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Module

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Module

Module sind Verbesserungen, die auf Planeten angewendet werden können, um ihre Leistung zu verbessern.

Alle Module können maximal Stufe 4 haben.

Jeder Modultyp kann an einem Standort gemäß der unten gezeigten Tabelle gebaut werden.

Alle Nicht-Asteroiden-Module haben eine maximale Stufe von 10. Asteroiden-Module bleiben auf Stufe 4.

Was sind Module?

Module sind fortgeschrittene Verbesserungen, die deine Geb\u00e4ude erg\u00e4nzen. W\u00e4hrend Geb\u00e4ude Ressourcen produzieren, verst\u00e4rken und schalten Module spezielle F\u00e4higkeiten frei.

  • Verwenden keine Roboter - Werden mit Ressourcen und fester Zeit gebaut
  • Maximalstufe: 4 - Jede Stufe verbessert den Effekt proportional
  • Standortspezifisch - Jedes Modul kann nur auf bestimmten Strukturtypen installiert werden
  • Ein Modul pro Typ - Du kannst nicht zwei Module desselben Typs am selben Ort haben
  • K\u00f6nnen zerst\u00f6rt werden - Einige Module k\u00f6nnen entfernt werden, wenn du deine Strategie \u00e4nderst

Modul-Leitfaden f\u00fcr neue Spieler

Wann mit Modulen beginnen? Module sind eine mittel- bis langfristige Verbesserung. Stelle zuerst sicher, dass deine Basisgeb\u00e4ude auf einem guten Level sind (Minen, Industrien, Werft).
Empfohlene Module f\u00fcr den Anfang:
  1. Ressourcenproduktionsmodule - Erh\u00f6hen die Produktion bestimmter Minen und Industrien
  2. Schiffsspezialisierung - Reduziert Zeit und Kosten der Herstellung einer bestimmten Schiffsgr\u00f6\u00dfe
  3. Bunker - Verbessert die Verteidigung und Ressourcensicherung deines Planeten
  4. Tiefenbergbau / Schwerindustrie - Erh\u00f6hen das maximale Level von Minen oder Industrien (fortgeschritten)
Tipp: Asteroidenmodule werden sofort gebaut, aber von der Sammelflotte aus, nicht aus dem Baumen\u00fc.

Modulkategorien

Produktionsmodule (Planeten)

Erh\u00f6hen die Produktion einer bestimmten Ressource auf dem Planeten, auf dem sie installiert sind.

  • Jede Stufe gew\u00e4hrt einen zus\u00e4tzlichen Prozentsatz der Produktion der zugeh\u00f6rigen Ressource
  • Gew\u00e4hren au\u00dferdem zus\u00e4tzliche Punkte f\u00fcr den Planeten
  • Es gibt eines f\u00fcr jede Ressource: Roboter, Mineral, Kristall, Gas, Plastik, Keramik, Fl\u00fcssigkeit, Mikros, Treibstoff und M-A
Asteroidenmodule

Werden auf Asteroiden installiert, um deren Ressourcenproduktion zu erh\u00f6hen.

  • Werden sofort von der Sammelflotte aus gebaut
  • N\u00fctzlich f\u00fcr alle Spieler auf diesem Asteroiden
  • Du ben\u00f6tigst Schiffe mit Bergbaukomponente Stufe 4, um die gesamte Produktion auszunutzen
  • Du kannst sie beim Ausspionieren des Asteroiden sehen
Module zur Limitverbesserung

Erh\u00f6hen das maximale Level, das bestimmte Geb\u00e4ude erreichen k\u00f6nnen.

  • Tiefenbergbau: +Level Maximum f\u00fcr alle Minen
  • Schwerindustrie: +Level Maximum f\u00fcr alle Industrien
  • Milit\u00e4rische Erweiterung: +Level Maximum f\u00fcr Werft und Schutzraum

Warnung! Wenn du diese Module zerst\u00f6rst, werden Geb\u00e4ude, die das Basislimit \u00fcberschreiten, auf Stufe 100 zur\u00fcckgesetzt.

Verteidigungsmodule

Bieten zus\u00e4tzliche Verteidigung f\u00fcr deine Strukturen.

