5Dim Wiki Planeet

Planeet

Al deze informatie en de rest van het spel in onze  Wiki

Planeetgids

Welkom bij je kolonie!

Je planeet is het hart van je rijk. Hier produceer je grondstoffen, bouw je gebouwen, produceer je schepen en verdedig je jezelf tegen vijandelijke aanvallen.

In deze gids vind je alle informatie die nodig is om je kolonie efficiënt te beheren.

Wat is een planeet?

Een planeet is een bewoonbare kolonie die van jou is. Elke planeet heeft:

  • Grondstoffen - Automatisch geproduceerd met je mijnen en industrieën
  • Constructies - Gebouwen die productie, verdediging of productie verbeteren
  • Scheepswerf - Waar je je ruimteschepen produceert
  • Onderzoek - Waar je nieuwe technologieën onderzoekt met je personeel
  • Modules - Speciale upgrades die prestaties versterken
  • Schuilplaats - Beschermt een deel van je grondstoffen en verdedigt je tegen aanvallen

Je eerste planeet is je hoofdstad, die niet veroverd kan worden door andere spelers.

Resources and Production

Your planet produces 11 types of resources that are essential for all game activities: building, researching, manufacturing ships, and trading.

Resources are produced automatically every hour through your mines (raw resources) and industries (processed resources). The higher the level of your production buildings, the more resources you will generate.

Robots Mineraal Kristal Gas Plastic Keramiek Vloeistoffen Micro's Brandstof M-A Nanovezel

Productieberekening

The total production per hour for each resource is calculated by adding several sources:

  1. Mines and Industries — Base production from your buildings
  2. Technology bonus — Bonus from your mining and industry research
  3. Resource modules — Bonus from the resource module installed on the planet
  4. Enclaves — Bonus from your alliance's enclave production module
  5. Citadels — Bonus from your alliance's citadel modules
  6. Free fleet points — Bonus for having unused fleet points

You can see the full breakdown in the Colony tab of your planet.

Universe Objects

Planeet

Planeet

Habitable colonies where you produce resources, build buildings, and manufacture ships. They are the core of your empire.
Asteroïde

Asteroïde

Rocky bodies rich in resources. Send mining fleets to extract valuable materials. Asteroids have specialties (mineral, crystal, gas, etc.).
Ruïnes

Ruïnes

Colonies that belong to pirates. You can attack them easily and take the resources they generate. They are very useful at the beginning as a source of income, and you can conquer them.
Wormgat

Wormgat

Space portals that allow fast travel over great distances. There are natural ones (for everyone) and artificial ones (only you and allies).
Vestigio

Vestigio

Remains of ancient civilizations. Send fleets to explore them to obtain unique rewards like components for your starships.
Zon

Zon

The stars of the system. Advanced players can build Dyson structures around them to gain advantages (see space structures and modules).
Necronexus

Necronexus

Ancestral structures of advanced technology controlled by pirates. They possess formidable defensive and offensive properties. However, they are where you can obtain Necroids, a special resource for improving components.
Pulsar

Pulsar

Neutron stars that emit pulsating radiation. They are where Citadels are built — allied fortresses that grant bonuses to the entire alliance.
Fundament

Fundament

Unique locations where Wonders are built. They appear at the center of the universe and controlling them is key to victory.
Singulariteit

Singulariteit

Remanentes de estrellas colapsadas con campos gravitatorios extremos. Las flotas que orbitan una singularidad son invisibles para otros jugadores. Los jugadores avanzados pueden construir Agujeros Artificiales sobre ellas para crear portales de teletransporte rápido.

Space Constructions

Beyond your planet's buildings, you can build structures in space that greatly expand your empire's capabilities. They are built by sending a fleet with resources to the appropriate point on the map.

Dyson

Dyson Sphere — Built around a star. Allows installing factorial dispatch and shipyard specialization modules. Consumes 2 EP.

Wormgat

Artificial Wormhole — Built on a black hole. Allows fast fleet teleportation. Includes a fleet dispatch module. Consumes 1 EP.

Moederschip

Mothership — Mobile factory built in empty space. Can research, manufacture ships, and install jump and heavy defense modules. Consumes 10 EP (equivalent to one planet).

Sectorverdediging

Sectorverdediging — Verdedigingsstructuur in lege ruimte. Beschermt de sector met sectorverdediging en moederschipinhibitors. Limiet van 1 per speler en sector, en vereist een eigen niet-veroverbare planeet in die sector. Verbruikt 2 IP.

Bank

Bank — Built in empty space. Allows requesting credits, making investments, reducing fees, and installing the alliance bank. Consumes 2 EP.

Citadel

Citadel — Built on a pulsar. Grants bonuses to the entire alliance (production, ships, speed) at 50% of an enclave's power. Consumes 3 EP.

Wonder

Wonder — Alliance megastructure built on a foundation. When completed, starts a 7-day victory timer. Does not consume EP.
Important: Resources for construction are paid from the fleet's cargo in orbit, not from your planet's storage. Each structure consumes empire points (EP).

