5Dim Wiki Moduły

Moduły

Wszystkie te informacje i reszta gry w naszej  Wiki

Moduły

Moduły to ulepszenia, które można zastosować na planetach w celu poprawy ich wydajności.

Wszystkie moduły mogą mieć maksymalnie poziom 4.

Każdy typ modułu można zbudować w lokalizacji zgodnie z tabelą poniżej.

Wszystkie moduły nieasteroidalne mają maksymalny poziom 10. Moduły asteroid pozostają na poziomie 4.

Czym są moduły?

Moduły to zaawansowane ulepszenia, które uzupełniają twoje budowle. Podczas gdy budynki produkują zasoby, moduły wzmacniają i odblokowują specjalne zdolności.

  • Nie używają robotów - Budowane z zasobów i stałego czasu
  • Maksymalny poziom: 4 - Każdy poziom proporcjonalnie poprawia efekt
  • Zależne od lokalizacji - Każdy moduł można zainstalować tylko na określonych typach struktur
  • Jeden moduł na typ - Nie możesz mieć dwóch modułów tego samego typu w tym samym miejscu
  • Można zniszczyć - Niektóre moduły można usunąć, jeśli zmienisz strategię

Przewodnik po modułach dla nowych graczy

Kiedy zacząć z modułami? Moduły to ulepszenie średnio- i długoterminowe. Najpierw upewnij się, że twoje podstawowe budynki mają dobry poziom (kopalnie, przemysł, stocznia).
Zalecane moduły na początek:
  1. Moduły produkcji zasobów - Zwiększają produkcję określonych kopalń i przemysłu
  2. Specjalizacja statków - Skraca czas i koszty budowy statków określonego rozmiaru
  3. Bunkier - Poprawia obronę planety i oszczędzanie zasobów
  4. Głębokie górnictwo / Ciężki przemysł - Zwiększa maksymalny poziom kopalń lub przemysłu (zaawansowane)
Wskazówka: Moduły asteroidów budowane są natychmiast, ale z floty zbierającej, a nie z menu budowy.

Kategorie modułów

Moduły produkcji (Planety)

Zwiększają produkcję określonego zasobu na planecie, na której są zainstalowane.

  • Każdy poziom zapewnia dodatkowy % produkcji powiązanego zasobu
  • Przyznają również dodatkowe punkty planecie
  • Istnieje jeden dla każdego zasobu: Roboty, Minerał, Kryształ, Gaz, Plastik, Ceramika, Ciecz, Mikro, Paliwo i M-A
Moduły asteroidów

Instalowane na asteroidach w celu zwiększenia ich produkcji zasobów.

  • Budowane natychmiastowo z floty zbierającej
  • Przydatne dla wszystkich graczy na danej asteroidzie
  • Potrzebujesz statków z komponentem wydobywczym poziomu 4, aby wykorzystać całą produkcję
  • Możesz je zobaczyć, szpiegując asteroidę
Moduły zwiększające limit

Zwiększają maksymalny poziom, jaki mogą osiągnąć określone budynki.

  • Głębokie wydobycie: +poziomy maksymalne dla wszystkich kopalń
  • Przemysł ciężki: +poziomy maksymalne dla wszystkich fabryk
  • Ekspansja militarna: +poziomy maksymalne dla stoczni i schronu

Uwaga! Jeśli zniszczysz te moduły, budynki przekraczające podstawowy limit zostaną zresetowane do poziomu 100.

Moduły obronne

Zapewniają dodatkową obronę twoim strukturom.

  • Bunkier (Planety): Poprawia atak, obronę i oszczędzanie zasobów
  • Obrona (Asteroidy/Dyson): Działa jako automatyczny schron
  • Ciężka obrona (Statki-matki): Obrona dla zaawansowanych struktur
  • Obrona sektora: Automatycznie broni bitew w twoim sektorze
  • Inhibitor statku-matki: Uniemożliwia wrogim statkom-matkom skok do twojego sektora
Moduły specjalizacji

Ulepszają produkcję statków określonego rozmiaru.

  • Skracają czas produkcji wybranego rozmiaru statku
  • Zmniejszają koszt zasobów produkcji
  • Istnieje jeden dla każdego rozmiaru: Myśliwce, Korwety, Niszczyciele, Pancerniki i Tytany
  • Budowane na planetach i statkach-matkach
Moduły enklaw

Enklawy to specjalne struktury, które przyznają bonusy całemu twojemu sojuszowi.