  • Bunker (Planeten): Verbessert Angriff, Verteidigung und Ressourcensicherung
  • Verteidigung (Asteroiden/Dyson): Wirkt als automatischer Schutzraum
  • Schwere Verteidigung (Mutterschiffe): Verteidigung f\u00fcr fortgeschrittene Strukturen
  • Sektorverteidigung: Verteidigt automatisch K\u00e4mpfe in deinem Sektor
  • Mutterschiff-Inhibitor: Verhindert den Sprung feindlicher Mutterschiffe in deinen Sektor
Spezialisierungsmodule

Verbessern die Herstellung von Schiffen einer bestimmten Gr\u00f6\u00dfe.

  • Reduzieren die Herstellungszeit der gew\u00e4hlten Schiffsgr\u00f6\u00dfe
  • Reduzieren die Ressourcenkosten der Herstellung
  • Es gibt eines f\u00fcr jede Gr\u00f6\u00dfe: J\u00e4ger, Korvetten, Zerst\u00f6rer, Schlachtschiffe und Titanen
  • Werden auf Planeten und Mutterschiffen gebaut
Enklavenmodule

Enklaven sind spezielle Strukturen, die Boni f\u00fcr deine gesamte Allianz gew\u00e4hren.

  • Siegpunkte: Erh\u00f6ht die SP, die deine Allianz erh\u00e4lt
  • Minen-/Industrieproduktion: Produktionsbonus f\u00fcr alle Mitglieder
  • Schiffsverbesserungen: Angriff, Verteidigung, Fracht, Geschwindigkeit f\u00fcr die gesamte Allianz
  • Nicht kumulativ: Nur die Enklave mit dem h\u00f6chsten Bonuslevel z\u00e4hlt
Mutterschiffmodule

Mutterschiffe sind massive Gro\u00dfkampfschiffe mit exklusiven Modulen.

  • Mutterschiffsprung: Erm\u00f6glicht sofortiges Springen zu anderen Systemen
  • Flottensprung: Reduziert die Flugzeit gesendeter Flotten
  • Wurmlochtransit: Erm\u00f6glicht das Reisen durch Wurml\u00f6cher
Bankmodule

Banken bieten Finanz- und Handelsdienstleistungen.

  • Handelskredit: Erm\u00f6glicht die Beantragung von Ressourcenkrediten mit R\u00fcckzahlungsfrist
  • Handelsinvestition: Erm\u00f6glicht die Investition von Ressourcen zur Gewinnerzielung
  • Optimierung: Reduziert Provisionen, verbessert das Recycling und beschleunigt Handelszeiten
  • Allianzbank: Schaltet die gemeinsame Ressourcenverwaltung f\u00fcr die Allianz frei. Jede Stufe gew\u00e4hrt einen Bonus von +5% bei der Einzahlung von Ressourcen
Zitadellenmodule

Zitadellen werden auf Pulsaren gebaut und gew\u00e4hren Boni f\u00fcr die gesamte Allianz mit 50% der St\u00e4rke einer Enklave.

  • Minen-/Industrieproduktion: Erh\u00f6ht die Produktion auf allen Allianzplaneten
  • Bergbaugewinnung: Verbessert den Asteroidenbergbau f\u00fcr die gesamte Allianz
  • Schiffsangriff/-verteidigung/-fracht: Verbessert diese Eigenschaften f\u00fcr alle Allianzschiffe
  • Geschwindigkeiten: Erh\u00f6ht Hypergeschwindigkeit, Max-Hyper und Impuls f\u00fcr verb\u00fcndete Schiffe
  • Nur 1 Typ pro Zitadelle: W\u00e4hle das Modul, das deiner Allianz am meisten n\u00fctzt

Zitadellen verbrauchen 3 IP. Ihre Module sind nicht zerst\u00f6rbar.

Unterschiede zwischen Modulen und Geb\u00e4uden

Geb\u00e4ude
  • 100 Maximalstufe (erweiterbar mit Modulen)
  • Verwendet Roboter zum Bauen
  • Variable Bauzeit je nach Robotern
  • Bauwarteschlange
  • Produziert direkt Ressourcen
Module
  • 4 Feste Maximalstufe
  • Verwendet keine Roboter
  • Feste Bauzeit: die meisten Module brauchen 24h gesamt, Verteidigungs- und Werftmodule weiter 6h pro Stufe
  • Bauwarteschlange
  • Verbessert/verst\u00e4rkt Bestehendes
  • Verbraucht IP bei Installation

Imperiumpunkte und Module

Jedes neue Modul (Stufe 0\u21921) verbraucht Imperiumpunkte (IP) aus deinem verf\u00fcgbaren Gesamtbestand.

