Bouw
Bouwkunde
- Op dit scherm kun je structuren bouwen, waarbij elk niveau de capaciteiten van het gebouw verhoogt tot een basislimiet van 100 (uitbreidbaar tot 200 met limietverbeteringsmodules).
- Je kunt een bepaald aantal robots toewijzen om een nieuw niveau te bouwen; hoe meer robots, hoe sneller het klaar is.
- Er is een minimum van 1% robots die je om veiligheidsredenen aan de bouw kunt toewijzen.
- De schuilplaats is niet beschikbaar voor bouw op alle planeettypen (niet beschikbaar in enclaves).
- De bouwkosten stijgen exponentieel met elk niveau.
- Nanovezel verschijnt als kostengrondstof in sommige geavanceerde gebouwen, maar wordt niet door planetaire constructies geproduceerd — het kan alleen van asteroïden worden verkregen.
- In het menu Planeet kun je een overzicht van de producties bekijken.
Gids voor nieuwe spelers
Aanbevolen volgorde om te beginnen:
- Assemblagehal (niveau 5-10) - Produceert robots die alle constructies versnellen
- Mineraalmijn en Kristalmijn (niveau 10+) - Dit zijn de basisgrondstoffen voor alles
- Overige mijnen geleidelijk - Gas, Plastic en Keramiek
- Industrieën - Vloeistof, Micros, Brandstof en M-A voor geavanceerde grondstoffen
- Scheepswerf (niveau 5+) - Om je eerste schepen te bouwen
- Schuilplaats (niveau 10+) - Beschermt je grondstoffen tegen vijandelijke aanvallen
Gebouwcategorieën
Mijnen
Winnen basisgrondstoffen van de planeet
- Mineraalmijn - Staal, beton
- Kristalmijn - Titanium, glas
- Gasmijn - Methaan, waterstof
- Plasticmijn - Polymeren
- Keramiekmijn - Thermische bescherming
Balanceer alle mijnen om knelpunten te voorkomen
Industrieën
Produceren geavanceerde grondstoffen en robots
- Assemblagehal - Bouwrobots
- Vloeistof-ind. - Oplosmiddelen, smeermiddelen
- Micros-ind. - Elektronische componenten
- Brandstof-ind. - Scheepsbrandstof
- M-A-ind. - Antimaterie
De Assemblagehal is cruciaal aan het begin
Militair
Verdediging en scheepsbouw
- Scheepswerf - Bouwt ruimteschepen
- Schuilplaats - Beschermt grondstoffen tegen aanvallen
Hoger scheepswerfniveau = snellere schepen
Schuilplaats niet beschikbaar in enclaves
Robot- en tijdsysteem
Toegewezen robots
- Meer robots = Snellere bouw
- Minimum 1% van het totaal aantal robots van de planeet
- Bezette robots kunnen niet tegelijkertijd in andere constructies of onderzoek worden ingezet
- Robots worden automatisch vrijgegeven als de bouw klaar is
- Bij het in de wachtrij zetten van meer niveaus worden robots opgeteld bij de al toegewezen
Tijdberekening
- Tijd hangt af van de totale bouwkosten en toegewezen robots
- Vanaf niveau 10 neemt de tijd progressief toe (factor:
(niveau-10)/5) - Spelevenementen kunnen de bouwsnelheid verlagen of verhogen
- Evenementen kunnen ook de grondstofkosten wijzigen
- Je kunt de exacte voltooiingsdatum in de wachtrij zien
Benodigde grondstoffen
Elk gebouw vereist verschillende grondstoffen afhankelijk van type en niveau. Kosten stijgen exponentieel met elk niveau.
- Grondstoffen in rood geven aan dat je niet genoeg hebt
- Grondstoffen in wit geven aan dat je genoeg hebt
- Onder elke kostenpost kun je zien hoeveel er overblijft na de bouw
- Je kunt de punten die elk niveau geeft bekijken in de wiki van het gebouw
Grondstoffenlegenda:
Tips voor nieuwe spelers
Goede praktijken
- Prioriteit aan Assemblagehal — Meer robots = al het andere gaat sneller
- Balanceer je mijnen — Je zult grondstoffen missen als je er maar één opwaardeert
- Bouw de schuilplaats — Beschermt je grondstoffen tegen plunderingen
- Gebruik meervoudige bouw — Zet niveaus in de wachtrij met de selector + MAX-knop
- Wachtrij voor het slapen — Benut de offline-tijd optimaal
Veelgemaakte fouten
- Schuilplaats vergeten — Je grondstoffen liggen bloot aan aanvallen
- Assemblagehal verwaarlozen — Buitensporig trage constructies
- Mijnen niet diversifiëren — Je zult geavanceerde grondstoffen missen
- Scheepswerf negeren — Zonder schepen kun je niet mijnen, verkennen of verdedigen
- Grondstoffen oppotten — Je trekt aanvallen aan en verliest wat je hebt gespaard
Geavanceerde tips
Productie-optimalisatie
- Limietmodules — Gebruik Diepe mijnbouw, Zware industrie en Militaire uitbreiding om niveau 100 te overschrijden (tot 140 met module niveau 4)
- Grondstofmodules — Installeer productiemodules voor +50% per niveau op de gekozen grondstof
- Specialiseer planeten — Een planeet met een mineraalmodule produceert veel meer dan een generieke
- Vrije vlootpunten — Het niet gebruiken van je volledige vlootpunten geeft een productiebonus
Strategisch beheer
- Evenementen — Profiteer van bouwsnelheids- en kostenreductie-evenementen wanneer actief
- Imperiumpunten — Limietmodules verbruiken IP bij de bouw; evalueer kosten/baten
- Dyson-sferen — Bouw rond sterren om je vlootsnelheid te verhogen, zonder ruimte op je planeten in te nemen
Bouwwachtrij
- Elk gebouw heeft zijn eigen wachtrij — Je kunt meerdere verschillende gebouwen tegelijk parallel bouwen
- Je kunt meerdere niveaus in de wachtrij zetten van hetzelfde gebouw met de niveauselector en het pictogram
- Je kunt een bouw in de wachtrij annuleren — je krijgt 70% van de geïnvesteerde grondstoffen terug (30% verlies)
- Bij annulering worden alle volgende constructies van hetzelfde gebouw ook geannuleerd
- De voortgang wordt bovenaan het scherm weergegeven met de exacte voltooiingstijd
- Robots toegewezen aan de wachtrij worden opgeteld bij het toevoegen van extra niveaus