Module System

Modules zijn speciale upgrades die je op je planeten en ruimtelijke constructies kunt installeren om hun prestaties te versterken. Niet-asteroïdemodules hebben een maximumniveau van 10, terwijl asteroïdemodules op niveau 4 blijven, en allemaal hebben ze een vaste bouwtijd.

Productie

Production Modules — One for each resource type (robots, mineral, crystal, gas, plastic, ceramics, liquids, micros, fuel, anti-matter). They directly increase the resource production on that planet. There are also three special modules:
  • Deep Mining — Allows mines to exceed level 100
  • Heavy Industry — Allows industries to exceed level 100
  • Military Expansion — Allows shipyard and shelter to exceed level 100
If you destroy deep mining, heavy industry, or military expansion, buildings above level 100 will be reset.

Verdediging

Defense Modules — Improve the defensive capabilities of your positions:
  • Bunker — Increases shelter protection on planets
  • Defense — For asteroids, dyson, wormholes, banks, and citadels
  • Heavy Defense — For motherships and sector defenses
  • Sector Defense — Exclusive to sector defense structures
  • Mothership Inhibitor — Prevents enemy motherships from jumping into the sector

Onderzoek

Research Module — Installed on planets and motherships. Speeds up research at that location.

Scheepswerf

Scheepswerfspecialisatie — Versnelt de productie van een specifiek scheepstype: jagers, korvetten, destroyers, slagschepen of titanen. Daarnaast maakt elke module een aparte productiewachtrij voor die grootte aan. Wordt geïnstalleerd op planeten, Dyson-sferen en moederschippen.

Speciaal

Special Modules:
  • Fleet dispatch (wormhole) — Allows teleporting fleets through artificial wormholes
  • Factorial dispatch — Factorial fleet dispatch from Dyson spheres
  • Mothership jump — Allows the mothership to jump to another location
  • Fleet jump — Quantum jump for fleets from the mothership
  • Bank modules — Credit, investment, fee reduction, alliance bank
  • Enclave modules — Victory points, production, ship improvements for the alliance
Each new module (level 0→1) consumes empire points. Asteroid modules do not consume EP and appear directly at level 4. You can queue multiple levels at once.

Actions on your Planet

Change Vision

You can toggle between vision (others see you on the map) and occlusion (you are invisible).

Advantages of occlusion:
  • Your planet does not appear on the map for other players
  • When spied, enemies cannot see your fleets or technologies
Hidden planets consume more empire points.
There is a cooldown between changes.

Move Colony

You can move your planet to another location in the universe only once.

Requirements:
  • No fleets outside your planet
  • No enemy neighbors in the area
  • The new location must be available

Transfer Colony

You can transfer a planet to another member of your alliance.

Transfer requirements:
  • Only recently conquered planets can be transferred (within the allowed period)
  • The planet must have no ships on it
  • You cannot transfer your capital
  • The recipient must be a member of your alliance
Useful for reorganizing your alliance's territory or helping new members.

Destroy Colony

You can abandon a planet by destroying it.

Warning! You will lose all buildings, ships, and resources on the planet.
You cannot destroy your capital or recently conquered planets.

Colonization and Conquest

Colonize

You can colonize empty planets in the universe by sending a fleet with the Colonize mission.

Requirements to colonize:
  • Have enough available empire points (EP)
  • Have passed the waiting time since your last colonization
  • Send a fleet with cargo capacity
Look for strategic positions near your planets or in areas of interest.

Conquer

You can take planets from other players or pirates through combat with the Conquer mission.

Conquest process:
  1. Send an attack fleet to the target planet
  2. Defeat the defenses and defending fleets
  3. Exceed the minimum number of combat rounds
  4. The planet becomes yours if you have available EP

Destroy

You can destroy enemy space constructions by sending a fleet with the Destroy mission.

This mission is only available against space constructions (Dyson Spheres, Artificial Wormholes, Motherships, Sector Defenses, Banks and Citadels). It cannot be used against planets.

Destruction process:
  1. Send an attack fleet to the target space construction
  2. Defeat the defenses and defending fleets
  3. If the fleet wins the battle, the construction is destroyed
  4. The enemy recovers the empire points the structure consumed
Destroying key enemy space constructions (motherships, citadels, wormholes) can be decisive in alliance conflicts.

Planet Protection

Your planet is protected in these cases:
  • Capital - Your capital planet can never be conquered
  • New planet - Newly colonized planets have a protection period
  • Old planet - After a certain time, planets become unconquerable

You can see your planet's conquest status in the Colony tab.

Tip: Build a good shelter to protect your resources even if you lose the battle.

Empire Points

Empire points (EP) determine how many planets and structures you can have. The base EP is 10.

EP cost per structure:
  • Visible planet10 EP
  • Hidden planet10 EP + extra occlusion cost
  • Module (level 1) — Fixed cost per new module
  • Artificial Wormhole1 EP
  • Dyson / Sector Defense2 EP
  • Bank2 EP
  • Citadel3 EP
  • Mothership10 EP (equivalent to one planet)
  • Wonder0 EP (no cost)
To see your detailed balance and how to increase them, visit the Empire section.

