5Dim › Wiki › Forskning

Forskning

All denna information och resten av spelet i vår  Wiki  och guiderna på  Guider

Vad är forskning?

Forskning är framstegsmotorn för ditt imperium. Med den låser du upp nya teknologier, förbättrar befintliga skepp och utökar din civilisations kapaciteter.

Viktigt: Till skillnad från konstruktioner (som är per planet) är forskning global för hela ditt imperium. När du forskar på något drar alla dina planeter nytta av det.

Forskningskategorier

Design

Förbättra dina skeppskomponenter:

  • Vapen: Mer skada i strid
  • Pansar: Större motståndskraft
  • Reaktorer: Mer tillgänglig energi
  • Försvar: Delar av klass F till försvarschassit
Civil

Förbättra logistik och transport:

  • Last: Transportera mer råvaror
  • Hangarer: Transportera skepp inuti andra
  • Motorer: Res snabbare
  • Samling per nivå: Bryt asteroider effektivt
Imperium

Förbättra din imperiella kapacitet:

  • Skrov: Designa större skepp
  • Administration: Kontrollera fler planeter
  • Observation: Se fientliga flottor på avstånd
  • Gruvor/Industrier: Högre produktion
Allians

En enda forskning, delad av hela alliansen:

  • Endast tillgänglig om du tillhör en allians
  • Varje nivå låser upp ytterligare en alliansförbättring som gynnar alla medlemmar
  • Den betalas inte med din planets resurser, utan med alliansbanken

Alliansforskning och banken

Alliansforskningen är den enda som inte betalas med din planets resurser: hela kostnaden tas från alliansbanken, en gemensam fond som medlemmarna själva fyller. Utan saldo i banken går det inte att forska.

Från planeten till forskningen
  1. Bygg en Bank (rymdbygge) och installera modulen Alliansbank i den
  2. Från den Banken sätter du in resurser i den gemensamma fonden. Varje modulnivå lägger till +2 % på det du sätter in
  3. Vilken medlem som helst startar forskningen från fliken Allians: kostnaden dras från banken och robotarna kommer från planeten den startas på
  4. För varje färdig nivå kan alliansen välja ytterligare en förbättring i sin meny
Bra att veta
  • Det insatta kan inte tas ut: det används bara till forskning
  • Kostnaden ökar med 20 % per medlem utöver den första: en allians på fem betalar ×1.8 baspriset
  • Vid avbrott går den återvunna delen tillbaka till banken, inte till din planet
  • Alla medlemmar ser bankens historik och hur mycket var och en har bidragit med

Hur forskar man?

Steg för att forska
  1. Välj den forskning du vill uppgradera
  2. Tilldela antalet robotar som ska arbeta
  3. Kontrollera att du har de nödvändiga råvarorna
  4. Klicka på forskningsknappen
Om robotar
  • Fler robotar = snabbare forskning
  • Tilldelade robotar förblir upptagna tills forskningen är klar och tas från den planet där du startar forskningen

Forska flera nivåer

Du kan köa flera nivåer av en forskning samtidigt, så att du inte behöver kontrollera hela tiden.
  • Använd "Målnivå"-väljaren för att välja vilken nivå du vill nå
  • Systemet beräknar automatiskt den totala kostnaden och kumulativa tiden
  • Råvaror dras av i förväg för alla nivåer
  • Varje nivå bearbetas sekventiellt

Avbryt forskning

Om du avbryter pågående forskning återfår du en del av de investerade råvarorna. Som standard återbetalas 30% av råvarorna, men denna procentsats beror på universumhändelser

Observera: Om du har flera nivåer i kö och avbryter en, avbryts även alla tillhörande högre nivåer.

Komponentupplåsning

Varje gång du höjer nivån på en designforskning (Vapen, Pansar, Reaktorer, Motorer, etc.) låser du upp nya komponenter som du kan använda i dina skeppsdesigner.

Exempel: När du höjer Vapenteknologi till nivå 5 låser du upp klass C mellanstora kanoner som du inte kunde använda tidigare.
Komponenter förbättras också automatiskt när du stiger en nivå. Till exempel, om du höjer Vapen från nivå 10 till 11, gör alla dina skepp (även de redan byggda) mer skada.

Forskningsrabatter

Kom ihåg att forskning (inte alliansforskning) blir billigare baserat på skillnaden i maxpoäng i universumet.