  • Punkty zwycięstwa: Zwiększa PZ otrzymywane przez twój sojusz
  • Produkcja kopalń/fabryk: Bonus produkcyjny dla wszystkich członków
  • Ulepszenia statków: Atak, obrona, ładowność, prędkość dla całego sojuszu
  • Niekumulowane: Liczy się tylko enklawa z najwyższym poziomem bonusu
Moduły statku-matki

Statki-matki to masywne okręty kapitalne z ekskluzywnymi modułami.

  • Skok statku-matki: Umożliwia natychmiastowy skok do innych systemów
  • Skok floty: Skraca czas lotu wysłanych flot
  • Przejście przez tunel czasoprzestrzenny: Umożliwia podróż przez tunele czasoprzestrzenne
Moduły banku

Banki świadczą usługi finansowe i handlowe.

  • Kredyt handlowy: Umożliwia wnioskowanie o kredyty zasobowe z terminem spłaty
  • Inwestycja handlowa: Umożliwia inwestowanie zasobów w celu osiągnięcia zysków
  • Optymalizacja: Zmniejsza prowizje, poprawia recykling i przyspiesza czasy handlu
  • Bank sojuszu: Odblokowuje wspólne zarządzanie zasobami dla sojuszu. Każdy poziom daje bonus +5% przy wpłacaniu zasobów
Moduły cytadeli

Cytadele są budowane na pulsarach i przyznają bonusy całemu sojuszowi na poziomie 50% mocy enklawy.

  • Produkcja kopalń/fabryk: Zwiększa produkcję na wszystkich planetach sojuszu
  • Wydobycie górnicze: Poprawia wydobycie z asteroidów dla całego sojuszu
  • Atak/obrona/ładowność statków: Poprawia te właściwości dla wszystkich statków sojuszu
  • Prędkości: Zwiększa prędkość hipernapędu, maks. hiper i impuls dla sojuszniczych statków
  • Tylko 1 typ na cytadelę: wybierz moduł, który najbardziej przynosi korzyść twojemu sojuszowi

Cytadele zużywają 3 PI. Ich moduły nie podlegają zniszczeniu.

Różnice między modułami a budynkami

Budynki
  • 100 Maksymalny poziom (rozszerzalny modułami)
  • Używa robotów do budowy
  • Zmienny czas zależny od robotów
  • Kolejka budowy
  • Produkuje zasoby bezpośrednio
Moduły
  • 4 Stały maksymalny poziom
  • Nie używa robotów
  • Stały czas: większość modułów trwa 24h łącznie, ale obrona i stocznia nadal 6h na poziom
  • Kolejka budowy
  • Ulepsza/wzmacnia istniejące
  • Zużywa PI przy instalacji

Punkty imperium i moduły

Każdy nowy moduł (poziom 0\u21921) zużywa punkty imperium (PI) z twojego dostępnego salda.

  • Moduły asteroidów nie zużywają PI i pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4
  • Moduły enklaw, cytadel i cudów nie podlegają zniszczeniu
  • Zniszczalne moduły można usunąć, aby odzyskać zainwestowane PI
  • Ulepszanie istniejącego modułu (np. poziom 2\u21923) nie zużywa dodatkowych PI
Przed zainstalowaniem modułu upewnij się, że korzyść jest warta kosztu PI. Sprawdź swoje saldo w sekcji Imperium.

Moduły na asteroidach

Asteroidy mają specjalny system modułów, który działa inaczej niż na planetach.
  • Moduły asteroidów są budowane natychmiastowo
  • Potrzebujesz floty zbierającej na asteroidzie, aby budować
  • Zasoby są odejmowane z ładunku twojej floty, nie z planety
  • Moduły produkcji pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4
  • Potrzebujesz statków z komponentem wydobywczym poziomu 4, aby wydobyć całą produkcję
  • Możesz zobaczyć poziom modułu, szpiegując asteroidę

Wskazówki dla nowych graczy

Najlepsze praktyki
  • Nie buduj modułów zbyt wcześnie \u2014 Najpierw ulepsz swoje podstawowe budynki (kopalnie, fabryki, stocznia)
  • Zacznij od modułów zasobów \u2014 Zainstaluj moduł dla zasobu, którego najbardziej potrzebujesz, za +50% na poziom
  • Wczesny bunkier \u2014 Ulepsz schron swojej planety; to bardzo skuteczna obrona
  • Specjalizacja stoczni \u2014 Zmniejsza czas budowy i koszt dla rozmiaru statku, którego używasz najczęściej
  • Każdy nowy moduł kosztuje PI \u2014 Planuj przed budową, aby nie zabrakło ci punktów imperium
Częste błędy
  • Budowanie modułów bez podstawowych budynków \u2014 Moduły wzmacniają istniejące budynki, nie tworzą od zera
  • Niszczenie głębokiego wydobycia/przemysłu ciężkiego \u2014 Budynki powyżej poziomu 100 zostaną zresetowane do 100
  • Brak górników poziomu 4 \u2014 Nie będziesz w stanie zmaksymalizować wydobycia z asteroidów
  • Zapominanie o modułach asteroidów \u2014 Są darmowe w PI i natychmiastowe
  • Ignorowanie badań \u2014 Moduł badawczy skraca czas o 10% na poziom