Tips for New Players

Eerste stappen

  1. Level up your mines and industries — They are the foundation of your economy. Without resources you can't do anything.
  2. Build a shipyard — You need ships to explore, mine, and defend yourself.
  3. Research technologies — They improve everything: production, ships, speed...
  4. Join an alliance — Allies protect you and share knowledge.
  5. Explore the map — Look for ruins to conquer and asteroids to mine.
  6. Complete weekly missions — They appear each week and give you useful rewards.

Verdediging

  • Level up your shelter to protect resources from raids
  • Don't accumulate too many resources without spending them
  • Build bunker modules when you can
  • Shelter defenses fully regenerate after each attack

Expansie

  • Colonize new planets when you have enough empire points
  • Don't conquer ruins — they're not planets, they're pirate colonies that produce limited resources
  • Specialize your planets: one for ships, another for research...
  • Send fleets to collect from asteroids for extra resources

Advanced Tips

Empire Points

  • Keep your planets visible unless occlusion is strictly necessary — hidden ones cost extra EP
  • Evaluate the EP cost of each module vs. the benefit it provides
  • The most expensive space constructions in EP are motherships (100%) — plan carefully before building one
  • Research Empire Administration to increase your available EP

Productie

  • Specialize planets by resource: install the resource module you need most on each planet
  • Use deep mining, heavy industry, and military expansion to exceed level 100
  • Keep free fleet points to get production bonuses on all your planets
  • Build Dyson spheres as soon as possible to speed up your fleet dispatches

Verdediging

  • Distribute bunker modules across your most valuable planets
  • Bouw sectorverdedigingen in strategische gebieden (1 per speler en sector, als je daar een niet-veroverbare planeet hebt)
  • Use mothership inhibitors to prevent enemies from jumping directly into your sector
  • Shelter defenses have infinite range and fire at the nearest group
  • Set up behaviors so your fleets automatically react to attacks

Expansie

  • Build artificial wormholes to create teleport routes between your sectors
  • Motherships are costly but allow researching, manufacturing, and jumping anywhere
  • Use citadels on pulsars to buff your entire alliance
  • Conquer enclaves to get alliance bonuses and extra victory points
  • Coordinate with your alliance to build wonders for the victory condition

Bank

De Bank is een ruimteconstructie gebouwd in lege ruimte. Het biedt geavanceerde financiële diensten voor je imperium. Om het te gebruiken moet je het bouwen door een vloot met grondstoffen naar lege ruimte te sturen en de constructiemissie te selecteren.

Kredieten

Vraag kredieten aan bij de bank. De bank leent je grondstoffen die je met rente moet terugbetalen. Zeer nuttig voor het financieren van urgente constructies of scheepsbouw.

Investeringen

Stort grondstoffen bij de bank als een investering. Na een bepaalde periode ontvang je je grondstoffen terug met winst. Hoe langer de termijn, hoe hoger het rendement.

Kosten

De kostenreductie-module verlaagt de rente op je kredieten en verbetert het rendement op je investeringen. Elk moduleniveau verlaagt de toegepaste kosten.

Alliantiebank

De Alliantiebank is een module die geïnstalleerd wordt in een Bank. Het stelt alliantieleden in staat om grondstoffen bij te dragen voor gezamenlijk onderzoek. Elk moduleniveau geeft een +2% bonus op gestorte grondstoffen, tot een maximum van +20% op niveau 10.

Storten

Vanuit het tabblad Alliantiebank van je Bank kun je grondstoffen uit de lading van je vloot in een baan storten in het gemeenschappelijke alliantiefonds. Gestorte grondstoffen worden beschikbaar om collectief onderzoek te financieren.

Onderzoek

Het saldo van de alliantiebank wordt automatisch verbruikt bij het uitvoeren van alliantieonderzoek. Elk lid kan de transactiegeschiedenis bekijken en de totalen per speler inzien.
Vereiste: Je moet de Alliantiebank-module geïnstalleerd hebben in een Bank om toegang te krijgen tot deze functie. Je moet lid zijn van een alliantie.

Piratenovervallen

Piratenovervallen zijn een reeks golven van piratenvloten die je positie aanvallen. Elke overval is moeilijker dan de vorige, met krachtigere vloten en betere beloningen. Dit is coöperatieve content exclusief voor allianties.

  • Vereisten: lid zijn van een alliantie en de alliantiemodule geïnstalleerd hebben in een ruimtebouwwerk van het type Bank. Toegang via het tabblad 'Piratenovervallen' op je Bank-planeet.
  • Bij het starten van een overval worden meerdere piratenvloten met enkele uren tussentijd op je positie afgestuurd. De tweede missie van elke vloot is om je positie te omcirkelen na de aanval.
  • Als de bank waaruit je de overval start de optimalisatiemodule geïnstalleerd heeft, wordt de piratenflootkracht met 2,8% per niveau van die module verminderd (tot -28% op niveau 10).
  • Piratenaanvallen genereren geen puin.
  • Elke vernietigde vloot geeft beloningen aan alle spelers aan de winnende kant: componenten, overwinningspunten en necroïden.
  • Na het starten van een overval gaat je alliantie door naar het volgende niveau. Verdediging en beloningen schalen progressief.
Ready to build your space empire? Start now.
Play for free