  • Asteroidenmodule verbrauchen keine IP und erscheinen direkt auf Stufe 4
  • Enklave-, Zitadellen- und Wundermodule sind nicht zerst\u00f6rbar
  • Zerst\u00f6rbare Module k\u00f6nnen entfernt werden, um investierte IP freizugeben
  • Das Aufwerten eines bestehenden Moduls (z.B. Stufe 2\u21923) verbraucht keine zus\u00e4tzlichen IP
Stelle vor der Installation eines Moduls sicher, dass der Nutzen die IP-Kosten wert ist. \u00dcberpr\u00fcfe dein Guthaben im Bereich Imperium.

Module auf Asteroiden

Asteroiden haben ein spezielles Modulsystem, das anders funktioniert als bei Planeten.
  • Asteroidenmodule werden sofort gebaut
  • Du ben\u00f6tigst eine Sammelflotte auf dem Asteroiden zum Bauen
  • Ressourcen werden von der Fracht deiner Flotte abgezogen, nicht vom Planeten
  • Produktionsmodule erscheinen direkt auf Stufe 4
  • Du ben\u00f6tigst Schiffe mit Bergbaukomponente Stufe 4, um die gesamte Produktion zu nutzen
  • Du kannst das Modullevel sehen, indem du den Asteroiden ausspionierst

Tipps f\u00fcr neue Spieler

Bew\u00e4hrte Praktiken
  • Baue Module nicht zu fr\u00fch \u2014 Verbessere zuerst deine Basisgeb\u00e4ude (Minen, Industrien, Werft)
  • Beginne mit Ressourcenmodulen \u2014 Installiere das Modul f\u00fcr die Ressource, die du am meisten brauchst, f\u00fcr +50% pro Stufe
  • Bunker fr\u00fchzeitig \u2014 Verbessere den Schutzraum deines Planeten; er ist eine sehr effektive Verteidigung
  • Werftspezialisierung \u2014 Reduziert Bauzeit und Kosten f\u00fcr die Schiffsgr\u00f6\u00dfe, die du am meisten nutzt
  • Jedes neue Modul kostet IP \u2014 Plane vor dem Bauen, damit dir die Imperiumpunkte nicht ausgehen
H\u00e4ufige Fehler
  • Module ohne Basisgeb\u00e4ude bauen \u2014 Module verst\u00e4rken bestehende Geb\u00e4ude, sie erschaffen keine neuen
  • Tiefenbergbau/Schwerindustrie zerst\u00f6ren \u2014 Geb\u00e4ude \u00fcber Stufe 100 werden auf 100 zur\u00fcckgesetzt
  • Keine Stufe-4-Bergbauschiffe haben \u2014 Du kannst die Asteroidenproduktion nicht maximieren
  • Asteroidenmodule vergessen \u2014 Sie sind IP-frei und werden sofort gebaut
  • Forschung ignorieren \u2014 Das Forschungsmodul reduziert die Zeit um 10% pro Stufe

Fortgeschrittene Tipps

Modulstrategie
  • Planeten spezialisieren \u2014 Kombiniere Ressourcenmodul + Tiefenbergbau/Schwerindustrie, um die Produktion zu maximieren
  • Enklaven vs. Zitadellen \u2014 Zitadellen geben 50% des Effekts einer Enklave, aber du kontrollierst sie allein
  • Mutterschiffmodule \u2014 Flottensprung + faktorielle Sendung erm\u00f6glichen Machtprojektion \u00fcber gro\u00dfe Entfernungen
  • Taktische Zerst\u00f6rung \u2014 Zerst\u00f6re Module, die dir nicht mehr dienen, um IP zur\u00fcckzugewinnen (nur wenn zerst\u00f6rbar)
  • Koordiniere dich mit deiner Allianz \u2014 Enklavenmodule kommen allen Mitgliedern zugute
Fortgeschrittene Optimierung
  • IP vs. Nutzen bewerten \u2014 Nicht jedes Modul ist die Investition von Imperiumpunkten wert
  • Nicht stapelbare Module \u2014 Enklaven- und Zitadellenmodule wenden nur das h\u00f6chste Level an, sie stapeln sich nicht
  • Zitadelle: 1 Modul \u2014 Du kannst nur einen Typ Zitadellenmodul pro Struktur installieren; w\u00e4hle weise
  • Allianzbank \u2014 Das Modul gew\u00e4hrt +5% pro Stufe auf Einzahlungen; Stufe 4 = +20% Bonus
  • Feste Bauzeit \u2014 Jede Modulstufe dauert 6 Stunden; sie h\u00e4ngt nicht von Robotern oder dem Level ab