Zaawansowane wskazówki

Strategia modułów
  • Specjalizuj planety \u2014 Połącz moduł zasobów + głębokie wydobycie/przemysł ciężki, aby zmaksymalizować produkcję
  • Enklawy vs cytadele \u2014 Cytadele dają 50% efektu enklawy, ale kontrolujesz je samodzielnie
  • Moduły statku-matki \u2014 Skok floty + wysyłanie silniowe pozwalają na projekcję siły na duże odległości
  • Taktyczne niszczenie \u2014 Zniszcz moduły, które już ci nie służą, aby odzyskać PI (tylko jeśli zniszczalne)
  • Koordynuj z sojuszem \u2014 Moduły enklaw przynoszą korzyści wszystkim członkom
Zaawansowana optymalizacja
  • Oceń PI vs korzyść \u2014 Nie każdy moduł jest wart inwestycji w punkty imperium
  • Moduły niekumulowane \u2014 Moduły enklaw i cytadel stosują tylko najwyższy poziom, nie sumują się
  • Cytadela: 1 moduł \u2014 Możesz zainstalować tylko jeden typ modułu cytadeli na strukturę; wybieraj mądrze
  • Bank sojuszu \u2014 Moduł daje +5% na poziom przy wpłatach; poziom 4 = +20% bonus
  • Stały czas \u2014 Każdy poziom modułu trwa 6 godzin; nie zależy od robotów ani poziomu

Niszczenie modułów

Niektóre moduły można zniszczyć, aby odzyskać PI. Jednak są ważne konsekwencje:

  • Głębokie wydobycie \u2014 Po zniszczeniu kopalnie powyżej poziomu 100 zostaną zresetowane do poziomu 100
  • Przemysł ciężki \u2014 Po zniszczeniu fabryki powyżej poziomu 100 zostaną zresetowane do poziomu 100
  • Ekspansja militarna \u2014 Po zniszczeniu stocznia i schron powyżej poziomu 100 zostaną zresetowane do poziomu 100
Moduły enklawy, cytadeli, cudu i banku sojuszuniezniszczalne. Po zainstalowaniu pozostają na stałe.

