo. Sono sfide di combattimento PvE settimanali con ricompense.
  • Limite settimanale: Puoi completare ogni Necronexus una volta a settimana. Il contatore si resetta ogni settimana.
  • Difficoltà per orbita: La difficoltà dei Necronexus dipende dalla posizione orbitale:
    • Orbite 1-2: Difficoltà bassa — solo caccia e corvette nemiche.
    • Orbite 3-4: Difficoltà crucero — include cacciatorpediniere nemici.
    • Orbite 5-6: Difficoltà alta — include corazzate nemiche.
    • Orbite 7-9: Difficoltà massima — include stazioni nemiche.
  • Difficoltà adattiva: La difesa nemica si adegua in base ai tuoi progressi come giocatore, rendendo la sfida accessibile ma gratificante.
  • Nessun detrito: I combattimenti Necronexus non generano detriti. Le ricompense si ottengono direttamente vincendo.
  • Come partecipare: Invia una flotta con una missione Necronexus al pianeta Necronexus desiderato nel settore centrale.

Distruggere strutture

Destruir
  • Missione speciale: La missione di distruzione permette di eliminare strutture spaziali create dai giocatori.
  • Obiettivi validi: Sfere di Dyson, Astronavi madre, wormhole artificiali e qualsiasi altra struttura costruita.
  • Combattimento preliminare: All'arrivo con una missione di Distruzione, inizia un combattimento normale.
  • Risultato della vittoria: Se l'attaccante vince, la struttura viene completamente distrutta oltre a ottenere il bottino consueto.

Rotte salvate

Puoi salvare le rotte frequenti così non devi configurarle ogni volta.

Come funzionano?
  • Configura una flotta con le destinazioni e le missioni che desideri.
  • Clicca "Salva rotta" e dagli un nome descrittivo.
  • La volta successiva, seleziona semplicemente la rotta salvata e le destinazioni verranno caricate automaticamente.

Tipi di rotte:
  • Rotte locali: Appaiono solo quando sei sul pianeta dove le hai create.
  • Rotte globali: Disponibili da qualsiasi pianeta.
  • Rotte di altri pianeti: Restano nascoste quando apri il selettore e puoi caricarle con il pulsante centrale solo quando ti servono.

Suggerimento: Crea rotte per i tuoi trasporti regolari di risorse tra le colonie.

Viaggio tramite wormhole

I wormhole permettono il viaggio istantaneo attraverso l'universo.

Tipi di wormhole:
  • Wormhole naturali: Esistono nell'universo fin dall'inizio. Qualsiasi giocatore può usarli per viaggiare verso altri wormhole naturali.
  • Wormhole artificiali: Creati dai giocatori. Puoi usarli solo se appartengono alla tua alleanza.

Come usare un wormhole?
  1. Avere una flotta in orbita sopra il wormhole.
  2. Clicca su "Viaggio Wormhole".
  3. Seleziona il wormhole di destinazione dalla lista delle destinazioni disponibili.
  4. La tua flotta viaggerà a una velocità fissa indipendentemente dalla sua velocità base.

I viaggi attraverso wormhole sono estremamente veloci e non consumano carburante.

Consigli per principianti

Primi passi
  • Inizia trasportando risorse tra i tuoi pianeti per familiarizzare con il sistema delle flotte.
  • Configura rotte salvate per i tuoi trasporti regolari e risparmia tempo.
  • Fai pratica con spedizioni semplici prima di aggiungere più destinazioni concatenate.
  • Leggi i suggerimenti per ogni missione quando configuri una destinazione: contengono informazioni dettagliate.
Difesa base
  • La migliore difesa è non essere redditizi: spendi le tue risorse prima di andare offline.
  • Costruisci un buon rifugio planetario per proteggere le risorse che non riesci a spendere.
  • Le flotte alleate in orbita si uniscono automaticamente ai combattimenti difensivi. Trova degli alleati.
  • Mantieni sempre carburante di riserva nelle tue flotte in orbita così da poterle spostare se necessario.
Esplorazione
  • Invia flotte con la visione attivata per scoprire nuovi settori della mappa.
  • Le flotte pirata ti permettono di esplorare senza rivelare la tua identità.
  • Gli asteroidi vicini sono un'eccellente fonte di risorse extra nelle fasi iniziali.
  • Esplora le vestigia archeologiche per ottenere componenti, potenziatori e novas gratuitamente.
Alleanze e comunità
  • Unisciti a un'alleanza il prima possibile: offre protezione, commercio e compagnia.
  • Le flotte alleate condividono informazioni di combattimento.
  • Le flotte alleate entrano in combattimento se un'altra flotta nella stessa orbita o il pianeta viene attaccato, a condizione che sia un alleato.
  • Usa il simulatore di combattimento per testare le configurazioni prima di attaccare.

Consigli avanzati

Ottimizzazione tattica
  • Carburante: Riduci la velocità al minimo necessario per risparmiare enormemente carburante. Usa gli hangar per le navi piccole per azzerare il loro consumo.
  • Velocità fattoriale: Dalle Sfere di Dyson, Astronavi Madre o wormhole puoi viaggiare a velocità fattoriale per coprire grandi distanze rapidamente. I salti dell'Astronave Madre hanno un cooldown di 48h.
  • Destinazioni concatenate: Combina missioni in una singola flotta (trasporto → attacco → orbita) per massimizzare l'efficienza di ogni invio.
  • Intercettazione: Se la tua flotta prende di mira una flotta nemica in volo e questa cambia rotta, la tua flotta ricalcolerà automaticamente l'intercettazione. Se non riesce a raggiungerla, torna indietro.
Combattimento avanzato
  • Finestra di 10 minuti: All'inizio di un combattimento c'è un periodo di ~10 min in cui le navi non hanno ancora iniziato a combattere. Usalo per inviare rinforzi alleati.
  • Comportamenti: Configura i comportamenti della tua flotta (ritirata, fiancheggiamento, scorta, danno massimo) dalla schermata della flotta in orbita.
  • Priorità carico in combattimento: Dopo aver vinto un combattimento, i detriti vengono distribuiti in base al danno inflitto e alle priorità di carico configurate. Impostale bene prima di attaccare.
Strategia territoriale
  • Controllo orbitale: Mantieni flotte alleate in orbita nelle posizioni chiave. Si uniscono automaticamente alla difesa.
  • Conquiste intelligenti: I pianeti posseduti da più di 15 giorni sono immuni alla conquista. Le Enclave dovrebbero essere sempre il tuo obiettivo principale.
  • Flotte pirata: Con 1 ogni 5 livelli di ricerca, sono ideali per lo spionaggio e gli attacchi anonimi. Solo una fornisce visione.
  • Distruzione strategica: Distruggere le Sfere di Dyson o le Astronavi Madre nemiche elimina la loro capacità di viaggio fattoriale e indebolisce la loro logistica.
Economia di guerra
  • Estrazione diversificata: Schiera flotte minerarie su più asteroidi per un reddito indipendente dai tuoi pianeti.
  • Spedizioni giornaliere: Controlla le spedizioni ogni giorno. Alcune offrono ricompense che superano di gran lunga i costi dei requisiti.
  • Operazioni settimanali: Completa tutte le 10 tappe dell'operazione settimanale per massimizzare le tue ricompense di combattimento PvE.
  • Necronexus settimanale: I Necronexus nelle orbite alte (7-9) offrono le migliori ricompense. Prepara una flotta forte per affrontarli.
Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
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