Modulzerst\u00f6rung

Einige Module k\u00f6nnen zerst\u00f6rt werden, um IP freizugeben. Es gibt jedoch wichtige Konsequenzen:

  • Tiefenbergbau \u2014 Bei Zerst\u00f6rung werden Minen \u00fcber Stufe 100 auf Stufe 100 zur\u00fcckgesetzt
  • Schwerindustrie \u2014 Bei Zerst\u00f6rung werden Industrien \u00fcber Stufe 100 auf Stufe 100 zur\u00fcckgesetzt
  • Milit\u00e4rische Erweiterung \u2014 Bei Zerst\u00f6rung werden Werft und Schutzraum \u00fcber Stufe 100 auf Stufe 100 zur\u00fcckgesetzt
Enklave-, Zitadellen-, Wunder- und Allianzbank-Module sind nicht zerst\u00f6rbar. Einmal installiert, bleiben sie dauerhaft.

Modul - Beschreibung

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Modul
Baubar auf
Beschreibung
Künstliches Wurmlochmodul
Künstliches Wurmlochmodul
Wurmloch Mutterschiff
Ermöglicht die Reise durch Wurmlöcher
Dyson-Flottenversand
Dyson-Flottenversand
Dyson-Sphäre
Verkürzt die Flugzeit von Flotten, die von einer Dyson-Sphäre aus gesendet werden.
Asteroiden-Mineralmodul
Asteroiden-Mineralmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Kristallmodul
Asteroiden-Kristallmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Gasmodul
Asteroiden-Gasmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Plastikmodul
Asteroiden-Plastikmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Keramikmodul
Asteroiden-Keramikmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Flüssigkeitsmodul
Asteroiden-Flüssigkeitsmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Mikrochipmodul
Asteroiden-Mikrochipmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Treibstoffmodul
Asteroiden-Treibstoffmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-M-A-Modul
Asteroiden-M-A-Modul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Nanofasermodul
Asteroiden-Nanofasermodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Asteroiden-Schrottmodul
Asteroiden-Schrottmodul
Asteroid
Sie gewähren eine zusätzliche Produktion, die beim Spionieren des Asteroiden sichtbar ist. Sie erscheinen direkt auf Stufe 4. Du benötigst Schiffe mit einer Sammlungskomponente derselben oder höheren Stufe, um die Produktion zu nutzen.
Diamantasteroid
Diamantasteroid
Asteroid
Ermöglicht den Abbau aller Ressourcen in sehr hoher Menge
Verbesserter Sammelasteroid
Verbesserter Sammelasteroid
Asteroid
Ermöglicht die Sammlung von Grundressourcen in sehr hoher Menge
Industrieasteroid
Industrieasteroid
Asteroid
Ermöglicht den Abbau von Industrieressourcen in sehr hoher Menge
Roboterasteroid
Roboterasteroid
Asteroid
Ermöglicht den Abbau von Roboterressourcen in sehr hoher Menge
Roboter-Produktionsmodul
Roboter-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Mineral-Produktionsmodul
Mineral-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Kristall-Produktionsmodul
Kristall-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Gas-Produktionsmodul
Gas-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Plastik-Produktionsmodul
Plastik-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Keramik-Produktionsmodul
Keramik-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Flüssigkeits-Produktionsmodul
Flüssigkeits-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Mikrochip-Produktionsmodul
Mikrochip-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Treibstoff-Produktionsmodul
Treibstoff-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
M-A-Produktionsmodul
M-A-Produktionsmodul
Planet
Sie gewähren 20 % zusätzliche Produktion pro Stufe jeder Ressource. Modulpunkte werden unabhängig gezählt.
Tiefbergbau-Modul
Tiefbergbau-Modul
Planet
Sie erweitern das maximale Level der Minen um: Begrenzte Stufen pro Modulstufe.
Wenn du dieses Modul zerstörst, werden Minen, die Stufe 100 überschreiten, auf Stufe 100 zurückgesetzt.
Schwerindustrie-Modul
Schwerindustrie-Modul
Planet
Sie erweitern das maximale Level der Industrien um: Begrenzte Stufen pro Modulstufe.