Moduł - Opis

68 / 68
Moduł
Budowalne na
Opis
Moduł sztucznego tunelu czasoprzestrzennego
Moduł sztucznego tunelu czasoprzestrzennego
Tunel czasoprzestrzenny Mothership
Umożliwia podróż przez tunele czasoprzestrzenne
Wysyłanie flot Dyson
Wysyłanie flot Dyson
Sfera Dysona
Skraca czas lotu flot wysyłanych ze sfery Dysona.
Moduł minerałów asteroidy
Moduł minerałów asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł kryształów asteroidy
Moduł kryształów asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł gazu asteroidy
Moduł gazu asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł plastiku asteroidy
Moduł plastiku asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł ceramiki asteroidy
Moduł ceramiki asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł cieczy asteroidy
Moduł cieczy asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł mikrochipów asteroidy
Moduł mikrochipów asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł paliwa asteroidy
Moduł paliwa asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł M-A asteroidy
Moduł M-A asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł nanowłókien asteroidy
Moduł nanowłókien asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Moduł złomu asteroidy
Moduł złomu asteroidy
Asteroida
Dają dodatkową produkcję, widoczną podczas szpiegowania asteroidy. Pojawiają się bezpośrednio na poziomie 4. Potrzebujesz statków z komponentem zbierania na tym samym lub wyższym poziomie, aby wykorzystać tę produkcję.
Asteroida diamentowa
Asteroida diamentowa
Asteroida
Umożliwia wydobycie wszystkich surowców w bardzo dużych ilościach
Ulepszona asteroida zbierająca
Ulepszona asteroida zbierająca
Asteroida
Umożliwia zbieranie podstawowych surowców w bardzo dużych ilościach
Asteroida przemysłowa
Asteroida przemysłowa
Asteroida
Umożliwia wydobycie surowców przemysłowych w bardzo dużych ilościach
Asteroida robotów
Asteroida robotów
Asteroida
Umożliwia wydobycie surowców robotów w bardzo dużych ilościach
Moduł produkcji robotów
Moduł produkcji robotów
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji minerałów
Moduł produkcji minerałów
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji kryształów
Moduł produkcji kryształów
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji gazu
Moduł produkcji gazu
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji plastiku
Moduł produkcji plastiku
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji ceramiki
Moduł produkcji ceramiki
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji cieczy
Moduł produkcji cieczy
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji mikrochipów
Moduł produkcji mikrochipów
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji paliwa
Moduł produkcji paliwa
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł produkcji M-A
Moduł produkcji M-A
Planeta
Przyznają dodatkową produkcję 20 % na poziom każdego zasobu. Punkty modułów są liczone niezależnie.
Moduł głębokiego wydobycia
Moduł głębokiego wydobycia
Planeta
Zwiększają maksymalny poziom kopalń o: Limit poziomu budowy modeli na poziom.
Jeśli zniszczysz ten moduł, kopalnie przekraczające poziom 100 zostaną zresetowane do poziomu 100.
Moduł ciężkiego przemysłu
Moduł ciężkiego przemysłu
Planeta
Zwiększają maksymalny poziom fabryk o: Limit poziomu budowy modułów fabryk na poziom.
Jeśli zniszczysz ten moduł, fabryki przekraczające poziom 100 zostaną zresetowane do poziomu 100.
Moduł ekspansji wojskowej
Moduł ekspansji wojskowej
Planeta
Zwiększa maksymalny poziom stoczni i schronu o 10 na poziom.
Jeśli zniszczysz ten moduł, stocznia i schron przekraczające poziom 100 zostaną zresetowane do poziomu 100.
Moduł bunkra
Moduł bunkra
Planeta
Przyznają poprawę ataku, obrony i oszczędzania zasobów o 10 % na poziom.
Moduł badań
Moduł badań
Planeta Mothership
Skraca czas badań w tej lokalizacji o 4 % na każdy poziom.
Specjalizacja myśliwców
Specjalizacja myśliwców
Planeta Sfera Dysona Mothership
Przyznają oszczędność czasu 7.5 % i oszczędność kosztów 5 % na poziom.
Specjalizacja korwet
Specjalizacja korwet
Planeta Sfera Dysona Mothership
Przyznają oszczędność czasu 7.5 % i oszczędność kosztów 5 % na poziom.
Specjalizacja niszczycieli
Specjalizacja niszczycieli
Planeta Sfera Dysona Mothership
Przyznają oszczędność czasu 7.5 % i oszczędność kosztów 5 % na poziom.
Specjalizacja pancerników
Specjalizacja pancerników
Planeta Sfera Dysona Mothership
Przyznają oszczędność czasu 7.5 % i oszczędność kosztów 5 % na poziom.
Specjalizacja tytanów
Specjalizacja tytanów
Planeta Sfera Dysona Mothership
Przyznają oszczędność czasu 7.5 % i oszczędność kosztów 5 % na poziom.
Moduł stoczni
Moduł stoczni
Mothership
Umożliwia budowę statków odpowiadających stoczni +20 poziomów na poziom modułu.
Mały moduł stoczni
Mały moduł stoczni
Sfera Dysona Bank
Umożliwia budowę statków odpowiadających stoczni +7 poziomów na poziom modułu.
Moduł obronny
Moduł obronny
Prospekcja Sfera Dysona Tunel czasoprzestrzenny Bank Citadel
Zapewniają obronę działającą jako początkowy schron na poziomie 0 plus 3 na poziom modułu. Wymagają Prospekcji na asteroidzie.
Moduł ciężkiej obrony
Moduł ciężkiej obrony
Mothership
