Forskning
Vad är forskning?
Forskning är framstegsmotorn för ditt imperium. Med den låser du upp nya teknologier, förbättrar befintliga skepp och utökar din civilisations kapaciteter.
Forskningskategorier
Design
Förbättra dina skeppskomponenter:
- Vapen: Mer skada i strid
- Pansar: Större motståndskraft
- Reaktorer: Mer tillgänglig energi
Civil
Förbättra logistik och transport:
- Last: Transportera mer råvaror
- Hangarer: Transportera skepp inuti andra
- Motorer: Res snabbare
- Samling per nivå: Bryt asteroider effektivt
Imperium
Förbättra din imperiella kapacitet:
- Skrov: Designa större skepp
- Administration: Kontrollera fler planeter
- Observation: Se fientliga flottor på avstånd
- Gruvor/Industrier: Högre produktion
Allians
Forskning delad med din allians:
- Endast tillgänglig om du tillhör en allians
- Gynnar alla medlemmar
- Betalas med alliansbanken
- Inkluderar storleksspecialiseringar (Jaktplan, Korvetter, Jagare, Slagskepp, Titaner)
- Och typspecialiseringar (Handel, Aggressiv, Defensiv, Pacifistisk, Bank, Designer, Samlare)
Hur forskar man?
Steg för att forska
- Välj den forskning du vill uppgradera
- Tilldela antalet robotar som ska arbeta
- Kontrollera att du har de nödvändiga råvarorna
- Klicka på forskningsknappen
Om robotar
- Fler robotar = snabbare forskning
- Tilldelade robotar förblir upptagna tills forskningen är klar och tas från den planet där du startar forskningen
Forska flera nivåer
- Använd "Målnivå"-väljaren för att välja vilken nivå du vill nå
- Systemet beräknar automatiskt den totala kostnaden och kumulativa tiden
- Råvaror dras av i förväg för alla nivåer
- Varje nivå bearbetas sekventiellt
Avbryt forskning
Om du avbryter pågående forskning återfår du en del av de investerade råvarorna. Som standard återbetalas 30% av råvarorna, men denna procentsats beror på universumhändelser
Komponentupplåsning
Varje gång du höjer nivån på en designforskning (Vapen, Pansar, Reaktorer, Motorer, etc.) låser du upp nya komponenter som du kan använda i dina skeppsdesigner.
Forskningsrabatter
Kom ihåg att forskning (inte alliansforskning) blir billigare baserat på skillnaden i maxpoäng i universumet.
- Poängskillnad: Varje teknik jämför sin egen nivå med det globala maxvärdet för samma teknik, så den exakta rabatten varierar mellan olika forskningar
- Aktiva händelser: Vissa tillfälliga händelser minskar kostnader eller tider
- Detta gäller INTE för alliansforskning
Guide för nya spelare
Rekommenderad forskningsordning
- Skeppsmontering — Låser upp större skeppsstorlekar, grunden för allt
- Imperiumförvaltning — Möjliggör kolonisering av fler planeter och utökar din ekonomi
- Gruvor och industrier — Ökar produktionen på alla dina planeter
- Vapen och pansar — Förbättrar dina skepp för strid
- Hypermotorer — Res snabbare mellan stjärnsystem
Första stegen
- Köa flera nivåer innan du går och lägger dig eller loggar ut
- Gå med i en allians så snart som möjligt för tillgång till exklusiv forskning och komponenter
- Dra nytta av händelser som minskar tider och kostnader
- Tilldela alltid det maximala antalet tillgängliga robotar för att minimera forskningstiden
Vanliga misstag att undvika
- Försöka forska allt samtidigt — det är bättre att fokusera på några få och levla upp dem snabbt
- Glömma att köa nivåer innan utloggning — förlorad tid kan inte återfås
- Försumma Hypermotorer — utan reshastighet tar dina flottor för lång tid att anlända
- Ignorera Rymdbrytning — varje nivå tillåter +0,5 flottor som samlar extra råvaror
Avancerade strategier
Köoptimering
- Köa långa forskningar under natten eller perioder av inaktivitet för att maximera tidsanvändningen
- Använd målnivå för att planera stora nivåhopp: systemet köar automatiskt alla mellanliggande nivåer
- När du har flera pågående forskningar, prioritera de med störst omedelbar påverkan på din situation
Prioritering per spelfas
- Rundstart: Skeppsmontering + Imperiumförvaltning + Gruv-/Industriförbättring — bygg din ekonomiska och territoriella bas
- Mitten av spelet: Vapen + Pansar + Impulsmotorer — förbered dig för strid och försvara dina positioner
- Slutet av spelet: Nivåa upp all forskning jämnt och specialisera dig enligt din strategi (offensiv, defensiv, ekonomisk)
Utnyttja rabatter
- Om en viss teknik hamnar efter visar just det kortet en större rabatt, även när dina andra forskningar redan är långt framme
- Koordinera med din allians för att veta när aktiva händelser minskar forskningskostnader eller tider
- Poängskillnadsrabatter gäller inte för alliansforskning — planera dessa separat
Alliansforskning
- Storleksspecialiseringar (Jaktplan, Korvetter, Jagare, Slagskepp, Titaner) låser upp exklusiva komponenter som bara är tillgängliga för alliansmedlemmar
- Typspecialiseringar (Handel, Aggressiv, Defensiv, etc.) ger passiva bonusar till alla medlemmar
- Koordinera med din allians vilka specialiseringar som ska prioriteras — bankresurserna är begränsade och beslut bör vara strategiska
Expansion och insamling
- Varje nivå av Rymdbrytning tillåter +0,5 samlingsflottor — på nivå 10 kan du ha 5 flottor som bryter samtidigt
- Observation är nyckeln till kartkontroll: fler flottor med sikt låter dig upptäcka hot tidigare
- Imperiumförvaltning bestämmer hur många planeter du kan kontrollera — varje nivå tillåter extra planeter, så att prioritera den ger dig en ekonomisk fördel
Viktigt! Skeppsmontering
Detta är förmodligen den viktigaste forskningen i spelet. Varje nivå ger dig skrovpoäng som du behöver för att designa större och mer komplexa skepp.
Upplåsning av nya skeppsstorlekar bestäms av universumpolicyer. För närvarande är de nödvändiga nivåerna:
| Skeppstyp | Krävd nivå | Beskrivning |
|---|---|---|
| Jaktplan | 0 | Små och snabba skepp (tillgängliga från start) |
| Korvetter | 0 | Mångsidiga lätta skepp (tillgängliga från start) |
| Jagare | 15 | Mellanstora skepp |
| Slagskepp | 30 | Tunga stridsskepp |
| Titaner | 45 | De största och mäktigaste skeppen |