Wenn du dieses Modul zerstörst, werden Industrien, die Stufe 100 überschreiten, auf Stufe 100 zurückgesetzt.
Militärexpansions-Modul
Militärexpansions-Modul
Planet
Erweitert das maximale Level der Werft und des Schutzraums um 10 pro Stufe.
Wenn du dieses Modul zerstörst, werden Werft und Schutzraum, die Stufe 100 überschreiten, auf Stufe 100 zurückgesetzt.
Bunkermodul
Bunkermodul
Planet
Sie gewähren eine Verbesserung von Angriff, Verteidigung und Ressourcensicherung um 10 % pro Stufe.
Forschungsmodul
Forschungsmodul
Planet Mutterschiff
Reduziert die Forschungszeit an diesem Standort um 4 % pro Stufenaufstieg.
Jäger-Spezialisierung
Jäger-Spezialisierung
Planet Dyson-Sphäre Mutterschiff
Sie gewähren eine Zeitersparnis von 7.5 % und eine Kostenersparnis von 5 % pro Stufe.
Korvetten-Spezialisierung
Korvetten-Spezialisierung
Planet Dyson-Sphäre Mutterschiff
Sie gewähren eine Zeitersparnis von 7.5 % und eine Kostenersparnis von 5 % pro Stufe.
Zerstörer-Spezialisierung
Zerstörer-Spezialisierung
Planet Dyson-Sphäre Mutterschiff
Sie gewähren eine Zeitersparnis von 7.5 % und eine Kostenersparnis von 5 % pro Stufe.
Schlachtschiff-Spezialisierung
Schlachtschiff-Spezialisierung
Planet Dyson-Sphäre Mutterschiff
Sie gewähren eine Zeitersparnis von 7.5 % und eine Kostenersparnis von 5 % pro Stufe.
Titan-Spezialisierung
Titan-Spezialisierung
Planet Dyson-Sphäre Mutterschiff
Sie gewähren eine Zeitersparnis von 7.5 % und eine Kostenersparnis von 5 % pro Stufe.
Werftmodul
Werftmodul
Mutterschiff
Ermöglicht den Bau von Schiffen, die einer Werft +20 Stufen pro Modulstufe entsprechen.
Kleines Werftmodul
Kleines Werftmodul
Dyson-Sphäre Bank
Ermöglicht den Bau von Schiffen, die einer Werft +7 Stufen pro Modulstufe entsprechen.
Verteidigungsmodul
Verteidigungsmodul
Prospektion Dyson-Sphäre Wurmloch Bank Zitadelle
Sie bieten eine Verteidigung, die als anfänglicher Schutzraum auf Stufe 0 plus 3 pro Modulstufe wirkt. Sie benötigen eine Prospektion auf dem Asteroiden.
Schwere Verteidigung-Modul
Schwere Verteidigung-Modul
Mutterschiff
Sie gewähren eine Verteidigung, die als anfänglicher Schutzraum auf Stufe 0 plus 5 pro Modulstufe wirkt.
Sektorverteidigungsmodul
Sektorverteidigungsmodul
Sektorverteidigung
Tritt als verbündete Verteidigung in defensiven Kämpfen im Sektor an und verteidigt sich selbst, wenn sie direkt angegriffen wird. Wird die Sektorverteidigung selbst angegriffen, treten keine weiteren verbündeten Sektorverteidigungen bei.
Inhibitor-Modul
Inhibitor-Modul
Sektorverteidigung
Verhindert den Sprung nicht verbündeter Mutterschiffe in den eigenen Sektor.
Mutterschiff-Sprungmodul
Mutterschiff-Sprungmodul
Mutterschiff
Ermöglicht den sofortigen Sprung zu einem anderen System bis 1500 Entfernungseinheiten.
Mutterschiff-Flottenversand
Mutterschiff-Flottenversand
Mutterschiff
Verkürzt die Flugzeit von Flotten, die von einem Mutterschiff aus gesendet werden.
Handelskreditmodul
Handelskreditmodul
Bank
Ermöglicht die Beantragung von Ressourcenkrediten basierend auf Flottenpunkten. Jede Stufe erhöht die Zahlungsfrist. Bei nicht rechtzeitiger Zahlung wird der Betrag als Strafe von Ihren Planeten abgezogen. Nicht kumulativ: Nur das Modul mit der höchsten Stufe des Spielers zählt.
Handelsinvestitionsmodul
Handelsinvestitionsmodul
Bank
Ermöglicht die Investition von Ressourcen, die im Laufe der Zeit reifen und Gewinne erzeugen. Jede Stufe erhöht die Anzahl gleichzeitiger Investitionen. Nicht kumulativ: Nur das Modul mit der höchsten Stufe des Spielers zählt.
Optimierungsmodul
Optimierungsmodul
Bank
Optimiert Handelsoperationen: reduziert Provisionen, verbessert Recycling und beschleunigt Handelslieferzeiten. Jede Stufe bietet zusätzliche Vorteile in allen drei Bereichen. Zudem reduziert es die Stärke der Piratenflotten bei Überfällen, die von dieser Bank gestartet werden, um 2,8% pro Stufe, bis zu einem Maximum von -28% auf Stufe 10. Nicht kumulativ: Nur das Modul mit der höchsten Stufe des Spielers zählt.