Przyznają obronę działającą jako początkowy schron na poziomie 0 plus 5 na poziom modułu.
Moduł obrony sektora
Moduł obrony sektora
Sector defense
Dołącza jako obrona sojusznicza w bitwach obronnych sektora i broni samej siebie, gdy zostanie zaatakowana bezpośrednio. Jeśli celem jest sama obrona sektora, inne sojusznicze obrony sektora nie dołączają.
Moduł inhibitora
Moduł inhibitora
Sector defense
Uniemożliwia niesojuszniczym statkom-matkom skok do twojego sektora.
Moduł skoku statku-matki
Moduł skoku statku-matki
Mothership
Umożliwia natychmiastowy skok do innego systemu na odległość do 1500 jednostek.
Wysyłanie flot statku-matki
Wysyłanie flot statku-matki
Mothership
Skraca czas lotu flot wysyłanych ze statku-matki.
Moduł kredytu handlowego
Moduł kredytu handlowego
Bank
Umożliwia ubieganie się o kredyty surowcowe na podstawie punktów floty. Każdy poziom zwiększa termin spłaty. Przy nieterminowej spłacie kwota jest potrącana jako kara z twoich planet. Nie jest kumulatywny: liczy się tylko moduł o najwyższym poziomie gracza.
Moduł inwestycji handlowej
Moduł inwestycji handlowej
Bank
Umożliwia inwestowanie surowców, które dojrzewają z czasem i generują zysk. Każdy poziom zwiększa liczbę jednoczesnych inwestycji. Nie jest kumulatywny: liczy się tylko moduł o najwyższym poziomie gracza.
Moduł optymalizacji
Moduł optymalizacji
Bank
Optymalizuje operacje handlowe: zmniejsza prowizje, poprawia recykling i przyspiesza czasy dostaw handlowych. Każdy poziom zapewnia dodatkowe korzyści we wszystkich trzech obszarach. Ponadto zmniejsza siłę flot pirackich napadów startowanych z tego banku o 2,8% na poziom, do maksymalnie -28% na poziomie 10. Nie jest kumulatywny: liczy się tylko moduł o najwyższym poziomie gracza.
Bank sojuszu
Bank sojuszu
Bank
Odblokowuje wspólne zarządzanie zasobami dla sojuszu. Umożliwia wpłacanie zasobów do wspólnego funduszu na finansowanie badań sojuszu. Każdy poziom daje bonus +2% do wpłacanych zasobów, do maksymalnie +20% na poziomie 10.
Moduł produkcji punktów zwycięstwa
Moduł produkcji punktów zwycięstwa
Enklawa Wonder
Zwiększa PZ o 5 % na poziom w stosunku do całkowitej liczby graczy i enklaw do rozdzielenia między członków sojuszu.
Moduł produkcji górniczej
Moduł produkcji górniczej
Enklawa
Zwiększa produkcję na wszystkich planetach sojuszu o 4 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł produkcji przemysłowej
Moduł produkcji przemysłowej
Enklawa
Zwiększa produkcję na wszystkich planetach sojuszu o 4 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia zbierania
Moduł ulepszenia zbierania
Enklawa
Zwiększa zbieranie z asteroid dla wszystkich członków sojuszu o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia ataku statków
Moduł ulepszenia ataku statków
Enklawa
Zwiększa tę właściwość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia obrony statków
Moduł ulepszenia obrony statków
Enklawa
Zwiększa tę właściwość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia ładunku statków
Moduł ulepszenia ładunku statków
Enklawa
Zwiększa tę właściwość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia maks. prędkości hiperprzestrzeni statków
Moduł ulepszenia maks. prędkości hiperprzestrzeni statków
Enklawa
Zwiększa tę maksymalną możliwą prędkość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia prędkości hiperprzestrzeni statków
Moduł ulepszenia prędkości hiperprzestrzeni statków
Enklawa
Zwiększa tę prędkość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł ulepszenia prędkości impulsowej statków
Moduł ulepszenia prędkości impulsowej statków
Enklawa
Zwiększa tę prędkość o 1 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: produkcja górnicza
Moduł cytadeli: produkcja górnicza
Citadel
Zwiększa produkcję na wszystkich twoich planetach o 2 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: produkcja przemysłowa
Moduł cytadeli: produkcja przemysłowa
Citadel
Zwiększa produkcję na wszystkich twoich planetach o 2 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie zbierania
Moduł cytadeli: ulepszenie zbierania
Citadel
Zwiększa zbieranie z asteroid o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie ataku statków
Moduł cytadeli: ulepszenie ataku statków
Citadel
Zwiększa tę właściwość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie obrony statków
Moduł cytadeli: ulepszenie obrony statków
Citadel
Zwiększa tę właściwość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie ładunku statków
Moduł cytadeli: ulepszenie ładunku statków
Citadel
Zwiększa tę właściwość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie maks. prędkości hiperprzestrzeni statków
Moduł cytadeli: ulepszenie maks. prędkości hiperprzestrzeni statków
Citadel
Zwiększa tę maksymalną możliwą prędkość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie prędkości hiperprzestrzeni statków
Moduł cytadeli: ulepszenie prędkości hiperprzestrzeni statków
Citadel
Zwiększa tę prędkość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Moduł cytadeli: ulepszenie prędkości impulsowej statków
Moduł cytadeli: ulepszenie prędkości impulsowej statków
Citadel
Zwiększa tę prędkość o 0.5 % na poziom. Niekumulowane, tylko jedna na lokalizację.
Your fleet is waiting. Create your account and take off.
Play for free