  • Poängskillnad: Den lägsta av tre rabatter gäller: den allmänna, den för dina forskningspoäng och varje teknologis egen, som jämför dess nivå med universums rekord. Därför skiljer sig procenten mellan forskningar; håll muspekaren över % på varje kort eller se fliken ”Poängbalans” i wikin
  • Aktiva händelser: Vissa tillfälliga händelser minskar kostnader eller tider
  • Detta gäller INTE för alliansforskning

Guide för nya spelare

Rekommenderad forskningsordning
  1. Skeppsmontering — Låser upp större skeppsstorlekar, grunden för allt
  2. Imperiumförvaltning — Möjliggör kolonisering av fler planeter och utökar din ekonomi
  3. Gruvor och industrier — Ökar produktionen på alla dina planeter
  4. Vapen och pansar — Förbättrar dina skepp för strid
  5. Hypermotorer — Res snabbare mellan stjärnsystem
Första stegen
  • Köa flera nivåer innan du går och lägger dig eller loggar ut
  • Gå med i en allians så snart som möjligt: dess förbättringar gynnar alla medlemmar
  • Dra nytta av händelser som minskar tider och kostnader
  • Tilldela alltid det maximala antalet tillgängliga robotar för att minimera forskningstiden
Vanliga misstag att undvika
  • Försöka forska allt samtidigt — det är bättre att fokusera på några få och levla upp dem snabbt
  • Glömma att köa nivåer innan utloggning — förlorad tid kan inte återfås
  • Försumma Hypermotorer — utan reshastighet tar dina flottor för lång tid att anlända
  • Ignorera Rymdbrytning — varje nivå tillåter +0,5 flottor som samlar extra råvaror

Avancerade strategier

Köoptimering
  • Köa långa forskningar under natten eller perioder av inaktivitet för att maximera tidsanvändningen
  • Använd målnivå för att planera stora nivåhopp: systemet köar automatiskt alla mellanliggande nivåer
  • När du har flera pågående forskningar, prioritera de med störst omedelbar påverkan på din situation
Prioritering per spelfas
  • Rundstart: Skeppsmontering + Imperiumförvaltning + Gruv-/Industriförbättring — bygg din ekonomiska och territoriella bas
  • Mitten av spelet: Vapen + Pansar + Impulsmotorer — förbered dig för strid och försvara dina positioner
  • Slutet av spelet: Nivåa upp all forskning jämnt och specialisera dig enligt din strategi (offensiv, defensiv, ekonomisk)
Utnyttja rabatter
  • Om en viss teknik hamnar efter visar just det kortet en större rabatt, även när dina andra forskningar redan är långt framme
  • Koordinera med din allians för att veta när aktiva händelser minskar forskningskostnader eller tider
  • Poängskillnadsrabatter gäller inte för alliansforskning — planera dessa separat
Alliansforskning
  • Sätt in från den Bank som har högst Alliansbank-modul: dess bonus gäller allt du sätter in
  • Varje ny medlem gör forskningen 20 % dyrare: att rekrytera lönar sig bara om de nya också sätter in
  • Bestäm tillsammans vilken förbättring ni väljer på varje nivå: vilken medlem som helst kan välja den och alla får den
Expansion och insamling
  • Varje nivå av Rymdbrytning tillåter +0,5 samlingsflottor — på nivå 10 kan du ha 5 flottor som bryter samtidigt
  • Observation är nyckeln till kartkontroll: fler flottor med sikt låter dig upptäcka hot tidigare
  • Imperiumförvaltning bestämmer hur många planeter du kan kontrollera — varje nivå tillåter extra planeter, så att prioritera den ger dig en ekonomisk fördel

Viktigt! Skeppsmontering

Detta är förmodligen den viktigaste forskningen i spelet. Varje nivå ger dig skrovpoäng som du behöver för att designa större och mer komplexa skepp.

Hur fungerar det? Varje nivå av Skeppsmontering ger dig skrovpoäng. Ju fler komponenter du lägger till i en design, desto fler poäng behöver du.

Upplåsning av nya skeppsstorlekar bestäms av universumpolicyer. För närvarande är de nödvändiga nivåerna:

Skeppstyp Krävd nivå Beskrivning
Jaktplan 0 Små och snabba skepp (tillgängliga från start)
Korvetter 0 Mångsidiga lätta skepp (tillgängliga från start)
Jagare 15 Mellanstora skepp
Slagskepp 30 Tunga stridsskepp
Titaner 45 De största och mäktigaste skeppen
Skrovpoängen du tjänar per nivå multipliceras med x4 för varje högre skeppsstorlek.
Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
Play for free