Allianz-Bank
Allianz-Bank
Bank
Schaltet die gemeinsame Ressourcenverwaltung für die Allianz frei. Ermöglicht die Einzahlung von Ressourcen in einen gemeinsamen Fonds zur Finanzierung der Allianzforschung. Jede Stufe gewährt einen Bonus von +2% auf eingezahlte Ressourcen, bis zu einem Maximum von +20% auf Stufe 10.
Siegpunkte-Produktionsmodul
Siegpunkte-Produktionsmodul
Enklave Wunder
Erhöht die SP um 5 % pro Stufe relativ zur Gesamtzahl der Spieler und Enklaven, die unter den Allianzmitgliedern aufgeteilt werden.
Minenproduktionsmodul
Minenproduktionsmodul
Enklave
Erhöht die Produktion auf allen Planeten der Allianz um 4 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Industrieproduktionsmodul
Industrieproduktionsmodul
Enklave
Erhöht die Produktion auf allen Planeten der Allianz um 4 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Sammlungsverbesserungsmodul
Sammlungsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht die Asteroidensammlung für alle Allianzmitglieder um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Schiffsangriffsverbesserungsmodul
Schiffsangriffsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht diese Eigenschaft um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Schiffsverteidigungsverbesserungsmodul
Schiffsverteidigungsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht diese Eigenschaft um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Schiffsladungsverbesserungsmodul
Schiffsladungsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht diese Eigenschaft um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Max. Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Max. Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht die maximale mögliche Geschwindigkeit um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht diese Geschwindigkeit um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Impulsgeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Impulsgeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Enklave
Erhöht diese Geschwindigkeit um 1 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Minenproduktionsmodul
Zitadellen-Minenproduktionsmodul
Zitadelle
Erhöht die Produktion auf allen deinen Planeten um 2 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Industrieproduktionsmodul
Zitadellen-Industrieproduktionsmodul
Zitadelle
Erhöht die Produktion auf allen deinen Planeten um 2 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Sammlungsverbesserungsmodul
Zitadellen-Sammlungsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht die Asteroidensammlung um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Schiffsangriffsverbesserungsmodul
Zitadellen-Schiffsangriffsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht diese Eigenschaft um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Schiffsverteidigungsverbesserungsmodul
Zitadellen-Schiffsverteidigungsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht diese Eigenschaft um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Schiffsladungsverbesserungsmodul
Zitadellen-Schiffsladungsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht diese Eigenschaft um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Max. Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadellen-Max. Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht die maximale mögliche Geschwindigkeit um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadellen-Hypergeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht diese Geschwindigkeit um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
Zitadellen-Impulsgeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadellen-Impulsgeschwindigkeitsverbesserungsmodul
Zitadelle
Erhöht diese Geschwindigkeit um 0.5 % pro Stufe. Nicht kumulativ, nur eines pro Standort.
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